100% 오렌지 주스/카드목록

 


100% 오렌지 주스 에서 등장하는 카드들을 분류해둔곳.
이곳에서 카드팩에서 어떤 카드가 나오는지 확인할수 있다.
중앙 덱은 총 48장이며 각 플레이어가 10장씩 40장을 넣고 하이퍼 카드 8장을 넣어 섞는다.
게임 시작시 카드 한장을 들고 시작하며 드로 패널을 밟아 카드를 뽑을수 있다.
게임 도중 자신의 턴이 왔을시 요구 레벨을 총족했으면 스타를 지불하여 사용할수 있다.
하이퍼 카드를 뽑을시 자신이 플레이하고 있는 캐릭터 하이퍼로 바뀌어 들어온다.
중앙 덱의 카드를 모두 뽑았을시 새로운 덱이 리필되며 같은 카드가 다시 등장한다.
게임이 끝나면 스타를 얻으며, 상점에서 카드팩을 구매해 랜덤으로 뽑을 수 있다.
팩 구매시 등장할 확률에 따라 커먼 / 언커먼 / 레어 등급으로 나뉜다.
덱 구성중에 같은 종류의 카드는 3장까지 넣을수 있으며 (MAX 1)이 붙은 카드는 한장밖에 넣지 못한다.
10장을 모두 넣어 덱을 완성해야하며, 10장을 초과하거나 10장 미만으로 덱을 구성할수 없다.
자신이 덱에 넣은 카드는 다른 플레이어가 뽑아서 쓸수 있으므로 주의해서 덱을 짜는게 좋다.
* Boost - 사용 즉시 유닛에게 효과를 준다.
* Battle - 해당 전투 동안 효과를 준다.
* Trap - 사용 즉시 유닛이 있던 자리에 카드를 설치한다.
* Event - 게임 전체에 영향을 준다.
* Gift - 들고 있으면 사용하거나 버리기 전까지 효과를 받는다.
* Hyper - 캐릭터 전용 카드, 강력하고 다양한 효과를 낸다.
1. 부스트 카드
2. 배틀 카드
3. 함정 카드
4. 이벤트 카드
5. 기프트 카드
6. 하이퍼 카드

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1. 부스트 카드


'''대시!'''
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이번턴동안 이동 주사위를 두개 굴린다.
이동중 무브,워프&무브 패널을 밟아도 다시 이동주사위를 두개 굴린다.
필드 이벤트 질주중 대시! 를 사용하면 이동 주사위 4개를 굴린다.
요구 레벨과 스타가 낮지만 시간단축에 매우 뛰어난 효과를 보여 좋은 성능의 카드다.
'''화풀이'''
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드롭 패널을 밟아서 스타를 잃을때, 스타가 가장 많은 플레이어가 같이 스타를 잃는다.
운이 나빠 스타를 크게 잃을시 상대방의 발목을 잡는 용도로 쓸수 있다.[1]
'''근사한 종소리 (MAX 1)'''
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스타 수집을 도와주는 카드. 사용하는대 필요한 조건이 없어 패순환에 도움이 된다.
기적 이벤트를 등장했을시 x2보너스를 밟아서 스타를 왕창 챙길수 있다. 레벨이 오를수록 보너스 패널에서 얻는 스타량이 높아진다.(최대 3레벨) 많은 스타를 얻고 싶으면 3레벨까지 올린 후 사용할수 있다.
'''원거리 사격'''
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지정 대상에게 피해를 1 주는 카드.
비용이 저렴하지만 체력이나 회피력이 낮은 플레이어에겐 매우 위협적일수 있다.
바로 앞 플레이어에게 사용하여 체력을 깍은 후 배틀에 돌입하여 이득을 볼수 있다.[2]
'''사키의 쿠키'''
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체력을 1 회복 하는 카드. 회복량은 1이지만 꽤나 큰 효과를 발휘한다.
회피력이나 최대 체력이 낮은 캐릭터가 채용하면 좋다.[3]
'''푸딩'''
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체력을 전부 회복 하는 카드.
공짜로 사용할수 있고 체력을 전부 회복하지만 요구 레벨이 4로 높다.
최대 체력이 높거나 방어력이 낮은 캐릭터가 사용하면 좋다.
푸딩을 초반부터 사용하고 싶으면 힘의 대가를 사용하여 3레벨부터 사용할수 있다. [4]
'''익스텐드 (MAX 1)'''
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KO당한 다음턴에 바로 부활하는 카드. 배틀에서 패배했을 경우 상대 플레이어를 바로 쫒아가서 복수를 할수 있다. 체력이 적어 스스로 KO시켰을 경우에도 최대 체력으로 부활할수 있다.
부활값이 높아 부활이 어려운 캐릭터가 사용하면 좋다. [5]
'''견고한 수정 (MAX 1)'''
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함정을 1회 막아주는 카드. 비용이 높지만 상대방이 설치한 위협적인 트랩을 막아줄수 있다. 비용이 높아 초반에 사용하면 노르마에 차질이 생길수 있으므로 손에 들고 있다가 사용하는게 일반적.
'''근사한 선물 (MAX 1)'''
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간단하게 카드를 두장 뽑는 카드. 비용이 높지 않고 효과가 좋아 덱에 넣을 카드가 없을 경우 이 카드를 넣기도 한다. 하이퍼의 비중이 높은 경우나 저렴한 비용의 카드를 많이 사용하는 경우 덱에 넣기도 한다. [6]
'''탐구심 (MAX 1)'''
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카드를 3장을 미리 확인하고 하이퍼가 있으면 뽑아오는 카드. 꼭 하이퍼를 뽑아오지 못하더라도 덱에 무슨 카드가 있는지 확인할수 있어 유용하게 사용할수 있다.
