1~3라운드, 그리고 이후 10라운드부터 5라운드 단위로 나타나는 크립 웨이브를 처치하면 일정 확률로 드랍되는 아이템이다.
체스말에게 장착시킬 수 있지만 이미 장착된 아이템은 빼는 게 불가능해지니 주의. 장착된 아이템을 다른 유닛에게 주고 싶으면 장착하고 있는 유닛을 판매하는 수밖에 없다.
이하의 조합식에 맞는 아이템을 가지고 있을 경우 조합이 가능하다. 체스 플레이어가 소지 시에는 즉시 조합되나, 체스말의 소지품 칸에 있는 경우에는 1턴 뒤에 조합이 된다.
조합을 원하지 않는 아이템의 경우 조합 방지를 눌러놓으면 조합이 되지 않는다. 조합 방지를 걸어놓는 것이 귀찮다면 아이템을 체스판 위의 적절한 위치에 던져놓아도 된다. 아이템은 라운드가 지나더라도 사라지지 않기 때문이다. 2019년 4월 18일 패치에서 이미 조합이 된 아이템이더라도 짐꾼이 해당 아이템을 가지고 있다면 조합 이전으로 분해할 수 있게 되었다.
2019년 4월 5일 패치 이후 아이템을 가지고 있던 플레이어가 죽으면 해당 플레이어의 아이템이 모든 체스판에 흩뿌려지게 되었다. 물론 티어 3, 4템은 여전히 귀하다. 특히 조합으로는 만들 수 없는 극도석.
대부분의 아이템은 중복 적용이 가능하지만 적으로부터 피해를 일정량 막아주는 아이템, 적에게 디버프를 거는 아이템, 마나를 추가로 채워주는 아이템, 주변에 오라를 제공하는 아이템의 경우, 동일한 아이템을 한 영웅에게 몰아주면 중복 적용이 되지 않는다.
피해를 일정량 막아주는 아이템은 튼튼한 방패와 가난한 자의 방패, 선봉 방패가 있고, 중복 적용이 되지 않는다. 만약 이 중에서 동일한 아이템 2개를 한 유닛에게 주면 해당 아이템 1개를 준 것이나 다름이 없으며, 튼튼한 방패와 선봉 방패를 함께 한 유닛에게 주면 선봉 방패의 효과만이 발동한다.
디버프를 거는 아이템 효과의 종류는 방어력 감소와 마법 저항력 감소가 있다. 디버프는 5초 동안 지속되며, 기본 공격
을 할 때마다 지속 시간이 초기화된다. 동일한 디버프 아이템 여러 개를 한 유닛에게 주면, 디버프 하나만이 적용된다. 따라서 황폐석 2개를 한 영웅에게 몰아주거나 법사의 로브 2개를 한 영웅에게 몰아주면 중첩이 되지 않는다. 단, 같은 종류의 디버프이더라도 다른 아이템을 한 영웅에게 몰아서 주는 것은 중복 적용이 된다. 예를 들어 한 영웅에게 황폐석과 심판도를 함께 주면 방어력 감소 디버프가 중첩되며, 법사의 로브, 신비의 지팡이, 카야 등의 마법 저항력을 감소시키는 아이템 중 서로 다른 아이템들을 한 영웅에게 몰아서 주면 마법 저항력 감소 디버프가 중첩된다.
첨언하면 오토 체스에서 디버프 효과는 아이템을 지니고 있는 유닛이 아닌 디버프에 걸린 유닛을 기준으로 계산된다. 따라서 디버프에 걸린 유닛이 어떤 아이템에 의해 디버프가 적용되었는가에 따라 디버프 중첩이 결정된다. 즉, 디버프에 걸린 유닛이 서로 다른 아이템을 지닌 유닛들로부터 기본 공격에 피격되면 해당 디버프가 중첩되지만, 같은 아이템을 지니고 있는 유닛들로부터 피격당하면 동일한 아이템의 디버프는 중첩되지 않고 한 번만 적용된다. 예를 들어 유닛 A와 B가 각각 황폐석을 지니고 있고, 이 두 유닛은 서로 같은 팀이다. 그런데 이 두 유닛이 상대팀인 유닛 C를 공격하면 황폐석의 디버프가 중첩되지 않고, 한 번만 적용된다. 따라서 이 경우 유닛 A와 B는 상대팀의 유닛 하나를 동시에 공격하는 것보다는 서로 다른 유닛을 공격하는 것이 이득이다.
주변에 오라를 제공하는 아이템으로는 돌격 흉갑, 시바의 은총, 통찰의 파이프가 있으며, 역시나 중복 적용이 되지 않는다.
마나를 채워주는 아이템들은 동일한 아이템일지라도 마나 재생 옵션이 완전히 중첩된다.
