티르너 사이드의 안개
1. 개요
'''Mists of Tirna Scithe.'''
어둠땅에서 추가된 5인용 인스턴스 던전. 몽환숲에 위치해 있으며 레벨업 도중에 방문이 가능하다.
2. 상세
유일하게 보스가 셋밖에 없고 맵도 크지 않으며, 신화+에서 주어지는 제한 시간도 가장 적어 어둠땅에서 전반적으로 제일 짧은 던전이다. 나이트 페이 성약단에 소속된 파티원이 있다면 나뭇가지로 뒤덮인 곳을 클릭해 벽을 열 수 있는데, 입구 바로 왼쪽의 샛길로 진행할 수 있으며 첫 보스 직전에서는 왼쪽의 버섯들을 획득해 파티원 모두 원하는 능력치 버프를 받을 수 있다. 또한, 그 후 안개 미로 첫 구간에서 야생씨앗을 활성화하면 해당 지점에서 부활할 수 있게 되어 나이트 페이 플레이어의 유무가 상당한 영향을 준다.
있으면 특히 유용한 유틸리티로는 안개 미로 구간에서의 격노/마법 해제, 미스트콜러의 얼음땡 여우 패턴에 대비하는 변이/속박/기절 정도가 있다. 죽음의 상흔처럼 보스가 직접적으로 격노를 쓰지 않기 때문에 격노 해제는 필수적이지는 않고, 안개 미로 구간에서도 광역 기절기를 통해 간단히 무력화가 가능하다.
공식 쐐기돌 가이드 영상1시즌#
3. 지도
4. 우두머리
4.1. 잉그라 말로크
(전투 시작)
잉그라 말로크의 외침: 티르넨! 저 해충들을 박살내라!
수풀사령관 울파란의 외침: 달아나십시오. 제 정신이... 저를 배신할테니...
수풀사령관 울파란이라는 티르넨을 지배하여 부리고 있는 드러스트. 자연을 정복해내겠다는 선언을 하면서 플레이어와 전투를 벌인다.
둘과 전투할 때 말로크는 주기적으로 '''영혼 화살'''을 날리고, 울파란은 주기적으로 '''혼란의 꽃가루'''를 써 전방에 원뿔형태로 행동불가 디버프와 데미지를 준다. 또한 말로크는 '''복종 강요'''로 울파란에게 명령을 내려 광역기인 '''숲의 눈물'''을 쓰게 하는데, 투사체를 다수 날려서 착탄 지점에 피해를 준 후 바닥을 남긴다. 마지막으로 말로크는 전투를 오래 끌 경우 '''어둠 포용''' 효과를 얻어서 받는 피해가 80% 감소하며 모든 플레이어에게 점점 강해지는 암흑 피해를 입히기 시작한다.
울파란을 집중 공격해 체력을 20% 이하로 깎으면 울파란의 지배가 풀려 모든 숲의 눈물 바닥이 제거되며, 울파란은 '''수풀사령관의 분노'''로 12초 동안 잉그라 말로크를 기절시켜 말로크의 어둠 포용과 어둠의 수의를 모두 없애고 받는 피해를 3배로 늘어나게 한다. 수풀사령관의 분노가 끝나면 정신을 차린 잉그라 말로크는 다시 울파란을 지배하고, 지배당한 울파란은 체력이 완전회복되며 처음으로 돌아간다.
잉그라 말로크의 피가 5인던전 우두머리치곤 엄청나게 많은 것과 능력표를 보면 알 수 있듯이, 울파란의 지배를 빨리 풀어 수풀사령관의 분노를 쓰게 만들고 그 동안 얼마나 극딜을 구겨넣을 수 있느냐가 전투의 승패를 좌우한다. 보통 파티의 딜량에 따라 1~3회 사이에 처치할 수 있는 편이며, 쐐기대회에서는 심지어 앞 무더기에서 패스하면서 남겨둔 드러스트를 사제 힐러가 정신지배로 데려와서 20% 뎀증 디버프로 딜량을 300->360%로 늘려서 극딜 페이즈 한 번에 네임드를 뚫어내는 경우도 있었다. VOD 잉그라 말로크의 받는 피해가 늘어남에 따라 사제의 마격(어둠의 권능: 죽음)의 백대미지도 늘어나게 되므로 특히 '''암흑 사제'''는 주의해야한다. 치명타까지 터지면 반피는 족히 날아간다.
