DoomRL/캐릭터 성장

 


DoomRL의 캐릭터 성장에 관한 페이지.
1. 클래스
1.1. Marine
1.2. Scout
1.3. Technician
2. 특성
2.1. 기본 특성
2.1.1. Ironman
2.1.2. Finesse
2.1.3. Hellrunner
2.1.4. Tough as nails
2.1.5. Son of a bitch
2.1.6. Son of a gun
2.1.7. Reloader
2.1.8. Eagle Eye
2.1.9. Brute
2.2. 고급 특성
2.2.1. Juggler
2.2.2. Berserker
2.2.3. Dualgunner
2.2.4. Dodgemaster
2.2.5. Badass
2.2.6. Intuition
2.2.7. Whizkid
2.2.8. Shottyman
2.2.9. Triggerhappy
2.3. 마스터 특성
2.3.1. Marine
2.3.1.1. Vampyre
2.3.1.2. Bullet Dance
2.3.1.3. Army of the Dead
2.3.1.4. Ammochain
2.3.1.5. Survivalist
2.3.2. Scout
2.3.2.1. Blademaster
2.3.2.2. Gun Kata
2.3.2.3. Shottyhead
2.3.2.4. Cateye
2.3.2.5. Gunrunner
2.3.3. Technician
2.3.3.1. Malicious Blades
2.3.3.2. Sharpshooter
2.3.3.3. Fireangel
2.3.3.4. Entrenchment
2.3.3.5. Scavenger


1. 클래스


게임을 시작할 때 처음으로 선택하는 클래스.

1.1. Marine


맞으면서 버티고 적들을 학살하는 전투 특화 계열.
최대 HP +10 (기본 50), 파워업 아이템의 지속시간 +50% (나이트메어 난이도에서는 25%)의 이점을 갖기 때문에, 보스전 직전에 무적을 먹으면 한동안 포격을 씹으면서 가지고 놀 수도 있다.
Badass 특성을 처음부터 찍을 수 있다.

1.2. Scout


빠르게 움직이며 공격하는 회피와 돌파에 특화된 계열.
속도 +10% 보너스를 받으며 계단의 위치를 바로 알아낼 수 있다. (Angel of Red Alert, Pacifist, Darkness 등에서는 불가능)
사기급 특성인 Intuition 특성을 처음부터 찍을 수 있다.
컴뱃 샷건을 텍티컬 샷건으로 개조하지 않아도 적들 공격을 회피하느라 움직이면서 잘만 쓰는 직업이기도 하다.

1.3. Technician


살아남으려면 지능적으로 진행해야 하지만, 후반으로 갈수록 무기와 방어구를 관리하기 쉬워지는 기술자 계열.
아이템 사용에 드는 시간이 거의 없으며 Comptuer Map이 Tracking Map과 같은 효과를 갖는다. '''유니크 아이템도 개조할 수 있으며''' 시작할 때 Technical mod pack 하나를 가지고 시작한다.
Whizkid 특성을 처음부터 찍을 수 있다.
하지만 아이템이 마음대로 충원되는 것이 아니기에 전투중에 회복약 먹는 게 아니면 영 좋지 않고, 컴퓨터 맵 켤 때 추적 뜨는 것은 스카웃도 인튜션 특성으로 쉽게 해결이 가능하며 무기를 뜯어서 모드팩 얻는 기능도 후반부에나 활성화 가능한 마스터 특성이라서 그때까지 죽을둥 살둥 생존성 강화 특성 포기하고 아이템들을 쟁여놓을 게 아니면 쓸모없다. 특색이라곤 유니크 물품 개조 뿐인데, 배낭 크기가 아이템이 다 들어갈 만큼 크지도 않고, 유니크가 괜히 희귀하다는 이름이 붙는게 아닌지라 노력에 비해 캐릭터가 활개치는 모습을 보기가 힘들다. 개발자가 밸런스 조정에 손을 놓고 나서 여러모로 버림받았다고 봐야 할 직업. 전장에서 혼자 고립된, 숙련도 어정쩡한 공병이 어떻게 행동해야 살아남는지를 알아보고 싶다면 선택하자.
방어 및 적극적 근접전 용도로 쓰이는 malicious blades 특성을 제외한다면 그나마 로켓런처 자폭을 막는 Fireangel 마스터 특성이 쓸만하나, 이건 또 폭발이 아이템을 휩쓸며 공돌이 기질이 활약할 거리를 한방에 치워버리기도 하고, 보조무기를 따로 두지 않을 시 걸핏하면 탄약이 동나기 때문에 곤란하다.

