Duskers
'''Explore, Adapt, Survive'''
'''탐사, 적응, 생존'''
1. 개요
스팀, 오리진에 출시된 인디 로그라이크 게임이다. 여기에서 판매 중이다. 현재는 업데이트가 종료된 상태이다.
2. 상세
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조난당한 기술자가 갑자기 텅 비어버린 우주에서 살아남고 무슨 일이 벌어졌는지 밝히는 게임이다. 우주를 돌아다니며 빈 함선과 스테이션 내부로 드론을 보내, 중간중간 만나는 적을 피해다니며[1] 자원을 수집해 함선과 드론을 강화해야 한다. 진행은 키보드와 명령어를 통해 진행한다. 콘솔에 치는 명령어 뿐만 아니라, 상세한 탐색, 전략적인 이동, 적 조우 상황 등에서는 방향키로 드론을 직접 조종하기도 한다.
2.1. 자원
- 스크렙(Scrap)
- 연료(Propulsion Fuel)
- 추진 연료는 항성계(System) 안에서 이동할 때 사용한다. 없어도 점프를 하면 일정량 차오르므로, 점프 연료가 있으면 우주 스테이션 A[2] 같은 큰 잔해는 지나치지 말고 여분의 연료를 써서 꼭 들러주자. 잘하면 사용한 추진 연료를 도로 수집할 수도 있고, 못해도 훨씬 중요한 스크랩을 잔뜩 챙겨올 가능성이 높다.
- 점프 연료는 은하(Galaxy) 안에서 이동할 때 사용한다. 사용하면 추진 연료가 일정량 차오르니, 점프 연료는 있는데 추진 연료가 없으면 점프를 하면 된다.
2.2. 시설물
- 방 - 초반에 확인 할 수 없지만 내구도가 존재하며, 브루트의 문 파괴, 지뢰 사용, 캐논 사용, 내구도 한계치 도달 등 내구도에 문제가 생길 경우 방이 깨진다. 이 경우 우주로부터 방사선이 잔뜩 유입된다. 방사선은 빠른 속도로 퍼져나가며 주변 문과 방들을 파괴한다.
- 문(초록색 문) - 보통의 문. d# 의 명령어로 개폐가 가능하다. 전원이 없으면 회색 문이 된다. 회색문과 빨간문은 pry 모듈로 강제로 열수있다.
주의 할것은 문사이에 적의 시체나 드론이 떨어뜨린것[3] , 자원, 드론이 끼면 닫이지 않는다.
- 고장난 문(붉은색 문) - 고장난 문. 전원이 공급되어도 문을 열거나 닫을 수 없다. 아무 이유 없이 고장나기도 하고, 스웜이 문을 강제로 열었을 때도 고장난다. 지뢰나 캐논을 문 주변에서 사용하거나, 방의 에어락을 강제로 열었을 경우 일정 확률로 문이 고장나기도 한다.
- 연료 파이프 - jump fuel(점프연료)이나 propulsion fuel(추진연료)이 들어있다. gather로 추출이 가능하다.
- 전원 접속 장치
- 장비 칸(Ship Upgrade Slot) - 함선에 장착이 가능한 장비가 적재되어 있다. tow 장비로 운송할 수 있다. 견고하게 설치된(firmly installed) 모듈은 적출과 분해가 불가능하다.
- 터미널(Terminal)
[image]
터미널. Interface 모듈로 접속시 스테이션을 일부 조작할 수 있다. 측정되지는 않지만 내구도가 존재하며,
고장나기도 한다.
사용 가능한 명령어는 다음과 같다.
interface list.(가능명령어 출력) / defense.(전원이 연결된 방어터렛을 작동시킨다.) / shipscan(전원이 연결된 방을 탐색한다. 드론장비 scan의
상위) /survey (함선 내 모든 방 표시)
터미널. Interface 모듈로 접속시 스테이션을 일부 조작할 수 있다. 측정되지는 않지만 내구도가 존재하며,
고장나기도 한다.
사용 가능한 명령어는 다음과 같다.
interface list.(가능명령어 출력) / defense.(전원이 연결된 방어터렛을 작동시킨다.) / shipscan(전원이 연결된 방을 탐색한다. 드론장비 scan의
상위) /survey (함선 내 모든 방 표시)
- 터미널(잠금) - 잠겨져있는 터미널. 스테이션 내부에 존재하는 다른 터미널에 접속한 상태에서만 접속이 가능하다. 어느 모듈에 접속해있어야 하는지는 알려주지 않는다.
- 환풍구(Vent) - 환풍구. 스웜이 환풍구가 있는 방에서 환풍구로 들어갈경우 이후 함선내의 환풍구가 존재하는 어는 방이던 다시 나타날수 있다
난이도 설정에서 못하게 할수 있다.
환풍구가 있는 방은 되도록 출입을 자제하고나 센서나 정 급하면 미끼 설치를 권장한다.
환풍구가 있는 방은 되도록 출입을 자제하고나 센서나 정 급하면 미끼 설치를 권장한다.