이름
| 효과
| 재료
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[image] 돌격 흉갑 (Assault Cuirass)
| 방어력 +5, 공격 속도 +10 오라: 1칸 내 아군 유닛에게 방어력 +5, 공격 속도 +10 부여 오라: 1칸 내 적군 유닛에게 방어력 -5, 공격 속도 -10 부여 (동일 아이템 중복 적용 불가)
| [image] [image] 극도석 + 사슬 갑옷 [image] + 판금갑옷
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[image] 신비의 장화 (Arcane Boots)
| 이동 대신 점프를 함 전투 시작과 동시에 즉시 마나 40을 채워줌 자동 시전: 모든 아군의 마나를 20만큼 채워줌 (쿨다운 30초)
| [image] [image] 속력의 장화 + 기운 강화석
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[image] 전장격노 (Battle Fury)
| 공격력 +20, 공격 속도 +20 체력 재생 +15, 공격 시 마나 획득량 +50% 근접 공격이 2칸 이내 영역에 30%의 순수 피해를 줌 (동일 아이템 중복 적용 가능)
| [image] [image] 인내의 반지 + 악마의 검
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[image] 칠흑왕의 지팡이 (Black King Bar)
| 공격력 +20, 최대 체력 +15% 증가 자동 시전: 7초 동안 주문 면역 및 마법 저항력 100%[6] 마법 저항력이 100%이면, 받는 마법 피해가 완전히 0이 된다. 이 경우 마법 저항력 감소 효과가 적용될 수 없다. 마법 저항력 감소 효과는 사실 받는 마법 피해를 해당 퍼센트만큼 증가시키는 것인데, 마법 저항력 100%가 되면 이미 받는 마법 피해가 0이므로 아무 소용이 없는 것. 따라서 마법 피해에 면역이 된다. 획득 (쿨다운 30초)
| [image] [image] 미스릴 망치 + 오거 도끼
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[image] 칼날 갑옷 (Blade Mail)
| 방어력 +5, 공격 속도 +20 자동 시전: 4초 동안 받은 피해의 100%를 공격자에게 순수 피해로 되돌림 (쿨다운 30초, 동일 아이템 중복 적용 불가)
| [image] [image] 사슬 갑옷 + 장검
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[image] 나비검 (Butterfly)
| 회피율 +60%, 공격 속도 +25, 공격력 +5 자동 시전: 5초 동안 회피율 +100% (쿨다운 30초)
| [image] [image] 독수리 뿔피리 + 회피의 부적 [image] + 전투 지팡이
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[image] 수정검 (Crystalys)
| 공격력 +20, 공격 속도 +10 매 공격 시 20%의 확률로 1.5배의 피해를 줌
| [image] [image] 갈퀴발톱 + 장검
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[image] 다이달로스 (Daedalus)
| 공격력 +30, 공격 속도 +40 매 공격 시 10%의 확률로 4배의 피해를 줌
| [image] [image] 수정검 + 악마의 검
|
[image] 다곤 1 (Dagon 1)
| 마법 피해 +20%, 공격 시 마나 획득량 +100% 자동 시전: 무작위 적 하나에게 400의 피해를 줌 (쿨다운 15초)
| [image] [image] 마법의 지팡이 + 왕관
|
[image] 다곤 2 (Dagon 2)
| 마법 피해 +40%, 공격 시 마나 획득량 +100% 자동 시전: 무작위 적 하나에게 500의 피해를 줌 (쿨다운 12초)
| [image] [image] 마법의 지팡이 + 다곤 1
|
[image] 다곤 3 (Dagon 3)
| 마법 피해 +60%, 공격 시 마나 획득량 +100% 자동 시전: 무작위 적 하나에게 600의 피해를 줌 (쿨다운 9초)
| [image] [image] 마법의 지팡이 + 다곤 2
|
[image] 다곤 4 (Dagon 4)
| 마법 피해 +80%, 공격 시 마나 획득량 +100% 자동 시전: 무작위 적 하나에게 700의 피해를 줌 (쿨다운 6초)
| [image] [image] 마법의 지팡이 + 다곤 3
|
[image] 다곤 5 (Dagon 5)
| 마법 피해 +100%, 공격 시 마나 획득량 +100% 자동 시전: 무작위 적 하나에게 800의 피해를 줌 (쿨다운 3초)
| [image] [image] 마법의 지팡이 + 다곤 4
