Consecrated Sphinx
TCG 매직 더 개더링에 나오는 카드.
충격과 공포의 능력을 가진 청색의 거대생물. 상대가 카드를 뽑을 때마다 자신도 카드를 뽑게 해주는 것만으로도 충격적인데, 그냥 똑같은 매수도 아니고 '''2배'''를 뽑는다. 그냥 가만히 있어도 매 턴 상대의 노멀 드로에 맞춰 2장을 뽑기 때문에 실질적으로 '''매 턴 3장의 카드를 뽑는 것'''이나 다름없다. Dark Confidant나 Phyrexian Arena도 매 턴 2장씩 뽑게 해주는 것만으로 사기 취급을 받는데 3장이나 뽑다니 흠많무. 거기다 상대가 다른 주문이나 능력으로 카드를 더 뽑으면 자신의 패는 더더욱 터무니없이 늘어난다.
마나 6개로 나오는 4/6의 비행 능력도 그리 나쁘지 않다. 높은 방어력 이외에는 제거내성이 전혀 없지만 일단 나오고 턴을 무사히 넘기면 곧바로 큰 어드밴티지를 벌 수 있어서 좋다. 거기다 이 카드가 오래 버틸수록, 패가 점점 왕창 불어나게 되고 또 그렇게 늘어난 패로 이 카드를 지키는 식으로 선순환이 반복되니, 게임을 철저히 장악하게 된다.
그냥 지키고 있는 것만으로도 매우 강력하지만, 특히 플레인즈워커인 Jace Beleren과의 조합이 흉악. +1 능력을 쓰면 '''오히려 -1 능력을 썼을 때보다 더 이득을 보는''' 기묘한 현상을 볼 수 있게 된다.
루터 능력을 상대에게 적용시키는 것도 괜찮다. 상대도 나름 패 교환을 하게 되지만, 결국 이쪽은 그 2배 이상의 어드밴티지를 보게 되니까.
New Phyrexia에 들어오면서 Dismember를 버텨내는 방어력과 Sword of X and Y 시리즈와 좋은 궁합 때문에 주목받게 되면서, 채용률이 높아졌다.
참고로 양 플레이어가 이 스핑크스를 1마리씩 띄워놓으면 '''이론상 서로가 카드를 끝없이 드로우할 수 있게 된다'''. 물론 카드를 너무 많이 들고 있어봤자 패 매수 제한이 있는 한 별 의미가 없을 가능성이 높으니 잘 생각해서 적당한 때에 멈추도록 하자.
영감의 도둑의 천적이기도 한다. 영감의 도둑이 깔려있는 상태에서 Consecrated Sphinx의 능력으로 카드를 뽑으려고 하면 당연히 영감의 도둑이 그 드로를 가로채가는데, 그 순간 스핑크스의 능력이 또다시 격발하고, 영감의 도둑의 능력은 강제이기 때문에 스핑크스의 조종자가 카드를 뽑겠다고 선언하면 상대가 무조건적으로 카드를 또 뽑아야한다.
그 주인인 대예언가 진-기탁시아스과 마찬가지로 이 카드 역시 다인전에서 아주 개깡패로 돌변한다(...).
충격과 공포의 능력을 가진 청색의 거대생물. 상대가 카드를 뽑을 때마다 자신도 카드를 뽑게 해주는 것만으로도 충격적인데, 그냥 똑같은 매수도 아니고 '''2배'''를 뽑는다. 그냥 가만히 있어도 매 턴 상대의 노멀 드로에 맞춰 2장을 뽑기 때문에 실질적으로 '''매 턴 3장의 카드를 뽑는 것'''이나 다름없다. Dark Confidant나 Phyrexian Arena도 매 턴 2장씩 뽑게 해주는 것만으로 사기 취급을 받는데 3장이나 뽑다니 흠많무. 거기다 상대가 다른 주문이나 능력으로 카드를 더 뽑으면 자신의 패는 더더욱 터무니없이 늘어난다.
마나 6개로 나오는 4/6의 비행 능력도 그리 나쁘지 않다. 높은 방어력 이외에는 제거내성이 전혀 없지만 일단 나오고 턴을 무사히 넘기면 곧바로 큰 어드밴티지를 벌 수 있어서 좋다. 거기다 이 카드가 오래 버틸수록, 패가 점점 왕창 불어나게 되고 또 그렇게 늘어난 패로 이 카드를 지키는 식으로 선순환이 반복되니, 게임을 철저히 장악하게 된다.
그냥 지키고 있는 것만으로도 매우 강력하지만, 특히 플레인즈워커인 Jace Beleren과의 조합이 흉악. +1 능력을 쓰면 '''오히려 -1 능력을 썼을 때보다 더 이득을 보는''' 기묘한 현상을 볼 수 있게 된다.
루터 능력을 상대에게 적용시키는 것도 괜찮다. 상대도 나름 패 교환을 하게 되지만, 결국 이쪽은 그 2배 이상의 어드밴티지를 보게 되니까.
New Phyrexia에 들어오면서 Dismember를 버텨내는 방어력과 Sword of X and Y 시리즈와 좋은 궁합 때문에 주목받게 되면서, 채용률이 높아졌다.
참고로 양 플레이어가 이 스핑크스를 1마리씩 띄워놓으면 '''이론상 서로가 카드를 끝없이 드로우할 수 있게 된다'''. 물론 카드를 너무 많이 들고 있어봤자 패 매수 제한이 있는 한 별 의미가 없을 가능성이 높으니 잘 생각해서 적당한 때에 멈추도록 하자.
영감의 도둑의 천적이기도 한다. 영감의 도둑이 깔려있는 상태에서 Consecrated Sphinx의 능력으로 카드를 뽑으려고 하면 당연히 영감의 도둑이 그 드로를 가로채가는데, 그 순간 스핑크스의 능력이 또다시 격발하고, 영감의 도둑의 능력은 강제이기 때문에 스핑크스의 조종자가 카드를 뽑겠다고 선언하면 상대가 무조건적으로 카드를 또 뽑아야한다.
그 주인인 대예언가 진-기탁시아스과 마찬가지로 이 카드 역시 다인전에서 아주 개깡패로 돌변한다(...).