- 방어터렛 - 터렛. 작동시 움직이는 모든 것을 공격한다. 적을 공격할 수 있지만 드론도 공격하며, 쉴드 사용시 4초는 버틸 수 있다.
전기 절약 정신으로 잘 꺼두자.
- 잡동사니 - 길을 막는 잡동사니. 보통 캐비넷이나 서버 장치 따위처럼 생겼다. 잡동사니를 끼고 스웜이 나타나면 터렛으로 대처가 힘들어진다.
- 고장난 드론(Disabled drone)
- 파괴된 드론(Destroyed drone)
2.3. 함선
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주인공이 타고있는 함선이다. 드론과 장비를 강화할 수 있고, 투입용 드론 4기, 예비용 드론 3기를 적재 할 수 있다.
2.3.1. 함선 장비
함선에는 함선 장비 슬롯 개수에 따라 함선 장비를 장착할 수도 있다. 설치형과 탈착형의 2가지 종류가 있다.
- 설치형 장비는 그 함선에 고정되어 있는 형태의 장비이다. 탈착이 불가능하지만, 수리가 필요 없이 영구적으로 사용이 가능하다. 대부분 사용치가 존재해 스크랩으로 충전해야 한다.
- Cannon(함포): 버려진 군사 함선(Military), 민간 함선(Private)에서 발견할 수 있다. 2발을 장전할 수 있고, 4스크랩으로 재장전이 가능하다. "cannon r#"으로 방을 하나 조준하여 발사할 수 있고, 함포에 맞은 방은 구멍이 뚫리면서 우주로 노출된다. 방에 연결되어 있던 문들은 작동 불능이 되거나 열린채로 부서지기도 한다. 슬라임이 가득 찬 방에 한 방 쏴주면 아주 효과적이다. 쏠 때 꼭 드론들은 그 방에서 멀찍이 떨어뜨려놓자.
- Collector(수집기): 버려진 폐선(Salvage), 바지선(Barge)에서 발견할 수 있다. 충전이 필요 없다. 탐사 종료시 해당 스테이션에서 스크랩, 고장난 드론, 정상 드론, 함선 장비를 일정 확률로 회수한다.
- Decontaminate(방사능 제거 장치): 버려진 바지선(Barge), 의료선(Medical)에서 발견할 수 있다. 3번 사용이 가능하며, 2스크랩으로 충전이 가능하다. "decontaminate r#"으로 방을 지정하면, 지정된 방의 방사능을 제거한다.
- Overload(과부하 장치) 버려진 과학선(Muteki), 정부선(Goverment)에서 발견할 수 있다. 4번 사용이 가능하며, 4스크랩으로 충전이 가능하다. "overload r#"로 방을 지정하면, 방에 있는 전기 시설물[4] 을 과부하시켜 적을 포함한 방에 있는 모든 물체에 피해를 준다. 하지만 방에 있는 모든 전기 시설물이 파괴된다. 리퍼와 슬라임은 최대 체력에서 이를 버틸 수 있다.
- 탈착형 장비는 장비 슬롯에 탈착이 가능한 장비이다. 사용치는 없지만, 대부분 수리가 필요하다.
- Long Range Scanner(장거리 스캐너): 장착 즉시 은하 내의 시야를 두배로 늘려준다. 탈착할 때마다 내구도가 깎이므로 조심하자.
- Quarantine Bypass(검역 우회): 검역된 함선 및 스테이션의 제한을 우회하고 탐사가 가능. 다른 업그레이드와 달리 사용해도 내구도가 떨어지지 않는다.
- Remote Power(원격 전원): 한 번이라도 발견한 발전기에 원격으로 전력을 공급한다. 발전기가 있는 방에 "remote r#"를 써서 사용할 수 있다. 탐사용 드론에 Stealth를 달아놓고 함께 쓰면 발전기 드론은 후방 발전기에 안전하게 모셔놓고 공격적으로 탐사를 할 수 있다.
- Reroute Power(전원 경로 재설정): 우주선이나 스테이션의 발전기의 전원이 공급되는 방이 있다면 그 전원을 다른 방으로 재설정할 수 있다.[5] 참고로 발전기마다 전력 공급이 가능한 최대 방의 수가 정해져 있다.
- Ship Surveyor(선박 검사기): 스테이션이나 함선에 탑승할때 방과 문의 위치를 모두 보여준다. 업그레이드시 방의 내구도를 확인 하여 방사능 유출이 일어날 확률이 높은 방을 표시해준다.
- Transporter(전송 장치): 내 함선과 버려진 함선에 드론을 양방향 전송시킬 수 있는 장치. 단, 전송이 가능한 방[6] 만 가능하다. 전송이 가능한 방은 시간이 지남에 따라 사라질 수 있고 추가로 생성될 수도 있다. 한 함선 당 추가로 생성되는 신호 개수의 제한이 있고, 새 신호가 켜질때마다 남은 횟수를 알려준다. 따라서 전송 장치로만 출입을 할 수 있는 전초기지들은 시간제한이 있다고 볼 수 있다.
