프레이(2017)/상태이상
1. 개요
RPG의 분위기를 가져오기 위해, 특정 상황 만족시 걸리는 상태 이상이 존재한다. 총 5가지로, 어떤 것은 도움을 주지만, 대개 해를 입히는 케이스가 대부분.
2018년 dlc 출시와 함께 뉴 게임 + 및 '''서바이벌 모드'''가 추가되어 서바이벌 모드 전용 상태이상이 5가지가 추가되었다.2. 본편
전반적으로 상태 이상의 효과가 약한 편이라 무시해도 괜찮은 수준이다. 그러나 역시 달고다니면 성가신 것도 있고, 특히 슈트 데미지의 경우 업데이트 이후 관리의 필요성이 늘어나 신경써줄 필요가 있다.
2.1. 만복(Well Fed)
싱싱한 과일 음식 등을 먹을 경우 일정 시간 동안 체력 회복과 스태미너 회복률이 큰 폭으로 높아진다. 체력이 만빵이 아니어도 만복 상태 이상은 발생할 수 있고, 시간이 지나면 없어진다. 유일하게 상태이상 중 버프를 주는 특수한 상태이상.
2.2. 슈트 데미지(Suit Damage)
말 그대로 슈트의 파손률이 60~70%일 때 경고 아이콘이 뜬다. 처음에는 노란색이지만, 점점 내구도가 낮아지면 붉은 색으로 변한다. 슈트 내구도가 낮아지면 방어 흡수율도 크게 떨어지기 때문에 데미지를 더 크게 받게 된다. 슈트 수리 키트를 써 60% 이상 회복시키거나, 엔지니어 오퍼레이터에게 수리를 맞기면 사라진다. 서바이벌 모드에서는 상당히 심각해지는데, 슈트 데미지에 따라서 우주 유영 활동에 지장이 생기기 때문. 또한 업데이트 이후 적들의 공격력이 대폭 상승하여 파손률에 따라 체감되는 데미지가 천지차이가 되어 더더욱 관리에 유의해야 한다. 초반 및 후반에는 여러 이유로 엔지니어 오퍼를 만나서 활용할 기회가 없어 슈트 수리 키트로만 관리해야 하는데 50% 내외밖에 수리해주지 않는지라 소모가 상당하다.
2.3. 방사능 중독(Radiation Sickness)
말 그대로 방사능 피폭상태. 방사능 배럴, 시스토이드 근처에서 알짱대거나, 탈로스 외부에서 너무 외곽으로 나가게 되면 피폭당하게 된다. 방사능 피폭은 근원지에 다가갈수록 피폭량이 늘어나는데, 일정치까지 피폭당하면 중독되게 된다.
증상으로는 만복 상태가 막히고, 재생 및 스태미나 회복 저해, 그리고 비틀거림 등이 있다. 또한 한 번 방사능 중독 상태가 되면 방사능 지대 주변만 가도 데미지를 입게 되므로 상당히 성가시다.
증상으로는 만복 상태가 막히고, 재생 및 스태미나 회복 저해, 그리고 비틀거림 등이 있다. 또한 한 번 방사능 중독 상태가 되면 방사능 지대 주변만 가도 데미지를 입게 되므로 상당히 성가시다.
2.4. 공포(Fear)
위버나 악몽 등의 특수 타이폰들이 사용하는 능력으로, 화면이 청백색으로 바뀌면서 조준 능력이 엄청나게 저하된다. 움직이는 것도 일정 이상 제한돼서 상당히 짜증나는 편. 술을 마시거나 일정 시간이 지나거나, 시전 범위 밖으로 나가면 풀린다.
2.5. 탈진
스태미나를 완전 소진하게 되면 나타나는 상태 이상. 달리기가 불가능해지고, 근접 공격력이 엄청나게 약해진다.[2] 속도도 엄청나게 떨어지기 때문에 렌치 유저라면 탈진을 고려해서 행동해야 한다. 현재 관련 스킬들이 약간 너프된 상태라 탈진 관리에 약간 더 신경써야 한다.
2.6. 감전
전격에 감전되면 나오는 상태로, 일부 기기의 능력이 상실된다. 대표적으로 무중력 공간에서 전격 공격을 받으면 움직이지 못하는데, 이동 시 피격당하면 관성으로 인해 이동하던 방향으로 쭉 가게 된다.
