ALIENATION/아이템
1. 개요
게임 ALIENATION의 아이템을 설명하는 문서.
2. 무기
2.1. 주 무기
클래스별로 고정된 무장이다. DLC로 주무기 핵을 구입하면 타 클래스의 주무기를 사용할 수 있다. 단, 이러면 3종류의 주무기가 전부 드랍되므로 오히려 원하는 무기를 파밍하는 게 힘들어질 수도 있으니 주의. 스킬셋 자체가 주무기와의 상성을 고려해서 만들어져 있으므로 대부분의 클래스는 그냥 자기 무기 쓰는 게 낫다.
- 제노라이플 : 바이오 스페셜리스트의 주 무기. 밸런스형.
- 에너지건 : 탱크의 주 무기. 사거리가 짧지만 연사력이 높은 근접전용 무기.
- SMG : 사보추어의 주 무기. 탄이 적을 관통하지만 연사력이 느린 저격형 무기. 연사를 지속하면 점점 연사속도가 빨라진다는 특성이 있다. 이 때문에 장탄수 위주로 업그레이드를 했을 때 화력 향상을 크게 기대할 수 있다.
2.2. 보조 무기
보조 무기는 주무기보다 위력이 높으며, 주무기의 단점을 보완해주는 성향이 강하다. 대신 리볼버를 제외하면 휴행탄수가 적으며, 탄약 아이템을 먹을 때 현재 들고 있는 무기는 탄약이 훨씬 적게 입수되기 때문에 주무기와 보조무기를 번갈아 가면서 사용하지 않으면 탄약이 금방 고갈된다.
- 파워샷 : 굵은 광선포를 발사한다. 사거리가 매우 길고 위력도 높으며, 소형 적을 관통하지만 장탄수가 적다.
- 플라즈마 샷건 : 플라즈마를 부채꼴 형태로 발사한다. 보조 무기 중에서는 위력아 가장 낮으나, 넓은 근거리를 커버가 가능하고 넉백기능이 있으므로 근접 제압용으로 우수하다.
- 리볼버 : 쓸만한 위력에 장탄수가 많고 사거리도 매우 긴 원거리용 보조 무기. 하지만 그밖에는 주무기와 차별화되는 별다른 특색이 없어 대다수 유저가 꺼리는 총이다.
- 데바스테이터 : 한국 기준 8월 30일 패치로 등장한 DLC무기로 강력한 레이저 빔을 발사하여 적을 관통하여 섬멸할 수 있다. 매우 빠르게 다단히트하므로 타 무기에 비해 사격시 특수효과 발동이 사기적으로 잘 된다. 2016년 9월 20일 기준으로 아크함선 레전드 난이도에 가 보면 10중 8, 9 는 전부 사격:부메랑 혹은 사격:번개 옵션이 달린 데바스테이터를 들고 다닐 정도.
2.3. 중화기
탄약소모가 크지만 매우 강력한 특수무기들이다.
- 런처 : 로켓탄을 발사한다. 원거리에서 치고 빠질 수 있고 폭발범위가 넓어 쓰기 편하므로 제일 인기가 많은 중화기. 단, 근접한 상태에서는 폭발이 제대로 발휘되지 않기 때문에 근접한 적 대상으로는 거의 쓸모가 없다는 점에 주의해야 한다.
- 화염방사기 : 이름 그대로 화염방사기다. 자체 공격력이 높은 데다 적에게 불을 붙여 지속 피해를 입히기에 DPS가 매우 높다. 그 대신 사거리가 짧고 적을 경직시키는 효과도 없기 때문에 사용이 까다롭다.
- 미니건 : 개틀링 건. 높은 위력의 탄을 속사한다. 주무기에서 위력과 연사력, 사거리를 크게 강화한 형태의 상위호환격 병기. 다만 탄 소모가 매우 심하며, 사격시 선딜레이가 있기 때문에 돌발상황에 빠르게 대응하는 것이 어렵다.
- 컬렙서: 한국기준 8월 30일 패치로 등장한 DLC 무기로 벽에 튕기는 에너지 구체를 발사한다. 록맨의 그것처럼 모아서 발사 할 수도 있다. 한방에 날리는 손맛이 없어서인지 런처보다 인기가 없다. 단 아크함선 혹은 UFO 미션 등 실내맵에서는 쓸만 하다는 평.
2.4. 장비
- 원격 수류탄 : 일단 던진 후 추가 입력으로 폭발 타이밍을 조절할 수 있는 수류탄.
- 파쇄 수류탄 : 던지면 수많은 작은 폭탄으로 분열하는 수류탄. 제일 넓은 범위를 커버할 수 있다.
- 지뢰 : 적이 접근하면 폭발하는 지뢰를 설치. 3번까지 터지므로 지속적인 견제가 가능하다.
- 부메랑 : 전방으로 커다란 부메랑을 던진다. 돌아올 때까지 판정이 있어 이동과 잘 조합하면 상당히 넓은 범위를 공격할 수 있다.
- 소용돌이 수류탄 : DLC 추가 장비. 폭발지점에 블랙홀을 만들어 적을 묶어둔다. 시커 정도 크기의 적까지는 홀딩이 가능하나 골리앗 급은 잘 안 걸린다. 추가된 상위 난이도는 적들이 매우 튼튼해져 홀딩이 꽤 도움이 되므로 나름대로 쓸만하다.
3. 자원
3.1. 코어
코어는 장비의 소켓에 장착하여 능력치를 올릴 수 있다. 소켓에는 특성이 정해져있는데 해당 소켓의 특성에 맞는 코어를 장착하면 슬롯 보너스를 받아 능력치가 더 올라간다. 단, 프리즈마틱 코어는 어떤 소켓에 장착해도 슬롯 보너스를 발생시킨다. 또한 같은 종류의 소켓이 2개 인접해있다면 시너지 보너스가 발생하여 역시 추가적인 능력치를 얻는다. 장비에는 프리즈마틱 코어를 장착할 수 없다.
- 파워 : 피해량 증가
- 부스트 : 연사속도 또는 공격범위
- 유틸리티 : 탄창량 또는 충전속도
- 프리즈마틱 : 치명타 확률. 소켓 보너스 무조건 활성화.
3.2. 재료
장비의 각 능력치는 범위 내에서 랜덤하게 결정되는데 재료를 일정량 지불하고 수치를 다시 결정할 수 있다. 기본적으로 해당 등급의 장비를 분해하면 얻을 수 있지만 분해하는 아이템의 등급보다 더 높은 등급의 재료가 나오기도 한다.
- 보급 금속 : 피해량 재정비
- 일반 금속 : 연사력 재정비
- 고급 금속 : 탄창량 재정비
- 희귀 금속 : 치명타 확률 재정비
- 전설 금속 : 소켓 재정비
3.3. 접근 열쇠
- UFO 접근 열쇠 : UFO 미션을 시작하기 위해 필요한 아이템.
- 아크 함선 접근 열쇠 : 아크 함선 미션을 시작하기 위해 필요한 아이템.