2.4. 드론
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정상적인 모습
처음 시작시 3개를 지급받으며 여러 장비를 사용할 수 있다.
적의 공격에 부셔지기 십상이며 체력도 약하지만 방어 장비를 쓰면 생명연장이 가능해 진다.
드론 관리창에서 'Ctrl' + 'R'로 드론의 이름을 바꿀수 있다
2.4.1. 교신 상태(signal)
드론에게는 교신 상태라는 항목이 존제 하는데 안고치면 드론 시야가 자주 고장나기 시작한다. 드론 시야만 고장나는 것이기 때문에 드론 위치와 방향을 잘 예측하고 기억할 능력이 되면 움직일 수는 있다.
degauss로 일시적으로 복구할수 있다. 허나 오랫동안 고치지 않으면 degauss를 여러번 쳐야 겨우 고쳐진다.
수리 하는데 에는 7 스크렙이나 들지만 센서가 없을 때, 슬라임때문에라도 계속 수리해야 하는 것이다.
하지만 교신 상태가 고장나도 슬라임이 아직 등장하지 않았다면 거의 대부분의 드론 장비는 계속 쓸수 있으므로 상관 없을수도 있지만,
드론 시야가 나가면 turret[7] 을 쓸수 없기 때문에,
Turret을 장착하고 있는 드론은 교신 상태를 고쳐야 장비를 장착하는 의미가 있다.
2.4.2. 센서
여담으로, 모든 드론은 각자만의 시야 색이 있다. 가장 흔한 시야 색으로는 백색, 회색, 녹색, 적색 등이 있고, 간혹 가다 파란색+보라색 등 희귀한 조합도 나온다. 적색은 색맹이라 색을 감지할 수 없다는 점 정도만 빼면 모든 센서는 적을 감지할 수 있으므로 큰 차이는 없다.
2.4.3. 드론 장비
유용한 장비가 없으면 그냥 겜을 리셋해야 한다
장비를 장착하고 콘솔에 입력해야 드론이 이를 실행한다.
보통 짧게 써도 단축이 된다 (ex: Gather = Ga)
주 장비의 경우 사용제한이 없어 수리만 하면 되지만 보조 장비의 경우 사용제한이 있어 수리와 충전이 필요하다.
- 주 장비(사용제한이 없다.)
- Gather - 채취. 드론 주변의 자원을 채집한다.
시작시 1번 드론이 소지. 플레이어가 8 스크랩으로 생성할 수 있다.
gather list 라고 치면 현재 모은 물건들의 양을 볼수 있다.
gather list 라고 치면 현재 모은 물건들의 양을 볼수 있다.
- Generator - 발전기. 방의 전원 접속 장치에 전원을 공급한다.
시작시 2번이 드론 소지.
플레이어가 8 스크랩으로 생성할 수 있다.
플레이어가 8 스크랩으로 생성할 수 있다.
- Tow - 견인. 기동이 정지된 드론, 정거장에 존재하는 함선모듈을 견인한다.
시작시 3번 드론이 소지.
플레이어가 10 스크랩으로 생성할 수 있다.
플레이어가 10 스크랩으로 생성할 수 있다.
- Scan - 탐색. 드론이 위치한 방의 숨겨진 자원, 물체들을 탐색한다.
방을 완벽하개 스캔하며 숨겨진 스크랩이나 아직 보지 못한 기물들을 표시해준다.
혹여나 철저하지 못해서 놓쳤던 환풍구나 스크랩, 업그레이드 등을 찾아내는데 유용하며, 매우 길거나 큰방도 문제없이 스캔한다.
혹여나 철저하지 못해서 놓쳤던 환풍구나 스크랩, 업그레이드 등을 찾아내는데 유용하며, 매우 길거나 큰방도 문제없이 스캔한다.
- Interface - 인터페이스. 방의 터미널에 접속할 수 있는 장비.
터미널에서는 방어 터렛의 작동, 자원탐색, 선체 내의 모든 방 드러내기가 가능하지만, 특정한 콘솔당 사용할수 있는 커맨드는 랜덤이며 접속시 보여준다..
- Teleport - 순간이동. 존재가 확인된 방(숫자와 모습이 보이기만 하면 된다.)에 드론을 순간이동 시킨다.
(Teleport Roki(01) r9)(드론이름 : Roki(01) ) 업그레이드시 센서 등 주변물건을 보낼수도있다.
- Speed Boost 1 - 부스터. 드론의 기본 이동속도를 증가시킨다(상시 적용)
- Pry - 열기. 문이 잠겨진 스테이션 및, 동력이 없는 문, 고장난 문을 열 수 있다.
스텔스 사용중에 사용할 수 있다.
- 보조 장비(사용제한이 있다.)
- Motion - 동작감지.드론이 위치한 방을 기준으로 주변 방의 움직임을 감지한다.
50/50개 (초록 - 안전)(주황 - 감지불가)(빨강 - 적 감지). 슬라임은 감지할 수 없다.
25개 충전시 2 스크랩.
25개 충전시 2 스크랩.
