플래닛사이드 2/차량/갤럭시

 



[image]
1. 개요
2. 무기
2.1. 상하좌우 공용
2.1.1. M20 드레이크(M20 Drake)
2.2. 좌/우 날개 무기
2.2.1. M60-A 불독(M60-A Bulldog)
2.2.2. 펠터 로켓 포드(Pelter Rocket Pod)
2.3. 상부/후방 무기
2.3.1. A30 워커(A30 Walker)
2.3.2. 하이에나 미사일 런처(Hyena Missile Launcher)
3. 유틸리티 슬롯(Utility Slot)
3.1. 교란 조명탄(Decoy Flares)
3.2. 화재 진압 시스템(Fire Suppression System)
4. 방어 슬롯(Defense Slot)
4.1. 근접 수리 시스템(Proximity Repair System)
4.2. 차량 탄약 보급기(Vehicle Ammo Dispenser)
4.3. 나노 자동 수리 시스템(Nanite Auto Repair System)
4.4. 차량 스텔스(Vehicle Stealth)
4.5. 합성 아머(Composite Armor)
4.6. 락온 재밍 필드(Lockon Jamming Field)
5. 성능 슬롯(Performance Slot)
5.1. 정밀 낙하 기체(Precision Drops Airframe)
5.2. 하이-G 기체(High-G Airframe)
5.3. 레이서 고속 기체(Racer High Speed Airframe)


1. 개요


'''갤럭시(Galaxy)'''는 조종사와 사수 포함 총 12명이 탑승 가능한 대형 수송기로서, 모든 병과가 탑승 가능하다.
기본 체력이 매우 많고 맷집도 매우 강력한데다 무장도 그리 약하지 않고 다양한 유틸리티를 활용해 다방면에서 활용 가능하기에 단순 수송기가 아닌 전투용으로 갤럭시를 굴리는 유저들도 상당하며, 이런 갤럭시는 유저들 사이에서 '''배틀 갤럭시'''라고 불린다.#
같은 스쿼드에 속한 플레이어는 갤럭시 내부에 스폰 가능하며, 갤럭시에서 하차할때는 낙하 데미지를 입지 않는다.
여담이지만 전작에서는 소형 차량도 수송할 수 있었으며, 갤럭시 측면에 추가 무장이 장착된 갤럭시 건쉽도 있었다고 한다. 또한 베타 시절에는 선더러 처럼 배치가 가능했으며, 항공패드에 배치된 갤럭시를 통해 바이오 랩에 진입하는 것도 가능했다.
갤럭시의 체력은 7000이다. 체력이 4500 이하면 연기가 나고 1200 이하면 화재가 발생한다.
갤럭시의 뜻은 은하. 현실에서도 'C-5 갤럭시'라는 거대 수송기가 존재한다.

2. 무기


기본무기인 M20 드레이크를 제외하면 좌/우 날개와 상부/후방에 장착할 수 있는 무기가 다르다.
갤럭시를 단순 수송기로 사용하겠다면 무기에 투자를 더 할 필요는 없으나, 제대로 된 전투에 사용하고 싶다면 적절한 무기를 장착하는것이 중요하다.

2.1. 상하좌우 공용



2.1.1. M20 드레이크(M20 Drake)


[image]
'''M20 Drake'''
사격속도
351
RPM
포구속도
750
m/s
사격모드
자동
피해량
최대
250m이내 250
최소
350m이후 200
재장전 속도
3초
탄창
50
탄약
300
가격
기본[image]
기본[image]
커스터마이징
조준경
1.25배 조준경(기본 언락), 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티
재장전 속도 [0.1s / 0.2s / 0.3s / 0.4s / 0.5s], 탄창 크기 [+6 / +9 / +12 / +15]
탄약
탄약 용량
무난한 성능을 자랑하는 중기관총
범용성이 좋기 때문에 굳이 다른 무기 장착하지 않고 드레이크만으로 배틀 갤럭시 운용은 가능하다. 물론 범용형이란 한계 때문도 있고 해서 서트가 없으면 모를까 보통은 다른 무기로 교체한다.

2.2. 좌/우 날개 무기



2.2.1. M60-A 불독(M60-A Bulldog)


[image]
'''M60-A Bulldog'''
사격속도
48
RPM
포구속도
200
m/s
사격모드
자동
피해량
고정데미지
400
최대간접피해
1m이내 500
최소간접피해
5m이후 1
재장전 속도
4초
탄창
4
탄약
60
가격
550[image]
399[image]
커스터마이징
조준경
1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티
재장전 속도 [0.15s / 0.3s / 0.45s / 0.6s / 0.75s], 탄창 크기 [+1 / +2 / +3 / +4]
탄약
탄약 용량
좌/우 날개에 장착할 수 있는 무기.
지상 폭격 위주의 배틀 갤럭시가 주로 장착하지만 적 항공기에게 매우 취약해진다는 단점이 있다.

