Deep Rock Galactic/자원

 



1. 개요
1.1. 주 목표 자원
1.1.1. 외계 알(Alien egg)
1.1.2. 아쿠아크(Aquaq)
1.1.3. 모르카이트(Morkite)
1.1.4. 미니 M.U.L.E 다리
1.1.5. 오일 셰일
1.1.6. 옴모란 하트스톤
1.2. 보조 목표 자원
1.2.1. 디스트럼(Dystrum)
1.2.2. 화석(Fossil)
1.2.3. 홀로마이트(Holomite)
1.2.4. 아포카 꽃(Appoca bloom)
1.2.5. 불루 버섯(Boolo cap)
1.2.6. 에보넛(Ebonut)
1.2.7. 건크 시드(Gunk Seed)
1.3. 조합 광물
1.3.1. 비스머(Bismor)
1.3.2. 크롭파(Croppa)
1.3.3. 에너 진주(Enor pearl)
1.3.4. 자디즈(Jadiz)
1.3.5. 마그나이트(Magnite)
1.3.6. 우마나이트(Umanite)
1.4.1. 벌리 벌브(Barley Bulb)
1.4.2. 이스트 콘(Yeast Cone)
1.4.3. 몰트 스타(Malt Star)
1.4.4. 스타치 넛(Starch Nut)
1.5. 보너스 광물
1.5.1. 비터 보석(Bittergem)
1.5.2. 금(Gold)
1.5.3. 타이런트 조각(Tyrant Shard)
1.5.4. 에러 큐브(ERR://23¤Y%/)
1.6. 소모성 광물
1.6.1. 레드 슈가(Red sugar)
1.6.2. 나이트라(Nitra)
1.7. 기타
1.7.1. 화물 상자(Cargo Crate)
1.7.2. 잃어버린 장비(Lost Pack)
2. 자원 채취 관련 팁


1. 개요


Hoxxes 행성에서 발견되는 모든 자원들. 발견되는 형태는 셋으로 각각 광맥, 광석, 수집물이다. 지형의 표면과 동화되어 있는 형태가 광맥이고, 벽 또는 바닥에 크기가 다른 특정한 형태를 갖추고 튀어나와 있는 형태가 광석. 지형의 표면 밑의 얕은 곳에 파묻혀있거나 표면 위에 생성되어 완전히 똑같은 형태로 존재하는 것이 수집물이다.
자원을 얻으면 1차적으로 캐릭터 인벤토리에 보관되는데, M.U.L.E에 수납하거나 드랍포드 또는 채굴 지점 임무에서만 등장하는 거점의 광물 투입구에 수납해야만 팀 인벤토리로 옴겨져 획득한 것으로 치게 된다. 자원을 캐릭터 인벤토리에 소지하거나 손에 들고있는 상태로 임무를 완료하더라도 획득한 것으로 쳐지지 않고 증발되므로 자원을 얻었다면 재빠르게 M.U.L.E에 수납하거나 드랍포드 등의 광물 투입구에 집어넣도록 하자.
광맥과 광석은 곡괭이로만 채굴이 가능한데, 폭발 데미지에 증발할 수 있다. 수류탄 같은 폭발물이나 거너의 오토캐논 사격, 엔지니어의 브리치 커터 투사체 폭발로 증발할 수 있으니 주의가 필요하다. 수집물은 대형/소형 수집물로 나뉘는데, 소형 수집물은 간단하게 캐릭터 인벤토리에 보관해 운반이 가능하지만 대형 수집물은 E키로 집어들어서 캐릭터가 직접 운반해야만 한다. 운반 도중에는 이동속도가 감소하고, 수류탄을 제외한 장비를 사용할 수 없다. 또, 높은 위치에서 떨어지거나 하면 대형 수집물이 손에서 떨어질 수 있다.
자원에 따라 플레이어의 자산이 되기도 하며, 임무 내에서만 획득하여 임무 내에서만 사용할 수 있는 자원도 존재한다.

1.1. 주 목표 자원


  • 임무를 완료하기 위해 필수적으로 획득해야만 하는 자원들. 모르카이트[1]를 제외하고 얼마나 더 많이 획득하던 이득이 없다. 목표를 달성하고난 뒤에는 더이상의 추가 채굴은 불필요하다.