- Sensor - 탐색기. 주변 적을 탐지하는 센서를 설치한다.
- Stealth - 은폐. 일정시간 은폐상태가 된다.
최대 100%까지 차고 사용시 초당 2%정도씩 사용한다.
(미사용시 회복된다)[업그레이드]
아무리 은폐가 되어도 슬라임은 피할수 없고 개의 경우 냄새를 맡고 알아 챈다.
적과 부딪치면 적이 알아채므로 주의하자.
(미사용시 회복된다)[업그레이드]
아무리 은폐가 되어도 슬라임은 피할수 없고 개의 경우 냄새를 맡고 알아 챈다.
적과 부딪치면 적이 알아채므로 주의하자.
- Shield - 방어막. 사용시 체력 대신 방어막을 소모한다.
500/500. 업그레이드시 최대치가 100이되지만 회복이 되거나, 방사능에 면역이 되게 할수 있다.
- Sonic - 음파로 스웜, 브루트, 슬라임을 쫒아낸다. 정지상태에서만 사용 가능하다. 100/100.
- Turret - 터렛. 드론에 장착된 터렛. 정지상태에서만 사용이 가능하다.
100/100발. 경비로봇(7발)과 브루트(14발) 상대시 효율이 좋다.
단, 브루트의 경우엔 눈 마주치는 순간 들이받으므로 문 뒤 사각지대에 배치하고 유인하는 편이 좋고,
총알이 50발 미만일때만 2 스크랩으로 충전 가능하다. (50발이 들어갈 자리가 없으면 재충전이 불가능하다.)
이 장비는 매우 큰 단점이 있는데 교신 상태가 맛이 가면 작동하지 않는다는 것이다.
단, 브루트의 경우엔 눈 마주치는 순간 들이받으므로 문 뒤 사각지대에 배치하고 유인하는 편이 좋고,
총알이 50발 미만일때만 2 스크랩으로 충전 가능하다. (50발이 들어갈 자리가 없으면 재충전이 불가능하다.)
이 장비는 매우 큰 단점이 있는데 교신 상태가 맛이 가면 작동하지 않는다는 것이다.
- Lure - 미끼. 바닥에 설치되는 미끼.
적은 이 미끼를 우선적으로 공격한다.
약 1분간 이목을 끌지만 슬라임에겐 효과가 없다.
자석발 업그레이드가 존재한다. 6/6개
약 1분간 이목을 끌지만 슬라임에겐 효과가 없다.
자석발 업그레이드가 존재한다. 6/6개
- Mine - 지뢰. 바닥에 설치되는 지뢰.
데미지는 터렛 총알 7발 분량.(브루트에겐 반드시 두개를 사용해야 한다) 사용시 일정 확률로 방의 기능을 고장낸다. 터렛,인터페이스가 있는 방에서는 사용을 권장하지 않는다.
자석발 업그레이드가 존재한다. 4/4개.
자석발 업그레이드가 존재한다. 4/4개.
- Probe - 탐사정. 슬라임에게 공격받지 않는 탐사정을 발진시킨다. 자율적으로 탐색을 실시한다.
적을 탐지할 순 없지만, 적에게 공격당한다..
방의 탐색이 완료되면 맵을 갱신시킨다.
체력을 늘리거나 은폐장 업그레이드가 가능하다. 4/4개.
방의 탐색이 완료되면 맵을 갱신시킨다.
체력을 늘리거나 은폐장 업그레이드가 가능하다. 4/4개.
- Trap - 함정. 회수(~ pickup)와 원격 발동(~ boom)이 가능한 Mine의 상향버전. Mine과 비슷하게 폭발시에 방의 기물을 파손할수도 있다. 방에 있는 적을 트랩에서 얼마나 멀리 있든, 얼마나 많든, 한 방에 없애 버린다[9] . 이것은 드론도 마찬가지이므로 트랩을 발동시킬때에는 방 안에 깜빡하고 놔두고 오거나 미처 도망치지 못한 드론이 있는지 확인해라.
자석발 업그레이드 가능. 4/4개
- Stun - 적을 기절시킨다. 가까이 있는 드론도 기적시키니 주의.
자석발 업그레이드 가능. 4/4개
2.5. 수리
이 게임은 새 장비를 사는 것보다 노란색으로 표시되는 고장나려기 직전의 장비를 수리하는 게 더 비싸다. 탐사로 모은 스크랩의 절대다수가 수리하는 곳에 써야 할 것이다. 만약 아깝다고 수리 안 했다간 빨간색으로 변하면서 고장나는데 이 땐 수리가 불가능하다! 그러므로 스크랩이 풍부할 떄 교역소에서 자주 쓰는 장비를 사재기하는 방법도 고려해 볼 만하다. 참고로 고장나는 것은 장비 뿐 만이 아니라 함선의 장비 칸 자체, 그리고 드론과 함선의 카메라도 있다. 특히 함선의 전체 화면은 고장나면 가장 곤란한데다가 수리비가 20스크랩! 그러므로 눈에 불을 키고 징발(commandeer)할 함선을 찾자.
