혼전형 맵

 


스타크래프트2/맵 에서 연구가 부족해서 어느 종족이 유리한지 알 수 없는 맵. 연구 기간 자체가 짧다보니 이런 맵이 나오는듯하다. 보통 쌍두형 맵이 이 속성을 띄며, 이 경우 종족빠가 많은쪽이 불리하다고 알려진다. 가장 중요한건 젤나가 감시탑도 애매한곳에 있어야하고, 언덕도 적어야하고, 맵 자체가 뭔가 어느 쪽이 유리하다! 라고 말할만한 속성이 적어야 한다. 정리하자면 종족 별로 정석 빌드 최적화가 전혀 안되면서, 극단적인 날빌에 저격당할 확률이 큰 맵이라 할 수 있다.
대표적인 예시로 꼽히는 폭염 사막의 경우 적은 자원[1]에다 제2멀티 장소가 본진과 너무 멀다는 점으로 인해 저그나 토스가 싫어하며, 본진과 맵 전체가 꽤 넓고[2], 그러면서도 길목 자체는 좁아서 테란 입장에선 바이오닉 산개가 힘들다.[3] 게다가 제2입구의 위치가 너무 중앙에 치우쳐져 있어서 날빌의 좋은 소재가 된다는 점도 모두가 꺼리는 요소.
종류 : 폭염 사막
[1] 당시 기준으로도 각 스타팅 포인트의 본진과 앞마당을 제외하고 고작 4개의 멀티밖에 없는 것은 가난한 맵으로 꼽혔다.[2] 감시탑이 2개 있으나 감시탑의 시야로 커버하지 못하는 범위가 너무 넓다.[3] 메카닉의 경우 적은 자원때문에 애초에 꺼려지는 요소이다.