1.1.1. 외계 알(Alien egg)


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''' 외계 알(Alien egg) '''
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외계 생물체의 알. 알 수집 임무에서만 등장하는 수집물. 동일하게 해당 임무에서만 등장하는 유기물 덩어리 지형물의 중심에 존재한다. 유기물 덩어리는 보라색 촉수가 얽혀있는 형태로, 다른 지형에선 찾아볼 수 없는 붉은 수포 같은 것 때문에 유독 눈에 띈다.
Tab키를 눌러 나오는 지형 스캐너로 알의 위치가 노란 원의 형태로 보인다. 지형에 막히면 보이지 않을 수 있어 이리저리 화면을 돌려봐야 한다.알이 파묻혀있는 유기물 덩어리의 표면 중심부는 붉은색 광원이 옅게 고동친다. 어두운 상태에서는 꽤 잘 보이는지라 일부러 광원을 만들지 않고 확인하면 외계 알이 채굴되었는지, 채굴되지 않았는지 구분하기에 좋다. 하나당 경험치 30을 얻는다.

1.1.2. 아쿠아크(Aquaq)


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''' 아쿠아크(Aquaq) '''
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채굴 지점 임무에서만 등장하는 수집물. 해당 임무에서 등장하는 거점이 있는 거대 공동 내에서만 나타난다.
표면에서 약 2~4m 정도의 깊이에 묻혀있는데, 아쿠아크가 묻혀있는 표면 근처에는 하늘색 알갱이가 자라나있다. 아쿠아크 위치에 가까워질 수록 하늘색 알갱이가 더욱 많아져 대강의 위치를 알 수 있다. 묻혀있는 표면이 파란색으로 빛나고 있다. 빙하지대가 아니라면 멀리서도 꽤 잘 보이는 편으로, 보이는 범위 내라면 찾아내기 쉽다.
다만 아쿠아크가 출현하는 거대 공동의 구조가 대부분 복잡해서 절벽 사이, 벽 너머, 바닥 밑 다른 공동의 천장에도 생성되어있는 경우가 왕왕 존재한다. 이런 경우에는 굉장히 찾기 힘들어지는데, 설상가상으로 지형 스캐너에도 표시가 안되는지라 무조건 육안으로 찾아내야만 한다. 이 때문인지 아쿠아크는 목표 수치보다 2~3개 더 많이 생성된다. 하나당 경험치 25를 얻는다.

1.1.3. 모르카이트(Morkite)


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''' 모르카이트(Morkite) '''
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채굴 원정 임무에서만 등장하는 광물. 검은색 광물인데 표면에 옅게 하늘색 파장이 물결쳐 어둠 속에서도 어느정도 구분이 가능하다. 해당 임무의 임무 길이(Mission length) 수치가 높으면 높을 수록 더 먼 곳에 생성되는 경향이 높아지는데, 임무 길이 수치가 3이라면 거의 끝부분까지 가서야 뭉텅이로 이곳저곳 자라나있는 모르카이트 광맥들을 볼 수 있다.
경도가 1이라 곡괭이질 한번이면 부서진다. 모르카이트 하나당 1의 경험치를 얻는다. 광물로 취급되기 때문에 요구치를 초과해서 채광해도 경험치가 들어오지만, 양이 워낙 미미해 얼른 끝내고 새 미션으로 경험치 벌이 하는게 이득이다.

1.1.4. 미니 M.U.L.E 다리


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''' 미니 M.U.L.E 다리 '''
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구조 임무에서만 등장하는 수집물. 고장난 미니 M.U.L.E의 근처의 지표에 반쯤 파묻힌 채로 랜덤하게 4개 생성된다. 다만 전부 채굴할 필요는 없고 미니 M.U.L.E 하나 수리하는데에 3개만 있으면 된다.
다른 주 목표 자원과는 다르게 M.U.L.E에 수납할 수 없다. 들고있는 상태로 수리되지 않은 미니 M.U.L.E에 가까이 다가가 E키(기본 설정)을 누르면 미니 M.U.L.E에 장착할 수 있다.
다리의 배는 큰 중심이 투명한 하얀 구에 감싸져 있는데, 빛 속에서나 어둠 속에서나 밝기가 동일해 멀리서 또는 얇은 벽 뒤로도 위치가 잘 파악된다.