하이퍼의 비중이 높은 경우 덱에 넣으면 좋다.
'''공주님의 특권 (MAX 1)'''
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카드3장을 버리고 새로 카드 3장을 뽑는 카드, 게임 후반부 손패를 새로 갈아치워 역전의 기회를 만드거나 하이퍼를 뽑을수 있다. 비용이 높고 손패를 전부 바꾸기 때문에 하이퍼 의존도가 높을 경우 덱에 넣기도 한다.
'''학생회장의 특권'''
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사용시 카드를 다시 사용할수 있고 한 챕터동안 모든 카드를 공짜로 사용할수 있다. 하이퍼의 비용이 높거나 비용이 높은 이벤트 카드를 사용할때 유용하게 쓸수 있으며, 그 챕터동안 사용하는 모든 배틀 카드도 전부 공짜로 사용할수 있어 스타를 크게 벌수 있다.
'''흉내내기'''
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자신이 가지고 있는 손패의 하이퍼 카드를 다른 플레이어의 하이퍼 카드로 바꿀수 있는 카드. 자신의 하이퍼가 마음에 들지 않을 경우 유용하게 사용할수 있으며, 하이퍼 카드로 생성된 하이퍼 카드들도 전부 바꿀수 있다. [7]
'''보물 도둑'''
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같은 위치에 있는 다른 플레이어들의 카드를 한장 뺏어오는 카드. KO된 플레이어 역시 카드를 뺏어올수 있다. 배틀 도전을 많이 받는 캐릭터, 자신의 하이퍼 카드가 마음에 들지 않는 캐릭터가 사용할수 있다. [8]
'''고독한 폭주기관차'''
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체력을 지불하고 KO당하기 전까지 빠르게 이동할수 있는 카드.
체력을 지불해서 스스로 KO시켜 위기를 넘기는 용도로 사용할수 있으나, 많은 스타를 지불해야한다는 단점이 있다.
대신 이동주사위값이 5로 고정이라 계산된 플레이를 할수 있어 적절한 순간의 폭주기관차는 게임을 크게 뒤집을수 있다.
'''기습'''
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같은 위치의 모든 플레이어와 선공으로 배틀을 하는 카드. 말그대로 기습이라 다른 플레이어는 예측을 하기 어렵다.
20스타를 지불하고 턴을 종료하는 대신, 제대로된 기습은 탁월한 효과가 있다.[9]
'''신사의 결투'''
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체력이 가득한 상대에게 배틀을 신청할수 있다. 단독으로 사용할시 큰 효과를 보기 어렵지만 위협적인 배틀카드와 조합할시 게임을 크게 뒤집기도 한다.
비용이 10스타로 저렴하고 상대방이 어디에 있던간에 배틀을 신청을 할수 있다는 점이 큰 장점. [10]
'''성공 보수'''
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함정을 발동시킨 만큼 스타를 돌려받는 카드, 노르마 체크를 하기 전에 스타가 모자랄 경우 사용하여 빠르게 노르마 체크를 하거나 게임 후반부까지 묵혀둬서 한번에 스타를 왕창 뽑아먹을수 있는 잠재력이 높은 카드다.
다른 플레이어가 획득해도 위험하지 않으므로 좋은 카드. [11]
'''길 막기'''
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대상 플레이어가 함정이 깔린 패널을 지나갈시 거기에 멈춰버리게 된다. 주로 강력한 함정을 깔았거나, 보스 패널 위에 함정을 설치하여 대상 플레이어를 큰 위험에 빠트릴때 사용된다.
위협적인 함정을 자주 사용하거나 함정이 핵심인 캐릭터가 사용하면 좋다.
'''뒷거래'''
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노르마 체크를 할수 있는 카드. 이게임의 승리 목표가 노르마 체크인걸 감안했을때 이 카드는 분명 높은 잠재력의 카드다. 그러나 비용이 높고 까다로운 조건이 붙어 평소에 노르마 체크를 열심히 했다면 사용하기 힘든 카드. 자신이 승리수 노르마를 진행중일때 집에 들리는 시간이 아깝다면 고려해볼수 있다.
'''스위트 디스트로이어'''
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다른 플레이어들의 손에 있는 푸딩들을 뺏어온 후, 뺏어온 만큼 손패를 버린다. 푸딩을 서치할 수단으로 사용하거나 다른 플레이어의 푸딩을 뺏어 회복을 막는 용도로 사용할수 있다.

2. 배틀 카드


배틀 도중에 사용할수 있는 카드로, 이동 전에 카드를 사용했어도 배틀 카드는 따로 사용할수 있다.
'''불타오른다!'''
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초반부터 사용할수 있는 배틀 카드, 자신의 방어력을 깍고 공격력을 1 올리는 간단한 효과지만 선공으로 사용시 무시할수 없는 위력이 나오며 캐릭터에 따라 더욱 강력한 위력이 나오기도 한다. 후공으로 사용시 KO당할 위험이 높아지니 주의할 것.
초반부터 배틀카드를 사용해야하는 캐릭터나 방어력이 애초에 낮은 캐릭터가 채용할만하다.[12]
'''우사비트'''
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간단하게 방어력을 2 올리는 카드, 코스트가 저렴하고 효과도 좋지만 회피를 할수 없다.
