파계승(겟앰프드)

 




1. 개요
2. 기술표
3. 평가
4. 전용 액세서리
4.1. 이빌 드래곤
4.2. 이빌 스파이크
6. 기타

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1. 개요


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온라인 게임 겟앰프드의 캐릭터 스타일. 최초로 등장한 라이벌 캐릭터로, 격투가의 라이벌 캐릭터이다.
격투가의 탄탄한 기본 기술을 베이스로 하여 여러가지 강력한 대공 기술을 가지고 있다. 공중전과 지상전에 양쪽에 뛰어난 만능 캐릭터.

2. 기술표


C->C->C 통상적인 3연타 기술. 공격 속도는 일반적인 약공격에 비하여 다소 느린 편이지만 공격 판정이 3타 모두 양각으로 매우 우수하다. 위에서 언급한 이빌 드래곤의 C는 이 기술의 공격 판정을 확대시킨것.
X->X 로블로로 적을 강하게 가격한 뒤 주먹으로 쳐서 띄운다. 격투가와는 달리 왼쪽의 공격 판정이 넓은데, 이상하게 2타까지 다 맞아 주는 사람들이 많다.
D+C 격투가의 것과 흡사한 공격, 에너지파를 날릴 때와 비슷한 자세로 적을 공격한다. 성능이 나쁜편은 아니지만 사기적인 D+X->X때문에 콤보마무리 말곤 잘 안사용되는기술
D+X->X 2연속의 발차기 공격. 처음 타격이 명중하면 다음 타격은 확정으로 들어가며, 백실드를 무시하고 상대를 넘어뜨리는 타격 효과가 있는 강력한 기술이다. 1타만 쓰냐 2타모두 다쓰냐에 따라서 심리전이 나오기때문에 대처하기가 까다롭다.
V+C 라이벌 캐릭터 특유의 하단 판정이 넓은 무릎 찍기.
V+X 격투가와 흡사한 공중 발차기 공격. 단, 맞은 적은 다운되고 사용자의 하강 궤도가 조금 더 완만하기 때문에 격투가의 V+X 에 비해서는 다소 성능이 떨어지는 편이다. 격투가의 점발보다는 심판자의 점발에 조금 더 가깝다. 본래는 막든 맞든 무조건 반시계로 살짝 이동하는 성능이 있엇는데 이것조차 밸런스상의 이유로 패치되어 격가와 똑같이 원래 자리로 간다. 데미지는 V+C에 비해 눈에 띄게 떨어진다.
Z+C
'''파계승의 상징2'''
매우 빠른 대쉬와 함께 상단 판정이 매우 좋은 하이킥을 날린다. 지상에서 타격 할 경우 경직과 미약한 데미지만 주나, 공중에 떠 있는 적을 타격 할 경우 멀리멀리 날려버린다. 대공이 아닐 시 데미지는 호구지만 중거리에서 스텝을 밟거나 조준하고 있는 상대에게 돌진하기엔 딱인 기술. 대부분 기술을 쓴후 마지막 추가타로 많이쓰인다(예: 루시퍼링 X->X ,Z+X, Z+C 콤보)
Z+X 카운터 기술, 우완을 들어서 적의 공격을 막는 동작을 취한다. 이 때 적이 공중 공격을 가할 경우 역으로 적을 띄워버린다. 그러나 선딜이 길고, 반격기 발동기간이 짧고 타이밍이 미묘하여, 쓰다가 역으로 쳐맞는 경우가 대부분이다. 덕분에 쓰는 사람이 없다(...)
Z+XC 3번 적을 난타하는 평범하다 못해서 아무도 안쓰는 필살기, 사실 점필이 사기인거다. 하지만 이쪽도 2타째의 무적시간이 더러워 응용한다면 상대의 피를 말리게 할 수 있다. 사실 이 필살기는 데미지가 절륜했고, 버서커마냥 막아도 밀어내서 사기기술이었는데 아는 사람이 별로 없었다. 그러나 사기성을 인식한 운영자가 데미지를 반 이하로 줄인 기술이다.
V+XC
'''파계승의 상징, 겟앰프드 역대 최강의 노 액세사리 필살기'''라 해도 과언이 아니다! 기술 자체는 하단 판정이 우월한 내려차기 이지만, 기술 발동 순간의 무적타임과 한 방 데미지가 장난이 아니라 MP 무한 액세사리를 착용 한 상태에서 이 기술만 갈기면 답이 안나온다. 이 역시도 바닥의 적을 타격 할 경우엔 그대로 짓눌러 버리지만 공중의 적을 타격 할 경우 더 높이 띄워버린다. 이후 추가타를 넣기가 매우 쉽다. 팀전에서의 활용도도 매우 높다. 지상의 상대를 타격했을땐 찍기판정이라서 여러가지 심리전이 가능하다. 폭탄 한번 던지고 다시 들고 가다가 터질때쯤에 점필로 자신은 피하고 상대는 폭탄+점필의 콤보를 맞는다던지.
Co+C or X 통상적인 반격기, C->C->C의 3타 공격과 동일한 모션이며 다운 판정이 있다. 힘 대비 데미지가 상당히 높은 편.

