GeForce 600

 

[image]
'''GeForce 600'''

1. 개요
2. 제원
3. 상세
3.1. GeForce GTX 680
3.2. GeForce GTX 690
3.3. GeForce GTX 670
3.4. GeForce GT 630, GT 620, GT 610
3.5. GeForce GT 640
3.6. GeForce GTX 660 Ti
3.7. GeForce GTX 660
3.8. GeForce GTX 650
3.9. GeForce GTX 650 Ti
3.10. GeForce GTX 650 Ti BOOST
3.11. GeForce GT 640 GDDR5 (GK208)
3.12. GeForce GT 630 (GK208)
4. 기타
5. 관련 문서


1. 개요


2012년 3월부터 출시된 13번째 지포스 제품군. 코드네임은 케플러.

2. 제원


출시 가격이 표기되지 않거나 * 기호가 표시된 모델은 OEM 전용 모델.
<rowcolor=white> 그래픽 카드
모델명
GPU
그래픽 메모리
GCP
(W)
출고
가격
($)
<rowcolor=white> 이름
(공정)
(면적)
CUDA:TMU:ROP
(RE, PME)
클럭
(부스트)
(MHz)
L2
캐시
메모리
(KB)
버스
(bit)
규격
클럭
(비트레이트)
(MHz)
(Mbps)
용량
(GB)
<color=white> '''데스크탑용 제품군'''
<colbgcolor=black><colcolor=#76B900>'''GTX 680'''
GK104
(28㎚)
(294㎟)
1536:128:32
(4, 8)
1006
(1058)
512
256
GDDR5
1502
(6008)
2
4
195
499
'''GTX 690'''
1536:128:32
(4, 8)
×2
915
(1019)
512
×2
256
×2
2
×2
300
999
'''GTX 670'''
1344:112:32
(4, 7)
915
(980)
512
256
2
4
170
399
'''GTX 660 Ti'''
1344:112:24
(4, 7)
256
+
128
128
+
64
1
+
1
150
299
384
192
1.5
'''GTX 660'''
1152:96:24
(3, 6)
823.5
(888.5)
384
192
1400
(5600)
1
+
1
130
-
1152:96:32
(3, 6)
512
256
2
GK106
(28㎚)
(221㎟)
960:80:24
(3, 5)
980
(1032)
256
+
128
128
+
64
1502
(6008)
1
+
1
140

179
384
192
1.5
-
'''GTX 650 Ti
BOOST'''
768:64:24
(2, 4)
256
+
128
128
+
64
1
+
1
134

149
'''GTX 650 Ti'''
768:64:16
(2, 4)
928
256
128
1350
(5400)
1
2
110

129
'''GTX 650'''
GK107
(28㎚)
(118㎟)
384:32:16
(1, 2)
1058
1250
(5000)
64
109
'''GTX 645'''*
[1]
GK106
(28㎚)
(221㎟)
576:48:16
(2, 3)
824
1000
(4000)
1
-
'''GT 640'''
GK107
(28㎚)
(118㎟)
384:32:16
(1, 2)
902
DDR3
891
(1792)
1
2
65
99
797
50
-
GK208
(28㎚)
(87㎟)
384:16:8
(1, 2)
1046
128
64
GDDR5
1252
(5008)
1
49
89
'''GT 635'''*
967
DDR3
900
(1800)
1
2
35
-
'''GT 630'''
902
25
69
GK107
(28㎚)
(118㎟)
192:16:16
(1, 1)
875
256
128
891
(1782)
50
-
<color=white>
【이론적인 성능 계산식 펼치기 · 접기】
'''< 범용 연산 성능 >'''
(GPU 클럭) × (CUDA 코어의 개수) × 2 ÷ 1000 = (FP32 연산 속도) [GFLOPS]
(FP32 연산 속도) ÷ 24 = (FP64 연산 속도) [GFLOPS]
(GPU 클럭) × (CUDA 코어의 개수) ÷ 1000 = (INT32 연산 속도) [GIPS]
'''< 특수 연산 성능 >'''
(GPU 클럭) × (PME의 개수) ÷ 2 ÷ 1000 = (삼각형 생성 개수) [GTriangles/s]
(GPU 클럭) × (RE의 개수) × 8 ÷ 1000 = (래스터라이제이션) [GPixels/s]
(GPU 클럭) × (ROP의 개수) ÷ 1000 = (픽셀 필레이트) [GPixels/s]
(GPU 클럭) × (TMU의 개수) ÷ 1000 = (텍스처 필레이트) [GTexel/s]
'''< 그래픽 메모리 성능 >'''
(메모리 버스) ÷ 8 × (메모리 비트레이트) ÷ 1000 = (메모리 대역폭) [GB/s]


