CODE NAME : SIGMA

 


1. 개요
2.1. 채보
2.1.1. EASY
2.1.2. HARD
2.1.3. CHAOS
2.2. 기타


1. 개요



'''Speed Up.'''

NeLiME의 곡으로, CODE NAME : ZERO, CODE NAME : GAMMA의 후속작이다.
전작들과 상당히 비슷한 풍의 곡이지만 차이점이 분명하게 존재하는데, 특히 하이라이트 구간에서 '''400대까지 올라가는 BPM'''이 압권.

2. Cytus II




2.1. 채보


'''CODE NAME : SIGMA'''
[image]
작곡
NeLiME
BPM
209~418[1]
연주 시간
1:55
레벨
'''EASY'''
'''HARD'''
'''CHAOS'''
5
9
'''15'''
노트 수
271
596
902
특이사항
'''Emotion Samples 02 준보스곡'''
CHAOS 난이도 초고속 스크롤
CODE NAME : GAMMA의 후속곡
'''해금 조건'''
'''EASY'''
Emotion Samples 02 구매
'''HARD'''
'''CHAOS'''
2019년 3월 5일 Cytus II 2.1 패치로 수록되었다.

2.1.1. EASY



2.1.2. HARD



2.1.3. CHAOS



TP100 영상. 플레이어는 -Cyanelle-*
초반부엔 시그마(∑) 모양을 한 슬라이드가 나온 뒤 전작들에 등장했던 노트폭타 패턴이 등장하는데, 전작들과의 차이점이라면 16비트 트릴이 계속 섞여 들어온다는 점. 이후 어느정도 소강상태가 이어지다 가속을 예고하는 화살표 패턴이 뜬 후 '''초견 플레이 최악의 적인 중살로 진입한다.'''
중살 구간에는 스크롤이 가속되면서 4비트 단타, 2비트 홀드라는 상당히 단순한 노트가 나오는데, 문제는 스크롤 속도. '''구간 BPM이 무려 418'''이기 때문에[2] 스크롤 속도가 무지막지하게 빨라서 초견에는 저 단순한 배치를 손이 못따라가 놓치게 된다. 말이 418이지 '''보고 치기가 거의 불가능할 정도로 빠르기 때문에''' 노트가 내려오는 규칙을 어느 정도 숙지해야 좋은 결과를 얻을 수 있다.[3]
중살을 지나면 중간의 밀도 높은 트릴을 제외하면 680콤보 부근까지 크게 어려운 구간은 없다. 이때 580콤보 부근에서 시그마(∑) 모양을 한 슬라이드 노트가 한번 더 등장한다.
이후 680콤보 부근부터 16비트 트릴을 시작으로 CODE NAME : ZERO 후반의 동시치기 폭격과 그 사이에 낀 16비트 트릴이 쏟아진다. 코넴제의 그것보다 살짝 빠르기 때문에 패턴에 익숙치 않다면 노트를 놓치거나 체력이 떨어지기 쉬운 패턴.
폭타를 모두 처리하면 역시 제로를 연상시키는 홀드&슬라이드 + 단타 패턴으로 마무리.[4]
공개 이후 유저들의 평가는 비슷하게 고속으로 스크롤을 가속시키는 곡인 Keep it up의 극 상위호환이라는 평.[5] 전체적으로 동 작곡가의 전작들과 비슷한 구성이긴 하지만 이 채보는 빠른 BPM과 스크롤 압박을 동반한 폭타로 난이도를 높인 면이 있다. 2.7 패치 이후 Neko에 글리치 난이도의 곡들이 나오기 이전까지 최고 스크롤 속도 기록을 보유한 곡이었다. 중반이 암기성을 크게 띄고 있어 모두 외운 이후에는 개인차가 꽤 갈리는 채보지만, 그 암기성으로 인한 압도적인 초견살로 유저들의 멘탈을 박살내는 곡 중 하나라는 것에는 이견이 거의 없는 편이다.

2.2. 기타


  • 원래는 Cytus Ω에 수록할 목적으로 제작한 곡으로 CODE NAME : OMEGA가 될 예정이었으나, 개발 취소가 되면서 SIGMA로 변경되었다고 한다.
  • 중간, 마지막 부분에서 모스 부호가 들리는데, 이를 따라 영어로 변환하면 시그마가 나온다.
· · ·  · ·  – – ·  – –  · –  SIGMA
[1] 스크롤속도 104.5~'''418'''[2] BPM이 비정상적으로 빠르다보니 홀드노트를 단타 처리하듯이 살짝만 눌러도 TP Perfect 판정이 뜬다.[3] 이 초고속 스크롤 구간을 6페이지로 6등분해서, 노트들이 한 페이지를 지나갈 때마다 한 칸씩 밀려서 등장한다고 생각하면 된다. 다만 노트가 맨 오른쪽이나 맨 왼쪽에 도달하면 다음 페이지 때 반대쪽 끝으로 튀어나온다는 점을 유의해야 한다.[4] 구성이 살짝 비슷하지만 Cytus II에선 판정이 더 후해진 데다 배치도 전작보다 쉬우니 연습하면 쉽게 통과할 수 있다.[5] 이게 얼마나 심하냐면 이 곡 MM 달성 이후 Keep it up을 플레이하면 Keep it up의 스크롤 발광을 암기 없이 보고 칠 수 있을 정도.