2. 특성


둠가이는 레벨업할때마다 특성 하나씩을 찍어가며 파워업한다. 참고로 특성의 설명을 보면 둠 코믹스에 등장하는 명대사를 그대로 갖다 넣었다. 효과를 보면 정말로 위화감이 느끼지 않는다.

2.1. 기본 특성


기본 특성들은 처음부터 찍을 수 있는 특성들이다. 캐릭터의 레벨 12가 되면 각 특성의 최대랭크가 확장된다. 만렙은 25.

2.1.1. Ironman


Just a couple of broken ribs, it's nothing. To stop me... you've got to smash my head or take my heart out.

최대 랭크
3 (확장시 5)
효과
최대체력을 랭크당 10 늘려 준다. 둠가이의 기본 최대체력은 50이다.

2.1.2. Finesse


Dance! Dance, bonedaddy!

최대 랭크
2 (확장시 3)
효과
랭크 당 공격 시 걸리는 시간 -15%.

2.1.3. Hellrunner


Ohh, here it comes! Here comes the night train! Choo choo cha boogie!

최대 랭크
2 (확장시 3)
효과
랭크 당 이동속도 +15%, 회피율 +15%. 아크바일 등의 폭발형 공격에는 회피율이 적용되지 않는다.

2.1.4. Tough as nails


The horros of hell could not kill you!

최대 랭크
2 (확장시 3)
효과
랭크 당 아머 방어력 +1.

2.1.5. Son of a bitch


Kill them all, let God sort them out.

최대 랭크
3 (확장시 5)
효과
랭크 당 공격력 +1. 샷건이나 체인건 등 여러 발을 쏘는 무기들에 대해서는 공격 각각에 대해 보너스가 적용된다.

2.1.6. Son of a gun


Dig the prowess, the capacity for violence!

최대 랭크
3 (확장시 5)
효과
랭크 당 피스톨 계열의 공격력을 +1 해주고 공격에 걸리는 시간을 20% 줄여준다. 권총빌드가 아니면 전혀 필요가 없으며 5랭크를 찍어도 공격에 걸리는 시간은 최소 0.1초이다.

2.1.7. Reloader


The humanity! My big gun is out of bullets! I can't believe it!

최대 랭크
2 (확장시 3)
효과
랭크 당 재장전 시간 -20%.

2.1.8. Eagle Eye


One in the heart and one in the head, and don't you hesitate.

최대 랭크
2 (확장시 3)
효과
랭크 당 명중률 +2. 대략 15~25% 정도 상승 효과이다.

2.1.9. Brute


There's nothing wrong that I can't fix... with my hands!

최대 랭크
3 (확장시 5)
효과
랭크 당 근접 데미지 +3, 근접 명중률 +2.

2.2. 고급 특성


선행 기본특성들을 찍어야 올릴 수 있는 특성들. 몇몇개는 클래스에 따라 처음부터 찍을 수 있다.

2.2.1. Juggler


Allow me to communicate to you my desire to have your guns.

최대 랭크
1
선행 특성
Finesse 1
효과
무기 교체 시간을 0.1초로 줄여준다.

2.2.2. Berserker


Who's a man and a half? I'm a man and a half! Berserker packin' man and a half!

최대 랭크
1
선행 특성
Brute 2
효과
근접공격 몇번을 하거나 큰 데미지를 받으면 버서크 상태로 돌입한다.

2.2.3. Dualgunner


The only thing I believe is I need another gun.

최대 랭크
1
선행 특성
Son of a gun 2
효과
권총 2개를 동시에 사격할 수 있게 되며 장전도 동시에 가능해진다. 권총빌드를 위한 스킬.

2.2.4. Dodgemaster


Knock, knock. Who's there? Me, me, me, me, ME!

최대 랭크
1
선행 특성
Hellrunner 2
효과
이동 직후 첫번째 회피에 100% 성공한다.

2.2.5. Badass


Who's the man? I'm the man! How bad? Real bad! I'm a 12.0 on a 10.0 scale of badness!

최대 랭크
2
선행 특성
Tough as Nails 2
효과
랭크당 슈퍼차지나 물병등으로 오른 뒤 감소하기 전 한계의 최대 HP를 50% 늘려주며 넉백을 1칸 감소시킨다.

2.2.6. Intuition


As I stride knee deep through the dead, all is clear. I know what must be done.

최대 랭크
2
선행 특성
Eagle Eye 2
효과
랭크 1은 파워업 아이템의 위치를, 랭크 2는 시야+3칸 이내의 몬스터의 위치를 알려준다. 레버의 효과를 알려주는 부가기능도 있다. 사기급 특성.