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[image] 악마의 검 (Demon Edge)
| 공격력 +20, 공격 속도 +20
| [image] [image] 투창 + 투창
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[image] 심판도 (Desolator)
| 공격력 +30, 일반 공격 대상의 방어력 -12 (동일 아이템 중복 적용 불가)
| [image] [image] 황폐석 + 미스릴 망치 [image] + 미스릴 망치
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[image] 분산의 검 (Diffusal Blade)
| 공격 속도 +10, 회피율 +15%, 마법 피해 +10% 공격할 때마다 상대의 마나를 20씩 태움
| [image] [image] 민첩의 날 + 법사의 로브
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[image] 신의 양날검 (Divine Rapier)
| '''공격력 +200''', 공격 속도 +20 다른 플레이어와의 전투 패배 시 무작위 상대에게 드랍함
| [image] [image] 악마의 검 + 성스러운 유물
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[image] 독수리 뿔피리 (Eaglesong)
| 공격 속도 +20, 회피율 +25%
| [image] [image] 민첩의 날 + 민첩의 날
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[image] 스카디의 눈 (Eye of Skadi)
| 체력 +500, 공격 시 마나 회복량 +200% 공격 시 적의 공격 속도와 이동 속도를 50만큼 둔화시킴
| [image] [image] 궁극구 + 궁극구
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[image] 타라스크의 심장 (Heart of Tarrasque)
| 체력 +1000, 최대 체력 +30% 증가 2초마다 최대 체력의 1% 재생
| [image] [image] 재앙의 도끼 + 활력 강화석 [image] + 활력 강화석
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[image] 도전의 두건 (Hood of Defiance)
| 체력 재생 +25, 마법 저항력 +50%
| [image] [image] 망토 + 체력 반지 [image] + 재생의 반지
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[image] 투창 (Javelin)
| 공격력 +10, 공격 속도 +10
| [image] [image] 전투 지팡이 + 전투 지팡이
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[image] 카야 (Kaya)
| 마법 피해 +50%
| [image] [image] 법사의 로브 + 마법의 지팡이
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[image] 연꽃 구슬 (Lotus Orb)
| 전투 시작과 동시에 즉시 마나 40을 채워줌 체력 재생 +15, 공격 시 마나 획득량 +50% 대상 지정 주문을 반사시킴
| [image] [image] 인내의 반지 + 기운 강화석
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[image] 광기의 가면 (Mask of Madness)
| 흡혈 +10% 자동 시전: 5초 동안 착용자를 침묵시키며 방어력이 10 감소하는 대신 공격 속도 +60 (쿨다운 20초, 동일 아이템 중복 적용 불가, 침묵 시 패시브는 유지)[7] 따라서 패시브 스킬을 보유하고 있는 영웅과 잘 어울린다. 패시브 스킬을 지니고 있는 영웅은 드로우 레인저, 루나, 슬라크, 유령 자객, 트롤 전쟁군주, 항마사, 수정의 여인, 이오가 있다. 단, 항마사는 마나를 태우는 만큼 딜링이 추가되므로 공격 속도와의 궁합이 그리 좋지 않다. 상대의 마나가 어느 정도 찰 시간을 줘야 강한 딜을 넣을 수 있기 때문. 과거에는 스킬로 트롤링을 할 리스크가 있는 타이니에게 주는 사람도 있었으나, 타이니의 스킬이 버프되면서 타이니에게 광기의 가면을 주는 것은 더 이상 고려되지 않는다. 저격수의 경우 버프를 받기 이전 궁극기 사용 시 선딜이 길어서 딜로스를 줄이기 위해 광기의 가면을 주는 것이 고려되었지만 궁극기 선딜 감소 버프 이후로는 굳이 저격수에게 가면을 줄 필요성은 없어졌다. 광기의 가면의 효과가 액티브로 변경되면서 광기의 가면 여러 개를 같이 줄 경우 공격 속도 중첩이 불가능해졌고, 착용자의 방어력이 감소하는 리스크가 생겼다. 대신 액티브 효과의 지속 시간이 다하면 스킬을 사용할 수 있게 되었다.