2.6. 탐사
2.6.1. 버려진 지역의 종류
뒤에 붙은 A-D의 알파벳은 크기를 나타낸다. A가 가장 크고 D가 가장 작다. 크면 클수록 얻을 수 있는 자원도 많고, 위험도 크다.
2.6.1.1. ship
오로지 여기에 속하는 경우에만 징발 가능하다.
Military - 군사선
goverment - 정부선
medlcal - 의료선
barge - 바지선
muteki - 과학연구소/회사. 작중 고급기술을 연구/판매하는 단체이다.
private - 개인소유 민간선
Salvage - 수리/구조선
2.6.1.2. Station
space station - 우주정거장
fuel depot - 연료 스테이션. 자원 모듈이 2개 이상 존재한다.
2.6.1.3. Outpost
진입시 전송장치가 필요. // 외부로 이어진 문 a# 을 열고닫을수는 있지만 도킹은 불가능하다. 전송장치를 이용해 드론을 진입시켜야 한다.
Industrial Outpost 산업/생산
Mining Outpost 채굴
Military Outpost - 군함을 사용중일때만 진입 가능.
Medical Outpost 의료
Research Outpost - 연구
2.6.1.4. trading post
무인 자동 교역소. 자원으로 장비를 사거나 팔 수 있다. 특이하게도 이 교역소도 일정량의 스크랩을 가지고 있어서 플레이어가 팔 수 있는 한도가 있다. 같은 장비면 사는 가격과 파는 가격은 동일. 웃긴것은 고장률 0%의 새 것과 고장난 것의 가격이 동일하다! 따라서 부서진 장비는 최대한 가지고 있다가 교역소에서 파는게 유리하다. 교역소가 돈이 모자르다면 연료를 사고 팔면 유동적인 스크랩량이 생긴다.
2.6.1.5. stargate
스타게이트. 다른 은하계로 가는 데 필요하다.
2.6.2. 상태
Infestation types - 감염 종류. 함선내에 있는 적의 종수에 따라 높아진다.
1이면 1가지 적이 있고 2 면 2가지 적이 있는 등.
Age - 연식. 연식은 큰 상관이 없다[10] . 다만 뒤에 붙은 설명이 중요하다.
stable - 안정적. 매우매우 안전하다[11] .
volatile - 터지기 쉽다. 지뢰나 캐논 사용시 방이 박살날 확률이 높다.
hazardous - 위험함. 아무 이유도 없이 갑자기 문이 고장나거나 방이 깨지거나 한다.
deadly - 치명적. 아예 함선 전체의 문이 닫히지 않는다거나 방사능 누출이 일어나고 지속적으로 운석이 날아오는등 개판이다.
Distance - 거리. propulsion(추진력) 이 소모되는 값을 뜻한다. 한번 점프할때마다 연로가 일정량 차오르며 최대한 이 연료만 소모하고 계속 이동하는게 좋다.
Visited - 방문여부. 한 번 방문한 곳은 다시 방문할 수 없다.
상태 설명
Quaratine - 일부 스테이션에 경우 격리된 경우가 있다. 격리된 스테이션이 stable 등급 경우가 많다. 함선의 장비 중 Quarantine Bypass로 진입 가능. commandeer(징발) 불가능.
military clearance required - 군사 허가가 필요. 군함을 탑승중일때만 진입가능.
2.7. 명령어
아주 가끔식 명령어들도 고장난다.
수리해서 해결할수도 없고,
함선 수색이 끝날때 까지 고장난 상태로 있어야 한다.
- degauss - 현재 드론 뷰를 새로고침한다. 방사능이나 적에게 공격당해 화면이 깔끔하지 못할 때 사용한다. 교신 상태가 고장난 드론에게도 쓸 수 있으나 여러번 써야한다.
- flag ~~ - 해당 방에 표시를 남긴다. 따로 영향을 주진 않고, 방 번호만 파란색으로 바뀐다.[12] ( flag clear로 모든 마킹을 지울 수 있다. )
- time - 현재 미션(함선 수색) 경과 시간을 보여준다.
- navigate - 선택한 드론을 지정된 방으로 이동시킨다. 문 이름을 적을 경우 방 이름을 몰라도 문 너머로 이동한다.
- exit - 도킹을 해제하고 떠난다. 남겨둔 드론들은 그대로 소실되니 주의.
- info - 방 상태 확인
- status - 함선의 기본 정보 확인
- tow - 망가지거나 설치되어있지 않은 함선 장치와 드론을 견인한다.
- swap - 스왑. 드론과 드론간의 장비 변경이나, 고장나거나 부셔진 드론으로부터 장비를 꺼낼 수 있다.
- Open,Close ~~ - 문과 에어락 열고 닫기. 그냥 해당 문/에어락 이름만 쳐도 된다. 함선과 도킹하지 않은 에어락을 열 때에는 경고 메세지가 뜨는데 한 번 더 명령어를 치면 에어락을 열수 있다.