<color=white>
【용어 전체 이름 펼치기 · 접기】
Single-Precision Floating-Point = FP32
Double-Precision Floating-Point = FP64
32-bit Integer = INT32
Compute Unified Device Architecture = CUDA
Texture Mapping Unit = TMU
Render Output Pipeline = ROP
Raster Engine = RE
PolyMorph Engine = PME
Thermal Design Power = TDP
Total Graphics Power = TGP
Graphics Card Power = GCP
Max Power Consumption = MPC


[1] 레퍼런스 외관 디자인은 워크스테이션 라인업인 Quadro K2000, K2200과 동일.
<rowcolor=white> 그래픽 카드
모델명
GPU
그래픽 메모리
GCP
(W)
출고
가격
($)
<rowcolor=white> 이름
(공정)
(면적)
CUDA:TMU:ROP
(RE, PME)
클럭
(코어)
(셰이더)
(MHz)
L2
캐시
메모리
(KB)
버스
(bit)
규격
클럭
(비트레이트)
(MHz)
(Mbps)
용량
(GB)
<color=white> '''데스크탑용 제품군'''
<colbgcolor=black><colcolor=#76B900>'''GT 645'''*
GF114
(40㎚)
(332㎟)
288:48:24
(2, 6)
776
(1552)
384
192
GDDR5
957
(3828)
1.5
3
110
-
'''GT 640'''*
GF116
(40㎚)
(238㎟)
144:24:24
(1, 3)
720
(1440)
DDR3
800
(1600)
75
-
'''GT 630'''
GF108
(40㎚)
(116㎟)
96:16:4
(1, 2)
810
(1620)
256
128
1
2
4
65
59
GDDR5
800
(3200)
1
69
'''GT 625'''*
GF119
(40㎚)
(79㎟)
48:8:4
(1, 1)
874
(1748)
128
64
DDR3
825
(1650)
0.5
1
30
-
'''GT 620'''
[2]
GF108
(40㎚)
(116㎟)
96:16:4
(1, 2)
700
(1400)
900
(1800)
1
2
49
49
GF119
(40㎚)
(79㎟)
48:8:4
(1, 1)
810
(1620)
898
(1796)
0.5
1
30
-
'''GT 610'''
0.5
1
2
29
39
500
(1000)
-
'''605'''*
523
(1046)
897
(1794)
0.5
1
25
<color=white>
【이론적인 성능 계산식 펼치기 · 접기】
'''< 범용 연산 성능 >'''
(GPU 클럭) × (CUDA 코어의 개수) × 2 ÷ 1000 = (FP32 연산 속도) [GFLOPS]
(FP32 연산 속도) ÷ 12 = (FP64 연산 속도) [GFLOPS]
(GPU 클럭) × (CUDA 코어의 개수) ÷ 1000 = (INT32 연산 속도) [GIPS]
'''< 특수 연산 성능 >'''
(GPU 클럭) × (PME의 개수) ÷ 4 ÷ 1000 = (삼각형 생성 개수) [GTriangles/s]
(GPU 클럭) × (RE의 개수) × 8 ÷ 1000 = (래스터라이제이션) [GPixels/s]
(GPU 클럭) × (ROP의 개수) ÷ 1000 = (픽셀 필레이트) [GPixels/s]
(GPU 클럭) × (TMU의 개수) ÷ 1000 = (텍스처 필레이트) [GTexel/s]
'''< 그래픽 메모리 성능 >'''
(메모리 버스) ÷ 8 × (메모리 비트레이트) ÷ 1000 = (메모리 대역폭) [GB/s]


