Battlefleet Gothic: Armada 2/아뎁투스 메카니쿠스

 

1. 개요
2. 특성 (Attributes)
3. 스킬
4. 업그레이드
5. 무장 (Weapons)
5.1. 마크로 포대 계열
5.2. 랜스 계열
5.3. 기타
6. 함선
6.1. 전함
6.2. 순양함
6.3. 경순양함
6.4. 호위함
7. 전략/전술


1. 개요


Battlefleet Gothic: Armada 2의 플레이어블 세력 중 하나인 아뎁투스 메카니쿠스에 대한 설명 문서.
서브 팩션으로 아그리피나, 그라이아, 루키우스, 화성, 메탈리카, 라이자, 스티기스 VIII 포지 월드가 존재하나, 색상 차이 정도이고 스킬과 업그레이드의 차이점은 없다.
메카니쿠스 함선들은 임페리얼 네이비 함선들에 비해 효율적이고 고등 기술을 사용해 사용하는 무장이 좀 더 많고, 순양함급 이상은 모두 노바캐논을 동원할 수 있어 노바캐논 스팸의 꿈을 이룰 수 있다. 그러나 노바캐논은 원거리 무장인데다가 세력 특성상 근접전투에 취약하고, 그랜드 크루저나 순양전함이 없어 적들과 가까워질수록 불리해지는 점은 유의해야 한다.
임페리얼 네이비, 스페이스 마린과 비교했을시에는 비교적 원거리 같지만 랜스의 끝판왕은 엄연히 네크론이라는 갑이 존재하기에 메카니쿠스가 어떤점이 강력한지 잘 와닿지 않는 경우가 있는데 의외로 메카니쿠스는 전열함 그러니깐 마크로포대가 플라즈마 위주라서 근접 사격이 상당히 강력하다. 보딩능력이 약해 잘 와닿지 않지만 사격화력 자체만 놓고보면 근접에 약간더 치중했을뿐 원거리도 무난한 세력, 전체적으로 제국측은 타 종족을 상대할땐 원거리에서는 은폐되어 보이지도 않는 엘다, 다크 엘다, 미사일 스팸의 원거리 제국버전 카오스, 중거리 최강자 네크론 등과 비교해봤을때는 근접이 강력한 팩션이라고 보여질 수 밖에 없다. 상대의 원거리에 일방적으로 농락당하지 않으면서도 본래의 근접 화력또한 놓치지 않은 나름대로 살길을 잘 찾은 세력이라고 볼 수 있다.
최근 패치에서는 원거리 중심 세력이 되었다. 마크로 캐논의 명중률, 랜스의 데미지, 수리 스킬이 버프되었으며 노바 캐논에 1회성 슬로우 스킬까지 추가되어 건실한 원거리전 능력을 자랑한다. 덕분에 멀티플레이에서 평가가 박했던 기계교의 위상이 크게 올랐다.

2. 특성 (Attributes)


아뎁투스 메카니쿠스 함선들이 공통적으로 가지고 있는 특성들.
  • 플라즈마 반응로 (Plasma Reactor) : 함선이 전속 전진(All Ahead Full), 급속 선회(High Energy Turn), 역추진기 가동(Burn Retros) 특수 기능스킬을 가집니다.
    • 전속 전진 : 초당 4 특수기동 포인트를 사용해 함선을 300% 가속합니다. 사용시 함선이 발각됩니다.
    • 급속 선회 : 초당 10 특수기동 포인트를 사용해 선회 속도를 300% 가속합니다. 사용시 함선이 발각됩니다.
    • 역추진기 가동 : 함선을 정지시키고 특수 기동 게이지를 초당 2 회복합니다. 이 상황에서도 함선 선회는 가능합니다.
  • 독립적 (Independant) : 사기 수치 -25 페널티를 받습니다.
  • 낮은 승무원 효율 (Poor Troop Efficiency)
    • 강습 : 경순양함 1 / 순양함, 순양전함 2 / 그랜드 크루저, 전함 3 / 타이탄 4 의 승무원 피해를 준다.
    • 승함전투 : 경순양함 2 / 순양함, 순양전함 4 / 그랜드 크루저, 전함 6 / 타이탄 8 의 승무원 피해를 준다.
  • 강력한 타격 (Brutal Strike) : 무기 피격 시 10%의 확률로 함급에 따라 경순양함 1 / 순양함, 순양전함 2 / 그랜드 크루저, 전함 3 / 타이탄 4 만큼의 추가 승무원 피해를 준다.
기타 개별 함선별로 적용여부가 다른 특성들은 다음과 같다.
  • 낮은 기동력(Low Manoeuvrability) : 급속 선회(High Energy Turn)가 사용 불가능하다.
  • 충각 봉 (Spur) : 충각 피해량이 호위함급에 대해 300%, 주력함급에 대해 50% 증가한다.
  • 호위함 (Escorts) : 호위함급에만 적용되는 특성으로, 근접공격 스킬(강습, 승함전투)가 사용 불가능하고, 치명타 피해를 받을 경우 함선이 파괴된다.