보스 패널에서의 KO당할 확률을 크게 줄여주거나 공격력이 높은 플레이어와 배틀을 할때 유용하게 사용할수 있다. 방어력과 회피력이 둘다 낮은 캐릭터가 호신용으로 덱에 투입할수 있다.[13]
'''무지갯빛 원'''
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회피력을 크게 올려주는 카드. 회피가 성공할 확률을 크게 올려주기 때문에 지속적인 전투를 할때 도움이 되지만, 방어력이 1 낮아지기 때문에 방어력이 높은 캐릭터는 사용하기 어렵다.
우사비트보다 범용성은 떨어지지만 회피 성공시 큰 리턴이 온다.
'''빅 매그넘'''
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체력을 1지불하고 공격력을 2 올리는 카드, 공격력 +2는 KO시킬 확률을 크게 늘려주기 때문에 쓸만하며, 범용성이 좋아 덱에 자주 넣는 카드다. 다만 20스타와 체력을 지불해야하므로 상대방을 KO시키지 못하면 크게 손해를 볼수 있다.[14]
'''실드'''
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방어력을 크게 올려주는 카드. 우사비트와 달리 회피는 가능하지만 반격을 아예 할수 없다. 방어력과 공격력이 낮고 생존에 치중한 경우에 사용할수 있다. 범용성이 낮아 다른 플레이어가 뽑아도 유용하게 사용할수 없다. [15]
'''실드 반전 (MAX 1)'''
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사용 즉시 배틀을 종료하고 상대방의 공격력이 높고 방어력이 낮을수록 큰 피해를 준다. 무조건 배틀을 종료하고 상대방에게 큰 피해를 줄수 있는 뛰어난 효과를 가지고 있다.
선공인 플레이어가 사용한 배틀카드의 효과 역시 실드 반전으로 차단한다. 공격력과 방어력이 낮은 캐릭터가 사용할수 있다.[16]
'''삼십육계 줄행랑'''
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후공에서 사용시 배틀을 종료하고 상대방에게 스타를 지불하는 카드. 궁지에 몰렸을때 유용하게 사용할수 있으나, 상대방이 배틀 카드를 사용하면 도주가 차단된다. 비록 실드반전의 하위호환이지만 덱에 3장 넣을수 있는점, 초반부터 사용할수 있는점에서 크게 꿇리지 않는다.[17]
'''진검승부'''
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서로의 스탯을 전부 0으로 만든다. 상대방이 배틀 카드를 사용해도 전부 0으로 돌아간다. 보스와 조우했거나 불리한 싸움을 해야 하는 경우에는 큰 도움이 되며, 회피력이 높은 상대를 제입할때도 유용하게 사용할수 있다. 호신용으론 탁월한 효과를 자랑한다. 공격력과 방어력이 낮은 경우 채용할만하다.
'''성격 반전 필드 (MAX 1)'''
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능력치의 증감값을 거꾸로 뒤집는 카드. 양쪽 플레이어 모두 스탯이 음수이면 양수로 전환해주고 양수면 음수로 전환해준다. 바로 위의 진검승부보다 더욱 뛰어난 효과를 가져 호신용 뿐만 아니라 공격용으로도 좋은 성능을 보인다. 자신의 스탯이 낮으면 필수로 넣어줘야 하는 카드.
'''엑셀 하이퍼(MAX 1)'''
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공격 주사위를 두개 굴리는 카드. 주사위 기댓값은 2~12 이므로 엑셀 하이퍼를 당한 플레이어는 높은 확률로 KO당한다. 누구든지 한방에 보낼수 있는 죽창이지만 자기 자신도 당할수 있어서 덱에 넣는건 신중하게 선택해야 한다.
주사위 조작 카드에 영향을 받으며, 시전자가 공격 주사위를 이미 두개 굴릴수 있을때 사용하면 공격 주사위를 대신 '''4개''' 굴린다. 이러한 특징 때문에 선공을 쉽게 잡을수 있는 캐릭터, 또는 주사위 조작 을 할수 있는 캐릭터가 사용하면 좋다. [18]
'''파이널 배틀(MAX 1)'''
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둘중 하나가 죽도록 싸우는 카드. 하이퍼 카드로 버프를 받을수 있거나 자체 스탯이 뛰어난 경우에 유용하게 사용할수 있다.
둘중 하나가 죽도록 싸운다는 점에서 신사의 결투와 같은 배틀 도전 카드들과 조합하면 게임을 크게 뒤집을수 있다. 상대방을 높은 확률로 KO시킬수 있다는 점은 엑셀 하이퍼와 비슷하나, 파이널 배틀은 스탯이 약한 캐릭터가 함부로 사용할수 없어 좀더 안전하다. [19]
'''휴대용 푸딩(MAX 1)'''
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배틀 시작시 최대체력으로 만들어주는 카드. 체력이 적을경우 매우 취약한건 당연한 사실이나 이 카드가 있으면 그렇지 않다. 비용은 20스타로 초반에 쓰기엔 부담되지만, 후반으로 갈수록 이 카드의 가치는 올라간다. 주로 상대 플레이어를 역관광 내는 용도로 사용할수 있으나, 상대방이 사용해서 역관광이 날수 있으니 주의해야 한다. 주로 최대체력이 높거나 회피력이 낮은 캐릭터가 사용할수 있다.
'''순간 재생'''
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배틀 도중 피해를 입으면 체력을 복구해주는 카드. 체력은 높으나 방어력이 낮아 한번에 큰 피해를 받기 쉬운 캐릭터가 사용하기 좋다. 이 카드를 이용해서 높은 체력을 유지하면 크게 유리해지나, 체력이 높아도 한방에 KO나는 경우가 잦으므로 방심은 금물.