- destruct - 해당 드론을 자폭시킨다. 명령어 뒤에 숫자를 붙여서 시한폭탄으로 만들수도 있고, 필요할 경우 해당 명령어를 한번 더 치면 자폭명령이 해제된다.
- pickup / gather - 드론의 모듈로 설치한 주변 물건들을 줍는다. gather모듈이 있으면 스크랩을 수집하거나 연료 저장시설에서 연료를 빼온다.
- ~~~ All - 해당 명령의 실행 대상을 모든 드론,혹은 모든 자원으로 설정한다.
- dock ~~ - 지정한 다른 에어락에 재도킹한다.
- commandeer - 자신이 수색하고 있는 함선으로 갈아탄다.
사용할수 있는 조건이 있다.
- 갈아탄 함선의 종류의 특징
- alias - 명령어를 조합해서 더 세부적인 행동이 가능하도록 한다.
[조합_예시] 다만 문이나 방의 이름이 매번 바뀌어서 조합의 폭이 크지는 않다.
밑의 두 명령어도 alias명령어로 작성된 것으로, 수정할 수 있다.
아니면 게임 파일[13] 을 수정해서 alias를 바꿀수도 있다.
밑의 두 명령어도 alias명령어로 작성된 것으로, 수정할 수 있다.
아니면 게임 파일[13] 을 수정해서 alias를 바꿀수도 있다.
- begin - 1번,2번 드론이 r1에서 이어진 첫번째 방으로 이동한다.
드론에 발전기가 있으면 해당 드론이 스스로 전원을 연결하고
터미널이 있으면 인터페이스를 가진 드론이 스스로 접속한다.
터미널이 있으면 인터페이스를 가진 드론이 스스로 접속한다.
- end - 모든 드론을 r1으로 이동시킨다
- help - 가이드를 띄운다
2.8. 적
탐색을 시작할 때 연결된 에어락과 연결된 방은 적이 없다. 그리고 적은 한 방에 하나씩 배치되지만 방문이 열려있는 경우 한 방에 두 적이 존재할 수 있다. 영어가 된다면 이 글이 도움이 될 것이다.
2.8.1. 보안 봇
보라색. 총을 사용하는 통상적인 적, 체력도 약하고 데미지도 약하다. 마주쳐도 체력이 60 이상인 경우 도주가 가능하다. 센서를 공격하는 유일한 적이다. 죽으면 스크랩을 1~3개 드랍한다.
지뢰 1개에 터진다.2.8.2. 브루트
적색/노란색. 방들간은 느리게 움직이지만 플레이어의 드론을 보면 빠르게 뛰어서 덮친다. 이때 데미지는 90. 돌진을 받은 드론은 튕겨져 나간다. 돌진한 이후 브루트는 일시적으로 경직되기 때문에 살아날 경우 도망칠 수 있다. 돌진 버그가 존재하는데, 버그가 나면 브루트가 연속으로 3번 돌진한다. 그 길이는 소형 스테이션(4~5방) 끝에서 끝까지의 거리이다. 사실상 무한.
지뢰를 2개 밟아야 죽는다.
방 사이에 장애물이 있어도 넘어서 공격한다.
2.8.3. 스웜
20개의 벌레들이 모인 개체이며 체력과 개체수가 동일하다. 트레일러에 덮치는 그 녀석이다. 이동속도가 매우 빠르기 때문에 모듈을 사용하지 않으면 떨쳐낼 수 없으며, 풀업그레이드를 해도 순수하게 도망가는것으론 떨쳐내기가 실질적으로 불가능하다. '환풍구'가 있는 방에서 환풍구로 들어가 사라질수 있으며, 이때는 이 스웜을 찾을 방법이 없다. 이후 환풍구가 있는 어느 방에서든지 이후 나타날수 있다. 환풍구가 있는 방을 피해야 하는 이유중 하나이며, 센서를 환풍구가 있는 방에 깔아주면 도움이 된다. 옆방에 드론이 있거나 드론들이 있는 방향을 향해 문을 갉아먹기도 하며, 이때 방치시 문은 열린상태로 파괴된다. 이때 빠르게 드론들을 대피시키고, 센서를 깔거나 모션을 옆방에서 킨 이후 문을 열어주면 문이 파괴되는것을 막을수 있다.
지뢰 1개에 전부 죽는다.[14]
2.8.4. 슬라임
연두색. 지면 침식형 괴물. 게임 중반부터 등장한다.[15] 랜덤한 방의 벽에서 천천히 생성되며 퍼진다. 주로 에어록 a1이나 발전기 드론 주변에서 빈번히 나타난다.[16] . 스타크래프트의 크립처럼 자가분열하는데, 보통 일자형태로 늘어난다. 슬라임을 밟으면 이동속도가 느려지며 초당 10의 데미지를 입는다. 센서를 발전기 드론이 있는 방에 갈아놓으면 처음 생성될대무터 미리 알수 있다. 모션 센서는 감지가 안된다. 드론 카메라를 꾸준히 고쳐야 하는 이유.