2.2.2. 펠터 로켓 포드(Pelter Rocket Pod)


[image]
'''Pelter Rocket Pod'''
사격속도
300
RPM
포구속도
250
m/s
사격모드
자동
피해량
고정데미지
100
최대간접피해
0.5m이내 150
최소간접피해
3m이후 50
재장전 속도
3.5초
탄창
10
탄약
80
가격
875[image]
599[image]
커스터마이징
조준경
1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티
재장전 속도 [0.1s / 0.2s / 0.3s / 0.4s / 0.5s], 탄창 크기 [+1 / +2]
탄약
탄약 용량
10연발 비유도 로켓을 발사하는 무기.
뎀딜이 약해서 발키리 로켓처럼 사서 쓰고 후회하는 무기이긴 하지만, 갤럭시 체력이 높은 편이라 발키리보단 안정적으로 딜을 넣을 수 있다는 점이 장점 아닌 장점.

2.3. 상부/후방 무기



2.3.1. A30 워커(A30 Walker)


[image]
'''A30 Walker'''
사격속도
600
RPM
포구속도
850
m/s
사격모드
자동
피해량
최대
50m이내 130
최소
400m이후 85
재장전 속도
2초
탄창
75
탄약
1125
가격
550[image]
399[image]
커스터마이징
조준경
1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티
재장전 속도 [0.1s / 0.2s / 0.3s / 0.4s / 0.5s], 탄창 크기 [+5 / +10 / +15 / +20]
탄약
탄약 용량
상부/후방에 장착할 수 있는 무기.
배틀 갤럭시라면 최소한 상부에는 필수로 장착해주는것이 좋으며, 좌/우 날개에 드레이크, 상부와 후방에 워커를 장착한 배틀 갤럭시는 수많은 ESF가 죽을 각오를 하고 달려들거나 리버레이터가 압도적인 공격력으로 밀어붙이지 않는 한 파괴하는게 거의 불가능하다.

2.3.2. 하이에나 미사일 런처(Hyena Missile Launcher)


[image]
'''Hyena Missile Launcher'''
사격속도
200
RPM
포구속도
150
m/s
사격모드
자동/열감지 후 추적
피해량
고정데미지
150
최대간접피해
0.35m이내 200
최소간접피해
3m이후 1
재장전 속도
3초
탄창
8
탄약
96
가격
875[image]
599[image]
커스터마이징
조준경
1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티
재장전 속도 [0.1s / 0.2s / 0.3s / 0.4s / 0.5s], 탄창 크기 [+1 / +2 / +3 / +4]
탄약
탄약 용량
적 항공기를 자동으로 추적하는 미사일을 발사하는 무기.
열감지 방식이기에 워커보다 사용하기 편하지만 지속사격 능력은 워커에게 밀린다.
취향 따라 선택하자.
밸런스 문제인지 후방에는 장착 불가능하다.

3. 유틸리티 슬롯(Utility Slot)


'''Utility Slot'''

3.1. 교란 조명탄(Decoy Flares)


'''Decoy Flares'''
[image]
레벨
비용
설명
1
100[image]
8초동안 락온을 막습니다. 35초마다 재사용 할 수 있습니다.
2
200[image]
30초마다 재사용 할 수 있습니다.
3
500[image]
27초마다 재사용 할 수 있습니다.
4
1000[image]
25초마다 재사용 할 수 있습니다.
수송용 갤럭시의 경우 초고도 항행을 하거나 아예 아군 스쿼드원을 모조리 드랍한 뒤 버려지는 경우가 많고, 배틀 갤럭시라도 맷집이 워낙에 단단해서 락온 미사일 몇방 정도는 거뜬히 버티는지라 잘 채용되지 않는다.

3.2. 화재 진압 시스템(Fire Suppression System)


'''Fire Suppression System'''
[image]
레벨
비용
설명
1
30[image]
5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 차량에 불이 붙었을 경우 즉시 화재를 진압하며, 55초마다 사용이 가능합니다.
2
100[image]
5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 50초마다 사용이 가능합니다.
3
200[image]
5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 47초마다 사용이 가능합니다.
4
500[image]
5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 45초마다 사용이 가능합니다.
소량의 체력을 급하게 회복시켜주는 능력.
교란 조명탄의 설명을 보면 알겠지만 갤럭시가 쓸만한 유틸리티는 이것밖에 없다.

