포식자(추적자 키우기4)

 



1. 개요
2. 사용 스킬
2.1. 액티브
2.2. 패시브
2.3. 궁극기
3. 캐릭터 레벨 보너스
3.1. 능력치 관련
3.2. 스킬 관련
3.3. 궁극기 관련
3.4. 추가 업그레이드
3.5. 추가 특성
3.6. 기타
4. 캐릭터 특성
4.1. 1번째 특성
4.2. 2번째 특성
4.3. 3번째 특성
4.4. 4번째 특성
4.5. 5번째 특성
4.6. 6번째 특성
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점
5.2. 단점


1. 개요


파일:
생명력
0
보호막
없음
방어력
0
특성
생체/영웅
시야
10
공격력
0
에너지
500
사정거리
근접
공격 속도
0
이동 속도
0
공격 대상
지상 및 공중
제한 레벨
0
추적자 키우기 4의 캐릭터 중 하나로, 근접하여 빠른속도로 적을 공격하며 공격시마다 체력을 회복하여 보조 탱커 역할도 가능한 '''"근거리 딜러"'''다.
방어력 무시율 10%를 기본으로 달고 시작한다.

2. 사용 스킬


표기된 대미지는 공격력 업그레이드의 횟수에 따라 증가한다.

2.1. 액티브


'''[Q] 발톱강화 '''
쿨타임 :: 14초(풀업 기준)
비용 :: 90

5초 동안 자신의 공격력을 50% 증가시킵니다.

'''[W] 물어뜯기 '''
쿨타임 :: 8초(풀업 기준)
비용 :: 30

사용하면 다음 일반 공격이 매우 빠르게 300%의 추가피해를 주고 체력을 6% 회복시킵니다.

'''[X] 돌진 '''
쿨타임 :: 12초(풀업 기준)
해금 레벨 :: 난이도에 따라 다름.
비용 :: 20

대상에게 빠르게 달라붙습니다. 돌진하는 동안 은폐상태가 됩니다.


2.2. 패시브


''' [Z] 습격 '''

공격 시 4%의 확률로 주위 적을 2초 동안 기절시키고 갈증의 칼날이 2회 발동합니다. 영웅유닛에게는 기절효과가 적용되지 않습니다.

''' [T] 갈증의 칼날 '''

포식자는 기본적으로 다른 영웅에 비해 이동속도가 빠릅니다.

포식자는 일반 공격을 할 때 마다 체력을 0.68% 만큼 회복하고 7초 동안 공격력과 피해감소가 1% 만큼 증가합니다. [1]


2.3. 궁극기


''' 그림자 갑피 '''
쿨타임 :: 25초(풀업 기준)
궁극기 선택시 효과 :: 체력이 4% 증가합니다.

4초간 은폐상태가 되어 적의 어그로로부터 벗어나고 공격력과 공격속도가 20% 증가합니다.

'''궁극기 강화 1 선택시''' 지속시간동안 매 초 체력을 10% 만큼 회복합니다.
(공통 지속효과 : 최대 체력이 5% 만큼 증가합니다.)
'''궁극기 강화 2 선택시''' 지속시간동안 공격 시 갈증의 칼날이 1회 추가로 발동합니다.
''' 저그딩고 '''
쿨타임 :: 70초(풀업 기준)
궁극기 선택시 효과 :: 공격력이 4% 증가합니다.

6초 동안 체력이 1미만으로 내려가지 않고 공격속도가 20% 증가하지만 갈증의 칼날이 발동하지 않습니다. 효과가 만료된 후 지속시간동안 공한 횟수 한번 당 체력을 4% 회복하고 자신에게 걸린 모든 디버프를 제거합니다.

'''궁극기 강화 1 선택시''' 체력이 회복된 후 10초간 저그딩고가 작동하는 동안 공격한 횟수 * 4% 만큼 공격력이 증가합니다.
(지속효과 : 지속시간이 1초 증가합니다.
(공통 지속효과 : 최대 체력이 5% 만큼 증가합니다.)
'''궁극기 강화 2 선택시''' 지속시간과 궁극기 강화 1의 강화효과가 유지되는 동안 저지불가 상태가 됩니다.