에어록 밖으로 날리거나 트랩 이외의 장비로는 제거하기가 힘들다. 터렛으로는 한 덩어리당 15발 정도를 잡아먹기에 비효율적이지만 급하다면 어쩔수 없다. 지뢰는 효과가 없고, 소닉을 쓰면 발동되는 동안 일시적으로 사라진다. 함선/시설 내부에 있는 방어터렛으로 제거도 가능하다.
게임을 진행하다보면 슬라임으로 가득찬 특정한 방이 있는데, 이경우 트랩이나 에어락으로 처리하지 못한다면 무시하는게 좋다. 에어락으로 처리하는 경우 아이템과 드론이 날아가고 기계도 고장나는 경우가 있으니 주의.
중반 이후부터 한번이라도 보고 센서를 깔아줄 드론이 없다면 꼭 발전기 드론에게 주기적으로 시선을 돌려줘야 한다.
2.8.5. 개
무색. 시체는 분홍색 핏자국. Infection type에 포함되지 않는 비적대적 개체이다. 공격은 하지않고 드론을 보고 짖는다. 겁이 많아서 드론이 바라보거나 쫒아가면 도망간다. '''문을 부술 수 있다.'''[17] commandeer 명령어[18] , Motion, Sensor에서는 적으로 취급된다. 그러나 빨간 사각형 표시가 안 되어 있고, Turret으로 죽일수 없다. r1으로 개를 유인해서 함선에 태울수 있다. 태우고 나서 수색을 종료하면 결과 로그에서 비적대적 생명체가 함선에 탑승했다고 나오고, 그 후 우주 지도에서 가끔씩 개가 짖거나 낑낑대는 소리가 들린다.
2.9. 재앙
이게임에서는 함선의 안전 등급에 따라 재앙이 일어날 확률이 다르다.
그리고 초반에 재앙이 일어나면 꽤나 곤란하다.
2.9.1. 운석 충돌
말그대로 운석이 수색 중인 함선의 방 중 하나에 떨어진다.
퍼센트로 "어느 방에 어느 확률로 떨어진다"라고 경고 메세지가 뜨며, 운석이 떨어진 방은 진공상태가 되며 방사선이 누출된다. 가끔 운석이 비껴가는 경우도 있고, 아주 가끔 방 2개를 동시에 칠 때도 있다.
해당 칸의 방문들에 고장이 잘나고 심지어 열릴때도 있으므로 바로 옆칸은 되도록 피하자.
2.9.2. 시설물의 고장
에어락, 문은 가끔 아무 이유 없이 고장난다. 고장나면 명령어로 제어할 수는 없지만, Pry 모듈로 강제로 열수 있다.
가끔 "에어락이 봉쇄가 안돼서 ~ 초 안에 열립니다." 또는 "에어락이 재대로 봉쇄 되지 않았습니다." 라는 경고 메세지가 뜨고 에어락이 붉게 깜빡 거린다. 그대로 방치하면 에어락이 열리면서 방을 못 쓰게 된다. 당황하지 말고 해당 에어락이 보이면 잠시 자신의 함선으로 도킹을 해주자. 그러면 에어락을 잠시 동안 안정화 시켜둘 수 있다. 한 번 문제가 생긴 에어락은 애초부터 상태가 메롱하다는 것이니 주기적으로 경고가 날라오게 된다. 계속해서 안정화 노가다를 해주거나, 아예 그 에어락에 눌러 앉아버리자.
2.9.3. 방사선
이게 누출된 방은 빨간색 대각선이 그려지며, 방에 있는 모든 기계류를 고장내고 피해를 준다. 유기체는 피해를 입지 않는다!
수색 도중 드론 시점이든 맵 시점이든 아주 큰 소리로 함선 전체가 끼이익 대는 소리를 들을 수 있는데, 함선 내 취약한 방의 파이프가 고장나서 방사선이 유출된다는 조기 경보이다. 당장 하던 일을 중단하고 모든 드론을 본진으로 대피시켜두자. 에어락까지 닫아둬야 안전하다. 방사선이 유출된 방을 확인한 뒤에 작업을 재개하자.
2.9.4. 진공 상태
방에 있는 모든 시설물을 고장내고 드론과 적, 드론이 설치한 것들은 우주로 보내버린다. 진공 상태가 된 방은 노란색 대각선이 그려진다. 보통 진공 상태가 된 방은 어떤 방식으로든 우주에 노출된 것이므로, 빠른 시간 내에 방사선까지 같이 스며든다.
단, 빠르게 에어락을 열고 닫으면 방사선이 들어오지는 않는다.
문이 고장날 때도 있지만 적을 제거할 때 유용히 쓸 수 있다.
3. 팁
- 실시간으로 확인하고 있거나, 두 눈으로 직접 보고 있지 않은 한, 시작하는 방을 제외한 모든 방에 단 하나도 빠짐 없이 적이 있다고 간주해야 한다. 심지어 Motion 업그레이드로 방이 안전함을 확인하고 들어갔는데, 구석에 숨겨져 있던 환풍구에서 타이밍 좋게 튀어나온 스웜이 덮칠 수도 있다. 이 게임에서 드론 하나하나의 손실은, 딸려있던 업그레이드와 함께 상상도 못할 큰 손해이다. 더군다나 그 드론이 (거의 항상 그렇겠지만) 중요한 역할을 수행중이었다면, 탐지 업그레이드 없이 적들에 둘러싸여 갇히는 등 상황이 제대로 꼬여서 나머지 드론도 같이 휘말리는 건 일상이다.