3. 스킬


기함에만 적용되는 스킬. 시작 시 2개를 선택할 수 있다.
  • 과급된 보이드 방어장 (Supercharged Void Shield) : 10초간 함선 방어장이 무적이 되고, 에너지 방어장 충전속도가 10배로 증가한다. 단, 교란 폭탄(Disruption Bomb)에는 여전히 피해를 받는다.
  • 방사-템페스트 장치 (Rad-Tempest Device) : 13500 거리 내에 방사능 폭풍을 일으킨다. 방사능 폭풍은 함선에 초당 20의 피해를 주고, 45초간 지속된다.
  • 예지 프로브 (Augur Probe) : 목표 지점을 향해 예지 프로브를 발사한다. 프로브는 직선으로 이동하면서 4500 범위 내의 함선을 탐지한다. 프로브가 목표에 도착할 경우 10초 후 설치되며, 설치 된 후 9000 거리의 적 함선을 탐지한다. 프로브가 이동 중 적 함선에 충돌할 경우 즉시 적 함선에 설치된다. 일단 설치되면 120초 후 소멸한다.
  • 교란 폭탄(Disruption Bomb) : 10000 거리 내 폭탄을 텔레포트 시킨다. 폭탄은 10초 후 1500 범위 내 모든 함선의 방어장/홀로필드/쉐도우필드를 20초간 무효화 시키고, 방어장 재생성을 막는다. 네크론 선체 재생성 (Necron Hull Cauterisation) 또한 정지된다.
  • 정지장 폭탄(Stasis Bomb) : 랭크 3 도달 시 언락 13500 거리 내 폭탄을 텔레포트 시킨다. 폭탄은 15초 후 폭발하며, 2500 거리 반경 내 모든 함선과 함재기, 탄환[1]의 속도가 90% 감소한다. 20초간 지속된다.
  • 사이버네티카 오브(Cybernetica Orb) : 랭크 5 도달 시 언락 이동 방향에 있는 모든 함선에 쉴드/홀로필드를 무시하고 200의 피해를 주는 발광 구체를 발사한다.
  • 메카도미네이터(Mechadominator) : 랭크 7 도달 시 언락 기함으로 부터 13500 범위 내 적 유닛을 마크한다. 마크 된 유닛은 불능 상태에 빠지며, 10초간 이동, 사격할 수 없고, "집결" 또는 "고무적 연설"을 제외한 스킬을 사용할 수 없다. 함선이 "집결", "고무적 연설"을 사용할 경우 메카도미네이터의 효과가 취소된다. 함선의 갑판(Deck)이 파괴되면 사용할 수 없다.
  • 마이크로 워프 점프(Micro Warp Jump) : 랭크 9 도달 시 언락 아군 함선의 스캐닝 범위 내로 점프할 수 있다. 스킬을 사용하면 2.5초 후 발동되며, 이 시간동안 함선은 이동하거나 스킬을 사용할 수 없다. 여담으로 1편에서 최적화 문제로 삭제되었던 워프 점프 효과가 제대로 구현되었다.