신화에서부터는 말로크가 '''혐오스러운 형상'''이라는 차단할 수 없는 광역공포를 건다.
(전투 승리)
잉그라 말로크의 외침: 네놈들은... 죄다 나약한... 존재뿐이건만...
수풀사령관 울파란의 말: 잉그라 말로크를 침묵시켰군요. 숲이 안도하며 감사를 표합니다.
수풀사령관 울파란의 말: 안개를 지나, 그 너머의 위험을 극복하면 재회하게 될 겁니다.
[ 던전도감 접기/펼치기 ]
<일반몹 구간>
티르넨 주민- 혼란의 꽃가루라는 전방 브레스와, 과성장이라는 딜러 하나를 씨앗으로 만들어서 그 씨앗을 깨줘야하는 딜로스 유발 기술을 사용한다. 체력을 20%까지 깎으면 지배에 풀리면서 플레이어들에게 힐을 준다.
드러스트 원한발톱 - 기본적으로 죽음의 숨결이라는 디버프를 달고 있는데, 죽으면서 주변의 적에게 받는 피해 디버프를 건다. 다행히 해제 가능한 기술이라 비전격류 등으로 해제 하면 된다. 주기적으로 랜덤 파티원에게 돌격해서 출혈을 건다.
드러스트 수확자 - 정수 수확이라는 차단 가능한 생명력 흡수 기술을 사용하므로 끊어주면 된다.
드러스트 영혼절단자 - 탱커에게 받는 피해 증가 디버프를 꾸준히 거므로 빠르게 해제 해줘야하며, 공격할 때마다 체력을 %로 회복하는 평타를 사용하므로 메즈를 걸어서 빨리 잡아야한다.
드러스트 가지파괴자 - 가시나무 파열이라는 바닥 피하기 기술과 격노의 난타라는 지속 광역 공격을 하므로 힐러가 주의해야한다.
4.2. 미스트콜러
(네임드 구간 진입)
미스트콜러의 외침: 신난다! 친구들이 잔뜩 왔잖아? 어서 와!
수풀사령관 울파란의 말: 길을 유심히 살펴 안개를 간파하십시오.
미스트콜러의 말: 안개 속에서 길을 찾을 수 있겠어? 잘 골라봐!
수풀사령관 울파란의 말: 인장 맞추기, 어디로도 통하지 않는 길. 단 하나의 방법, 그중 단 한 종류의 인장.
(전투 시작)
미스트콜러의 외침: 그럼 신나게 놀아볼까?
장난기가 심한 요정. 가는길에 수수께끼를 내며 몬스터를 환영으로 만들어낸다. 환영을 처치한 후 해당 방의 나무 그루터기 4개에에 접근하면 문양이 나타나는데 그중 가장 다른 것 하나를 고르면 된다. 문양은 '나뭇잎/꽃, 테두리 있음/없음, 채색 채워짐/채워지지 않음'으로 구분된다. 나뭇잎/꽃, 테두리 여부, 채색 여부는 보통 2개씩 배치되지만, 어느 한 조건만 3개/1개로 배치되는데, 이 1개인 문양을 선택하면 된다.
미스트콜러와 만나 전투를 시작하면 일반적으로 3가지 패턴을 사용한다. 직선으로 화살표를 만든 후 그 방향으로 투사체를 발사하는 '''피구'''는 화살표 위치를 보고 피할 수 있는데, 신화에서는 모든 플레이어를 노리고 투사체를 5개 발사하므로 사각이 좀 좁은 편이다. 플레이어와 접촉하면 플레이어를 얼어붙게 만드는 '''얼음땡'''은 이동감소를 걸고 되도록 원거리가 처리하도록 한다. 특히 근딜 옆에 떨어졌는데 반응하지 못하면 탱커까지 같이 얼어붙는 경우가 많으니 주의. 마지막으로 방어 전담 플레이어에게 시전하는 '''손바닥치기'''는 맞으면 행동불가 상태에 빠지므로 차단해야 하며 방어 전담만 차단할 수 있다.
