Ascension/시리즈/Chronicle of the Godslayer
상위목록 : Ascension/시리즈
1. 스토리
천년 동안 Vigil은 다른 세상으로부터 고립되고 보호되어왔다. 하지만 차원 사이의 보호막이 깨지고 타락한 신 Samael이 그의 몬스터 군대를 이끌고 돌아왔다. 당신은 이 위협을 견디고 세계를 보호할수 있는 전사들 중 하나로서 강력한 영웅들과 Construct를 모아 Godslayer의 칭호를 얻어야 한다.
2. 카드 목록
2.1. Enlightened
2.1.1. Hero
- Arha Initiate
Rune 1. Honor 1. 3장.
카드 1장 드로우.
간단하게 말해서 그냥 점수 1점 카드. 확장팩 Storm of soul의 Tower Askara와 궁합이 좋다.
카드 1장 드로우.
간단하게 말해서 그냥 점수 1점 카드. 확장팩 Storm of soul의 Tower Askara와 궁합이 좋다.
- Seer of the Forked Path
Rune 2. Honor 1. 3장.
카드 1장 드로우. 중앙열의 카드 하나를 폐기할 수 있다.
중앙열의 카드를 폐기하는 카드 중 가장 싸고 간단한 카드.
카드 1장 드로우. 중앙열의 카드 하나를 폐기할 수 있다.
중앙열의 카드를 폐기하는 카드 중 가장 싸고 간단한 카드.
- Temple Librarian
Rune 2. Honor 1. 3장.
카드 1장을 버린 후 2장을 드로우한다.
초반 Mystic사이에 딸려온 Militia같이 애매하게 하나씩 끼는 카드를 버리고 새로운 2장을 받는다.
초반부터 후반까지 두루 쓰일만한 좋은 카드.
카드 1장을 버린 후 2장을 드로우한다.
초반 Mystic사이에 딸려온 Militia같이 애매하게 하나씩 끼는 카드를 버리고 새로운 2장을 받는다.
초반부터 후반까지 두루 쓰일만한 좋은 카드.
- Arha Templar
Rune 4. Honor 3. 2장.
Power 4 이하의 몬스터를 비용 없이 처치한다.
Power 4 이하의 몬스터가 절반 정도를 차지할 정도로 그 수가 많지만, 그만큼 잡기도 쉬워서 Power가 많아지는 후반 갈수록 오히려 Power 5 이상의 몬스터를 잡는데 자리를 차지해서 방해가 되는 경우가 많다. 대부분의 카드의 Honor는 구입 Rune의 절반정도인데, 가격 대 Honor 비가 높은 편인 것도 이것 때문인지 모른다.
Power 4 이하의 몬스터를 비용 없이 처치한다.
Power 4 이하의 몬스터가 절반 정도를 차지할 정도로 그 수가 많지만, 그만큼 잡기도 쉬워서 Power가 많아지는 후반 갈수록 오히려 Power 5 이상의 몬스터를 잡는데 자리를 차지해서 방해가 되는 경우가 많다. 대부분의 카드의 Honor는 구입 Rune의 절반정도인데, 가격 대 Honor 비가 높은 편인 것도 이것 때문인지 모른다.
- Twofold Askara
Rune 4. Honor 2. 1장.
이번 턴에 사용한 Hero 카드의 효과를 복제한다.
고급카드를 복제해서 대박을 터뜨려본 적이 있는 사람은 이 카드에서 헤어나올 수 없을 것이다.
이번 턴에 사용한 Hero 카드의 효과를 복제한다.
고급카드를 복제해서 대박을 터뜨려본 적이 있는 사람은 이 카드에서 헤어나올 수 없을 것이다.
- Ascetic of the Lidless Eye[1]
Rune 5. Honor 2. 2장.
카드 2장 드로우.
괜찮은 성능 때문에 초반에 얻으면 기분이 좋은 카드.
카드 2장 드로우.
괜찮은 성능 때문에 초반에 얻으면 기분이 좋은 카드.
- Oziah the Peerless
Rune 6. Honor 3. 1장.
Power 6 이하의 몬스터를 비용 없이 처치한다.
