호넷(푸른 맹세)
'''호넷''' | |
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기본 2D 일러스트 | 기본 3D 모델링 |
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교복 스킨 2D 일러스트 | 교복 스킨 3D 모델링 |
'''호넷''' | |||||||||
'''기초스탯''' | '''항공스탯''' | ||||||||
'''초기 능력치(1성 1레벨 호감도 50)''' | |||||||||
'''내구''' | '''장갑''' | '''방뢰''' | '''방공''' | '''항속''' | '''화력''' | '''대함''' | '''대공''' | '''사거리''' | '''쿨타임''' |
2700 | 243 | 243 | 243 | 33 | 110 | 608 | 900 | 무제한 | 25초 |
<darkgray>'''최대 능력치(6성 80레벨 호감도 100)''' | |||||||||
'''내구''' | '''장갑''' | '''방뢰''' | '''방공''' | '''항속''' | '''화력''' | '''대함''' | '''대공''' | '''사거리''' | '''쿨타임''' |
- | - | - | - | 33 | - | - | - | 무제한 | 25초 |
<darkgray>'''스킬''' | |||||||||
'''항공 선발대''' | ㆍ색적 중 항공 대미지가 32% (50%) 증가 | ||||||||
'''단독공습''' | ㆍ전투 중 적 함대가 자신을 대상으로 공습을 시도할 때, 항공 공격이 발생하지 않아도 15초 이내로 특수 공습 1회 발동 가능. 특수 공습은 일반 공습의 23% (50%)만큼 대미지를 입힘. 특수 공습 발동 시 공습의 쿨타임이 재설정 되지 않음. 이 효과는 전투 당 최대 2회까지 발동 가능. | ||||||||
'''없음''' | 없음 | ||||||||
<darkgray>'''돌파효과''' | |||||||||
<silver>'''2성''' | 항공공격 시, 각 함재기 비행대마다 10대씩 추가로 출격한다. 특성 획득 : 말재주 Lv.2 | ||||||||
<silver>'''3성''' | 폭격기와 뇌격기는 적의 대공공격을 받기 전에 먼저 공격을 투하한다. | ||||||||
<silver>'''4성''' | 주간전에서 피해량이 30% 증가한다. 특성 획득 : 말재주 Lv.3 | ||||||||
<silver>'''5성''' | 출격 시, 각 함재기마다 예비 함재기가 50대씩 증가한다. | ||||||||
<silver>'''6성''' | 주간전 진입 시, 적에게 일반 공습의 50% 피해량으로 개막공습을 실시할 수 있다. 개막공습으로는 함재기가 손실되지 않는다. 특성 획득 : 말재주 Lv.4 | ||||||||
<darkgray>'''특성''' | |||||||||
<silver>'''말재주''' | 이 전희가 야간주점에 있으면 야간주점의 물자생산률이 6%(6%/9%/12%/15%) 증가. |
<darkgray> '''장비슬롯''' | |||
<silver> '''1''' | <silver> '''2''' | ||
폭격기 | 뇌격기 | ||
<silver> '''3''' | <silver> '''4''' | ||
전투기 | 대형보일러, 대공포, 격납고 | ||
<silver> '''5''' | <silver> '''6''' | ||
대형장갑 | 대형방뢰격실 | ||
<darkgray> '''진영''' | |||
'''합중국(미국)''' | |||
<darkgray> '''획득방법''' | |||
해역 | 건조 | 탐색 | 교환 |
획득불가 | 획득불가 | 획득불가 | 일일해역교환 |
'''획득''' | ||||||
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'''동작 포함 대사''' | ||||||
로그인 | - | |||||
서약 후 로그인 | - | |||||
욕실 터치 | - | |||||
모항 | 비서함 터치 | - | ||||
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중파/대파 | - | |||||
항행 중 | - | |||||
MVP | - | |||||
'''음성 대사 한정''' | ||||||
T불리 | - | |||||
방치 시 | - | |||||
공격 | 항공 공격 | - | ||||
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특수 공격 | - | |||||
야전 | - | |||||
공격 명중 | - | |||||
빗나감 | - | |||||
적 접근 | - | |||||
전투 시작 | - | |||||
원호방어 | - | |||||
피격 | - | |||||
아이템 습득 | - | |||||
격침 | - | |||||
조준 | - | |||||
사거리 돌입 | - | |||||
대기/명령 응답 | - | |||||
공격 회피 | - |