4. 업그레이드


함대 전체에 적용되는 업그레이드. 시작 시 2개를 선택할 수 있다.
  • 항해용 방어장 (Navigational Shield) : 운석지대, 기뢰지대, 스포어 필드에 의한 피해가 무효화된다.
  • 개선된 예지 설비 (Improved Augur Array) : 함선의 탐지 거리가 4500 만큼 증가한다. 함대의 호위함과 경순양함 급에만 적용된다.
  • 카스텔란 로봇 (Kastelan Robots) : 랭크 2 도달 시 언락 (텔레포트)강습이 추가로 1 승무원 피해를 가한다. 함대의 '전함'에만 적용된다.
  • 아우렌트-패턴 무장 (Aurent-pattern Weaponries) : 마크로 무장 사거리가 4500, 랜스 무장 사거리가 4500 만큼 증가한다. 기함에만 적용된다.
  • 교란 과충전 (Disruption Overcharge) : 함선 '무장'이 적 방어장에 가하는 피해가 10% 증가한다. 네크론 선체 재생성 (Necron Hull Cauterisation)의 발동 시간이 10초 지연된다. 함대 주력함에만 적용된다.
  • 화성-패턴 반응로 출력 (Mars-Pattern Reactor Feeds) : 랭크 2 도달 시 언락 노바 캐논의 사용 제한 횟수가 무제한이 되지만 쿨다운이 20% 증가한다. 기함에만 적용된다.
  • 배기물 감쇄장치 (Emission Dissipater) : 랭크 4 도달 시 언락 "저음 운항" 태세에서 스텔스 상태를 유지한채로 특수 기동을 사용할 수 있다. 함대의 호위함과 경순양함 급에만 적용된다.
  • 쿨렉서스 어쌔신 (Culexus Assassin) : 랭크 6 도달 시 언락 "강습"이 500 사기 피해를 발생시킵니다. 기함에만 적용된다.
  • 철갑탄 (Armour Piercing Ammunition) : 랭크 8 도달 시 언락 : 4500 이내의 거리에서의 마크로 무장은 적 함선의 장갑을 25만큼 감소시켜 공격한다. 마크로 무장을 갖춘 함선에 적용된다.
  • 아그리피나-패턴 보이드 방어장 (Agripinaa-patern Void Shield) : 랭크 10 도달 시 언락 방어장에 25 장갑을 부여한다. 모든 함선에 적용된다.

5. 무장 (Weapons)


인류제국의 평범한 무장 체게를 가지고 있다. 메카니쿠스의 경우 임페리얼 네이비와 스페이스 마린 호위함을 그대로 사용해 같은 이름의 무기가 스펙이 다른 경우가 더 많다.

5.1. 마크로 포대 계열


인류제국의 마크로 무장 명중률은 단거리(4500)에서 80%, 중거리(9000)에서 60%, 장거리(13500)에서 40%, 매우 긴 장거리(18000)에서 20%, 극도로 먼 거리(22500)에서 0%이다.
  • 마크로 포대 계열 : 인류제국의 표준적 마크로 캐논 무장들.
    • 플라즈마 마크로 포대 (Plasma macro battery)
공격 횟수 4회 / 피해량 15 / 재장전시간 12초 / 사거리 18000 / 치명타 확률 3.75% / 사격각 측면 90도
  • 마크로 포대 (Macro battery)
공격 횟수 4회 / 피해량 18 / 재장전시간 12초 / 사거리 9000 / 치명타 확률 4.5% / 사격각 측면 90도
  • 상부 마크로 터렛 계열 : 상부 터렛 장착형으로 사격각이 전방 270도라는 특징을 가진다.
    • 마크로 터렛 (Macro turret)
공격 횟수 1회 / 피해량 8 / 재장전시간 4초 / 사거리 9000 / 치명타 확률 2.0% / 사격각 전방 270도
  • (IN)더블 배럴 경량 마크로 터렛 (Double-barrel light macro turret)
공격 횟수 2회 / 피해량 6 / 재장전시간 6초 / 사거리 9000 / 치명타 확률 1.5% / 사격각 전방 270도
  • (SM)더블 배럴 경량 마크로 터렛 (Double-barrel light macro turret)
공격 횟수 2회 / 피해량 4 / 재장전시간 4초 / 사거리 9000 / 치명타 확률 1.0% / 사격각 전방 270도
  • (IN)경량 마크로 터렛 (Light macro turret)
공격 횟수 1회 / 피해량 6 / 재장전시간 6초 / 사거리 9000 / 치명타 확률 1.5% / 사격각 전방 270도
  • (SM)경량 마크로 터렛 (Light macro turret)
공격 횟수 1회 / 피해량 4 / 재장전시간 4초 / 사거리 9000 / 치명타 확률 1.0% / 사격각 전방 270도

