Creatures of Sonaria/특수 능력

 


1. 개요
2. 목록
2.1. 독 (Poison/Toxin)
2.1.1. 네크로 독 (Necro Poison)
2.1.2. 방사능 (Radiation)
2.2. 출혈 (Bleed)
2.2.1. 가시 (Thorn)
2.2.2. 출혈 방어 (Bleed Defense)
2.2.3. 출혈 면역 (Bleed Immunity)
2.3. 골절 (Bone Breaking)
2.3.1. 인대 파열 (Ligament Tearing)
2.3.2. 물리적 상태이상 면역 (Physical Ailment Immunity)
2.4. 투명화 (Invisibility)
2.5. 자절 (Autotomy)
2.6. 광역 치유 (Heal Radius)
2.7. 야간 추적자 (Night Stalker)
2.8. 벽 매달리기 (Wall Cling)
2.9. 워든의 분노 (Warden's Rage)
2.10. 폐질환 (Clogged Lungs)
2.11. 진흙 생성자 (Mud Placer)
2.12. 속성 브레스 (Elemental Breath)
2.13. 공격 반사 (Reflecting Attacks)
2.14. 죄책감 (Guilt)


1. 개요


RobloxCreatures of Sonaria에 등장하는 특수 능력 목록. 일부 크리처의 경우 타 크리처 또는 자기 자신에게 버프 혹은 디버프를 걸 수 있는 특수한 능력을 지니고 있다.

2. 목록



2.1. 독 (Poison/Toxin)


크리처를 중독시키는 능력. 공격한 크리처에게 즉시 중독으로 대응하는 '''방어형 독'''(Poison)과 직접 자기 자신이 공격하는 것으로 중독을 거는 '''공격형 독'''(Toxin)으로 나뉜다. 중독되면 수치에 따라 총 3단계 형태로 디버프를 받는다. 앉거나 눕는 것으로 수치를 낮출 수 있고 체력이 10% 이하로 낮아지는 걸 방지할 수 있다.
참고로 Poison과 Toxin 전부 우리나라에서 '독' 내지는 '독소'로 번역되기에 편의상 게임 내 시스템에 따라 번역하였다.

  • 단계별 효과
    • 1단계(1~10): 체력과 스태미나 회복율이 25% 감소한다.
    • 2단계(11~20): 3초마다 스태미나 수치를 3%씩 감소시키는 디버프가 추가된다.
    • 3단계(21~30): 매초마다 전체 체력의 3%를 감소시키는 디버프가 추가된다.

  • 보유 크리처 목록
    • 방어형 독
      • Momola: 10
      • Diokrine: 3
      • Nindyr: 3
      • Eulopii: 2
      • Lissiceous: 2
      • Moemoea: 2
      • Shro: 2
      • Miik: 1
      • Sleirnok: 1
    • 공격형 독
      • Hemokai: 3
      • Beezu: 1
      • Doragonix: 1

2.1.1. 네크로 독 (Necro Poison)


독의 하위 유형. 체력과 스태미나에 영향을 주는 일반 독과 달리 네크로 독은 플레이어에게 혼란을 주는 방식이다. 중독되면 수치에 따라 총 3단계 형태로 디버프를 받는다.

  • 단계별 효과
    • 1단계(1~10): 화면에 보이는 모든 오브젝트의 색깔이 반전된다.
    • 2단계(11~20): 시야가 터널 형태로 좁아지고 방향 조작에 혼란을 주는 디버프가 추가된다.
    • 3단계(21~30): 출혈을 발생시키는 디버프가 추가된다.

  • 보유 크리처 목록
    • Aholai

2.1.2. 방사능 (Radiation)


독의 하위 유형. 근처에 존재하는 크리처들을 지속적으로 중독시킨다. Q 버튼을 누르는 것으로 활성/비활성 여부를 선택할 수 있다. 거리에 따라 중첩되는 중독 수치가 달라지며, 시전자로부터 멀리 있을 때는 '''0.25''', 중간 거리에 있을 때는 '''0.5''', 매우 가까이 있을 때는 '''0.75'''씩 쌓인다. 효과는 일반적인 독과 동일하게 작용한다.
방사능에 피해를 받지 않기 위해서는 시전자와 동일한 무리에 들어가야 한다.