<color=white>
【용어 전체 이름 펼치기 · 접기】
Single-Precision Floating-Point = FP32
Double-Precision Floating-Point = FP64
32-bit Integer = INT32
Compute Unified Device Architecture = CUDA
Texture Mapping Unit = TMU
Render Output Pipeline = ROP
Raster Engine = RE
PolyMorph Engine = PME
Thermal Design Power = TDP
Total Graphics Power = TGP
Graphics Card Power = GCP
Max Power Consumption = MPC


[2] GF119 탑재모델은 OEM으로만 나왔다.
<color=white> GPU별 특성
<rowcolor=white> GPU
이름
그래픽
가속
GPGPU
가속
비디오
가속
호스트
인터페이스
메모리
규격
디스플레이
출력
<color=white> '''Kepler'''
<colbgcolor=black><colcolor=#76B900>'''GK104'''
DirectX 12
(FEATURE_LEVEL_11_0)
OpenGL 4.6
Vulkan 1.2
CUDA Compute Capability 3.0
OpenCL 2.0
PureVideo HD 5
(VDPAU Feature Set D)
NVDEC
NVENC
PCIe 3.0 ×16
GDDR5
DVI
(Dual Link)
HDMI 1.4a
DisplayPort 1.2
'''GK106'''
VGA
(D-Sub)
DVI
(Dual Link)
HDMI 1.4a
DisplayPort 1.2
'''GK107'''
DDR3
GDDR5
'''GK208'''
CUDA Compute Capability 3.5
OpenCL 2.0
PCIe 2.0 ×8
<color=white> '''Fermi'''
'''GF108'''
DirectX 12
(FEATURE_LEVEL_11_0)
OpenGL 4.6
CUDA Compute Capability 2.1
OpenCL 1.1
PureVideo HD 4
(VDPAU Feature Set C)
PCIe 2.0 ×16
DDR3
GDDR5
VGA
(D-Sub)
DVI
(Dual Link)
HDMI 1.4
DisplayPort 1.1
'''GF119'''
PureVideo HD 5
(VDPAU Feature Set D)