4. 방어 슬롯(Defense Slot)


'''Defense Slot'''

4.1. 근접 수리 시스템(Proximity Repair System)


'''Proximity Repair System'''
[image]
레벨
비용
설명
1
100[image]
갤럭시를 중심으로 반경 50m 내에 있는 아군 차량과 75m 내에 있는 아군 항공기는 자동으로 초당 25의 체력을 수리합니다.
2
150[image]
초당 50의 체력을 수리합니다.
3
200[image]
초당 75의 체력을 수리합니다.
4
400[image]
초당 100의 체력을 수리합니다.
5
500[image]
초당 125의 체력을 수리합니다.
6
1000[image]
초당 150의 체력을 수리합니다.
정식 명칭은 '''나노 근접 수리 시스템(Nanite Proximity Repair System)'''.
주변의 아군 차량을 자동으로 수리하는 능력. 장착 시 갤럭시 후방 양 옆에 수리 표식이 추가되며, 미니맵상에선 갤럭시 아이콘 옆에 스패너 표식이 추가된다.
전투중에 체력이 많이 까인 ESF에게 특히 구세주같은 존재로서 아군 전투기들의 교전 시간을 증가시켜줄 수 있다.
근접 수리 시스템을 장착한 갤럭시 2대와 차량 탄약 보급기를 장착한 갤럭시 2대가 공중에 머물면서 보급요새의 역할을 할 수도 있다.[1]

4.2. 차량 탄약 보급기(Vehicle Ammo Dispenser)


'''Vehicle Ammo Dispenser'''
[image]
레벨
비용
설명
1
50[image]
갤럭시를 중심으로 반경 50m 내에 있는 아군 항공기와 40m 내에 있는 아군 차량에게 탄약을 보급합니다.
2
100[image]
갤럭시를 중심으로 반경 65m 내에 있는 아군 항공기와 55m 내에 있는 아군 차량에게 탄약을 보급합니다.
3
200[image]
갤럭시를 중심으로 반경 80m 내에 있는 아군 항공기와 70m 내에 있는 아군 차량에게 탄약을 보급합니다.
4
500[image]
갤럭시를 중심으로 반경 95m 내에 있는 아군 항공기와 85m 내에 있는 아군 차량에게 탄약을 보급합니다.
주변의 아군 차량에게 탄약을 보급해주는 능력. 장착 시 갤럭시 후방 양 옆에 탄약상자와 탄약 아이콘이 추가되며, 미니맵 상에선 갤럭시 아이콘 옆에 탄약 표식이 추가된다.
항공기가 탄약이 완전히 바닥날때까지 전투를 수행하는 경우는 많이 없고, 탄약이 바닥나더라도 그 빠른 속도를 이용해 근처에 있는 아군의 항공기 패드로 접근하여 탄약을 보급받으면 되기에 효율성은 근접 수리 시스템보다 떨어지는 편이다.
그래도 있으면 좋은 능력. 아군 바스티온이 출현할 경우 우선적으로 뽑아야 한다. 바스티온은 탄약 보급을 할 수 없기 때문.

4.3. 나노 자동 수리 시스템(Nanite Auto Repair System)


'''Nanite Auto Repair System'''
[image]
레벨
비용
설명
1
50[image]
12초간 공격받지 않을 경우 5초마다 3.57%의 차량 체력을 수리합니다.
2
100[image]
5초마다 3.93%의 차량 체력을 수리합니다.
3
150[image]
5초마다 4.29%의 차량 체력을 수리합니다.
4
200[image]
5초마다 4.64%의 차량 체력을 수리합니다.
5
500[image]
5초마다 5%의 차량 체력을 수리합니다.
비 전투 상황에서 갤럭시의 체력을 천천히 회복시켜주는 능력.
갤럭시는 일단 항공기이기 때문에 지상 차량과 달리 엔지니어가 달라붙어 수리할 수 없다. 근처에 근접 수리 시스템을 장착한 선더러나 갤럭시가 있지 않는 한 스스로의 체력을 회복할 방법은 이것밖에 없기 때문에 많이 채용된다.