'''익스텐션'''
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모든 배틀 카드 중에 무작위 카드를 하나 시전하는 카드. 하이퍼 카드가 나올 확률이 높고 비용도 저렴해 자체 성능은 좋은 편이나 무작위라는 효과가 발목을 잡는다. 선공으로 사용하는것도 좋지만 후공으로 사용할시 후공 전용 배틀 카드들이 등장해 좀더 안정성이 올라간다.[20]
'''막장 개조'''
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배틀 도중 주사위 눈이 무조건 1 아니면 6만 나온다. 자신이 궁지에 몰려 6회피를 해야 하는경우나 6공격을 해야 하는 경우 사용할수 있다. 평소에 사용하면 크게 이득을 보거나 손해를 볼수 있어 조심해야 한다. 방어 주사위 눈이 낮게 나와도 상관 없는 캐릭터가 좀더 적극적으로 사용할수 있다.
'''어둠의 자금 조달'''
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시전자는 공격력 +2를 받고 상대방은 방어력 -2를 받으나 체력이 깍이지 않고 대신 스타를 강탈하는 카드. 초중반 이 카드로 KO당하는것보다 더 크게 스타를 뜯어갈 경우 상대방은 크게 손해를 볼수 있다.
후반적으로 갈수록 자금 조달로 스타를 뜯어가는거보다 그냥 KO시키는게 나은 경우가 많고, 공격력이 높은 상대에게 사용할 경우 자신이 KO당할수 있으니 주의해서 사용하는것이 좋다. 자신의 공격력이 높거나 항상 높은 체력을 유지할수 있는 경우 사용하면 좋다.[21]
'''가라앉거나 헤엄치거나'''
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시전자는 스탯보정을 -1-1-1 받으나 상대방을 KO시켰을 경우 스타를 몽땅 들고가는 카드. 스타를 전부 들고갈수 있다는 점은 파격적이나 50%만 챙겨가도 충분한 경우가 많고. 스탯보정을 -1-1-1 받고 잡아서 200스타를 채우는것보다 그냥 다른 카드를 써서 200스타를 채우는게 훨신 빠르고 안정적이다. 하이퍼 카드로 엄청 강해질수 있는 캐릭터가 채용할 여지가 있다.

3. 함정 카드


사용시 서있는 위치에 함정이 설치되며 누군가 밟을시 발동된다. 모든 함정은 외관상 동일하다.
(마인레이어에서 등장하는 함정은 *표.)
'''* 나쁜 푸딩'''
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간단하게 패를 한장 버리는 카드. 큰 효과를 기대하긴 어려우며 더 상위호환 카드가 많아 외면받는 카드중 하나...일수도 있었으나 각종 푸딩과 시너지가 있는 캐릭터들이 등장해 아예 보기 힘든건 아니다.
마인레이어에서 이 함정이 등장하니 염두에 두는게 좋다.[22]
'''* 데인저러스 푸딩'''
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한턴을 스킵시키는 카드. 한턴 스킵시킬 경우 초반에는 아무것도 아닌거처럼 보이나 나비효과가 일어나 큰 스노우볼이 될수도 있고. 후반에 이 카드를 밟을경우 엄청난 손해를 볼수도 있다.
물론 그럴수 있다는 거고 평소에는 밟아도 크게 위험하지 않다.[23]
'''한밤중의 참극'''
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손패를 한장 뺏기는 카드. 상대방에게 큰 타격을 주긴 어려우나 함정을 깐 사람이 이득을 볼수 있다는 점과 자기 자신이 밟아도 효과가 없다는 점이 장점, 이 때문에 아무대나 막 깔아도 괜찮은 함정이다. 함정을 대량으로 까는 캐릭터가 사용할수 있다. [24]
'''* 미뮤우찡 해머'''
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1데미지를 받는 카드. 피해량이 고작 1이라 KO시키는 용도로 사용하기 어려우며 홈패널에 깔아도 다시 1체력이 회복되므로 기대하기 어렵다. 외관은 무서운 함정카드라 블러핑 용도로 사용할 수도 있으나, 역시 외면받는 카드.
'''저리 가'''
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무작위 패널로 이동되는 카드. 랜덤한 위치로 이동시키는것 뿐이지만 효과는 탁월하다 상대방의 홈패널에 깔아 노르마 체크를 지연시켜 큰 손해를 보게 할수 있으며, 맵이 크면 클수록 그 손해는 막대해진다. 게임 초반이든 후반이든 상대방 노르마 체크를 크게 지연시킨다는 점에서 1레벨 함정이지만 절대 무시할수 없는 카드.
'''침공'''
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몬스터가 선공으로 배틀을 하는 카드. 자기 자신의 집에 깔아 킬수와 스타를 약간 더 챙길수 있으며, 스탯이 약한 플레이어가 밟게 유도해 KO시킬수도 있다. KO용도론 미뮤우찡 해머보다 훨씬 더 위협적이고 KO당하면 스타도 반 뜯기게 때문에 잠재력은 이쪽이 훨씬 뛰어나다.
'''피요피요 대행진(MAX 1)'''
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플레이어 선공으로 몬스터와 3번 배틀하는 카드. 자기 자신의 집에 깔아 킬수와 스타를 많이 챙길수 있으며, 역시 스탯이 약한 플레이어가 밟게 유도해 KO시킬수도 있다. KO용도로나 킬수와 스타 파밍 용으로나 침공보다 이쪽이 좀더 좋으나, 한장밖에 넣지 못한다.