2.2.7. Whizkid


Not big guns, but they are guns! And I need guns!

최대 랭크
2
선행 특성
Finesse 2
효과
랭크당 아이템에 박을 수 있는 모드팩 수를 무기에는 2, 방어구에는 1 늘려준다. 고급 조합을 할 수 있게 해주는 능력도 있다.

2.2.8. Shottyman


At this particular moment in time I don't believe I have more deepfelt respect for my object than this shotgun.

최대 랭크
1
선행 특성
Reloader 2
효과
샷건류나 로켓류를 들었을 때 이동할 때마다 탄약이 한발씩 자동으로 장전된다.

2.2.9. Triggerhappy


Ooh, I like it! The sugar-sweet kiss of heavy ordinance!

최대 랭크
2
선행 특성
Son of a bitch 2
효과
연사류 무기의 1회 연사 총알수가 랭크당 1 증가.

2.3. 마스터 특성


마스터 특성은 선행특성뿐만 아니라 제한특성도 존재한다. 대응되는 제한특성을 찍은 상태에서는 해당하는 마스터 특성을 찍을 수 없으며 반대도 마찬가지.
또한 마스터 특성은 하나만 찍을 수 있다.

2.3.1. Marine



2.3.1.1. Vampyre

I crave for blood on this kind of night...

선행 특성
Berserker 1, Badass 1, 레벨 6
제한 특성
Eagle Eye, Son of a bitch, Hellrunner
효과
몬스터를 죽일 때마다 죽인 몬스터 최대체력의 10%만큼 HP 회복. 근접계열 최종스킬 중 가장 무난하다.

2.3.1.2. Bullet Dance

Righteousness has triumped!

선행 특성
Dualgunner 1, Trigerhappy 1
제한 특성
Eagle Eye, Brute, Hellrunner
효과
권총류의 회당 발사수가 1발 더 늘어난다(발사시간은 +50%). 재장전 문제는 해결이 안 되기 때문에 권총계열 트리 중 가장 잉여.

2.3.1.3. Army of the Dead

Might makes light! And I feel might!

선행 특성
Shottyman 1, Badass 1, 레벨 6
제한 특성
Eagle Eye, Finesse, Hellrunner
효과
산탄총을 쓸 때 적의 방어를 무시한다. 후반부에 주로 쓰기에는 화력이 모자란 산탄총을 소생시켜주는 좋은 특성이지만 Finesse까지 막으므로 Whizkid를 올릴 수 없어 개조가 부실하게 되는 것이 단점.

2.3.1.4. Ammochain

Hey, Chaingun! The hell with respect!

선행 특성
Trigerhappy 2, Reloader 2
제한 특성
Eagle Eye, Son of a gun, Tough as nails
효과
연발 사격의 탄약소모가 1이 된다. 산탄총을 쓰기 싫을 때에도 화력을 보장받을 수 있다. 하지만 Tough as nails를 금지하기 때문에, 생존력이 아쉬울 수 있고, 당연한 말이지만 높은 난이도에서는 아무리 체력이 빵빵하고 방어구를 잘 갖춰도 후반부 적들의 집중사격을 잘못 맞으면 훅 갈 수 있으니 포위 안되게 조심하자.

2.3.1.5. Survivalist

You want a piece of me? C'mon, c'mon. Come at me with it!

선행 특성
Badass 1, Ironman 3, Tough as nails 2
제한 특성
Hellrunner, Berserker, Son of a bitch
효과
방어력이 충분할 경우 50% 확률로 피해를 0으로 줄여주며, '''메드팩으로도''' HP를 100% 이상으로 회복시킬 수 있다. 피통은 엄청나서 잘 안죽지만 공격력 면에서는 별로이므로 이래저래 계륵. 메드팩을 줍지 못하고 바로 써야 하는 Angel of Impatience 챌린지에서는 주력이 된다.

2.3.2. Scout



2.3.2.1. Blademaster

Aaah! Chainsaw! The great communicator!

선행 특성
Hellrunner 2, Brute 3, Berserker 1
제한 특성
Tough as nails, Son of a gun, Son of a bitch
효과
근접공격으로 적을 죽일 시 다음 액션에 시간이 들지 않는다. 롱기누스의 창 등을 들면 한큐에 둘러싼 적들을 전부 몰살 가능.

2.3.2.2. Gun Kata

Not without incident.

