하트 오브 크라운/카드 목록/페어리 가든

 


1. 공주 카드
1.1. 요정공주 엘룬
2. 레어 카드
2.1. 요정 여왕 엘룬
3. 일반 카드
3.1. 비용 2
3.1.1. 봄바람의 요정
3.1.2. 순례
3.1.3. 전령
3.1.4. 터주 정령
3.1.5. 밀정
3.2. 비용 3
3.2.1. 풀잎의 요정
3.2.2. 축복
3.2.3. 유랑 극단
3.2.4. 사서
3.2.5. 별 무녀의 신탁
3.2.6. 길드마스터
3.3. 비용 4
3.3.1. 행상인
3.3.2. 상선단
3.3.3. 브라우니
3.3.4. 길거리 점쟁이
3.3.5. 황실 소유지
3.3.6. 대농장
3.3.7. 측량 관리
3.3.8. 석궁 부대
3.3.9. 님프
3.3.10. 눈과 얼음의 정령
3.4. 비용 5
3.4.1. 합병
3.4.2. 집사
3.4.3. 수확제
3.4.4. 세금 징수원
3.4.5. 성당 기사
3.4.6. 오니족 전사
3.4.7. 교역 도시
3.4.8. 시녀장
3.5. 비용 6
3.5.1. 재판관


1. 공주 카드



1.1. 요정공주 엘룬


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
공주
8
-
마켓에 <요정 여왕 엘룬>이 공개되어 있지 않으면 <요정공주 엘룬>을 옹립할 수 없다.
옹립할 때 마켓에서 <요정 여왕 엘룬>을 가져와 직할지에 배치한다. 또한 옹립 시 「영지」 1장만 직할지로 이동한다.

2. 레어 카드



2.1. 요정 여왕 엘룬


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
계승권
11
-
계승점: 8
<요정 여왕 엘룬>은 카드의 효과로 획득하거나 추방할 수 없다. 구입할 때와 직할지에 배치할 때 상대 플레이어들의 직할지에서 <궁정 시녀>, <의원>, <공작>중 1장을 선택해 버린다.
소문내는 귀족부인의 레어카드 버전, 11원으로 비싸지만 직접 구매할시 재판관과 동일한 효과도 딸려와 카드 1장으로 상대의 계승점을 2번 간섭할 수 있다.

3. 일반 카드



3.1. 비용 2



3.1.1. 봄바람의 요정


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동(마법)
2
1
획득할 때 <농촌> 1장을 획득한다.

손에서 카드 1장을 버린다. 그 후, 카드를 2장 뽑는다.

3.1.2. 순례


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동
2
2
[손에서 발동]
손에 있는 <순례>를 추방: 비용의 합계가 2 이하가 되도록 손에 있는 카드를 원하는 장수만큼 추방한다.
추방할 수 있는 카드가 극히 제한되어 있지만 그 만큼 가격이 저렴하기에 2-5원 스타팅시 구매하여 극 초반 덱압축에 유리하다.

3.1.3. 전령


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동
2
2
카드 더미 가장 아래에 있는 카드를 1장 손으로 가져온다.

3.1.4. 터주 정령


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동(마법)
2
1
골드: 1
손에서 카드 1장을 버리고 1골드를 얻을 수 있다.

3.1.5. 밀정


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동/공격(군사)
2
2
골드: 1
모든 상대 플레이어는 카드 더미 가장 위의 카드를 공개한다. 공개된 카드의 비용이 3~5 사이라면 그 카드를 버린다.
일반 카드들의 거의 전부가 비용이 2~5 사이인지라 생각보다 범위가 넓다.

3.2. 비용 3



3.2.1. 풀잎의 요정


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동(마법)
3
1
카드를 1장 뽑는다.
손에서 <농촌>을 1장 버리고 버린 카드 더미에서 비용 4 이하의 「영지」 이외의 카드 1장을 손으로 가져올 수 있다.

3.2.2. 축복


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동
3
1
카드 더미 가장 위의 카드를 확인한다. 그 카드를 뽑거나 추방할 수 있다. 추방하면 1골드를 얻는다.
생각보다 좋은 추방카드, 손에서가 아닌 카드 더미를 확인하기에 손패에 영향을 주지 않으며 추방하기 아까운 카드가 나오면 손으로 가져올 수 있고 저렴한 비용으로 극초반에 구입해서 농촌을 추방하고 축복 자체를 골드 1로 쓸 수 있기에 초반 카드 더미 압축에 유리하다.