1.1.5. 오일 셰일



1.1.6. 옴모란 하트스톤



1.2. 보조 목표 자원


  • 임무 완료시 추가적으로 보수와 경험치를 더 준다. 모아야 하는 양이 많을 수록 더 많이 주지만 광물로 취급되는 디스트럼과 홀로마이트를 제외하면 필요 이상 모아봐야 더 주는 것은 없다. 맵 이곳저곳에 흩어져 있는데다 모아야하는 양 이상으로 넉넉히 있는 것은 아닌지라 주 목표를 먼저 달성했는데 보조 목표가 반 이하 정도로 달성되어 있다면 달성하는데 시간이 꽤나 소모되므로 포기하는 것이 시간적으로 이득이다.[2]
  • 보조 목표 자원 역시 얻은 수 만큼 경험치를 얻는데, 광물인 디스트럼과 홀로마이트는 개당 1식, 수집물인 아포카 꽃, 볼로 버섯, 화석은 3식 얻는다.

1.2.1. 디스트럼(Dystrum)


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''' 디스트럼(Dystrum) '''
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파란색 광맥. 빛나지 않아 어둠 속에서 찾아내기 힘들지만, 빙하지대가 아니면 워낙 튀는 색상이라 광원만 제대로 흩뿌려주면 굉장히 잘 보인다. 채굴 지점 임무에서만 등장하며 채굴량은 대체로 100개 정도이다. 경도는 2

1.2.2. 화석(Fossil)


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''' 화석(Fossil) '''
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벽과 천장에 랜덤하게 스폰되는 수집물. 빛을 아주 적게 발하는점과, 바닥만 아니면 장소를 가리지 않고 생성되는지라 유독 찾기 힘든 보조 목표 자원. 스카웃이 없으면 찾아내고도 획득하는 데에 시간이 상당히 걸린다. 고단계 미션이나 습지 지역에서 보조미션이 화석으로 뜨면 급한 경우에는 1순위로 스킵되는 보조 자원이다.

1.2.3. 홀로마이트(Holomite)


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''' 홀로마이트(Holomite) '''
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광석의 형태로 나온다. 바닥에 랜덤하게 스폰된다. 의외로 뭉텅이로 나오는 경우도 있어서 주 미션 반도 못갔는데 먼저 클리어하기도 한다.

1.2.4. 아포카 꽃(Appoca bloom)


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''' 아포카 꽃(Appoca bloom) '''
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미약한 하얀 빛을 발하는 꽃. 바닥이나 벽에 랜덤으로 스폰된다. 꽃이 하얗다 보니 어느 지역에서든 어두워도 말갛게 빛나며 잘 보이기 때문에 보조미션으로 제일 선호되는 편이다.

1.2.5. 불루 버섯(Boolo cap)


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''' 불루 버섯(Boolo cap) '''
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미약한 보랏빛을 발하는 버섯. 바닥과 벽에 랜덤하게 스폰된다.

1.2.6. 에보넛(Ebonut)


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''' 에보넛(Ebonut) '''
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바닥이나 구석틈이에 랜덤으로 스폰되는 자원. 돌처럼 생긴 껍질을 곡괭이로 부숴서 내용물을 수집해야 한다. 일반 곡괭이질로는 3번, 강공격으로는 1번에 부숴진다. 화석처럼 눈에 잘 띄지 않는 어두운 배색이라 찾기가 힘들다.

1.2.7. 건크 시드(Gunk Seed)


[image]]
''' 건크 시드(Gunk Seed) '''
[image]
천장에서 랜덤으로 스폰되는 자원. 마늘처럼 생겼으며, 총으로 쏘면 대형 수집물 형태의 덩어리를 떨군다.

1.3. 조합 광물


채굴한 만큼 플레이어의 소유가 되는 자원이며, 에러 큐브를 제외한 모든 광물은 채굴 시 1개 당 2 경험치를 제공한다. 무기를 구매하거나 장비 업그레이드 또는 치장 아이템 구매시에 필요하다. 반 이상이 광맥 형태로 나오나 일부는 수집물 형태로도 나온다. 딱 봐도 가운데에 뭔가 있을 것 같다 싶은 지형이 보인다면 파보도록 하자. 에너 진주나 자디즈가 나올 수 있다. 에러 큐브를 제외하고 광물 거래 단말기에서 구입 및 판매가 가능하다. 구입 및 판매 가격은 일괄적으로 150 크레딧, 50 크레딧이다. 지역마다 채굴할 수 있는 광물이 다르다. 참고로 땅에서 캐낸 에너 진주나 자디즈 덩이는 거대한 발광체 그 자체라서 발광막대 대용으로 쓸 수 있다. 금 덩이나 아쿠아큐도 마찬가지.