사이 페이즈에 해당하는 '''알아맞히기'''는 미스트콜러의 환영 4개 소환를 소환하는데, 머리 위에 떠있는 문양을 보고 쫄구간과 마찬가지로 다른것 하나를 골라 점사. 신화 난이도부터는 본체도 계속 남아있는데다 잘못된 환영을 처치하면 파티 전체에 끔찍한 피해를 입힌다.
기술 하나하나에 대처하는 것 자체는 어렵지 않지만, 여러 패턴이 연속으로 오기 때문에 하나라도 흘리면 계속해서 후속타를 맞고 사망할 수밖에 없는 구조다. 이 때문에 실수가 생긴다면 공략이 매우 어려워지는 보스. 특히 근딜 입장에서는 알아맞히기 놀이 페이즈에 환영을 향해서 이동하면서 동시에 피구 사각을 확인하고 얼음땡 폭탄드랍까지 대응해야 하기 때문에 어느 정도 딜을 포기해야 할수도 있다. 중저단 티르너의 쐐기돌이 깨지는 주된 요인으로 2넴 구간과 보스를 과소평가하다 말라붙은 령 씨앗도 활성화 시키지 않고 전멸이 나면 시작지점부터 달려야 하게 되므로 엄청난 시간 낭비를 하게 된다. 나이트페이가 할 수 있는 큰 공헌중 하나이므로 활성화시켜는것이 좋다.
(전투 승리)
미스트콜러의 말: 정말 즐거웠어! 이렇게 놀아본 건 오랜만이야... 우리 또 하자!
수풀사령관 울파란의 말: 놀이 시간은 끝났습니다. 바람이 우릴 앞으로 인도합니다.
미스트콜러의 말: 우우, 알았어. 안개부터 치울께.
미스트콜러의 말: 저기... 이거 좀 이상한데. 이거 진짜로 이상해!
수풀사령관 울파란의 말: 게걸충이 살을 찌울수록 티르너 사이드는 야위어 갑니다. 균형을 회복해야 합니다.
[ 던전도감 접기/펼치기 ]
<일반몹 구간>
안개장막 수호병 - 질풍창이라는 전방 범위 지속 공격을 하므로 탱커는 피해야한다. 체력이 낮아지면 분노하는 기술이 있기에 격노 해제 클래스가 있으면 좋다.
안개장막 수호자 - 날뛰는 광란이라는 차단가능한 넉백기술을 사용하므로 끊어주자.
안개장막 구체자 - 덤불가시막이라는 아군 쉴드 기술을 사용하므로 차단을 못하면 전투가 길어진다. 게다가 딜로 깨뜨리면 광역 이동불가 기술도 거므로 귀찮아진다.
안개장막 추적자 - 여우처럼 생긴 몬스터로, 출혈 평타를 사용하는데, 범위가 없으므로 드리블로 중첩관리가 힘들다. 따라서 빠른 속도로 하드CC 연계를 이용해 빠르게 없애야한다.
안개장막 쐐기나방 - 랜덤파티원에게 디버프를 걸고 디버프가 만료 되면 강력한 광역 데미지를 준다.
안개장막 숲지기 - 숲 육성이라는 아군 대량 회복 기술을 사용하므로 무조건 차단해야한다.
안개장막 밤만개꽃 - 꽃 머리 세개가 달려있는 미니 보스. 삼중 이빨이라는 탱커 대상 공격을 하는데 그 동안 안 움직이므로 탱커는 움직여서 피해를 최소화 할 수 있다. 도중에 주기적으로 장판 공격도 하므로 피하면 된다.
안개장막 여왕벌레 - 방어구 찢기라는 탱커의 받는 피해를 올리는 기술을 사용하며, 피할 수 있는 브레스 공격도 한다. 광휘의 웅덩이라는 자신의 체력을 채우는 발판을 사용하므로 발판에서 꺼내야한다.
안개장막 포식귀 - 분쇄의 도약이라는 바닥기술과 혀 채찍질이라는 전방 공격을 한다.
4.3. 트레도바
(전투 시작)
트레도바의 외침: 먹어 치운다! 집어삼킨다! 포식한다!
지식의 로아 라칼리의 영혼이 담긴 씨앗을 빨아먹고 있는 게걸충. 네임드까지 가는 길은 일반 신화까지는 패스 구간이지만, 쐐기에서는 소중한 쫄 게이지 공급원이다.