3. 평가


이동속도도 빠르고 공격력도 좋으며, 방어력이 좀 낮다는 것만 빼면 그야말로 만능형 캐릭터라 할 수있다. 파라미터의 분포가 심판자 다음으로 고르다.
라이벌계의 '''신 라이벌 캐릭터 = 사기 캐릭터''' 공식의 첫 삽을 뜬 캐릭터로, 로켓티어나 헤드라이트 와의 조합으로 V+XC를 무한으로 사용하는 괴물이 된다. 그리고 딱히 V+XC를 사용할 수 없더라도 C와 D+X만 남아있으면 평균 이상의 성능을 보인다.

4. 전용 액세서리



4.1. 이빌 드래곤



'''기술표'''
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C->C->C (베기)
화려한 3단계 공격 기술.
공격 속도가 빠른 편이며 1단계는 오른쪽 측면의 공격범위가 넓습니다.
마지막 기술은 2 Hit 합니다.
X->X (베기)
전진 거리와 리치가 뛰어난 2단 공격 기술.
상대를 띄우는 판정이 있어서 콤보에 유용하게 사용할 수 있고,
1단계는 공중에 있는 대상도 공격할 수 있습니다.
D+C (베기)
기본 D+C 기술과 비교할 때 리치가 상당히 늘어났고,
상대를 쓰러뜨리지 않도록 변화되었습니다.
빠른 스피드를 이용하면 최고의 견제 공격이 됩니다.
Z+C (베기)
회전하며 공중을 재빠르게 베어버리는 기술.
공중에 있는 대상에게 명중하면 지면에 부딪혀 또다시 뛰어오르므로 콤보의 찬스.
연속해서 사용할 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.
Z+X (베기)
공중 공격에만 반응하는 카운터 기술.
기본 Z+X 기술과 비교할 때 공격력과 상대를 띄우는 높이가 상승하였습니다.
기술 사용 시 MP를 소비하고, 성공하였을 경우 MP를 추가로 소비합니다.
D+XC (베기)
악룡(惡龍)의 기운을 끌어 모아, 공중으로 치솟으며 어퍼컷을 날립니다.
상대를 매우 높이 띄우고, 약간의 무적시간이 있습니다.
사용 후 공중 기술로 추가타가 가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.
Z+XC (베기)
악룡(惡龍)의 기운을 정면에 발사하는 기술입니다.
기본적으로 사정거리가 긴 원거리 기술이지만,
상대방을 띄우기 때문에 근거리에서 명중 시 콤보를 노릴 수 있습니다.
단, 발사 전 모으기 시간이 있으며 이때는 무적시간과 주변 공격판정을 가집니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

격투가의 '용발톱'에 대응하는 라이벌 액세서리. 보라색 클로를 이용한 넓고 빠른 베기 공격이 파계승 고유의 기본기와 합쳐진 것이 특징이다.
2011년 당시엔 겟앰프드의 최악의 사기 악세중 하나였다. 선 후딜이 거의 없다시피한 C, 광역 기술인 주제에 1:1에서 더욱 위력을 발휘하는 Z+XC, 한대 맞으면 반피가 날아가는 콤보의 시동기인 D+XC, 거기에 파계승 고유의 V+XC까지 합쳐진 나무랄 데가 없는 사기악이었다.
현재는 좋은 악세가 차고 넘치다보니 이빌 드래곤은 무난하게 쓰기 좋은 실력악으로만 평가받는다. 특히 계승악인 블러드 드래곤의 출시가 컸다.