| [image] [image] 섬뜩한 가면 + 전투 지팡이
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[image] 혼돈의 망치 (Maelstrom)
| 공격력 +30, 공격 속도 +10 공격 시 25% 확률로 최대 3명에게 100의 마법 피해를 주는 번개 발사 (동일 아이템 중복 적용 가능)
| [image] [image] 투창 + 미스릴 망치
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[image] 미스릴 망치 (Mithril Hammer)
| 공격력 +20
| [image] [image] 갈퀴발톱 + 갈퀴발톱
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[image] 묠니르 (Mjollnir)
| 공격력 +30, 공격 속도 +40 공격 시 25% 확률로 최대 5명의 적에게 200의 마법 피해를 주는 번개 발사 (동일 아이템 중복 적용 가능)
| [image] [image] 혼돈의 망치 + 극도석
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[image] 여의봉 (Monkey King Bar)
| 공격력 +60, 공격 속도 +35 공격이 회피를 무시하고 반드시 적중
| [image] [image] 악마의 검 + 투창 [image] + 전투 지팡이
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[image] 달 조각 (Moon Shard)
| 공격 속도 +70
| [image] [image] 극도석 + 극도석
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[image] 신비의 지팡이 (Mystic Staff)
| 마법 피해 +20% 공격 시 마나 획득량 +50%
| [image] [image] 마법의 지팡이 + 공허석
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[image] 인내의 반지 (Perseverance)
| 체력 재생 +15, 공격 시 마나 획득량 +50%
| [image] [image] 체력 반지 + 공허석
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[image] 통찰의 파이프 (Pipe of Insight)
| 체력 재생 +25, 마법 저항력 +50% 자동 시전: 주변 3칸 범위 내의 아군에게 10초 동안 체력 재생 +25, 마법 저항력 +30% 제공 (쿨다운 30초)
| [image] [image] 도전의 두건 + 재생의 반지 [image] + 망토
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[image] 판금갑옷 (Plate Mail)
| 방어력 +10
| [image] [image] 사슬 갑옷 + 사슬 갑옷
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[image] 가난한 자의 방패 (Poor Man's Shield)
| 피해 25 방어 (동일 아이템 계열 중복 적용 불가)
| [image] [image] 튼튼한 방패 + 튼튼한 방패
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[image] 신광검 (Radiance)
| 공격력 +50 3칸 이내의 적들에게 화상을 입혀 매초당 30의 순수 피해를 입히고 대상 적들의 공격을 30%의 확률로 빗나가게 만듦
| [image] [image] 성스러운 유물 + 회피의 부적
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[image] 재앙의 도끼 (Reaver)
| 체력 +500, 최대 체력 +15% 증가
| [image] [image] 오거 도끼 + 오거 도끼 [image] + 오거 도끼
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[image] 재생의 구슬 (Refresher Orb)
| 체력 재생 +30 공격 시 마나 획득량 +100% 자동 시전: 첫 번째 스킬 시전 시 해당 스킬 쿨다운 초기화 (쿨다운 30초)
| [image] [image] 인내의 반지 + 인내의 반지
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[image] 체력 반지 (Ring of Health)
| 체력 재생 +15[8] 합칠 경우 체력 재생 수치가 둘을 더했을 때보다 작아지니 주의.
| [image] [image] 재생의 반지 + 재생의 반지
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[image] 성스러운 유물 (Sacred Relic)
| 공격력 +50
| [image] [image] 미스릴 망치 + 미스릴 망치 [image] + 미스릴 망치
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[image] 사탄의 손아귀 (Satanic)
| 최대 체력 +15%, 체력 +500 자동 시전: 10초 동안 흡혈 +200% (쿨다운 30초)
| [image] [image] 재앙의 도끼 + 섬뜩한 가면
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[image] 바이스의 낫 (Scythe of Vyse)
| 체력 +250 공격 시 대상의 마법 저항력 -40% 공격 시 마나 회복량 +200% 자동 시전: 적 하나[9]를 8초 동안 양으로 만든다. (쿨다운 15초)
| [image] [image] 신비의 지팡이 + 궁극구 [image] + 공허석
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[image] 시바의 은총 (Shiva's Guard)
| 방어력 +10, 공격 시 마나 획득량 +50% 자동 시전: 주변 5칸 범위 내의 적들의 공격 속도를 4초 동안 40만큼 느려지게 함 (쿨다운 30초)
| [image] [image] 신비의 지팡이 + 판금갑옷
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[image] 마법의 지팡이 (Staff of Wizardry)
| 마법 피해 +20%
| [image] [image] 법사의 로브 + 법사의 로브
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[image] 소환의 돌 (Summoning Stone)
| 체력 +250, 공격 대상의 방어력 -3 '''자신의 소환물:''' 체력 +250, 공격 대상의 방어력 -3[10] 따라서 소환물을 소환하는 스킬을 보유한 영웅들과 잘 어울린다. 소환물을 소환하는 스킬을 보유한 영웅은 야수지배자, 자연의 예언자, 늑대인간, 맹독사, 거미여왕, 고독한 드루이드, 비사지가 있다. (동일 아이템 중복 적용 불가)
| [image] [image] 황폐석 + 활력 강화석
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[image] 평온의 장화 (Tranquil Boots)
| 이동 대신 점프를 함, 체력 재생 +25
| [image] [image] 속력의 장화 + 재생의 반지
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[image] 궁극구 (Ultimate Orb)
| 체력 +250, 공격 시 마나 획득량 +50%
| [image] [image] 활력 강화석 + 왕관
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[image] 선봉 방패 (Vanguard)
| 체력 +250, 체력 재생 +15 공격받을 때 50% 확률로 근접 공격 피해 70만큼 감소, 원거리 공격 피해 35만큼 감소 (동일 아이템 계열 중복 적용 불가)
| [image] [image] 활력 강화석 + 튼튼한 방패 [image] + 체력 반지
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