3.2.3. 유랑 극단


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동
3
1
손에서 카드를 X장 만큼 선택해 버린다. 그 후, 카드를 X장 뽑거나 X골드를 얻는다.

3.2.4. 사서


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동
3
1
버린 카드 더미에서 카드 1장을 선택해 카드 더미 가장 밑에 공개해 놓는다.

3.2.5. 별 무녀의 신탁


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동(마법)
3
2
카드 더미 위에서부터 카드를 2장 확인 후 1장을 골라 손으로 가져오고 나머지는 카드 더미 가장 위에 놓거나 버린다.
점성술사 마녀와 동일한 캐릭터의 일러스트로 성능과 비용이 바뀌어서 돌아왔다. 기존의 앞서 사용한 행동카드만큼 카드 더미를 조작하는 능력은 카드 더미 위에서 2장을 확인하는 정도로 약해졌지만 비용도 3으로 줄어들었다.

3.2.6. 길드마스터


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동
3
2
골드: 1
아래 효과 중 하나를 선택한다.
~ 서브 타입 하나를 선언한다. 선언한 타입을 가진 카드를 내려놓을 때 "길드마스터" 카운터를 1개 추가한다.
~ "길드마스터" 카운터를 5개까지 제거한다. 제거한 "길드마스터" 카운터 수 만큼 "계승점+1" 카운터를 직할지의 공주 카드에 추가한다.

3.3. 비용 4



3.3.1. 행상인


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동(상인)
4
0
골드: 2

[손에서 발동]
손에 있는 <행상인>을 추방: 공급 더미 위에서 4장을 공개한다.그 후, 공개된 카드를 비용의 합이 8 이하가 되도록 선택하여 획득한다. 선택하지 않은 카드 중 레어 카드는 순서대로 공급더미로 되돌리고 나머지 카드는 국외에 놓는다.
'''(국외에 놓는 효과는 추방으로 취급하지 않는다.)'''
다른 카드를 국외로 내놓는(추방)하는 카드들 중 특이하게 추방으로 취급하지 않는 카드, 마켓에서 한 번에 여러 장의 카드를 추방하기 때문에 연계효과를 막기 위해 추가한 것으로 보인다.

3.3.2. 상선단


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
상인
5
0
획득할 때 비용 3 이하의 「영지」 이외의 카드 1장을 획득한다.

카드를 2장 뽑는다.

또는

골드: 2
비용이 2 비싸진 대신 추가로 카드를 얻어오는 교역선, 획득할때 발휘하는 효과이기 때문에 다른 카드의 능력으로 상선단을 획득할때 상선단의 효과가 연계되어 한번에 카드 2장을 얻어올수 있다.

3.3.3. 브라우니


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동(마법)
4
0
골드: 1
"골드" 카운터를 1개 추가한다.
(최대 1개 까지)
언제든 "골드" 카운터 1개를 제거하고 1골드를 획득할 수 있다.
상당히 좋지 않다, 비용 2 짜리 욕심쟁이 요정은 1골드가 없는 대신 골드 카운터 최대치도 높고 골드 카운터 2개를 제거하고 다른 카운터 1개로 복사해오는 유용한 능력이 있는데 그에 반해 이 카드는 골드 1 외에는 욕심쟁이 요정에 비해 그 어떤 이점도 없다. 굳이 따진다면 추방한 카드의 비용에 연계되는 추방 카드에 쓸 수 있다는 점인데 그걸 감안해도 이 카드를 구입할 이유가 없다.

3.3.4. 길거리 점쟁이


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동(마법)
4
0
이번 턴에 비용 3 이상의 「영지」를 내려놓지 않았다면 <길거리 점쟁이>를 구입할 수 없다. 구입할 때 모든 상대 플레이어는 <저주>를 1장 획득한다.

골드: 2
카드 더미 가장 위에 있는 카드를 확인한 뒤, 그 카드를 카드더미 위에 되돌려놓거나 버린다.

3.3.5. 황실 소유지


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
영지
4
1
골드: 1
"계승점+1" 카운터를 직할지의 공주 카드에 추가하거나 아직 옹립하지 않은 공주 카드에 추가한다.
("계승점+1" 카운터가 놓인 공주를 옹립하면 "계승점+1" 카운터도 함께 획득한다.)

3.3.6. 대농장


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
영지
4
1
획득할때 <농촌> 3장을 획득한다.

골드: 3
극초반에 획득해서 버린 카드 더미를 한 번 돌린 시점에서 다시 뽑으면 빠르게 6골드를 만들어 초반에 비싼 카드를 선점할 수 있다. 하지만 농촌을 3장이나 획득하기 때문에 초반 6골드 만들지 못 하면 카드 더미만 두꺼워진다.