4.2. 이빌 스파이크



'''기술표'''
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C→C→C, V+XC
파계승 고유의 기본 공격을 사용하지만, 공격 시의 이펙트가 변화합니다.
D+X→X (베기)
달리는 도중 내려찍기 공격을 이용해 상대방을 튕겨 올립니다.
띄워 올린 상대방에게 추가 타격이 가능합니다.
Z+C (베기)
파계승의 기본 Z+C 기술과 같이 상대에게 순간적으로 돌진하는 기술입니다.
공중의 상대에게 명중시켰을 때에는 상대를 튕겨내 버리는 파생 기술이 발동됩니다.
전체적인 성능은 파계승 고유의 Z+C 기술과 비슷합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.(공중의 상대에게 명중했을 때 MP를 추가적으로 소비합니다.)
Z+X
날카로운 발꿈치로 지면을 3회 내려찍는 기술입니다.
상대방이 첫 번째 내려찍기 공격에 명중하거나, 방어했을 때에는 자동으로 2, 3회째의 내려찍기 공격이 이어서 발동됩니다.
첫 번째 내려찍기 공격에 실패했을 때에는 파생 기술이 발동되지 않습니다.
사용자는 기술 사용 중 슈퍼아머 상태가 됩니다.
MP를 소비하는 기술입니다.
벽 앞에서 V+X
벽을 발판 삼아, 반대 방향으로 한 번 더 점프하는 기술입니다.
기술 사용 후, 착지 이전에 공중 기술을 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.
벽 앞에서 V+X(모으기) (베기)
벽을 박차며 아래 방향으로 빠르게 발차기를 날리는 기술입니다.
상대를 관통하는 성능이 있으며, 명중 후에는 상대를 높이 차올립니다.
MP를 2.1 소비합니다.
Z+XC
상대를 발꿈치로 내려찍어 경직시킨 뒤, 맹렬한 회전 난무 공격을 가하는 필살 기술입니다.
공중의 상대방에게는 명중시킬 수 없습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.(명중 시 MP를 추가로 소비합니다.)
D+XC (베기)
위 방향으로 비스듬하게 돌진하며 발차기를 하는 기술입니다.
발차기 공격이 상대방에게 명중되면 상대방을 공중으로 끌어 올린 뒤 내려찍어 버리는 기술로 파생됩니다.
기술 발동 시 상대방과 함께 매우 먼 거리를 밀고 간 후 원래의 자리로 되돌아오는 특징이 있습니다.
기술 사용 이후 사용자는 반동을 이용해 공중으로 떠오르며, 착지 이전에 공중 기술을 사용할 수 있게 됩니다.
MP를 소비하는 기술입니다.
D+XC 도중 벽과 부딪힐 경우 (베기)
D+XC 기술을 이용해 상대를 밀고 가는 도중 벽을 만나면
상대를 벽에 꽂아 경직시킨 뒤, 발차기를 이용한 일격을 가합니다.
기술 발동 후, 착지 이전에 공중 기술을 사용할 수 있습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

격투가의 '드래곤 스파이크'에 대응하는 액세서리. 벽이 없으면 주력 기술중 하나를 봉인당한다 라는 안습한 단점이 있지만 그나마 드래곤 스파이크보다는 낫다고 평가되는 것 같았으나... 악세사리 리뉴얼이 이루어지면서 스피드가 1 감소하던 것이 사라짐과 동시에 D+XC의 후 딜레이가 줄어드는 등 대대적인 상향이 이루어져 상당히 쓸만해졌다. 또한 이빌 드래곤과는 달리 DX의 두번째 공격이 빽쉴드 무시 띄우기 공격으로 바뀌는데, 이 기술의 후 딜레이가 상당히 짧다보니 역대시를 이용해 무한 콤보를 넣는 것도 가능하다. 단 DX의 첫타가 다운 판정이 아니라 통상적인 경직 판정이라 첫타를 넣으면서 적을 세워야 띄울 수 있다. 즉 상당히 어려운 콤보라는 소리.