사실상 거의 모든 몬스터를 잡을 수 있기 때문에 점점 가격대 성능비가 좋은 확장판이 계속 나오더라도 좋은 카드.
Power 6 이하의 몬스터를 비용 없이 처치한다.
사실상 거의 모든 몬스터를 잡을 수 있기 때문에 점점 가격대 성능비가 좋은 확장판이 계속 나오더라도 좋은 카드.
- Master Dhartha)
2.1.2. Construct
- Tablet of Time's Dawn
Rune 5. Honor 2. 1장.
이 카드를 폐기하면 한 턴 더 할 수 있다.
당연히 이 카드를 먼저 장착한 다음에 폐기해야 한 턴 더 할 수 있다. 중앙열이나 핸드, 버린 카드더미에 있는걸 특정 카드들로 폐기하는건 해당되지 않는다.
초중반에 꼭 얻고 싶은 카드가 있을 때 한 번 더 얻을 기회를 만들어 스노우볼링을 노리던가, 마지막 턴에 사용하기도 한다. 후자의 경우 상대가 몬스터를 잡아 파괴되어 쓰지 못하게 될수도 있으니 주의.
참고로 이 카드와 Oziah the Peerless 카드 밑에 있는 짧은 스토리글을 보면 Time은 시간이 아니라 누군가의 이름이라는 걸 예상할 수 있다.
이 카드를 폐기하면 한 턴 더 할 수 있다.
당연히 이 카드를 먼저 장착한 다음에 폐기해야 한 턴 더 할 수 있다. 중앙열이나 핸드, 버린 카드더미에 있는걸 특정 카드들로 폐기하는건 해당되지 않는다.
초중반에 꼭 얻고 싶은 카드가 있을 때 한 번 더 얻을 기회를 만들어 스노우볼링을 노리던가, 마지막 턴에 사용하기도 한다. 후자의 경우 상대가 몬스터를 잡아 파괴되어 쓰지 못하게 될수도 있으니 주의.
참고로 이 카드와 Oziah the Peerless 카드 밑에 있는 짧은 스토리글을 보면 Time은 시간이 아니라 누군가의 이름이라는 걸 예상할 수 있다.
- The All-Seeing Eye
Rune 6. Honor 2. 1장.
한 턴에 한번 카드 1장 드로우.
자신의 덱을 구성하는 카드들이 좋으면 좋을 수록 완소건물이 된다.
한 턴에 한번 카드 1장 드로우.
자신의 덱을 구성하는 카드들이 좋으면 좋을 수록 완소건물이 된다.
2.2. Lifebound
2.2.1. Hero
- Lifebound Initiate
Rune 1. Honor 1. 3장.
Rune 1, Honor 1을 얻는다.
Rune 1, Honor 1을 얻는다.
- Runic Lycanthrope
Rune 3. Honor 1. 2장.
Rune 2를 얻는다. 이전에 Lifebound Hero를 사용했다면 추가로 Power 2를 얻는다.
훗날 Lifebound의 컨셉이 되는 Unite의 시초. 이 카드를 먼저 사용하고 다른 Lifebound Hero를 사용하면 추가 Power를 받지 못한다.
Rune 2를 얻는다. 이전에 Lifebound Hero를 사용했다면 추가로 Power 2를 얻는다.
훗날 Lifebound의 컨셉이 되는 Unite의 시초. 이 카드를 먼저 사용하고 다른 Lifebound Hero를 사용하면 추가 Power를 받지 못한다.
- Wolf Shaman
Rune 3. Honor 1. 3장.
Rune 1을 얻는다. 카드 1장 드로우.
Rune 1을 얻는다. 카드 1장 드로우.
- Druids of the Stone Circle
Rune 4. Honor 3. 2장.
Rune 3 이하의 Hero를 비용 없이 획득한다. 획득한 카드는 자신의 덱의 가장 위에 놓는다.
정작 얻고 나면 사용할 일이 거의 없다. Arha Templar보다 더.
Rune 3 이하의 Hero를 비용 없이 획득한다. 획득한 카드는 자신의 덱의 가장 위에 놓는다.