'''돌격'''
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설치한 플레이어가 선공으로 배틀을 하는 카드. 스탯이 약한 플레이어가 밟으면 크게 위험해지며 스타를 50% 뜯길수 있다.
자신이 밟아도 안전한 함정이며 2레벨부터 쓸수 있고 플레이어 선공에다가 스타를 왕창 벌수도 있고 상대방의 노르마체크까지 막으며,무엇보다 자신의 턴을 쓰지 않는다는 점에서 고성능 카드인게 확실하다.
다만 돌격은 자신이 불리한 상황에 배틀을 해서 큰 손해를 볼수 있고, 자신이 유리한 상황에서도 운이 나빠 KO당할수 있어 도박성이 강해 조심해서 까는것이 좋다.
'''돼지 저금통'''
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스타를 왕창 뽑아먹을수 있는 카드. 대놓고 자신의 홈패널에 깔아 노르마 체크를 할때 스타를 먹거나, 적당히 구석에다 깔아두고 다른 플레이어가 피해가게 만든뒤 후반에 자신이 먹는 방법이 있다.
이 카드는 엄청나게 효과가 좋은게 분명하나 덱에 잘 안넣는 이유가 있다. 너무 효과 좋아서 다른 플레이어가 뽑아서 사용했거나 밟아버려 스타를 왕창 뽑았는데, 저지할 방법이 없으면 그대로 게임이 끝나기 때문, 물론 카드 자체는 뛰어난 효과가 맞으니 충분히 채용 여지가 있다.
'''화염 방사'''
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손패를 싹다 날려버리는 잔인한 카드. 말그대로 손패가 증발해버려서 다시 찾을 방법이 없으며, 손패가 이미 비었으면 그냥 KO시켜버리는 잔혹함까지 갖춘 무시무시한 카드다. 카드 성능은 굉장히 좋으나 자신이 깐걸 밟아도 얄짤없기 때문에 덱에 넣는걸 기피하는 카드다. 손패에 별로 연연하지 않는 캐릭터가 덱에 자주 투입하며 그렇지 않은 캐릭터가 덱에 넣기도 하니 조심하는게 좋다.
'''지독한 장난'''
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손패를 싹 날리는 대신 하이퍼만 버리게 하고 스타를 추가로 지불하게 하는 함정이다.
위의 화염방사보다 큰 피해를 주진 않지만, 다른 플레이어가 사용해도 안정성이 높으며 설치형 하이퍼나 하이퍼를 바로 바로 써버리는 캐릭터에게는 위협적이지 않다.
대신 하이퍼가 고성능인 캐릭터에게 치명적인건 여전하여 쓸만한 함정이다. 함정을 주로 다루는 캐릭터 덱에 자주 투입되는편.
'''선물 도둑'''
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손패를 전부 훔쳐갈수 있는 함정. 자신이 훔쳐가는 경우는 적으나 상대방의 손패를 통째로 압수한다는 점에서 화염방사의 대용품으로 덱에 넣어볼수 있다. 주사위 조작 계열 캐릭터 또는 뛰어난 기동성을 가진 캐릭터가 사용하면 좀더 편하게 카드를 들고 튈수 있다.
화염방사와 달리 도둑맞아도 빠르게 돌아가서 되찾을수 있다. 현재 카드를 다른곳에 보관할수 있는 유일한 수단이여서 연구 가치가 있다.
'''히트 300%'''
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방어력-2를 꽤 길게 부여하는 함정. 1레벨 함정이지만 효과가 꽤 세서 이득을 쏠쏠히 볼수 있다. 자신의 회피력이 높거나 방어력이 낮아도 상관없는 캐릭터가 덱에 투입할수 있다.
'''폿포메이션'''
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다음 배틀에서의 스탯을 -1-1-1로 바꾸는 함정, 배틀을 해야만 디버프가 꺼지기 때문에 이 함정을 밟은 플레이어는 크게 위험해진다. 보스 패널 위에 깔아놓으면 밟은 플레이어는 KO당하기 십상이다.
원래 기본스탯이 낮은 캐릭터, 또는 길막기를 덱에 넣는 캐릭터가 사용하면 좋다.
'''현상 수배'''
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배틀에서 KO시킬시 승수를 두배로 주는 함정, 한번에 4승을 챙길수 있어 승리수 노르마를 하는 플레이어가 사용할수 있다. 그러나 당장 영향을 주진 않고, 직접 가서 KO시켜야 4승을 얻기 때문에 다소 번거롭다. 다른 플레이어가 처치하여 4승을 가로챌수 있으니 주의.
'''기억 봉인'''
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손패를 공개당하는 카드. 3챕터 동안 손패가 공개당하며 밟은 대상은 카드를 확인할수 없어 드로우 및 사용을 제대로 못한다. 플레이어의 손패를 알아낼수 있기 때문에 손패 정보를 유용하게 쓸수 있는 캐릭터가 사용하면 좋다.
'''공중 레스토랑 퓨어즈(MAX 1)'''
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스타를 반으로 줄여버리는 카드. 대상에게 막대한 피해를 줄수 있다. 게임을 크게 뒤집을수 있을 정도의 위험한 함정이며, 설치시 주의를 필요로 한다. 체력을 전부 회복시켜준다는 점. 소지 스타를 크게 줄여줄수 있다는 점을 이용해서 승리수 노르마를 가는 캐릭터가 채용할수 있고, 원하는 위치에 쉽게 함정을 깔수 있는 캐릭터 또는 길막기를 사용하는 캐릭터가 사용할수 있다.