1.3.1. 비스머(Bismor)


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''' 비스머(Bismor) '''
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정육면체 형태의 어두운 노란색 광물로, 군데군데 광택이 있는 갈색 파편이 박혀 있다. 고밀도 생태지역과 소금 구덩이에서 볼 수 있으며, 바닥에만 생성된다. 광맥 하나의 양은 약 10개로 많지 않지만, 광맥 자체가 여기저기 많이 분포해 있어 구하기는 쉬운 편. 그러나 캐는 양이 얼마 안된다는 점 때문에 게임을 오래했다면 가장 모자라게 되는 광물이다. 모티브가 되는 광물은 아마도 비스무트(Bismuth).

1.3.2. 크롭파(Croppa)


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''' 크롭파(Croppa) '''
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채도 낮은 초록색에 보라색 수정이 박힌 광물이다. 주로 습지에서 발견되고, 마그마의 중심에서도 등장한다. 크롭파 자체가 어두운 편인데다 높은 곳에 매달려 있는 경우가 많아 발견하기 어렵다. 광맥 하나의 양은 약 15개이지만 정작 광맥 자체는 자주 나오지 않아 자주 부족해지는 광물이다. 모티브가 되는 광물은 아마도 구리(Copper).

1.3.3. 에너 진주(Enor pearl)


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''' 에너 진주(Enor pearl) '''
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동그란 진주빛 광물로, 벽에 동글동글한 진주빛 광물이 박혀있다면 그 안에는 에너 진주가 있다. 광물은 매우 밝은 진주빛을 내며, 한 개의 진주 덩이로 약 12개 언저리의 에너 진주를 획득할 수 있다. 발견하기도 매우 쉬운데다, 나오는 지형도 세 군데나 되어 부족할 일은 많이 없는 광물이다.

1.3.4. 자디즈(Jadiz)


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''' 자디즈(Jadiz) '''
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강렬한 초록빛을 발하는 광물로, 벽에 초록빛 보석이 점점히 박혀있다면 그 안에는 자디즈가 있다. 한 개의 자디즈 덩이로 약 12개 언저리의 자디즈를 획득할 수 있다. 에너 진주와 마찬가지로 발견하기도 매우 쉬운데다 드랍률이 낮다고 적힌 습지에서도 자주 등장하는지라, 부족할 일은 많이 없다. 모티브가 되는 광물은 아마도 비취(Jade).

1.3.5. 마그나이트(Magnite)


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''' 마그나이트(Magnite) '''
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어두운 붉은색에 검은색 돌기가 있는 광물로, 한 맵에서 꽤 여러 덩이가 나오는 경우도 있으며 한 덩이당 약 15개를 얻을 수 있다.

1.3.6. 우마나이트(Umanite)


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''' 우마나이트(Umanite) '''
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얇고 길쭉한 초록빛 광물로, 방사능, 빙하 지역에서 주로 발견되며, 가끔 고밀도 생태지역에서도 발견된다. 광맥 하나를 캐도 10개가 채 안 나올 정도로 작은데다, 광맥 자체도 매우 드물어 항상 부족한 광물. 다행히 우마나이트는 바닥에서만 발견되고 빛나지 않은 녹색인 광물이라 길쭉길쭉하니 찾기는 쉽다. 모티브가 되는 광물은 아마도 우라늄(Uranium).

1.4. 양조 첨가물(Hops)


심연의 주점에서 맥주를 해금하고, 맥주를 구입하기 위하여 쓰이는 자원들. 모든 임무와 지역 가리지 않고 등장하며, 바닥에 열매달린 식물형태로 나타난다. 벌리 벌브는 하나당 하나씩을 얻을 수 있고, 나머지 이스트 콘, 몰트 스타, 스타치 넛의 경우 한 개체당 최소 1개에서 최대 4개까지 얻을 수 있다.
벌리 벌브는 특선매뉴 해금 및 구입에 쓰이고, 나머지는 제작(할 수 있는) 맥주에서 사용된다.