정작 얻고 나면 사용할 일이 거의 없다. Arha Templar보다 더.
- Flytrap Witch
Rune 5. Honor 2. 2장.
Honor 2를 얻는다. 카드 1장 드로우.
Honor 2를 얻는다. 카드 1장 드로우.
- Landtalker
Rune 6. Honor 3. 1장.
Rune 3을 얻는다.
Rune 3을 얻는다.
- Cetra, Weaver of Stars
Rune 7. Honor 4. 1장.
비용을 지불하지 않고 Hero 1장을 획득한다. 획득한 카드는 자신의 덱의 가장 위에 놓는다.
비용을 지불하지 않고 Hero 1장을 획득한다. 획득한 카드는 자신의 덱의 가장 위에 놓는다.
2.2.2. Construct
- Yggdrasil Staff
Rune 4. Honor 2. 2장.
Power 1을 얻는다. 한 턴에 한번 Rune 4를 소비해 Honor 3을 얻을 수 있다.
Power 1을 얻는다. 한 턴에 한번 Rune 4를 소비해 Honor 3을 얻을 수 있다.
Rune 5. Honor 2. 2장.
Rune 1을 얻는다. 매 턴마다 Lifebound Hero를 처음 사용할 때 Honor 1을 얻는다.
Rune 1을 얻는다. 매 턴마다 Lifebound Hero를 처음 사용할 때 Honor 1을 얻는다.
2.3. Mechana
2.3.1. Hero
- Mechana Initiate
Rune 1. Honor 1. 3장.
Rune 1이나 Power 1을 얻는다.
Rune 1이나 Power 1을 얻는다.
- Kor, the Ferromancer
Rune 3. Honor 2. 1장.
Power 2를 얻는다. Construct 2개 이상을 사용하고 있으면 카드 1장을 드로우한다.
Power 2를 얻는다. Construct 2개 이상을 사용하고 있으면 카드 1장을 드로우한다.
- Avatar Golem
Rune 4. Honor 2. 2장.
Power 2를 얻는다. 사용하고 있는 Construct들의 종족의 종류만큼 Honor를 얻는다.
한글로 표현하기가 쉽지 않은데, 만약 Mechana Construct 3개, Void Construct 1개를 가지고 있으면 Honor 2를 얻는다는 뜻.
Power 2를 얻는다. 사용하고 있는 Construct들의 종족의 종류만큼 Honor를 얻는다.
한글로 표현하기가 쉽지 않은데, 만약 Mechana Construct 3개, Void Construct 1개를 가지고 있으면 Honor 2를 얻는다는 뜻.
- Reactor Monk
Rune 4. Honor 2. 2장.
Rune 2를 얻는다. 이번 턴 한해 다음에 얻는 Construct를 획득할 때 Rune 1 적게 지불한다.
Rune 2를 얻는다. 이번 턴 한해 다음에 얻는 Construct를 획득할 때 Rune 1 적게 지불한다.
2.3.2. Construct
- Burrower Mark II
Rune 3. Honor 3. 2장.
한 턴에 한번 Mechana Construct을 장착할 때 카드 1장 드로우(이 카드 포함).
기본판과 Return of the Fallen만 사용할 경우에는 그럭저럭한 성능이지만 Storm of Souls나 Immortal Heroes에 들어있는 Dream Machine이나 기타 Construct를 자의로 파괴할 수 있는 Hero/Construct과 같이 사용하면 그 성능이 꽤 좋아진다.
한 턴에 한번 Mechana Construct을 장착할 때 카드 1장 드로우(이 카드 포함).
기본판과 Return of the Fallen만 사용할 경우에는 그럭저럭한 성능이지만 Storm of Souls나 Immortal Heroes에 들어있는 Dream Machine이나 기타 Construct를 자의로 파괴할 수 있는 Hero/Construct과 같이 사용하면 그 성능이 꽤 좋아진다.
- Rocket Courier X-99
Rune 4. Honor 4. 2장.
한 턴에 한번 Mechana Construct를 획득할 때 바로 장착할 수 있다.
메카닉 덱으로 갈 경우 이 카드의 존재가 매우 소중해진다.