  • 보유 크리처 목록
    • Kehmador

2.2. 출혈 (Bleed)


크리처를 출혈시키는 능력. 출혈에 걸린 크리처는 피를 뚝뚝 흘리게 된다.
독과 달리 출혈에 걸리면 움직일수록 수치가 점점 높아지는 방식이다. 방향키 조작으로 움직이면 출혈 수치가 점점 높아지며, 가만히 있으면 출혈 수치가 절반으로 감소하고 수치가 높아지지 않지만 출혈이 치료되지 않는다. 독과 마찬가지로 앉거나 눕는 것으로 수치를 낮출 수 있고 체력이 10% 이하로 낮아지는 걸 방지할 수 있다. 출혈 상태가 되면 수치에 따라 총 3단계 형태로 디버프를 받는다.

  • 단계별 효과
    • 1단계(1~10): 3초마다 체력이 조금씩 줄어든다.
    • 2단계(11~20): 스태미나 회복율을 25% 감소시키는 디버프가 추가된다.
    • 3단계(21~30): 스태미나 회복율이 50% 감소시키는 디버프가 추가된다.

  • 보유 크리처 목록
    • Magnarothus: 20
    • Trutholbyeva: 13
    • Knalriki: 10
    • Nytoltalus: 8
    • Sarchias: 8
    • Qurugosk: 7
    • Khetheral: 6
    • Taurolystris: 6
    • Lure: 5
    • Therokis: 5
    • Vin'rou: 5
    • Diokrine: 4
    • Hushike: 4
    • Koipise: 4
    • Koryser: 4
    • Sleirnok: 3
    • Chrysos: 3
    • Aolenus: 2
    • Arrainoa: 2
    • Bengon: 2
    • Kiridian: 2
    • Koryser: 2
    • Kriprik: 2
    • Polymonstrum: 2
    • Reviiaton: 2
    • Sochuri: 2
    • Traiboros: 2
    • Trikylo: 2
    • Jotunhel: 1.5
    • Ardor Warden: 1
    • Cantapodi: 1
    • Ikoran: 1
    • Kemoti: 1
    • Mekmek: 1

2.2.1. 가시 (Thorn)


출혈의 하위 유형. 공격을 당하면 공격을 가한 크리처에게 출혈을 발생시키는 방어형 패시브 능력이다. 효과는 일반적인 출혈과 동일하게 작용한다.

  • 보유 크리처 목록
    • Koryser: 4
    • Cantapodi: 3

2.2.2. 출혈 방어 (Bleed Defense)


출혈 상태에 어느 정도 저항할 수 있는 패시브 능력이다.

  • 보유 크리처 목록
    • Buukon
    • keruku

2.2.3. 출혈 면역 (Bleed Immunity)


출혈 상태를 완전히 막아내는 패시브 능력이다.

  • 보유 크리처 목록
    • Gramoss

2.3. 골절 (Bone Breaking)


크리처를 골절시키는 능력. 가해자와 피해자 사이의 무게 차이에 따라 골절 발생 확률이 결정된다.(10~45%) 골절 상태가 되면 '''이동 속도가 80% 감소'''하고, '''질주 및 비행이 불가능'''해진다.

  • 보유 크리처 목록
    • Exterreri
    • Lerachu

2.3.1. 인대 파열 (Ligament Tearing)


골절의 하위호환격인 능력. 인대 파열 상태가 되면 '''이동 속도가 40% 감소'''한다. 골절 능력을 지닌 크리처는 기본적으로 인대 파열 능력까지 포함하고 있다.

  • 보유 크리처 목록
    • 골절 능력을 지닌 모든 크리처
    • Kendyll
    • Polymonstrum

2.3.2. 물리적 상태이상 면역 (Physical Ailment Immunity)


골절과 인대 파열 상태를 완전히 막아내는 패시브 능력이다.

  • 보유 크리처 목록
    • Gramoss

2.4. 투명화 (Invisibility)


Q 버튼을 눌러 신체를 거의 투명하게 만드는 능력. 색깔이 감춰지지만 윤곽은 어느 정도 보이기 때문에 완전히 투명해지는 건 아니다. 투명화 도중 움직이면 능력이 해제된다.

  • 보유 크리처 목록
    • Pero
    • Qurugosk

2.5. 자절 (Autotomy)


Q 버튼을 눌러 도마뱀처럼 꼬리를 자르는 능력. 잘린 꼬리는 고기로 취급되기 때문에 들고 다니거나 육식/잡식 크리처가 먹을 수 있다.
꼬리를 재생시키기 위해서는 허기 수치를 70% 소모해야 한다.