- 탐사가 아니라 도박이 되어가는 느낌이 들면, 미련을 버리고 그 함선에서 빠져나오자. 보통 한 함선에서 얻을 수 있는 스크랩은 20개를 넘지 않는다. 이미 충분한 양의 스크랩 수집했는데, 방 몇 개 탐사 안 했다고 문이 닫히지 않는 오류가 터진 상황에서 돌격하는건 도박이다. 스크랩 한 두개 더 챙기려다 리퍼 공격 한 대 맞으면 최소 스크랩 9개[19] , 최대 드론 하나가 날라간다.
- 문단속은 철저하게 하자. 연결로가 아닌 문은 무조건 닫아두자. 아니, 되도록이면 지금 당장 조종하고 있는 드론이 오가는 문을 제외하고 모든 문은 항상 닫아두자. 발전기 드론을 다른 파워 인렛으로 옮길 때 귀찮다고 문 몇 개 안 닫았다가, 다른 문들을 열고 닫다보니 어느새 경비 로봇부터 발전기 드론까지 고속도로가 뚫려있을 수 있다.
- 제공되는 모든 기능들을 최대한 다양하게 활용해보자. 모든 드론 업그레이드들은 다 일장일단이 있다. 특히, 처음 시작하는 사람에게 주어지는 Motion은 분명 이론상 아주 강력하나, 탐사를 진행하다 보면 사방이 다 확인 불가능한 방인 경우도 얼마든지 나온다. 더군다나 Motion은 적의 타입을 알아낼 수도 없다. 능숙하게 사용할 수 있는 업그레이드 개수를 늘리면 수리비도 아낄 수 있다. 부서지기 직전의 업그레이드들은 오토트레이드에 팔아버리고 신품들을 구하면서 여정을 계속해보자.
- 스타게이트에만 도달한다면 이전에 방문했던 은하에 얼마든지 다시 갈 수 있다. 다시 돌아올 경우도 염두에 두고 탐사 루트를 짜보자. 예를 들어 항성계 내에 잔해 5개와 스타게이트 하나가 있다면, 처음 방문했을 때 3개를 먹고, 나중에 돌아왔을 때 2개를 먹은 뒤 스타게이트를 탈 수 있도록, 한바퀴 빙 도는 루트를 만들 수 있다.
[1] 적을 처치할 방법도 있지만, 항상 가능하진 않거나, 손해가 나거나, 안전이 100% 보장되지 않는 경우가 많다. 그리고 로그라이크 게임에서 이런 위험한 플레이를 계속하다가는...[2] 후술하겠지만, 이 게임 내에서 가장 큰 던전 크기를 자랑한다.[3] Trap, Mine, Sensor, Lure, Probe[4] 방어 터렛, 발전기, 터미널, 장비 슬롯, 연료 파이프[5] 예를 들어서 2번방에 발전기가 있다면 reroute r2(발전기가 있는방) r#(발전기 옆방) r#(방금전방/발전기방 옆방)...등 가능.[6] 파란 테주리가 씌워진 방들 중 왼쪽 위에 파랑색 또는 노랑색 아이콘이 있는 방들[7] 드론 장비 참조.[8] 방이 진공 상태가 되어도 날라가지 않는다[업그레이드] 스크랩 5. 사용시간이 줄어드는 대신 빠르게 충전된다.[9] 브루트도 한 방이다[10] 다만 일부 미션은 특정 년도 이상의 함선을 징방라는게 요구조건이기도 하다.[11] 그러나 아무리 stable 등급이라도 아무이유 없이 문이 깨지는 경우는 있다[12] r1에는 빨간색[조합_예시] > salvage=navigate(이동한다) $x(대상 드론을) $r(지정된 방으로);tow(견인한다) $x(대상 드론이);navigate(이동한다) $x(대상드론을) r1(r1으로);tow(견인을 해제한다) $x(대상드론은) - 명령의 대상이 된드론은 지정된방으로 이동 하고 난뒤,견인할수 있는 물체를 견인하고 r1으로 끌고온다.[13] 문서/my games/duskers에 있는 문서 파일중 하나[14] 1 ~ 5 마리가 살아남는 경우도 있기는 한데, 이때는 터릿 모듈로 쉽게 잡을수 있다.[15] 말은 중반이지만, 2번째 탐사때에 나타날 때도 있으니 주의[16] 실제로는 가만히 있는 드론을 위주로 노리는데 이게 발전기 드론인 경우가 많다.[17] 2018.7.7에 확인됨.[18] 징발할 함선에 개가 있으면 징발 불가능하다. [19] 리퍼의 공격력은 90이고, 드론은 스크랩 1당 10의 체력을 수리할 수 있다.