한 턴에 한번 Mechana Construct를 획득할 때 바로 장착할 수 있다.
메카닉 덱으로 갈 경우 이 카드의 존재가 매우 소중해진다.
- Watchmaker's Altar
Rune 5. Honor 5. 2장.
Mechana Construct를 구입할 때만 사용할 수 있는 Rune 1을 얻는다.
아래의 The Grand Design의 성능이 압도적이라 상대적으로 밀리는 느낌.
Mechana Construct를 구입할 때만 사용할 수 있는 Rune 1을 얻는다.
아래의 The Grand Design의 성능이 압도적이라 상대적으로 밀리는 느낌.
- The Grand Design
Rune 6. Honor 6. 2장.
Mechana Construct를 구입할 때만 사용할 수 있는 Rune 2을 얻는다.
이거 하나만 있어도 Mechana Construct는 거의 획득할 수 있다고 보면 된다.
Mechana Construct를 구입할 때만 사용할 수 있는 Rune 2을 얻는다.
이거 하나만 있어도 Mechana Construct는 거의 획득할 수 있다고 보면 된다.
- Hedron Link Device
Rune 7. Honor 7. 1장.
모든 Construct를 Mechana Construct로 취급한다.
모든 Construct를 Mechana Construct로 취급한다.
- Hedron Cannon
Rune 8. Honor 8. 1장.
한 턴에 한번 사용하고 있는 Mechana Construct 수만큼 Power 획득.
Hedron Link Device와의 시너지를 받으면..
한 턴에 한번 사용하고 있는 Mechana Construct 수만큼 Power 획득.
Hedron Link Device와의 시너지를 받으면..
2.4. Void
2.4.1. Hero
- Void Initiate
Rune 1. Honor 1. 3장.
Rune 1을 얻는다. 핸드나 버린 카드더미에서 카드 1장을 폐기할 수 있다.
Arha Initiate와 함께 Rune 1 카드 중 쓸모 있는 카드. 물론 Apprentice와 Militia를 전부 폐기하면 이것도 폐기하겠지만.
Rune 1을 얻는다. 핸드나 버린 카드더미에서 카드 1장을 폐기할 수 있다.
Arha Initiate와 함께 Rune 1 카드 중 쓸모 있는 카드. 물론 Apprentice와 Militia를 전부 폐기하면 이것도 폐기하겠지만.
- Spike Vixen
Rune 2. Honor 1. 2장.
Power 1을 얻는다. 카드 1장 드로우.
Wolf Shaman의 Void 버전.
Power 1을 얻는다. 카드 1장 드로우.
Wolf Shaman의 Void 버전.
- Shade of the Black Watch
Rune 3. Honor 1. 3장.
Power 2를 얻는다. 핸드나 버린 카드더미에서 카드 1장을 폐기할수 있다.
Power보다는 폐기를 보고 구매하는 편.
Power 2를 얻는다. 핸드나 버린 카드더미에서 카드 1장을 폐기할수 있다.
Power보다는 폐기를 보고 구매하는 편.
- Arbiter of the Precipice
Rune 4. Honor 1. 2장.
카드 2장 드로우. 핸드의 카드 1장을 폐기한다.
할 수 있다가 아닌 무조건 해야 한다. 주의. 드로우 2장도 하기 때문에 폐기만 보고 하는데에는 상당히 좋다.
카드 2장 드로우. 핸드의 카드 1장을 폐기한다.
할 수 있다가 아닌 무조건 해야 한다. 주의. 드로우 2장도 하기 때문에 폐기만 보고 하는데에는 상당히 좋다.
- Demon Slayer
Rune 4. Honor 2. 2장.
Power 3을 얻는다.
Power 3을 얻는다.
- Emri, One with the Void
Rune 6. Honor 3. 1장.
Power 4를 얻는다.
Power 4를 얻는다.
2.4.2. Construct
- Shadow Star
Rune 3. Honor 2. 2장.
Power 1을 얻는다.
* VoidthirsterPower 1을 얻는다.
Rune 5. Honor 3. 2장.
Power 1을 얻는다. 한 턴에 한번 중앙열의 몬스터를 처치하면 Honor 1을 추가로 받는다.
