펄호라이즌
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'''처음 뵙겠습니다.'''
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1. 개요
모바일 게임 에픽세븐의 3성 마도사 영웅 펄호라이즌.
C.V : 여윤미(한)/우에다 레이나(일)[2]
2. 배경 설정 및 스토리
타락한 정령인 밴시의 일종. 먼지가 쌓이듯 천천히 흘러넘친 악의에 대한 노래를 부른다. 상냥하고 나긋나긋한 태도로 상대의 목을 조른다고 알려져 있다.
2.1. 영웅관계
- 헤이스트 : 서로 목적이 맞아 손을 잡은 관계. 자주 만나다 보니 은근 헤이스트와 펄호라이즌은 서로 성격이 잘 맞는 편이었다.
- 글루미레인 : 펄호라이즌은 다른 자매들과 달리 유약한 편인 글루미레인에게 강해지는 법을 교육하고 있다.
===# 대사 #===
'''일반'''
'''전투 준비'''
질까봐 무서워요.
좀 봐주세요.
'''패배'''
잘못했어요.
'''획득'''
처음 뵙겠습니다.
'''레벨 업'''
더 노력할게요.
'''승리'''
훗, 하찮은 것들.
'''전투'''
'''협공 요청'''
도와주세요!
여기에요.
'''협공 반응'''
제가 갈게요.
알겠어요.
'''악몽 시전시'''
감히 날 노려?
후훗, 여기까지야!
조각내주겠어!
3. 스킬
3.1. 혼란의 일격
3.2. 최면
원래 툴팁은 "모든 적에게 35% 확률로 1턴 간 수면을 발생시킵니다. " 였기 때문에 비타격스킬로 오해할 수 있었다. 전직 추가와 함께 툴팁이 수정되었다.
3.3. 악몽
4. 게임 내 성능
스킬 콤보가 그럴 듯해 보이지만 자세히 보면 상당히 나사가 빠진 캐릭터. 일단 밴시 5인방 중에서 화력이 최하위인데다[3] 2스킬이 광역 수면의 확률이 스작을 해줘도 50%에 불과하고 수면 지속이 단 '''1턴''' 인것 뿐만 아니라, 수면 특성 상 아군이 공격할 경우 적에게 치명타를 입히고 수면이 풀려버린다. 어떻게 건다고 치더라도 수면을 그대로 보존하기도 땀이 나오는지라 기절말곤 봐줄게 없다. 그나마 아레나 밸런스 붕괴 캐릭터인 현자 바알&세잔이 수면 위주의 디버프가 강력하여 시너지를 노려볼 수도 있겠지만 굳이 3스킬의 위력 증가를 노려보겠다고 같이 넣기엔 도리어 파티가 약해진다.
3스킬의 수면 대상 추가 피해 수치는 꽤 높지만 도저히 딜러로 굴릴 수 없는 영웅이기 때문에 수면 대상에게 시전해도 실질 위력은 낮은 편이다.
밴시시리즈중에서도 특히 총체적인 난국이라는 말밖에 나오지 않는 영웅.
여러모로 스킬 설명이 어중간해서 데이터를 보지 않으면 어떻게 동작하는지, 어떤 능력치가 필요한지도 알기 어렵게 되어있다.
2스킬은 설명만 보면 비타격 디버프기로 보이나 적 전체에게 피해를 입히는 스킬이며 공격력 계수도 존재한다. 3스킬은 설명만 보면 자신의 최대생명력 비례인 것 처럼 보이지만 대상의 최대생명력에 비례해 추가피해가 가해지는 공격이다. 치즈사태 이후 대대적으로 툴팁을 수정하겠다고 해 놓고 아직까지 방치되어 있는 상황.
결국 펄호라이즌의 전직인 인형 제작가 펄호라이즌이 추가되기 전까지 일절 툴팁 수정이 없었다가 전직 추가가 이루어지면서 겨우 수정되었다.
4.1. 시너지 영웅
4.2. 카운터 영웅
5. 추천 아티팩트
6. 상하향 내역
- 2018년 10월 26일 : 마도사 공통으로 최대생명력이 12%, 속도가 5 증가
- 2020년 8월 6일 : 자동 전투시 AI 변경(악몽이 아닌 최면부터 사용하도록 변경, 악몽 타겟 순서가 수면 대상 우선으로 변경)
- 2020년 8월 6일 : 최면 사용 후 수면을 발동시킨 수 만큼 행동게이지 10% 증가 추가, 악몽의 소울번이 피해량 증가에서 효과저항 무시로 변경.