'''장난감 가게의 미래를 위해(MAX 1)'''
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스타를 반으로 줄여버리고 또한 그 스타를 설치한 사람이 가져가는 함정, 굉장히 좋은 효과를 가지고 있는 함정이지만 보유 스타가 50스타 아래여야만 설치할수 있어 까다롭다. 초반에 맵 구석에 설치를 해두고 나중에 밟게 유도하여 큰 이득을 볼수 있다. 주사위 조작을 할수 있는 캐릭터나 길막기를 쓰는 캐릭터 가 쓰면 이득을 보기 쉽다.
'''맞바꾸기(MAX 1)'''
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손패 스타 위치를 전부 한번에 바꿔주는 함정. 자신이 불리할때 사용하여 게임을 뒤집어버릴수 있다. 함정중에 가장 강력한 함정이라고 볼수 있으며, 요구 노르마가 2이기 때문에 초반에 사용할수 있다.
설치후 방치해뒀다가 나중에 큰 화를 입을수 있으니 자신의 상황이 나아졌다면 나중에 회수하러 가는것이 좋다.
'''앵콜'''
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해당 패널의 효과를 한번 더 발동시켜주는 함정, 노르마 체크를 두번 시켜주진 않는다. 보너스나 드로우 발판에 설치하여 다른 플레이어가 돌아서 가게 하는 용도로 사용할수 있으며. 자신이 밟아 이득을 볼수도 있다. 엔카운터 패널에 설치 해 뒀다가 보스가 등장하면 보스를 두번 조우하게 할수 있다. 위협적인 함정을 사용하는 캐릭터가 사용해서 다른 플레이어에게 혼란을 줄수 있다.
'''보고 싶다'''
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위치를 이동시켜주는 함정. 여러번 재사용이 가능하며 원하는 곳으로 이동시켜줄수 있기 때문에 자신의 홈패널 뒤에 설치하여 노르마 체크를 빠르게 진행하는데 도움을 줄수 있다. 다용도로 사용할수 있기 때문에 현재 연구중인 카드이다.

4. 이벤트 카드


'''여기저기'''
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모든 플레이어를 랜덤한 위치로 이동시키는 카드. 자신의 노르마 체크 직후 사용하여 노르마 체크에 걸리는 시간을 단축 시키거나, 다른 플레이어의 노르마 체크를 방해 시킬수도 있다. 위급한 상황에서 탈출시킬수도 있어 꽤나 좋은 카드지만 모두 무작위로 결정되기 때문에 주의가 필요하다. [25]
'''파티 타임'''
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모든 플레이어를 한 위치로 워프시킨후 턴을 종료하는 카드. 비용이 꽤 높지만 다른 플레이어를 위험에 빠트릴수 있어 성능은 좋다. 특정 플레이어를 KO시키는 용도로 사용하거나, 그냥 전부다 때려눕히고 싶을때 사용할수 있다.
'''초절 진심 모드'''
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모든 플레이어의 공격력을 올려주는 카드. 비용이 꽤나 높지만 공격력 상승량이 좋아 나쁘지 않다. 다른 플레이어를 처치하는대 사용할수 있으며. 특정 플레이어를 KO시키기 위해서 남이 사용해줄수도 있다. 선공을 쉽게 잡을수 있는 캐릭터나 자체 공격력이 높은 캐릭터가 사용하면 좋다. [26]
'''가속하는 하늘'''
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3챕터 동안 모든 플레이어의 방어력이 낮아지고 회피력이 높아진다. 비용이 꽤 높지만 큰 이득을 기대하긴 어렵다. 방어력이 낮아지고 회피력이 높아지기 때문에 회피력이 원래 높은 캐릭터나, 방어력이 낮아도 상관없는 캐릭터가 사용할수 있다.
'''탄약 소진'''
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한 챕터동안 모든 카드의 사용을 막아주는 카드. 상대방이 위협적인 카드를 사용할걸 예상하고 사용할수 있으며, 또는 상대방의 배틀카드 사용을 봉인해 큰 위협을 줄수도 있다. 비용이 낮기 때문에 제대로 사용한다면 큰 이득을 보기 쉬운 카드다.
'''선물 교환'''
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모든 플레이어의 손패를 섞는 카드. 하이퍼가 다른 사람에게도 보이는 캐릭터에게 큰 위협이 될수 있으며 탐구심,흉내내기 등으로 하이퍼를 획득했을시 사용하여 하이퍼를 뺏어 올수도 있다.
'''공포의 강매(MAX 1)'''
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다른 플레이어의 손패를 꽉 채우고 스타를 지불하게 하는 카드. 스타를 지불하게 해서 노르마 체크를 막는것도 좋은 방법이지만, 주 용도는 카드를 뽑게 하는것이다. 주로 신들의 장난을 같이 넣어 발동이 자주 되게 한다.
'''스크램블드 이브(MAX 1)'''
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모든 플레이어의 손패를 덱에 넣어버리는 카드. 모든 플레이어의 카운터가 될수 있거나 오히려 역효과가 날수 있는 위협적인 카드. 플레이어의 손패가 비어있을때 큰 효과를 볼수 있는 캐릭터가 사용할수 있다. [27]
'''우리는 와루다'''
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모든 함정을 랜덤한 위치로 이동시키는 카드. 자신의 홈에 설치된 함정을 치우는 용도로 사용할수 있으나, 함정이 소멸되지 않고 이동만 되기 때문에 조심해야 한다. 이 카드를 사용하면 어떤 플레이어가 함정을 어디에 깔았는지 알수가 없기 때문에 조심해야 한다.