5. 계승 액세서리



'''블러드 드래곤'''
'''파라미터'''
STR -1, SPD +1, JMP +2, DEF +1
황금 용발톱에 대항하여 다시 태어난 공포스러운 용의 발톱.
뛰어난 대공기와 공중에 뜬 대상에게 특화된 기술을 이용해, 마치 악몽과 같은 콤보로 적을 쓰러뜨린다.
'''강화표'''
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  • 기본 등급
기존 이빌 드래곤 액세서리의 성능과 동일합니다.

  • 1등급
CMD(앞→뒤→앞)+XC
악룡의 기운을 받아 각성합니다. 각성 시 용발톱 공격력이 5%만큼 증가합니다.
MP를 6.3 소비합니다.

  • 2등급
D+XC, Z+XC
각성 시 기술의 MP소비량이 2.1만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

  • 3등급
Z+C
각성 시 앞으로 핏빛 검기를 짧게 추가합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

  • 4등급
각성 시C 기술의 대미지가 10%만큼 증가합니다.

  • 5등급
각성 시 D+XC 기술의 대미지가 10%만큼 증가합니다.

  • 6등급
각성 시간이 10초만큼 증가합니다.

  • 7등급
Z+X
각성 시 지상 공중 둘 다 반격합니다.

  • 8등급
C
각성 시 기술의 마지막 타의 타격 효과가 변경됩니다.

  • 9등급
Z+XC
각성 시 모으면 Z+XC 기술이 3방향으로 발동됩니다.
V+XC
MP 소비가 1.2만큼 감소됩니다.
MP를 3.0 소비합니다.

  • 10등급
각성 시 모든 능력치가 2만큼 증가합니다.

파계승의 계승 액세서리. 원조 사기악인 이빌 드래곤의 계승악 버전이다. 형제악인 황금 용발톱처럼 각성 능력을 보유하고 있으며, 각성을 하지 않으면 아무런 강화 효과도 누릴 수 없다.
원판 성능부터가 더럽게 좋았던 이 악세가 약할리 만무하다. 데미지 증가나 판정 강화 등 알짜배기 강화 효과로만 무장해 저렴하게 써도 웬만큼 경쟁력 있는 성능을 보여준다. 4등급 찍고 살살 긁어주기만 해도 상대가 좋아 죽고, 7등급의 카운터 보정, 8등급의 판정 강화 등 죄다 이빌 드래곤에게 필요했던 효과밖에 안 들어있다. 이후 9등급 효과로 원거리 견제 능력도 얻어주고, 10등급으로 올스탯 +2까지 얻어주면 과거 성기사의 갑옷이 따로 없다.
다만 각종 강력한 신기술로 무장한 다른 계승악과는 달리 사기적인 신기술이 없단 점은 아쉬운 부분이다. 또한 각성 의존도가 심하다보니 기력을 다소 소비하는 편이다.
강화는 당연히 베기 강화가 추천된다. 파계승 자체가 힘 스탯이 좋다보니 기본적인 강화만 발라놔도 상당한 딜이 나온다.
2018년 8월 14일 패치로 이미 강력함에도 불구하고 상향을 받았다. 2등급 이후 Z+XC의 MP 소비량 감소, 3등급 Z+C 검기의 하단 판정 추가, 7등급 Z+X 카운터 명중 시 추가 MP 소모 삭제, 9등급 이후 V+XC의 MP 소비량 감소가 그것.

6. 기타


특이사항으로, 대부분의 공격기에 검은 오라 이펙트가 터져 나온다. 심판자에 버금가는 간지폭풍.
[각주]