3.3.7. 측량 관리


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동/공격
4
1
<도시> 1장을 마켓에서 획득하여 자신의 카드 더미 위에 공개해 둘 수 있다.
카드 더미 가장 위에 <농촌>이 공개되어 있지 않은 모든 상대 플레이어는 손 또는 마켓에서 <농촌> 1장을 선택해 카드 더미 가장 위에 공개해 놓는다.

3.3.8. 석궁 부대


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동/공격(군사)
4
0
골드: X
X는 당신의 버린 카드 더미에 있는 <석궁 부대>의 장수 +2 이다.
손에 5장 이상 가지고 있는 모든 상대 플레이어는 손에서 「영지」 또는 「행동」 카드를 1장 선택하여 버린다. 손에 「영지」 또는 「행동」 카드가 없다면 손에 든 카드를 공개한다.

3.3.9. 님프


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동/공격(마법)
4
1
모든 상대 플레이어는 카드 더미 가장 위에 있는 카드를 버린다. 그 후, 당신은 그렇게 버려진 카드 중 1장을 선택해 그 카드와 타입이 같은 비용 5 이하의 카드를 1장 마켓에서 획득할 수 있다.

3.3.10. 눈과 얼음의 정령


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동/공격(마법)
4
0
손에서 「영지」 카드를 1장 추방한다. 그 후, 카드 더미에 <저주>가 공개되어 있지 않은 모든 상대 플레이어는 <저주>를 1장 얻어 카드 더미 가장 아래에 공개해 놓는다.

[손에서 발동]
손에 있는 <눈과 얼음의 정령>을 추방한다: 손에서 <저주>를 원하는 장수만큼 추방한다.

3.4. 비용 5



3.4.1. 합병


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동
5
1
버린 카드 더미에서 <농촌> 1장을 손으로 가져올 수 있다. 그 후, 손에서 <농촌> 2장을 추방하고 <도시> 1장을 획득할 수 있다.

3.4.2. 집사


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동
5
0
골드: 2

또는

손에서 「행동」 또는 「계승권」 카드를 1장 추방한다. 그 후, 방금 추방한 카드의 비용+2 이하의 「행동」 또는 「계승권」 카드를 마켓에서 획득한다.

3.4.3. 수확제


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동
5
1
손에서 <농촌> 또는 <저주>를 1장 선택하여 버린다. 그 후, 카드를 3장 뽑는다.
파격적인 카드 뽑기 장수에 링크가 붙었지만 손에 농촌이나 저주가 있어야 해서 쓰기 어렵다.

3.4.4. 세금 징수원


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동/공격
5
0
골드: 2
손에 5장 이상 가지고 있는 모든 상대 플레이어는 손에 있는 카드를 1장 버리거나 카드 더미 가장 위의 카드를 버린다.

3.4.5. 성당 기사


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동/공격(군사)
5
0
골드: 2
손에 5장 이상 가지고 있는 모든 상대 플레이어는 손에서 「계승권」 카드를 1장 선택하여 카드 더미 가장 위에 공개해 놓는다. 손에 「계승권」 카드가 없다면 손에 든 카드를 공개하고 카드를 1장 선택하여 카드 더미 가장 위에 공개해 놓는다.

3.4.6. 오니족 전사


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
행동/공격(군사)
5
0
골드: 2
모든 상대 플레이어는 카드 더미 위에서부터 2장의 카드를 공개한다. 당신은 그렇게 각각 공개된 카드들중 1장만 버리게하고 나머지는 그대로 둔다.

3.4.7. 교역 도시


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
영지
5
1
골드: 2
손에서 「영지」 또는 「계승권」 카드를 1장 추방할 수 있다. 그 후, 방금 추방한 카드의 비용 이하의 카드 1장을 마켓에서 획득한다.

3.4.8. 시녀장


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
계승권(시녀)
5
-
계승점: 2
구입할 때와 직할지에 배치할 때 손에서 비용 2 이상의 「영지」 이외의 카드를 1장 추방하고 마켓에서 <궁정 시녀>를 획득할 수 있다.

3.5. 비용 6



3.5.1. 재판관


'''일어명'''
-
'''영어명'''
-
'''카드 타입'''
'''비용'''
'''링크'''
계승권
6
-
계승점: 3
구입할 때 상대 플레이어들의 직할지에서 <궁정 시녀>, <의원>, <공작>중 1장을 선택해 버린다.