토오야마 린(키라라 판타지아)

 

1. ★5
1.1. 소개
1.1.1. 능력치
1.1.2. 스킬
2. ★4
2.1. 소개
2.1.1. 능력치
2.1.2. 스킬
3. 캐릭터 스토리
3.1. 크로스 스토리


1. ★5


'''토오야마 린 '''
[image]
[image]
진화전
진화후
'''등급'''
★★★★★
'''원작'''
[image]
'''직업'''
[image]
'''속성'''
[image]
'''성우'''
카야노 아이
'''일러스트'''
토쿠노 쇼타로

1.1. 소개


NEW GAME의 등장인물 토오야마 린
프로듀서. 모두의 일을 지켜보는 언니적인 존재.
사회인으로서 제대로 하고 있다.
코우와는 동기로, 어쨌든 사이가 좋다.

1.1.1. 능력치


능력치

Lv1
(각성X)
Lv100
(각성X)
스탯보정
체력
379
2630
3
물리공격력
213
1053
1
마법공격력
253
1253
5
물리방어력
142
1262
0
마법방어력
268
2600
4
스피드
115
127
5
행운
32
35
0

1.1.2. 스킬


스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시))
[image]
행복한 촬영회
차지
딜레이
X
125%
「단일 적군」에게 대 (2620 %~3877%~4454%) 마법 대미지 (분할 3 : 3 : 4)
「아군 전체」의 HP를 대 회복(49%+α~72%+α~83%+α HP / 동속성이라면 56.35%+α~82.8%+α~95.45%+α HP[heal])
[image]
통상공격
차지
딜레이
17%
70%
「단일 적군」에게 소(500%) 마법 대미지
[image]
역시 갈아 입을 옷 가져 오길 잘 했어!
차지
딜레이
쿨다운[CD]
22%
120%
25/18
「단일 아군」의 HP 중 회복(44%+α~65%+α HP / 동속성이라면 50.6%+α~74.75%+α HP[heal])
「단일 아군」의 크리티컬 확률이 3+1 턴 소 업 (50.0 %~74.0%)
[image]
언제까지나 처리가 늦는겁니까
차지
딜레이
쿨다운[CD]
8%
140%
33//25
「단일 아군」에 리커버리를 부여 (총 3 턴간 매 턴 40.50 %~58.5% HP / 동 속성이라면 46.57 %~67.27% HP[heal])
「단일 아군」의 마법공격력이 3 + 1 턴 중 업 (23.0 %~34.0%)

2. ★4


'''토오야마 린 '''
[image]
[image]
진화전
진화후
'''등급'''
★★★★
'''원작'''
[image]
'''직업'''
[image]
'''속성'''
[image]
'''성우'''
카야노 아이
'''일러스트'''
토쿠노 쇼타로

2.1. 소개


NEW GAME의 등장인물 토오야마 린
프로듀서. 모두의 일을 지켜보는 언니적인 존재.
사회인으로서 제대로 하고 있다.
코우와는 동기로, 어쨌든 사이가 좋다.

2.1.1. 능력치


능력치

Lv1
(각성X)
Lv90
(각성X)
스탯보정
체력
354
2242
3
물리공격력
202
922
1
마법공격력
238
1083
5
물리방어력
132
1067
0
마법방어력
258
2276
4
스피드
113
123
5
행운
32
35
0

2.1.2. 스킬


스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시))
[image]
갑작스러운 온천 투어
차지
딜레이
X
125%
「단일 적군」에게 소 (1900%~3040%) 마법 대미지
「아군 전체」의 HP를 소 회복(16%+α~23%+α~25%+α HP / 동속성이라면 18.4%+α~26.45%+α~28.75%+α HP[heal])
[image]
통상공격
차지
딜레이
17%
70%
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지
[image]
신인은 선배님께 술을 따라드리는 고에여!
차지
딜레이
쿨다운[CD]
22%
120%
24/22/18
「단일 아군」의 HP를 중 회복(44%+α~65%+α HP / 동속성이라면 50.6%+α~74.75%+α HP[heal])
[image]
정말... 요령은 좋단 말이지
차지
딜레이
쿨다운[CD]
8%
55%
33/30/27
「단일 아군」의 불내성이 3+1턴 중 업(20%~29.6%)

3. 캐릭터 스토리





3.1. 크로스 스토리








[heal] A B C D E 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨.[CD] A B C D 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)