Critical OPS/문제점

 


1. 개요
2. 게임의 시스템 문제
2.1. 불안정한 매칭 시스템
2.2. 자동 조준 시스템 으로 인한 벨런스 붕괴
3. 고난이도 컨트롤
4. 수많은 버그
5. 핵 문제
5.1. 레이더 핵
5.2. 레인 불렛을 악용하는 유저들
5.3. 헤드샷 핵 (에임 봇)


1. 개요


크옵에서 아직도 해결되지 않은 문제들이다.

2. 게임의 시스템 문제



2.1. 불안정한 매칭 시스템


초장기때는 매칭이 불안정하지 않았지만 2017년 업데이트로 조금 꼬이기 시작하더니 2019년에 제대로 꼬이고 말았다. 매칭 시스템이 불안정하여 신규 유저들은 박탈감을 느끼며 삭제하는 경우가 대다수.

2.2. 자동 조준 시스템 으로 인한 벨런스 붕괴


이 게임은 모바일 버전에 한해 약간의 자동조준 보정을 받는데 2015년 11월 자동 조준 시스템 개선으로 옵션에서 자동조준을 100%로 설정해놓으면 에임을 대충 적에게 갖다대도 에임봇처럼 에임이 적에게 자석처럼 붙는 현상이 있었지만 유저들의 피드백에 의해 다시 되돌려졌다.
하지만 자동조준 시스템을 아예 없애자는 피드백에 '자동조준 시스템을 없애지는 않을 것이다' 라고 답글을 달았다. 현재는 자동조준이 매우 약화되어 중장거리 교전 시 에임이 흔들리지 않을 정도로만 보정되도록 매우 약해진 상태이다. 하지만 모바일게임 특성상 자동조준이 없으면 조준하기 힘들다란 이유로 이를 좋은 선택이라 생각하는 사람들도 꽤 된다.

3. 고난이도 컨트롤


크리티컬 옵스는 컨트롤이 제일 불편하다. 분명 조이스틱으로 움직이지 않았는데 움직이고 또 무기를 바꿀 때도 제일 어렵다는게 문제.

4. 수많은 버그


크리티컬 옵스는 버그 천국이다. 예를들어 맵 밖으로 빠져 나가는게 버그고 갑자기 튕기는 버그도 있다.
[image]
위를 잘 보면 샷건이 황당하게 잡고있는 플레이어가 나온다. 문제는 없지만 유저들이 뭔가 이상하다는 느낌이 든다는 생각이 많다. 2020년 현재도 계속 발생하고 있다.

5. 핵 문제


여러 번의 걸친 안티 치트 업데이트를 통해 대부분의 핵이 줄어들었다. 레이더 핵이 가끔식 보이는데 소리와 함께 녹화하여 공식 디스코드로 신고해주자.

5.1. 레이더 핵


흔히 볼수 있는 핵으로, 적의 위치가 어디인지 모두 표시해주는 핵이다. 보통 만나면 개인 실력차에 의해서 효과는 천차만별이다. 염두에 만약 실력이 좋지 않다면 질수도 있는 핵.

5.2. 레인 불렛을 악용하는 유저들


0.8.x 시절때 유행했던 핵이다.
지금은 막혔지만 예전에 엄청 유행했었던 핵이다. 그냥 만나면 어디든지 쏴도 바로 박혀서 죽일수 있는 어마무시한 핵이다. 그냥 에임봇이라고 봐도 무방하다.
현재 다시 보이기 시작했다. 에임 시스템이 좋아지면서 점점 더 좋아기 시작하더니 2018년쯤 악용하는 유저들이 많아 졌다. 특히 이 레인 불렛을 개발사들이 오래 방치해 두었더니 운빨좆망겜 이라는 말이 많이 듣고 있어서 문제가 된다. 이 시스템을 악용하여 그냥 다 맞춰버리는 유저들이 대다수. 하지만 다음 업데이트로 회사가 레인 불렛을 없엘려고 고민하고 있다니 기다리는게 낮다.

5.3. 헤드샷 핵 (에임 봇)


만나면 진다고 봐야한다. 쏘고 자시고 할게 없다. 그냥 보이자마자 기계의 속도로 헤드샷을 쏜다.