1.4.1. 벌리 벌브(Barley Bulb)


선홍색 꽃송이처럼 생긴 수집물로, '''특선매뉴'''를 해금하기 위해서 반드시 필요한 수집물로, 다른 첨가물보다 그 가치가 높다. 본인이 임무 시작전에 '특선메뉴' 효과를 보면서 임하고 싶다면 보리 구근은 보이는 즉시 바로 수집해주는 것이 좋다. 그러나 등장 빈도가 가장 낮고, 하나당 한개씩만 얻을 수 있는 수집물이기 때문에 웬만하면 아껴서 사용하도록 하자.

1.4.2. 이스트 콘(Yeast Cone)


파란빛 열매가 굽은 줄기에 달린 식물.

1.4.3. 몰트 스타(Malt Star)


끝이 별 모양처럼 생긴 말미잘처럼 생긴 청록색 식물. 서로 비슷하게 생긴 효묘 방울과 전분 도토리와는 완전히 다르게 생긴 것이 특징.

1.4.4. 스타치 넛(Starch Nut)


분홍빛 열매가 굽은 줄기에 달린 식물. 4가지 첨가물 중에서 가장 자주 나오는 편이지만, 그만큼 많이 사용된다.

1.5. 보너스 광물


  • 채굴한 만큼 플레이어의 자산이 되는 광물. 임무 완료시 얻는 보상 외 수당. 채굴한 만큼 플레이어의 소지금이 된다.

1.5.1. 비터 보석(Bittergem)


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''' 비터 보석(Bittergem) '''
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분홍빛을 내는 매우 밝은 크리스탈로, 벽에 분홍색 크리스탈이 점점이 박혀있다면 그 안에는 비터 보석이 있다. 한 개의 비터 보석 덩어리가 무려 1000개 이상의 비터 보석을 제공하며, 비터 보석 한 개가 1 크레딧에 해당하므로 발견했다면 말 그대로 '''잭팟'''. 팀원을 전부 불러모아 만세삼창을 외쳐도 된다. 아니, 비터 보석의 분홍빛 광채를 보는 순간 팀원들이 우르르 달려와서 저절로 락 앤 스톤을 연호하고 있을 것이다(...) 모든 지형에서 등장하지만 등장 확률은 매우 낮아서, 미션을 십 수 번 완수할 동안 발견하지 못하는 경우도 있다. 비터 보석과 거대한 금 덩어리 두 개는 유이하게 관련 도전과제가 있다.

1.5.2. 금(Gold)


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''' 금(Gold) '''
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금색 광맥. 딱 보면 금처럼 생겼다. 지역을 가리지 않고 생성된다. 빛은 나지 않지만, 반사율이 높아 옅은 광원만 존재해도 금빛으로 빛나서 두 눈을 부릅뜨면 찾기는 쉬운 편이다. 가끔 벽에 작은 금조각이 박혀있는 지형이 생기는데, 이 안을 파면 압축된 금(Compressed gold)을 얻을 수 있다. 작아 보여도 금 200~300개에 해당하는 엄청난 양이므로, 보이면 꼭 캐 가자. 금은 한 개당 2 크레딧과 1 경험치를 제공한다.

1.5.3. 타이런트 조각(Tyrant Shard)


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''' 타이런트 조각(Tyrant Shard) '''
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코로크 타이런트-위드를 처치하면서 떨궈지는 3개의 대형 수집물. 하나당 350크레딧과 500의 경험치를 제공한다.

1.5.4. 에러 큐브(ERR://23¤Y%/)


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''' 에러 큐브(ERR://23¤Y%/) '''
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용도처를 알 수 없는 수집물로, 모든 면이 검은색이고 내부에서 빛을 발하는 루빅 큐브같은 형태이다. 벽에 날카로운 회색 크리스탈이 박혀있을 경우 내부에는 에러 큐브가 있다. 비터 보석처럼 드랍률 자체가 매우 낮은 데다[3], 조합 광물로는 분류되나 광물 거래가 불가능하고, 소비처 또한 아직까진 존재하지 않는다. 다만, 획득 시 '''2000이라는 막대한 양의 경험치를 보너스로 주므로''' 보인다면 꼭 캐가도록 하자.

1.6. 소모성 광물


임무 도중 획득하여 임무 도중 소모되고, 소모해야만 하는 자원들이다.