  • 보유 크리처 목록
    • Doragonix

2.6. 광역 치유 (Heal Radius)


주변의 크리처를 치유시키는 능력. 오직 같은 무리에 속해 있는 크리처만을 치유시킬 수 있으며, 무리 내에 해당 능력을 지닌 크리처가 있다면 "'''치유사가 근처에 있습니다'''(A Healer is nearby)"라는 문구가 뜨는 것을 확인할 수 있다.

  • 보유 크리처 목록
    • Brequewk
    • Saukuryn - 예정

2.7. 야간 추적자 (Night Stalker)


야간 시야에 관련된 패시브 능력. 일반적으로 야간 시야 최대치는 3으로 정해져 있지만 야간 추적자 능력을 지닌 크리처는 이보다 한 단계 더 높은 '''4'''로 정해져 있어서 밤중에 일반 크리처들보다 더욱 선명한 시야를 확보할 수 있다.
해당 능력을 지닌 크리처는 근처 350스터드 내에 있는 다른 크리처들의 야간 시야 능력치를 1단계로 낮추는 디버프를 걸게 된다. 밤중에 플레이하다가 시야가 불규칙적으로 어두워진다면 주변에 야간 추적자 능력의 크리처가 있다는 뜻이다. 야간 추적자 능력을 지닌 모든 크리처는 해당 능력의 디버프에 면역이 있다.

  • 보유 크리처 목록
    • Exterreri
    • Kriprik
    • Trutholbyeva

2.8. 벽 매달리기 (Wall Cling)


일부 하늘 크리처가 가지고 있는 능력. 절벽이나 큰 나무 등에 달라붙을 수 있다. 벽에 매달린 도중에는 움직임이 차단된다는 점을 제외하고는 아무런 디버프가 없기 때문에 높은 절벽에 달라붙는 것으로 육지 크리처의 공격으로부터 몸을 보호할 수 있다.

  • 보유 크리처 목록
    • Keruku
    • Sochuri
    • Trutholbyeva

2.9. 워든의 분노 (Warden's Rage)


이벤트 뽑기로 뽑을 수 있는 '''워든'''(Warden) 계열의 크리처가 사용할 수 있는 능력. 기본적으로 '''소유자의 체력이 낮을수록 공격력을 높이는 방식'''이며 그에 따른 버프와 디버프 요소 또한 추가된다.
워든의 분노는 능력 소유자가 다른 크리처로부터 '''물리적 공격'''을 받으면 활성화되며 독, 출혈, 허기, 갈증으로 인한 자연적인 피해로는 활성화되지 않는다. 해당 능력이 활성화되었다면 능력 소유자 주변에 특유의 고리가 형성되는 것으로 확인할 수 있다. 능력은 총 60초 동안 지속되며 다른 크리처의 공격을 받을 때마다 제한 시간이 초기화된다.

  • 버프 요소
    • 능력 소유자의 체력이 낮을수록 공격력이 상승한다.
    • 스태미나 재생율이 두 배 증가한다.
  • 디버프 요소
    • 능력 소유자의 체력이 낮을수록 공격 쿨타임이 길어진다.
    • 능력 활성화 도중에는 체력이 회복되지 않는다. 이는 능력의 원활한 사용을 위해서이지만 능력을 마음대로 비활성화할 수 없기 때문에 상황에 따라서 불리한 점으로 다가올 수도 있다.
  • 기타
    • 능력 소유자의 야광 색상이 체력이 0에 근접할수록 어둡게 변한다.
    • 능력 소유자의 고리 색상이 체력이 50% 밑으로 떨어질 때 어둡게 변한다.

  • 보유 크리처 목록
    • Ardor Warden
    • Boreal Warden

2.10. 폐질환 (Clogged Lungs)


3분 동안 지속되며 체력 회복율을 25%, 스태미나 회복율을 50% 감소시키는 능력. 원래는 화산 분화 시 발생하는 디버프 효과였으나 업데이트 이후 화염 브레스를 사용하는 크리처도 사용할 수 있게 되었다.

