펌프 잇 업/난이도 체계
1. 개요
펌프 잇 업의 난이도 표기에 대한 문서.
2. 레벨 표기의 변천
2.1. 1st ~ Prex 3
초기 리듬 게임은 채보 종류에 따라 모드가 분리되어 있고, 모드마다 난이도 책정 기준이 다른 경우가 많았다.
Extra에서 모드간의 이동이 가능하게 되어 모드 통합이 이루어졌지만, 난이도 책정 기준은 여전히 모드마다 달랐다. 특히 Extra에서는 Crazy가 eXtra eXpert로 이름이 바뀌면서 독자적인 1st, 2nd, 3rd, 4th, 5th Level의 책정 기준을 사용하였고, Prex 3에서는 나이트메어는 난이도 책정 없이 해골로만 표시되어 유저들을 혼란스럽게 하였다.
2.2. Exceed ~ 현재
Exceed에서 처음으로 모든 모드가 공유하는 난이도 체계가 실현되었다. Prime 2 현재까지 표기 난이도 체계의 틀은 이 EXCEED 당시의 난이도를 따르고 있다.
처음 도입되었던 EXCEED에서는 Vook 프리스타일이 7인 것처럼 막장 사기 난이도가 여럿 있었다.
싱글은 최대 15레벨, 더블은 최대 20레벨로 난이도 표기 상한이 있었기 때문에 표기 난이도는 같은 15여도 싱글이 더블보다 훨씬 어려운 경우도 있었다. 대표적으로 현재 20인 Dignity 크레이지가 EXCEED에서는 15였다. 이런 문제점은 후속작인 EXCEED 2에서 해결된다.
EXCEED 2부터 제로까지는 싱글, 더블 채보의 최대 레벨이 23까지 확장되었다.
NX ~ NXA때는 1레벨부터 24레벨까지는 레벨수치가 표기되었고, 25레벨 이상의 채보는 전부 'Danger'나 '????????'로 표기되었다.[1] NXSB
스페셜 존의 어나더 채보와 기존 채보들이 독립적으로 존재했었지만 FIESTA 시리즈로 넘어오면서 통합되었고 그로인해 일부 동일모드-난이도 채보들은 어쩔수 없이 난이도 표기를 한쪽이 내려가거나 올라가게 했으며 현재까지 그대로 유지하고 있다.
현재는 시스템상 싱글, 더블 각각 1레벨부터 28레벨까지 구현이 가능하도록 되어 있다. 각 곡별로 난이도 슬롯이 13개 까지 있으며 예전처럼 하드나 크레이지, 나이트메어 같은 모드 구별이 의미가 없어지고 싱글과 더블 그리고 코옵으로 크게 나뉘며 난이도 슬롯이 꽉차지 않는이상 모드에 구애받지 않고 새로운 패턴을 추가할수 있는 확장성이 있다.
[1] 25레벨 이상일 때 정규 채보는 Danger로 표기, Another 채보는 ????????로 표기되었다.