3. 캐릭터 레벨 보너스



3.1. 능력치 관련


스킬명
최대스텟
1스텟 당 사용포인트
총 포인트 사용량
레벨 제한
설명
공격속도 단축
5
4
20
없음
포식자의 공격속도를 단축시킵니다.[2]
방탄표피
20
3
60
60[3]
체력이 증가하고 받는 피해가 감소합니다.[4][5]
분쇄하는 발톱
30
3
90
110[6]
방어력 무시율이 증가합니다.
(100%를 초과한 수치는 적 방어력에 비례하여 추가 피해를 입힙니다.)[7]

3.2. 스킬 관련


스킬명
최대스텟
1스텟 당 사용포인트
총 포인트 사용량
레벨 제한
설명
더욱 강한 갈증
6
3
18
30[8]
갈증의 칼날의 치유량이 증가합니다.[9]
상처재생
50
2
100
40
체력이 30% 미만일 때 확률적으로 갈증의 칼날이 2배로 발동합니다.[10]
W강화
50
4
200
120[11]
W스킬 ‘물어뜯기’를 강화시킵니다. 해당 포인트에 도달하면 해당 효과를 얻습니다.
기본 지속효과 : 1p당 추가 피해량 5%p 증가
10p : W쿨타임 –1초
20p : W치유량 +4%p
30p : W를 사용할 때마다 기초 체력, 공격력 업그레이드를 1회 진행
40p : W사용 후 0.5초간 은폐
50p : W사용 시 대상이 거대대상이면 체력 비례 4% 피해

3.3. 궁극기 관련


스킬명
최대스텟
1스텟 당 사용포인트
총 포인트 사용량
레벨 제한
설명
궁극기 강화 1
10
5
50
없음[12]
두개의 궁극기가 강화된다.
궁극기 강화 2
1
80
80
70[13]
두개의 궁극기가 강화된다.

3.4. 추가 업그레이드


없음.

3.5. 추가 특성


스킬명
최대스텟
1스텟 당 사용포인트
총 포인트 사용량
레벨 제한
설명
6번째 특성
1
20
20
없음
포식자가 6번째 특성을 찍을 수 있게 해준다.

3.6. 기타


스킬명
최대스텟
1스텟 당 사용포인트
총 포인트 사용량
레벨 제한
설명
공업 잭팟
20
3
60
45[14]
공격력 업그레이드 시행 시 확률적으로 한번더 업그레이드됩니다.[15]
포식
5
10
50
없음
적을 처치하면 5초간 공격력 및 페력 재생속도가 증가합니다.
최대 10회 중첩됩니다.[16]
탈피
1
100
100
140
궁극기 습득 이후 '탈피' 기술을 습득(25,000광물, 20베스핀 소모)할 수 있게 됩니다.
패시브 '갈증의 칼날'을 활성화하여 '탈피' 기술을 사용할 수 있게 됩니다.
급속 진화 ▼
체력을 40%만큼 회복하고 자신의 모든 디버프를 해제하며 20초간 최대 체력이 60%만큼, 공격속도가 20%만큼 증가합니다.
쿨타임 160(80)초 (쿨타임 감소 업그레이드 영향을 받음)
에너지 200소모
불타는 낙인
100
2
200
150[17]
포식자에게 여러번 공격받은 적이 추가 피해(일반 공격 판정)를 입고 기초 업그레이드가 진행됩니다.
공격 필요 횟수 : 17 - 스탯/10(내림)회
피해량 : 44 (평타의 2배)
방어력 무시율 : 50 + 스탯%
기초 업그레이드 진행 : 스탯/2%
※체력과 공격력, 둘 중 하나의 업그레이드가 진행됩니다.[18]

4. 캐릭터 특성


동맹 레벨이 일정 레벨에 도달할 때마다 특성이 나온다.
총 3가지가 나오는데 그 중 1가지를 선택하면 그 특성이 적용된다.
난이도에 따라서 해금레벨이 증가한다.
각 특성은 n-1, n-2, n-3[19]으로 나눌 수 있다.


4.1. 1번째 특성


[image]
'''체력과 방어력이 15% 만큼 증가합니다. 대신 공격력이 20% 만큼 감소합니다.'''
''' * 지속 효과 : 공격속도가 0.05 증가합니다.'''
'''패시브 ‘갈증의 칼날’의 회복량이 0.5% 만큼 증가하는 대신 공격속도가 0.05만큼 느려집니다.'''

4.2. 2번째 특성


[image]
''' * Q스킬 ‘발톱강화’의 공격력 증가량이 20% 증가하고, 지속시간이 1초 증가합니다.'''
''' * W스킬 ‘물어뜯기’의 공격력 상승량이 100% 증가하고, 체력 회복량이 6%p 증가합니다.'''
''' * 지속 효과 : 공격력이 10% 증가합니다.'''

4.3. 3번째 특성


[image]
''' * Q스킬 ‘발톱강화’가 지속되는 동안 매 초 주위에 공격력의 50% 만큼의 피해를 입힙니다.'''
''' * Q스킬 ‘발톱강화’가 지속되는 동안 패시브 ‘갈증의 칼날’이 2회씩 발동됩니다.'''
''' * 패시브 ‘습격’의 발동확률이 4%에서 6%로 증가합니다.'''