2.7. PSI 무효화(PSI Nullified)
사이코쇼크에 피격 시 발생하는 상태 이상. 타이폰 기술을 사용할 수 없게 된다. 그러나 지속시간이 짧기도 하고, 인간 스킬 및 무기로 대처하면 되기 때문에 큰 문제는 안된다. 그러나 무기가 아닌 타이폰 스킬을 주력으로 삼았을 경우 상당히 난이도가 높아진다.
2.8. 만취(Drunk)
공포 회복 혹은 에너지 회복용으로 술을 퍼마실 때 발생하는 상태 이상. 스태미나 감소 디버프가 걸리기 때문에 도주 상황에서는 상당히 골때려진다. 어차피 공포회복 외에 술을 마실 일은 거의 없으므로 거의 볼 일이 없지만, 물리 공격 데미지 버프가 붙어서 술만 있을 경우 요긴하게 써 볼 수도 있다.
3. 서바이벌
2018년 서바이벌 모드에서 신규 추가되는 5가지의 상태 이상이다. 있으나 마나에 가까운 본편의 상태이상과 달리, 실명 빼고 하나하나가 겁나게 치명적이다. 이유인 즉슨 다음과 같은데,
- 같은 상태 이상이 중첩된다.: 방사능처럼 상태 이상 걸린 후 다른 증상으로 추가 데미지를 주는 게 아니라 같은 증상이 중첩된다. 아래 후술할 3도 화상의 경우가 대표적.
- 전용 약재로만 회복 가능하다.: 방사능처럼 잉여로운 디버프가 아니라 강력한 상태이상에, 약품 얻는 난이도가 방사능 억제제 이상으로 더럽게 안 나온다. 거기에메디킷으로는 전혀 회복이 안되기 때문에 관리가 상당히 중요하다. 물론 우리의 무안단물인 메디컬 오퍼레이터는 이 모든 걸 한 방에 해결 가능하지만, 얘들도 무적도, 무한히 나오는 것도 아니기 때문에 관리 필요성이 엄청나게 중요해진다. 그나마 다행인 건 전용 약재 또한 청사진이 있기에 찾기만 하면 제조가 가능하다.
3.1. 뇌진탕(Concussion)
3.2. 출혈(Concussion)
출혈 발생 시 혈흔이 화면 전체에 퍼지며, 출혈량 데미지가 HUD에 표기된다. 물리공격 추가데미지 정도면 별 문제가 안되지만, 진짜 문제는 '''뭘 해도 추가 데미지가 걸린다는 거다.(...)''' 사실상 걷거나 수그려 걷기 외에는 다 걸리는데 달리는 순간 하나하나마다 데미지를 받게 되며, 살짝만 점프해도 '''큰 데미지를 입는다.''' 심지어 이건 터렛에게 한 발만 맞아도 '''무조건 걸리기 때문에''' 상당히 골때리는 상태이상 중 하나. 특히 업데이트 직후 2회차로 계승 시 타이폰 스킬도 대량 계승한 상태라면, 난데없이 터렛에게 쳐맞고 초반부터 피를 줄줄흘리는 막장 상황에 몰리게 되니 주의를 요한다. 더군다나 이 때는 초반인지라 응고젤을 얻기가 겁나게 어려워서 전적으로 메디컬 오퍼레이터에게 의존해야 한다.
3.3. 골절(Fracture)
달리기가 불가능해지고 이동 속도도 낮아져 기동성이 크게 떨어진다. 그 외에는 크게 문제될 것은 없지만 움직일 때마다 '''부러진 뼈가 서로 부딪쳐 우드득우드득하는 끔찍한 소리'''가 들리므로 정신건강(...)을 위해서라도 치료하는 것이 좋다.
3.4. 3도 화상(Third Degree Burns)
요주의 상태 이상 2.
화염 데미지를 일정 이상 받게 되면 걸리는 상태 이상이다. 이 때 걸리는 체력 용량 감소는 치료하지 않는 이상 영구적으로 중첩되므로 되도록 빠른 시간 안에 회복하지 못하면 허접한 체력으로 고생받게 된다.
화염 데미지를 일정 이상 받게 되면 걸리는 상태 이상이다. 이 때 걸리는 체력 용량 감소는 치료하지 않는 이상 영구적으로 중첩되므로 되도록 빠른 시간 안에 회복하지 못하면 허접한 체력으로 고생받게 된다.
3.5. 실명(Blind)
4. 속성
- 사이킥
- 전격
- 화염
- 중독
- 레이저
- NULL