1.6.1. 레드 슈가(Red sugar)


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''' 레드 슈가(Red sugar) '''
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붉은색으로 밝게 빛나는 광석. 채굴시 플레이어 캐릭터의 체력을 회복시킨다. 지역에 관계없이 출현한다. 아직 잘 모르는 초반에 나이트라와 혼동하는 경우가 있지만 레드 슈가는 무조건 뿔처럼 삐죽삐죽 솟아 있어서 금방 구분 할 수 있다. 경도는 1이다. 드워프들이 하는 말에 따르면 이걸 너무 많이 먹을시 의존증이 생긴다고 한다.

1.6.2. 나이트라(Nitra)


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''' 나이트라(Nitra) '''
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붉은색 광맥. 어둠 속에서 빛나지 않아 광원 없이는 찾아내기 힘들다. 80의 나이트라를 소모해 게임 내에서 보급을 요청할 수 있다. 탄약 수급이 원활하지 않으면 금세 탄약을 다 소모해 전투력이 급감하는지라 게임 내내 지속적으로 채굴해둬야 진행이 편해진다. 경도는 1이고, 하나당 경험치 1을 얻는다.

1.7. 기타



1.7.1. 화물 상자(Cargo Crate)


임무 도중 등장하는 상자. 임무 길이에 따라서 등장 확률이 결정되며[4], 30m 이내에 있는 2개의 배터리를 주워서 삽입한 후, E버튼으로 수리를 해주면 금과 해당 지역의 조합 광물과 함께 무기 스킨이나 승리 모션 하나를 받을 수 있게 된다.
무기 스킨은 커스텀 엔지니어드, 글리피드 트로피 헌터, 기계화, 네번째 유물, 네온 밴드 스킨 중 하나를 얻을 있는데, 해당 스킨들은 무기의 외형을 변화시키며, 매트릭스 코어로 얻은 도색과 함께 조합하여 색을 바꿀수도 있다. 승리포즈는 '맥주 토스, 날 경배하라, 스워머 습격, 전형적인 허세, 스워머 걷어차기, 거수경례, 물구나무, 잘난체하며 팔굽혀펴기, 3점 착지'로 각 클래스별로 9개의 공통 승리포즈를 얻게된다.
총 116개의 화물상자를 수리하면 화물상자에서 얻을 수 있는 모든 무기 스킨과 승리포즈를 얻을 수 있으며, 다 얻고 난 이후로는 그저 금과 조합 광물만 얻을 수 있게 된다.
배터리는 가까이 갈 수록 특유의 신호음이 들리니 소리 나는 방향으로 향하면 발견할 수 있으며, 화물 상자와 30m 이내의 거리에 있으므로 화물상자를 먼저 발견했다면, 화물상자를 중심삼아 둘러보면 찾을 수 있다. 다만, 이 30m라는 것이 높낮이나 장애물을 고려하지 않기 때문에, 배터리가 놓인 위치에 따라 길을 빙 둘러서 가야할 정도로 길게 이동해야 하는 경우도 생기므로 주의.

1.7.2. 잃어버린 장비(Lost Pack)


임무 도중 무작위 확률로 등장하며, 얻을 시 해당 지역에 등장하는 조합 광물과 약간의 금과 함께, 갑옷 도색 / 곡괭이 치장 제료 / 곡괭이 도색 중 하나를 얻을 수 있다. 해당 액세서리는 잃어버린 장비 외에 다른 방법으로는 얻을 수 없다.
화물 상자 배터리 처럼 신호음을 따라가면 발견되는 '잃어버린 헬멧'을 작동시켜 지형 스캐너 업데이트를 하면, 스캐너에서 분홍색으로 잃어버린 장비가 표기된다. 잃어버린 장비는 사방이 막힌 곳에 위치해 있기 때문에 해당 지점 근처까지 가서 지형을 파고 들어가야 얻을 수 있다.

2. 자원 채취 관련 팁



[1] 광물로 취급되어 경험치 상승 요인 중 채굴한 광물량 항목에 포함된다.[2] 다만 보조 목표를 달성하지 않고 드랍포드를 부르는건 다른 유저들의 동의 하에 진행하는것이 암묵의 룰이다.[3] 다만 드랍 자체는 모든 지형에서 가능하다[4] 길이 1: 10%, 길이 2: 16.6%, 길이 3: 33% 확률로 등장