  • 보유 크리처 목록
    • 화염 브레스를 사용하는 모든 크리처

2.11. 진흙 생성자 (Mud Placer)


Q 버튼을 누르는 것으로 간이 진흙더미를 생성하는 능력. 자연적으로 존재하는 진흙더미와 동일한 효과를 얻을 수 있다.
간이 진흙더미는 한 번에 하나만 생성할 수 있으며 60초가 지나면 사라진다.

  • 보유 크리처 목록
    • Murlk

2.12. 속성 브레스 (Elemental Breath)


원거리 공격을 사용하는 능력. C 버튼을 누르는 것으로 카메라 방향 및 커서가 가리키는 방향을 향해 속성 상태이상을 함유한 브레스를 내뿜을 수 있다.[1] 속성 브레스는 성년기(67살)가 되어야만 사용할 수 있다.
속성 브레스를 사용할 시 자체적인 게이지 바가 표시되는데 초록색 게이지가 존재할 때는 문제 없이 사용할 수 있으나 초록색 게이지가 전부 소진되고 붉은색 게이지가 차오를 시 브레스는 여전히 사용할 수 있어도 '''체력이 점점 감소하는 디버프'''가 발생한다. 브레스를 멈추면 붉은색 게이지는 줄어들고 초록색 게이지는 차오른다. 속성 브레스의 자체 대미지는 기본 공격에 비하면 한참 모자르기 때문에 이것으로 다른 크리처를 죽이는 것보다는 상태이상을 건다는 것에 의미를 두는 게 좋다.

  • 브레스 유형 및 능력
    • 화염 브레스(Fire Breath): 속성 브레스 중 유일하게 수치가 존재한다. 화염 상태이상에 걸리면 기본적으로 전체 체력의 0.5%가 매 3초마다 감소하며, 수치가 13이 되면 폐질환 상태이상에 걸리게 된다. 수치는 최대 30까지 차오를 수 있다.
    • 물 브레스(Water Breath): 물 상태이상에 걸리면 3초 동안 화면이 흐려진다. 만약 시전자의 체력이 깎여 있다면 일정 확률로 물 브레스를 맞을 때마다 시전자에게 체력을 빼앗기게 된다.
    • 얼음 브레스(Ice Breath): 얼음 상태이상에 걸리면 4초 동안 걷기&비행 속도가 60% 감소한다. 일정 확률로 냉동(Frozen) 상태가 발동하여 2초 동안 이동이 완전 차단된다.
    • 전기 브레스(Electric Breath): 번개 상태이상에 걸리면 3초 동안 방향 조작에 혼란을 준다.[2]
    • 독성 브레스(Poison Breath): 원거리 공격이 가능하다는 점을 제외하고는 기본적인 능력은 일반 독과 동일하다. 피격당할 때마다 독 수치가 1씩 증가한다.

  • 보유 크리처 목록
    • 화염 브레스: Sochuri
    • 물 브레스: Jotunhel
    • 얼음 브레스: Sleirnok
    • 전기 브레스: Keruku
    • 독성 브레스: Hemokai

2.13. 공격 반사 (Reflecting Attacks)


Q 버튼을 누르면 5초 동안 방패 아이콘이 뜨면서 능력이 활성화되며 상대방 크리처의 모든 공격을 무효화하고 그중 '''물리적 피해'''를 상대방 크리처에게 그대로 반사하여 역으로 대미지를 입히는 효과를 가지고 있다.
이러한 점 때문에 공격력이 높은 크리처가 상대하는 데 있어서는 불리한 능력이다. 다만 독, 출혈과 같은 상태이상의 경우 일단 막아주기는 하지만 상대방 크리처에게 되돌려주지는 않으며, 속성 브레스 및 속성 상태이상은 완전히 막아주지 못한다.
사용 후 20초 동안 쿨타임에 들어간다.

  • 보유 크리처 목록
    • Faecalu

2.14. 죄책감 (Guilt)


패시브 스킬로 상대방 크리처에게 공격 당할 시 공격 시전자의 공격력을 60초 동안 50% 감소시킨다.

  • 보유 크리처 목록
    • Fyluf

[1] 원래는 왼쪽 마우스키를 꾹 누르는 것으로 브레스를 내뿜을 수 있고 기존의 일반 공격은 C 버튼을 누르면 사용할 수 있었지만 공식 Discord 투표를 통해 조작법이 반대로 수정되었다.[2] 네크로 독의 2단계 상태에서 발생하는 것과 동일하다.