'''별을 불태우는 빛(MAX 1)'''
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모든 함정을 소멸시키게 하고 설치한 함정 갯수만큼 피해를 입히는 카드. 함정을 주로 쓰는 캐릭터에게 큰 카운터가 될수 있지만 비용이 지나치게 높아 사용에 주의를 하는게 좋다. 학생회장의 특권을 덱에 넣는 캐릭터가 채용하여 값싸게 발동시킬수도 있다.
'''거룩한 밤(MAX 1)'''
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스타 부스팅을 하는 카드. 모든 플레이어의 스타가 빠르게 늘어난다. 주로 하이퍼의 비용이 높아 빠르게 스타를 충당해야하는 경우나 자신의 스타를 잘 보호할수 있는 캐릭터가 잘 사용할수 있다.
'''무급 노동(MAX 1)'''
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한 챕터동안 모든 스타 획득을 막아버리는 카드. 상대방의 노르마를 저지하거나 스타를 크게 버는걸 막을수 있다. 스타를 많이 가지고 있는 보스를 뺏기지 않기 위해 사용할수 있다.
장난감 가게의 미래를 위해로 얻는 스타도 증발이 되며, 무급 노동이 있는 동안 맞바꾸기를 밟을시 두 플레이어 모두 스타가 0이 되는 대참사가 발생한다.
'''갈매기 떼'''
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무작위 플레이어에게 피해 2를 주는 카드. 딱히 노리고 사용하긴 어려우며 자기 자신을 KO시키는 용도로 사용하거나 모든 플레이어의 체력을 깍고 싶을때 덱에 채용할수 있다.
'''무차별 화력 지원'''
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누군가가 KO당하기 전까지 모든 플레이어에게 지속적으로 피해를 입히는 카드. 자신의 체력이 적어도 상관없거나 다른 플레이어들의 체력을 줄여서 이득을 볼수 있는 캐릭터가 덱에 넣으면 좋다.
'''봉인된 수호자(MAX 1)'''
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모든 플레이어의 HP를 1로 만드는 카드. 굉장히 파격적인 효과이지만 요구 노르마가5고 비용도50스타가 필요하기 때문에 사용하기 어렵다. 체력이 적은 플레이어를 쉽게 해치울수 있는 캐릭터나 회피력이 높은 캐릭터가 사용할수 있다. [28]
'''강제 소생'''
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KO된 플레이어를 모두 체력 1로 부활시키는 카드. 주 용도는 다시 부활시키고 KO시켜 스타를 털어버리는 용도지만. 위급상황시 다른 플레이어를 부활시켜 특정 플레이어를 저지하는 용도로 사용할수 있다. [29]
'''디너'''
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모든 캐릭터의 체력을 3 회복시켜주는 카드. 주로 자기 자신의 체력을 회복시키는 용도로 사용하지만. 불리한 상황에 빠진 다른 플레이어를 회복시켜 게임의 균형을 맞추는 용도로 사용할수 있다. 체력이 적어야 이득을 보는 캐릭터들의 카운터가 되기도 한다.
'''작은 전쟁(MAX 1)'''
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3챕터동안 모든 캐릭터가 두번씩 싸우는 카드. 자신의 스탯이 좋거나 하이퍼로 강해질수 있는 캐릭터가 덱에 자주 넣는다. 이 효과가 있는 동안 보스 패널을 밟으면 크게 위험해지니 더욱 조심하는게 좋다. [30]
'''고요와 적막(MAX 1)'''
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모든 배틀이 일어나지 않는 카드. 주로 자신을 보호하거나 다른 플레이어를 보호할때 사용할수 있으며, 오히려 체력이 1인 보스를 보호해 자신이 잡을수 있게 할수도 있다. 자신의 자체 스탯이 낮은 캐릭터가 사용할수 있다.
'''나의 친구여(MAX 1)'''
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보스를 소환하는 카드. 보스를 빠르게 소환해서 다른 플레이어를 견제시키는 용도로 사용할수도 있다. 주로 KO를 잘 안당하거나 , KO시 패널티가 적은 캐릭터가 다른 플레이어를 위험에 빠트리기 위해서 사용한다.
'''믹스화 현상(MAX 1)'''
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모든 패널을 랜덤한 패널로 바꾸는 카드. 보스 패널을 다른 패널로 바꿔 길을 안전하게 지나가거나 워프 패널을 바꿔 다른 플레이어의 이동을 저지할수도 있다. 저렴한 비용으로 사용할수 있는게 장점이다.
'''신들의 장난(MAX 1)'''
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모든 이벤트 카드중 하나를 다른 플레이의 손패나 덱에서 꺼내 쓰는 카드. 주로 높은 비용의 이벤트 카드를 꺼내 쓰거나. 다른 플레이어의 하이퍼 카드를 뺏어서 사용하고 싶을때 사용할수 있다. 비용이 적고 요구 노르마가 1이라 자주 사용되는 카드.

5. 기프트 카드


패시브형 카드이며 획득시 다른 플레이어에게도 보인다. 들고있으면 계속 사용할수 있으나 패널티가 달려있는 경우가 있다.
모든 기프트 카드는 덱 구성중 한장씩만 넣을수 있다.