5.2. 랜스 계열


인류제국의 랜스 포대는 아래의 2가지 특성을 가진다.
  • 정확함 (Precise) : 사거리에 상관 없이 100%의 명중률을 가집니다.
  • 장갑-관통 (Pierce-Armour) : 목표 함선의 장갑을 25로 낮추어 계산합니다.
  • 함수부 랜스 포 계열 : 함선의 전방에 배치되는 형태의 랜스 포대로 전방 사격만 가능하지만 높은 대미지를 가진다.
    • (IN)경량 랜스 포 (Light lance artillery)
공격 횟수 1회 / 피해량 6 / 재장전시간 6초 / 사거리 9000 / 치명타 확률 1.5% / 사격각 전방 90도
  • (SM)경량 랜스 포 (Light lance artillery)
공격 횟수 1회 / 피해량 16 / 재장전시간 8초 / 사거리 9000 / 치명타 확률 4.0% / 사격각 전방 90도
  • 랜스 포대 계열 : 측면 장착형 랜스 포대.
    • 중(重) 랜스 포대 (Heavy lance battery)
공격 횟수 2회 / 피해량 12 / 재장전시간 12초 / 사거리 18000 / 치명타 확률 3.0% / 사격각 측면 90도
  • 랜스 포대 (Lance battery)
공격 횟수 2회 / 피해량 12 / 재장전시간 12초 / 사거리 9000 / 치명타 확률 3.0% / 사격각 측면 90도
  • 상부 랜스 터렛 계열 : 상부 터렛 형태의 랜스 포대
    • 중(重) 랜스 터렛 (Heavy lance turret)
공격 횟수 1회 / 피해량 30 / 재장전시간 15초 / 사거리 18000 / 치명타 확률 7.5% / 사격각 전방 270도
  • 랜스 터렛 (Lance turret)
공격 횟수 1회 / 피해량 12 / 재장전시간 12초 / 사거리 18000 / 치명타 확률 3.0% / 사격각 전방 270도
  • 경량 랜스 터렛 (Light lance turret)
공격 횟수 1회 / 피해량 12 / 재장전시간 12초 / 사거리 9000 / 치명타 확률 3.0% / 사격각 전방 270도

5.3. 기타


  • 어뢰 발사관 (Torpedo launcher) : 함선 전방 무장.
    • 발사되는 어뢰는 2발.(호위함, 경순양함)
    • 재장전 45초
    • 어뢰당 90의 피해를 입히고, 22.5%의 확률로 화재를 일으킨다.
  • 함재기 발진창 (Launch bay) : 스톰호크 요격기, 썬더호크 어나힐레이터 폭격기, 썬더호크 강습정 스킬을 부여해준다. 재장전 쿨타임은 60. 함재기에 대한 자세한 사항은 상위 문서의 스킬 설명 부분 참고.
  • 노바캐논 (Nova cannon)
    • 노바캐논의 명중률이 100%로 변경된 대신, 발사시 까지의 충전 시간이 상당히 증가하였다.
    • 6000에서 25000 사이의 거리에 플라즈마 포탄을 발사한다. 피격 지점에서 2000 거리 범위 이내의 함선에 200에서 400의 피해를 일으킨다. 피격된 함선의 장갑은 25로 낮추어 계산되며, 100의 사기 피해를 입는다.

6. 함선



6.1. 전함


'''아크 메카니쿠스급''' (323포인트)
  • 추가적 특성 : 충각 봉 (Spur)
  • 무장
    • 노바캐논
    • 플라즈마 마크로 포대 4대 (각 현에 2대)
    • 중(重) 랜스 포대 2대 (각 현에 1대)
    • 중(重) 랜스 터렛 1문
  • 스탯
방어장 800 / 전방 장갑 83 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 4
선체 2400 / 방어 터렛 21 / 용기 100 / 승함 피해 6 / 강습 피해 3 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 14
이런저런 괜찮은 무장을 다양하게 달고 있는데, 노바 캐논 장착 문제로 인해서 상부 터렛이 하나밖에 없는 점이 흠이다. 포인트도 무장 치고 싼 편은 아니다. 장점은 일반 제국 전함보다 빠른 순양함급의 속도와 함수에 충각이 달린 것으로 판정된다는 점. 또 제국의 노바 캐논 전함인 아포칼립스 급의 경우 무장 구성이 정말 거지같은데(측면 무장이 전부 일반 랜스 포대라 사거리가 9000밖에 안 된다.) 사거리가 널널한 중 랜스 포대에 제국 1티어 무장인 플라즈마 마크로 포대를 달고 있어 쉴드 벗겨내기와 치명타 모두 어느정도 노릴 수 있어 단함 밸런스가 괜찮다. 무엇보다 패치로 낮은 기동성 특성이 없어진데다 충각 봉이 장착되 있어 근접 선회전에서 제국의 전함보다 효율이 좋다.