선행 특성
Dualgunner 1, Dodgemaster 1
제한 특성
Tough as nails, Brute, Son of a bitch
효과
회피 성공 이후 다음 권총 사격속도가 90% 빨라지며 적을 쓰러트릴 시 권총이 자동장전된다. 가장 쓸만한 권총트리.

2.3.2.3. Shottyhead

Groovy.

선행 특성
Juggler 1, Shottyman 1, Hellrunner 1
제한 특성
Tough as nails, Eagle Eye, Son of a bitch
효과
샷건류 무기의 공격시간이 1/3이 된다. 공격력은 늘어나지 않으므로 탄 관리에 주의.

2.3.2.4. Cateye

Huh? Whuzzat? Whuzzat? I like what I see!

선행 특성
Trigerhappy 1, Intuition 1, Level 6
제한 특성
Reloader, Brute, Tough as nails
효과
시야를 2칸 늘려준다. 연사계열 빌드이지만 연사계열뿐만 아니라 다른 무기 사용에도 폭넓게 응용할 수 있는 좋은 특성.

2.3.2.5. Gunrunner

Movin' right along.

선행 특성
Dodgemaster 1, Juggler 1
제한 특성
Son of a bitch, Whizkid, Tough as nails
효과
Running 지속시간이 1.5배가 되며 달리고 있을 때 로켓이나 샷건계열 무기를 들고 있으면 걸어가면서 추가 소모시간 없이 자동으로 가장 근접한 적에게 발사한다.

2.3.3. Technician



2.3.3.1. Malicious Blades

Don't need a gun! Guns are for wusses!

선행 특성
Dodgemaster 1, Brute 2, Finesse 1
제한 특성
Berserker, Tough as nails, Eagle eye
효과
보조슬롯에 칼을 들고 있을 시 물리공격에 +75%, 불릿, 샤프넬, 화염 공격에 +50% 저항을 부가해준다. 또한 양손에 전부 칼을 들고 있을 시 추가 공격시간 소모 없이 쌍칼로 동시에 공격한다. 버서크를 막아버린다는 게 가장 뼈아픈 단점으로 이 스킬을 찍기 전까지는 엄청나게 어렵지만 찍고 나서는 굉장히 좋다. 버서크 팩을 먹으면 준 무적.

2.3.3.2. Sharpshooter

My cause is just... my will is strong...

선행 특성
Son of a gun 3, Eagle Eye 3
제한 특성
Dualgunner, Tough as nails, Son of a bitch
효과
권총류 무기들이 항상 최대 데미지로 공격하게 된다. 듀얼거너를 막아버리므로 단권총용 빌드.

2.3.3.3. Fireangel

Woo baby, I'm burnin' out of control!

선행 특성
Dodgemaster 1, Shottyman 1
제한 특성
Son of a gun, Eagle Eye, Son of a bitch
효과
폭발, 스플래시 데미지에 면역. 로켓런쳐용 빌드.

2.3.3.4. Entrenchment

Hoy, hoy, I'm the boy... Packin' 80 pounds of heavenly joy!

선행 특성
Trigerhappy 1, Badass 1
제한 특성
Finesse, Reloader, Son of a gun
효과
연사류 무기로 체인파이어를 사용할 시 모든 속성에 +30% 저항. 연사류 빌드 중 가장 잉여스럽다.

2.3.3.5. Scavenger

I do need a gun. I need a big gun. I need a really big gun...

선행 특성
Whizkid 2, Intuition 1, 레벨 6
제한 특성
Trigerhappy, Berserker, Dualgunner
효과
유니크나 특수 무기들, 개조된 무기를 분해해 모드팩을 얻거나 회수할 수 있다. 효용성이 가장 의심되는 퍽 중 하나인데, 적용 방식이 장전 안된 무기에 다시 장탄 빼기 기능을 적용해 분해를 묻는 창이 뜨도록 유도하는 것이라 '''갑옷을 분해할 수 없다.''' 따라서 옵시디언 모드팩을 옵시디언 갑옷에서 얻는 등 가능하기만 했다면 유용했을 사용처가 상당수 불가능하다. 매우 희귀한 무장을 제외하고는 반드시 유니크 모드팩이 뜨는 것도 아니라, 이렇듯 아이템 루팅과 얻는 모드팩 모두 특정 상황을 제외하고는 무작위로 정해진다는 로그라이크 게임 특성상 진행 자체에는 별 도움이 안 되고, 전투에 유용한 다른 퍽의 사용도 막기 때문에 대개 조합법을 알아보기 위해 몇번 쓰이는 것이 다다.

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