Power 1을 얻는다. 한 턴에 한번 중앙열의 몬스터를 처치하면 Honor 1을 추가로 받는다.
2.5. 몬스터
- Mephit
Power 3. Honor 2. 3장.
중앙열의 카드 1장을 폐기할수 있다.
중앙열의 카드가 획득이든 처치든 폐기든 사라지게 되면 가장 먼저 하는 일은 빈칸을 채우는 일이다. 그러므로 이 카드를 처치하면 그 자리에 새로운 카드를 놓고 처치 보상을 받는 것이므로 새로 들어온 카드도 폐기 가능하다.
이름은 아마 유독한, 유해한 이라는 뜻의 mephitic에서 왔을것이다.
중앙열의 카드 1장을 폐기할수 있다.
중앙열의 카드가 획득이든 처치든 폐기든 사라지게 되면 가장 먼저 하는 일은 빈칸을 채우는 일이다. 그러므로 이 카드를 처치하면 그 자리에 새로운 카드를 놓고 처치 보상을 받는 것이므로 새로 들어온 카드도 폐기 가능하다.
이름은 아마 유독한, 유해한 이라는 뜻의 mephitic에서 왔을것이다.
- Samael's Trickster
Power 3. Honor 1. 4장.
Rune 1을 얻는다.
Rune 1을 얻는다.
- Tormented Soul
Power 3. Honor 1. 3장.
카드 1장 드로우.
카드 1장 드로우.
- Corrosive Widow
Power 4. Honor 3. 4장.
각각의 상대는 사용하고 있는 Construct 1개를 파괴한다.
각각의 상대는 사용하고 있는 Construct 1개를 파괴한다.
- Mistake of Creation
Power 4. Honor 4. 4장.
중앙열의 카드 1장과 버린 카드더미의 카드 1장을 폐기할 수 있다.
핸드의 카드는 폐기 못 하는 것이 함정.
중앙열의 카드 1장과 버린 카드더미의 카드 1장을 폐기할 수 있다.
핸드의 카드는 폐기 못 하는 것이 함정.
- Sea Tyrant
Power 5. Honor 5. 3장.
각각의 상대는 Construct 1개만 남기고 전부 파괴한다.
Power 5 몬스터 중에서도 최고의 효율을 가진다고 평가 받는 카드.
각각의 상대는 Construct 1개만 남기고 전부 파괴한다.
Power 5 몬스터 중에서도 최고의 효율을 가진다고 평가 받는 카드.
- Wind Tyrant
Power 5. Honor 3. 3장.
Rune 3을 얻는다.
Rune 3을 얻는다.
- Earth Tyrant
Power 6. Honor 5. 2장.
카드 2장 드로우.
카드 2장 드로우.
- Xeron, Duke of Lies
Power 6. Honor 3. 1장.
각각의 상대의 핸드에서 카드 1장을 무작위로 자신의 핸드로 가져온다.
대박과 쪽박의 경계, 불화의 원인, 만악의 근원. Apprentice를 가져오면 쓰레기가 늘어나게 되지만 간혹, 매우 간혹 Hedron Link Device 같은걸 가져오기도 한다.
각각의 상대의 핸드에서 카드 1장을 무작위로 자신의 핸드로 가져온다.
대박과 쪽박의 경계, 불화의 원인, 만악의 근원. Apprentice를 가져오면 쓰레기가 늘어나게 되지만 간혹, 매우 간혹 Hedron Link Device 같은걸 가져오기도 한다.
- Avatar of the Fallen
Power 7. Honor 4. 1장. 폐기할 수 없다.
중앙열의 아무 카드 1장을 비용을 지불하지 않고 습득하거나 처치할 수 있다.
Samael the Fallen의 화신으로 본체가 아니라 가짜이다.
중앙열의 아무 카드 1장을 비용을 지불하지 않고 습득하거나 처치할 수 있다.
Samael the Fallen의 화신으로 본체가 아니라 가짜이다.
[1] Lidless-Eye.jpg 일러스트를 보면 Hero가 눈꺼풀이 없는 것이 아니다.