6.2. 순양함


임페리얼 네이비의 순양함급과 동일한 함명에 해당 함급과 대응하는 측면 무장을 사용한다. 모두 노바 캐논을 기본으로 장착하는 도미네이터급은 없고, 함수 무장은 노바 캐논으로 통일되어 있어 공간 문제로 어뢰 발사관이나 충각은 달려있지 않다. 또한 상부 랜스 터렛이 한 기씩 배치되어 있다. 이 상부 랜스 터렛 때문에 제국 함선에 비해 포인트가 좀 비싼 편인데, DPS는 낮아도 실제 딜은 잘 박는 랜스 특성상 비싼 값은 충분히 하는 편.
'''고딕급''' (193 포인트)
  • 무장
    • 노바캐논
    • 랜스 터렛 1문
    • 랜스 포대 4대 (각 현에 2대)
  • 스탯
방어장 400 / 전방 장갑 83 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 8
선체 1600 / 방어 터렛 15 / 용기 100 / 승함 피해 4 / 강습 피해 2 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 9
'''루나급''' (195 포인트)
  • 무장
    • 노바캐논
    • 랜스 포대 2대 (각 현에 1대)
    • 마크로 포대 2대 (각 현에 1대)
    • 랜스 터렛 1문
  • 스탯
방어장 400 / 전방 장갑 83 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 8
선체 1600 / 방어 터렛 15 / 용기 100 / 승함 피해 4 / 강습 피해 2 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 9
'''타이런트급''' (206 포인트)
  • 무장
    • 노바캐논
    • 마크로 포대 2대 (각 현에 1대)
    • 플라즈마 마크로 포대 2대 (각 현에 1대)
    • 랜스 터렛 1문
  • 스탯
방어장 400 / 전방 장갑 83 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 8
선체 1600 / 방어 터렛 15 / 용기 100 / 승함 피해 4 / 강습 피해 2 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 9
'''딕테이터급''' (219 포인트)
  • 무장
    • 노바캐논
    • 함재기 발진창 2개 (각 현에 1개)
    • 마크로 포대 2대 (각 현에 1대)
    • 랜스 터렛 1문
  • 스탯
방어장 400 / 전방 장갑 83 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 8
선체 1600 / 방어 터렛 15 / 용기 100 / 승함 피해 4 / 강습 피해 2 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 9

6.3. 경순양함


'''디파이언트급''' (131 포인트)
  • 무장
    • 경량 랜스 터렛 2문
    • 함재기 발진창 2개 (각 현에 1개)
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 12
선체 1200 / 방어 터렛 12 / 용기 100 / 승함 피해 2 / 강습 피해 1 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 7
'''인듀어런스급''' (97 포인트)
  • 무장
    • 어뢰 발사관
    • 랜스 포대 2대 (각 현에 1대)
    • 마크로 터렛 1문
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 12
선체 1200 / 방어 터렛 12 / 용기 100 / 승함 피해 2 / 강습 피해 1 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 7
'''인데버급''' (100 포인트)
  • 무장
    • 어뢰 발사관
    • 마크로 포대 2대 (각 현에 1대)
    • 마크로 터렛 1문
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 160 / 회전 속도 12
선체 1200 / 방어 터렛 12 / 용기 100 / 승함 피해 2 / 강습 피해 1 / 치명타 공격 확률 10% / 승무원 수치 7