4.4. 4번째 특성


[image]
''' * Q스킬 ‘발톱강화’의 지속시간이 2초 증가합니다.'''
''' - 지속 효과 : ‘갈증의 칼날’의 회복량이 0.25% 만큼 증가합니다.'''

''' * Q스킬 ‘발톱강화’가 지속되는 동안 공격속도가 30% 상승합니다. - 지속 효과 : ‘갈증의 칼날’의 회복량이 0.25% 만큼 증가합니다.'''
''' * 패시브 ‘습격’이 적 영웅의 공격속도를 40% 만큼 느리게 만들고 받는 피해를 20% 만큼 증가시킵니다.'''
''' - 지속 효과 : ‘갈증의 칼날’의 회복량이 0.25% 만큼 증가합니다.'''

4.5. 5번째 특성


[image]
''' * W스킬 ‘물어뜯기’를 사용하면 패시브 ‘습격’이 100% 확률로 발동합니다.'''
''' * X스킬 ‘돌진’의 쿨타임이 3초 감소합니다. - 지속 효과 : 체력이 5% 만큼 증가합니다.'''
''' * 지속 효과 : 패시브 ‘갈증의 칼날’이 매 2초마다 한번 씩 추가로 발동합니다.'''

4.6. 6번째 특성


[image]
6번째 특성은 캐릭터 레벨 보너스에서 해금해야 사용할 수 있다.
''' * Q스킬 ‘발톱강화’가 지속되는 동안 받는 피해가 25% 만큼 감소하고 쿨타임이 2초 감소합니다.'''
''' * W스킬 ‘물어뜯기’의 쿨타임이 2초 감소합니다.'''
''' - 지속 효과 : 에너지 재생속도가 1.0만큼 증가합니다.'''
''' * 지속 효과 : 포식자의 일반 공격이 거대대상에게 1.5%의 체력 비례 피해를 추가로 입힙니다.'''

5. 캐릭터 평가



5.1. 장점


'''적은 체력업그레이드 부담'''
물어뜯기(W)스킬강화로인한 체력업글 가능 (캐랩보 W강화)
'''은폐를 이용한 어그로관리'''
은폐를 이용해서 근접캐릭터임에도 불구하고 본인에게 어그로가 잘끌리지않는다.
'''생존능력'''
궁극기와 갈증의 칼날효과로 인해 생존능력이 상당하다.
독립행동으로 아군 본대와 다른지역을 따로 밀수있음

5.2. 단점


'''은폐를 이용한 어그로관리'''
포식자로 탱킹을 하면 W 스킬을 꺼야하므로 딜로스가 난다 > 탱킹에 돈이 소모되므로 딜량도 감소
'''표기딜에 비해 낮은 딜'''
체력업그레이드에 대한 부담이 적어 공격력업그레이드를 상당히 많이 찍는편임에도 불구하고 방깍스킬이 없어 고난이도로 갈수록 딜이 낮아진다. 사실상 공방쩔용캐릭?
[1] 무한 중첩됩니다. [2] 공격속도 증가량 : 스탯 당 0.01 [3] 1p ~ 10p : 조건없음, 11p ~ 20p : 레벨 60이상 [4] 체력 증가량 : 스탯 당 +0.75% [5] 받는 피해감소량 : 스탯 당 +1% (피해감소는 11p ~ 20p만 적용되어 최대 10%까지 적용 [6] 1~15p : 레벨 40이상, 16~30p : 레벨 110이상[7] 방어력 무시율 증가 : 스탯%[8] 1p ~ 3p : 조건없음, 4p ~ 6p : 30레벨 이상 [9] 증가량 : 스탯 당 +0.04% [10] 확률 : 스탯 당 +2% [11] 1p ~ 20p : 80레벨 이상, 21p ~ 40p : 100레벨 이상, 41p ~ 50p : 120레벨 이상[12] 포식자 클리어 횟수 25회 이상[13] 및 포식자 클리어 횟수 100회 이상[14] 1p ~ 10p : 15레벨 이상, 11p ~ 20p : 45레벨 이상 [15] 확률 : 스탯 당 +1% [16] 공격력 증가량: 스탯 당 +1%, 체력 재생속도 증가량 : 스탯 당 +4% [17] 1~40p : 레벨 75이상, 41~100p : 레벨 150이상[18] Max 강화시 효과 : 같은 대상을 7번 연속으로 공격하면 공격력의 2배 피해를 주고 50%확률로 체력, 공격력 업그레이드 중 하나의 기초 업그레이드를 1회 진행합니다.[19] 당연하겠지만 n은 n번째 특성을 나타낸다.