'''산성 배출'''은 처음에는 단순한 바닥 깔기 기술이지만 횟수가 늘어날수록 트레노바가 똑똑해진다는 설정으로 플레이어의 이전 회피 경로를 참고해서 추가 바닥을 만든다. 그래서 피할때 살짝 이동해줘야 나중에 회피하기가 쉬워지고 신화의 경우는 넓은 범위에 바닥이 생기는 사태를 예방할 수 있다.
'''흡수'''는 보호막을 치고 씨앗을 빨아먹으며 주변에 폭격을 가하는 패턴은 빨리 보호막을 까내야만 차단이 가능하다. 지식을 많이 빨아먹은 상태에선 날아오는 폭격의 갯수가 증가하니 주의.
'''정신의 연결'''로 플레이어들 간에 선을 이어 피해를 주는건 서로 40m 이상 멀어지면 된다. 지식을 많이 빨아먹으면 연결되는 숫자가 증가한다.
''''배양 가속화'''로 4마리의 쫄을 소환하는건 모아서 광치면 된다. 지식을 많이 빨아먹은 상태에선 쫄이 어그로를 무시하고 무작위 대상 하나를 찍어 몰려드니 찍힌 사람은 광치기 편하도록 탱커 앞으로 이동하자.
신화 이상 난이도에서는 기생 감염충을 시전하는데 차단 가능한 기술이기 때문에 차단 해주면 된다. 차단이 되지 않으면 플래이어 하나를 무력화시켜버리므로 이때는 해당 플래이어를 공격해서 상태이상을 해제해야 한다. 당연히 딜로스, 힐부담이므로 차단을 잘해주는것이 좋다.
(전투 승리)
트레도바의 외침: 정말... 훌륭한... 지식이로군....
수풀사령관 울파란의 말: 라칼리는 잠들었고, 지식 역시 무사합니다. 시간이 곧 약이 되겠지요.
수풀사령관 울파란의 말: 티르너 사이드는 당신을 기억할 것입니다. 영원토록.
[ 던전도감 접기/펼치기 ]
<일반몹 구간>
가시아귀 사슴뿔 - 저항 촉진이라는 아군 전체 쉴드나, 재생 촉진이라는 아군 회복기술을 사용하므로 무조건 차단해야한다.
가시아귀 산성식도 - 휘발성 산이라는 디버프를 플레이어에게 걸고, 해당 범위안에 들어오면 광역 피해가 들어오므로 이격을 해야한다.
가시아귀 약탈자 - 무작위 플레이어에게 도트를 거는데, 로머식으로 돌아다니는 경우가 많아 꼬일 수가 있으니 주의하자.
5. 업적
5.1. 엄마! 히드라가 자꾸 커져요
- 티르너 사이드의 안개에서 비대해진 히드라를 처치한 후 잉그라 말로크 처치(신화)
5.2. 누가 이렇게 장난쳐 놓으래?
- 티르너 사이드의 안개에서 미스트콜러의 장난감 6개 찾기(신화)
미스트콜러의 미로 구간에 있는 6개의 장난감을 찾는 게 목적으로, 한 던전에서 다 찾아야 하는 건 아니지만 미스트콜러를 깨고 나서 미로의 안개가 전부 사라진 후에 한꺼번에 하는 것이 좋다. 트레도바를 잡아 던전을 끝내도 사라지지 않으므로 다 깨고 혼자 돌아와서 찾는 것도 가능.
5.3. 지식 갈망
- 티르너 사이드의 안개에서 계몽된 가시아귀 먹보를 처치한 후 트레도바 처치(신화)
6. 기타
여기서 드랍되는 장신구인 '속박 풀린 변신수'는 착용하고 음식을 먹으면 사용효과가 변경되는 특징이 있다. 치명, 가속, 특화, 치명가속특화 중 하나이며 24시간에 한번씩만 변화하는데 아무 음식이나 먹고 있으면 된다.
미스트콜러의 오카리나 또한 비슷하게 효과를 변경할 수 있다.# 이를 이용해서 던전을 들락날락하면서 효과를 변경하여 오카리나 버프 20개를 달고 티르너사이드를 도는 것이 가능한 상태다.