'''불행의 부적(MAX 1)'''
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들고있을시 스타를 지속적으로 잃는 카드. 추가로 스타를 지불해 다른 플레이어에게 넘길수 있으며, 그 플레이어 역시 다른 플레이어에게 넘길수 있다. 지속적으로 모든 플레이어의 스타를 잃게 할수 있어 승리 수 노르마를 가는 플레이어에게 유용하다.
'''행운의 부적(MAX 1)'''
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들고있을시 스타를 지속적으로 얻는 카드. 하지만 들고 있으면 다른 카드를 일절 사용할수 없다. 배틀카드도 봉인되어버리니 위험한 상활일때 버리는게 좋다. 들고있는 플레이어를 KO시키면 스타를 더 많이 얻을수 있다. 방어력이 높은 캐릭터가 사용하기 좋다.
'''질풍의 인챈트(MAX 1)'''
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빠르게 이동할수 있는 카드. 다른 플레이어를 잡을때 유용하게 사용할수 있으며 선공으로 이득을 볼수 있는 캐릭터가 덱에 자주 투입한다. 하지만 들고있는 동안 노르마 체크를 할수 없으므로 주의.
'''미아(MAX 1)'''
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획득시 물음표가 캐릭터 주위에 생기며 반대 방향으로 계속 가는 기프트 카드. 노르마 체크에 필요한 동선을 단축시키거나, 다른 플레이어를 피해서 다니는 용도로 사용할수 있다. 하지만 제일 큰 용도는 다른 플레이어를 자주 마주치게 할수 있어 많은 배틀을 할때 사용한다. KO시 버려지며 들고 있으면 노르마 체크를 할수 없다.
'''힘의 대가(MAX 1)'''
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추가로 스타를 지불해서 높은 레벨의 카드를 일찍 사용할수 있게 해주는 카드. 높은 레벨의 카드를 빠르게 쓸수 있는 점을 이용해 승리수 노르마를 가는 플레이어가 더욱 적극적으로 사용할수 있다. 노르마 체크 할 시간을 아끼고 다른 플레이어 KO시키는대 시간을 더 투자할수 있게 해준다.
'''소매치기 폿포(MAX 1)'''
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다른 플레이어의 스타를 뺏을수 있는 카드. 하지만 노르마 체크를 할수 없고 방어력이 낮아지기 때문에 조금만 사용하고 금방 버려야 한다. 방어력이 높은 캐릭터가 사용할수 있다.
'''피의 욕망(MAX 1)'''
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흡혈을 할수 있는 카드. 하지만 매턴 시작시 체력을 1 잃고 노르마 체크를 할수 없기 때문에 사용하기 까다롭다. 체력을 지속적으로 깍기 때문에 체력을 깍아서 이득을 보는 캐릭터나 KO당하고 싶을때 사용할수 있다.
'''통짜 금속(MAX 1)'''
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배틀 이외의 피해를 전부 1 줄여주는 카드. 스타를 약간 지불해서 체력을 좀더 보존할수 있게 해주는 유용한 기프트 카드다. 필드 이벤트로 나온 봄버나 공습 데미지도 모두 막아주며 카드 데미지도 모두 막아주기 때문에 회피력이 낮아 체력관리가 중요한 캐릭터가 유용하게 사용할수 있다. 별다른 패널티가 붙어있지 않아 계속 들고다닐수 있는게 큰 장점.

6. 하이퍼 카드




[1] 페르넷이 사용시 특수 대사가 나온다.[2] 셰리나 아일레이가 이 카드로 대상을 KO시켰을 경우 특수 대사가 나온다.[3] 케오레파르퀘가 사용시 특수 대사가 나온다.[4] 크릴라,페르넷이 직접 사용하면 특수 대사가 나오며, 플레이어중 아무나 사용할 경우 유키의 특수 대사가 나온다.[5] 피트가 사용시 특수 대사가 나온다.[6] 아루가 사용시 특수 대사가 나온다.[7] 마리 폿포가 사용시 특수 대사가 나온다.[8] 아넬,테킬라가 사용시 특수 대사가 나온다.[9] 아일레이가 사용시 특수 대사가 나온다.[10] 셰리,테킬라,피트가 사용시 특수 대사가 나온다.[11] 아일레이가 사용시 특수 대사가 나온다.[12] 셰리가 사용시 특수 대사가 나온다.[13] 아루가 사용시 특수대사가 나온다.[14] 테킬라,아일레이가 사용시 특수대사가 나온다.[15] 소라가 사용시 특수대사가 나온다.[16] 소라가 사용시 특수대사가 나온다.[17] 아일레이,테킬라가 사용시 특수대사가 나온다.[18] 소라가 사용시 특수대사가 나온다.[19] 아일레이,셰리,테킬라,히메가 사용시 특수 대사가 나온다.[20] 셰리가 사용시 특수대사가 나온다.[21] 아넬,테킬라가 사용하면 특수 대사가 나온다.[22] 큐피가 이 함정을 밟을시 특수대사가 나온다.[23] 큐피가 이 함정을 밟을시 특수대사가 나온다.[24] 큐피가 이 함정을 밟을시 특수대사가 나오며, 셰리가 이 함정으로 카드를 뺏어오면 특수대사가 나온다.[25] 폿포가 사용시 특수 대사가 나온다[26] 토모모가 사용시 특수 대사가 나온다.[27] 아루가 사용시 특수 대사가 나온다.[28] 히메가 사용시 특수 대사가 나온다.[29] 셰리가 사용시 특수 대사가 나온다.[30] 다른 플레이어가 사용시 셰리의 특수 대사가 나온다.