6.4. 호위함


호위함급들의 배치 가능한 수는 주력함급의 수에 따라 다르다. 모두 공통적으로 "낮은 승무원 효율 (Poor Troop Efficiency)", " 특성이 없고, 대신 "호위함 (Escorts)" 특성을 가지고 있어 근접공격 스킬이 없고, 치명타 발생시 파괴된다.
세부적으로는 보다 소형함선인 구축함과 보다 대형함선인 프리깃함으로 나뉜다. 구축함이 프리깃함보다 체력이 낮고, 대신 속력은 더 빠른 편.
공통적으로 낮은 체력으로 전투시 터져나가는게 일이지만, 가장 빠른 속력과 작은 크기를 이용해 점령지점 견제를 하는데 사용할 수도 있고, 본작에서 추가된 스텔스 함선을 카운터하기 위한 "스캐닝" 셔틀로도 사용할 수 있다.
'''코브라급''' 구축함 (32 포인트)
  • 추가적 특성 : 호위함 (Escorts)
  • 무장
    • 어뢰 발사관
    • (IN)상부 경량 랜스 터렛 1문
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 50 / 측면 장갑 50 / 후면 장갑 50 / 탐지 범위 9000 / 속도 240 / 회전 속도 20
선체 200 / 방어 터렛 3 / 용기 100 / 승무원 수치 3
'''코브라급 위도우메이커''' 구축함 (35 포인트)
  • 추가적 특성 : 호위함 (Escorts), 센서 (Sensors)
  • 무장
    • 어뢰 발사관
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 50 / 측면 장갑 50 / 후면 장갑 50 / 탐지 범위 13500 / 속도 240 / 회전 속도 20
선체 200 / 방어 터렛 3 / 용기 100 / 승무원 수치 3
'''헌터급''' 구축함 (35 포인트)
  • 추가적 특성 : 호위함 (Escorts)
  • 무장
    • 어뢰 발사관
    • (SM)경량 마크로 터렛 1문
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 280 / 회전 속도 20
선체 200 / 방어 터렛 3 / 용기 100 / 승무원 수치 3
'''파이어스톰급''' 프리깃함 (39 포인트)
  • 추가적 특성 : 호위함 (Escorts)
  • 무장
    • (IN)더블 배럴 경량 마크로 터렛 1문
    • (IN)경량 랜스 포 1문
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 200 / 회전 속도 16
선체 400 / 방어 터렛 6 / 용기 100 / 승무원 수치 3
'''소워드급''' 프리깃함 (39 포인트)
  • 추가적 특성 : 호위함 (Escorts)
  • 무장
    • (IN)더블 배럴 경량 마크로 터렛 2문
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 200 / 회전 속도 16
선체 400 / 방어 터렛 6 / 용기 100 / 승무원 수치 3
'''팔키온급''' 프리깃함 (39 포인트)
  • 추가적 특성 : 호위함 (Escorts)
  • 무장
    • 함수 어뢰 발사관
    • (IN)경량 마크로 터렛 3문
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 200 / 회전 속도 16
선체 400 / 방어 터렛 6 / 용기 100 / 승무원 수치 3
'''글라디우스급''' 프리깃함 (41 포인트)
  • 추가적 특성 : 호위함 (Escorts)
  • 무장
    • (SM)더블 배럴 경량 마크로 터렛 2문
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 240 / 회전 속도 16
선체 400 / 방어 터렛 6 / 용기 100 / 승무원 수치 3
'''노바급''' 프리깃함 (45 포인트)
  • 추가적 특성 : 호위함 (Escorts)
  • 무장
    • (SM)더블 배럴 경량 마크로 터렛 1문
    • (SM)경량 랜스 포 1문
  • 스탯
방어장 200 / 전방 장갑 67 / 측면 장갑 67 / 후면 장갑 67 / 탐지 범위 9000 / 속도 240 / 회전 속도 16
선체 400 / 방어 터렛 6 / 용기 100 / 승무원 수치 3

7. 전략/전술


기계교 아니랄까봐 함선들의 무장 구성이 좋기는 하나 임페리얼 네이비보다 용기와 승함 효율성이 낮은고로 자연스레 노바캐논 스팸 전술을 이용할 수밖에 없게 된다. 노바캐논 스팸은 제국해군 역시 도미네이터급이나 아포칼립스급으로 로스터를 채워서 충분히 가능하기 때문에 나머지 두 제국 팩션에 비해 평가가 박한 편이다.
인류제국 캠페인에서 메카니쿠스 함선의 주 전략은 원거리에서 노바캐논으로 큰 데미지를 가지는 공격을 날리면서 접근하여 플라즈마 마크로 포대의 데미지로 승부를 보는 타입이다. 승함이 약하여 자칫 오해 할 수 있지만 메카니쿠스는 사격에 특화된 제국팩션이기 때문에 캠페인을 진행하다보면 원거리에서 타격을 입히면서 근거리로 승부보는 타입인걸 느낄 수 있게된다.
멀티플레이에서는 정말 불가피한 상황이거나 바보가 아닌 이상 노바 캐논을 기를 쓰고 피하려 들기 때문에 노바 캐논 하나만 보고 가는 기계교의 평가는 바닥이다.
최근 패치에서 버프되었다. 보딩 메카니즘이 변화하여 보딩 한방으로 함선을 침묵시키는 게 불가능해졌을 뿐더러, 기계교는 마크로 캐논의 명중률, 랜스의 데미지, 수리 스킬이 버프되었다. 노바 캐논에 1회성 슬로우 스킬이 추가된 것은 덤. 덕분에 기계교의 플레이 방식도 자연스럽게 장거리 포격전으로 위주로 바뀌었다. 이번 패치로 멀티플레이 최약체에서 탈출했다.

[1] 무기, 어뢰 등