4.4. 차량 스텔스(Vehicle Stealth)


'''Vehicle Stealth'''
[image]
레벨
비용
설명
1
30[image]
락온에 걸리는 시간이 0.25초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 174m로 감소하며, 적 교전 레이더에 감지되는 범위가 500m로 감소합니다.
2
100[image]
락온에 걸리는 시간이 0.5초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 116m로 감소하며, 적 교전 레이더에 감지되는 범위가 400m로 감소합니다.
3
200[image]
락온에 걸리는 시간이 0.75초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 58m로 감소하며, 적 교전 레이더에 감지되는 범위가 300m로 감소합니다.
4
1000[image]
락온에 걸리는 시간이 1초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되지 않으며, 적 교전 레이더에 감지되는 범위가 200m로 감소합니다.
배틀 갤럭시라면 위의 자동 수리에게 밀리고, 수송용 갤럭시라면 보통 보이지도 않는 초고도 순항을 하는 편이라 락온 미사일에 걸릴 일이 많이 없어 잘 쓰이지 않는 능력. 게다가 락온 맞아봤자 갤럭시 입장에서 들어온 데미지는 간지럽다(...). 플레어 항목에도 봤겠지만 플래툰 단위로 쏘는 게 아닌 이상 까짓거 "좋아! 튕겨냈다!" 수준(...).

4.5. 합성 아머(Composite Armor)


'''Composite Armor'''
[image]
레벨
비용
설명
1
30[image]
차량 체력을 7% 증가시킵니다.
2
50[image]
차량 체력을 8% 증가시킵니다.
3
150[image]
차량 체력을 9% 증가시킵니다.
4
400[image]
차량 체력을 10% 증가시킵니다.
가뜩이나 높은 갤럭시 체력을 더 높여주는 유틸리티로, 자동수리와 일장일단이 있는 만큼 많이 채용되는 편이다. 이전보다 효율은 떨어졌지만.

4.6. 락온 재밍 필드(Lockon Jamming Field)


'''Lockon Jamming Field'''
[image]
레벨
비용
설명
1
50[image]
갤럭시로부터 100m 이내의 항공기가 락온되지 않도록 합니다. 갤럭시 자체는 능력의 영향을 받지 않습니다.
2
100[image]
갤럭시로부터 125m 이내의 항공기가 락온되지 않도록 합니다. 갤럭시 자체는 능력의 영향을 받지 않습니다.
3
200[image]
갤럭시로부터 140m 이내의 항공기가 락온되지 않도록 합니다. 갤럭시 자체는 능력의 영향을 받지 않습니다.
4
500[image]
갤럭시로부터 150m 이내의 항공기가 락온되지 않도록 합니다. 갤럭시 자체는 능력의 영향을 받지 않습니다.
무려 락온을 막아주는 능력. 이 락온에는 근접 열감지 방식인 테란 공화국의 스트라이크 런처나 3국 공용인 코요테 미사일도 포함된다.
갤럭시 자체는 능력의 영향을 받지 않아 집중적인 락온 공격을 당하기 쉽지만 2기 이상의 갤럭시가 뭉쳐 다니면 서로 능력의 영향을 받아 락온으로부터 완전히 자유로워진다.

5. 성능 슬롯(Performance Slot)


'''Performance Slot'''

5.1. 정밀 낙하 기체(Precision Drops Airframe)


'''Precision Drops Airframe'''
[image]
레벨
비용
설명
1
100[image]
브레이크 성능, 기체 회전력을 증가시켜줍니다.
2
200[image]
3
400[image]
브레이크 성능 및 기체를 앞뒤로 관통하는 X축을 기준으로 한 회전력과 기체를 수직으로 관통하는 Z축을 기준으로 한 회전력을 상승시켜준다.
X축을 기준으로 한 회전력은 마우스를 좌우로 움직이는 회전, Z축을 기준으로 한 회전은 키보드의 AD키를 누르는 회전을 말한다.
특정 위치에 오래 머물며 아군을 주기적으로 드랍하는 수송 갤럭시가 자주 채용한다.

5.2. 하이-G 기체(High-G Airframe)


'''High-G Airframe'''
[image]
레벨
비용
설명
1
100[image]
상승 추력, 회전력, 민첩성을 증가시켜줍니다.
2
200[image]
3
400[image]
여기서 회전력은 기체를 좌우로 관통하는 Y축을 기준으로 한 회전력이다. 쉽게 말하자면 마우스를 앞뒤로 움직이는 회전.

5.3. 레이서 고속 기체(Racer High Speed Airframe)


'''Racer High Speed Airframe'''
[image]
레벨
비용
설명
1
100[image]
속도, 가속도를 증가시켜줍니다.
2
200[image]
3
400[image]
한번에 스쿼드원을 모조리 드랍하고 내다버리는 수송 갤럭시가 자주 채용하며, 배틀 갤럭시 역시 느린 속력을 보완하기 위해 사용한다.

[1] 플래닛사이드 서버 스매쉬 경기때 심심찮게 나왔던 전술.