3. 상세



3.1. GeForce GTX 680


2011년 하반기 '''28nm''' 공정의 '''케플러'''라는 코드네임으로 나올 예정의 카드......... 였으나! 이게 다 TSMC 때문이다. 결국, 2012년 3월 중순이 지나서야 많은 우여곡절 끝에 경쟁사의 라데온 HD 7970이 최강 소리 들으면서 2~3개월간 잘 팔아먹은 후에야 겨우 첫 제품인 GTX 680이 출시되었다. 기타 출시 지연되었던 다른 많은 카드들과 비슷하게 성능에 관한 언플과 이제 님들 다 바름 ㅋ 하는 등의 그래프, 황회장의 '라데온 HD 7970에 실망했다' 라는 발언까지 나와서 경쟁사CPU 불도저를 연상케 하였으나....
가격은 라데온 HD 7970보다 50$[3]나 저렴한 주제에 성능은 대등하거나 더 낫고 그동안의 행보에 비춰봤을 때 도저히 기대할 수가 없었던 좋은 전성비마저 갖춘 엄청난 그래픽 카드가 나오고 말았다! 전설의 카드 8800GTX의 재림이라는 말까지 나오면서 엄청난 충격을[4] 선사해 줌과 동시에 라데온 HD 7970과 GTX 580의 중고가격은 그야말로 폭락하게 되었다.
게다가 드라이버 지원도 완벽해서[5] AMD는 많이 비교당했다. 지포스 600 시리즈가 돼서야 저전력에 본격적으로 힘쓰기 시작했는데 TDP는 그대로인 채 성능만 끌어올린 500 시리즈와는 달리 성능을 올리면서 TDP를 낮추었다는 것이 커다란 차이점 중에 하나이다.
이 시점부터 nVidia는 막강한 수익성과 자본으로 본격적으로 AMD를 궁지로 몰아넣기 시작하며, AMD가 애플과 플레이스테이션 등 OEM 및 전속 납품계약으로 연명하는 계기가 된다. 그래픽 카드라는게 칩을 만들고 문제가 없으면 그대로 카드에 박아서 팔고, 문제가 있으면 어딘가 처박아뒀다가 커팅에서 하위모델 카드에 박아버려서 파는 물건이어서 제조 단가는 같은 칩에서 파생된다는 전제하에 등급에 무관하게 비슷비슷해서 순익을 올리려면 결국엔 하이엔드에서 승부수를 띄울 수밖에 없다. 돈은 비교적 신경 안 하는 하이엔드 수요층은 가성비보다 전성비를 우선시하는 경향이 있기 때문에 퍼포먼스와 메인스트림 시장에서 가성비 부분에서 엎치락 위치락 하더라도 하이엔드에서 압도적인 전성비로 암드를 쳐바르면서 Nvidia 는 시장 점유, 높은 매출, 그리고 순익률까지 한 번에 가져가게 된다.
기존 지포스 제품에 비해 발열, 전력소모대 성능비가 비약적으로 발전 할 수 있었던 이유는 CUDA 코어를 다이어트 하면서 3배로 늘리는 최적화 때문. GTX 680에 들어간 칩의 다이 사이즈는 옆동네의 라데온 HD 7970보다 작은 GTX 560 수준인 데 반해 구조가 이전보다 훨씬 심플하고 매우 높은 완성도의 개별 SPU 전력 컨트롤 덕분에 게임을 하는 중간에도 기민한 가변클럭을 유지하면서 총 전력 소모량을 확 줄이는 결과를 낳았다. 게다가 일반 게임용으로는 별 필요없는 DP [6] 연산 장치를 컨슈머용 칩에서 확 줄였다. [7] 이전에 비해 SP 대비 1/4 크기에서 1/24 로 확 줄여버렸기 때문에 GPU 가 게임에 주로 사용되는 Single Precision [8] 에만 온전히 힘을 기울일 수 있었다. [9] 케플러 GPU의 L2 캐시 메모리가 전작보다 2배 많아진 건 덤. 이런 방법으로 성능이 대폭 상향된 덕분에 GK107 기반 이상의 GPU부터는 PCI-Express 3.0 x16 슬롯을 지원하게 되어 병목 현상을 줄일 수 있지만 PCI-E 버전업으로 인한 이득은 생각보다 크지 않다.[10]

3.2. GeForce GTX 690


2012년 5월 3일, GTX 680의 GPU를 2개 붙인 GTX 690이 출시되었다. 그렇기 때문에 성능도 GTX 680 2장을 SLI로 구성한 것과 거의 똑같다. 그런데 GTX 680, 690에 사용된 GK104 풀칩의 물량 부족 때문인지 초기 전시(?) 가격 140만에서 6월이 되기 전에 190만 원까지 비싸져 많은 원성을 쌓는 중.
이 모델 이후로 90시리즈는 안나오다가 8년 후 2020년 RTX 3090으로 90시리즈가 돌아왔다.

3.3. GeForce GTX 670


2012년 5월 10일, GTX 670이 출시되었는데, GK104에서 약간 컷팅된 구조라 성능은 GTX 680보다 7% 정도 낮은 대신 가격이 100달러나(10~20만 정도) 저렴하게 형성되었다. 라데온 HD 7970과 당시 기준 동급 성능이었으며,[11] 가격도 별로 뒤지지 않는 진정한(?) 가성비 종결자인 셈. GTX 680 팀킬 방지를 위해 오버클럭에 제한을 걸었다는 의견도 존재했지만, 팩토리 오버클럭된 일부 비레퍼런스 제품들은 GTX 680 레퍼런스랑 동급이거나 그 이상의 성능을 보여주기도 했다(...).

3.4. GeForce GT 630, GT 620, GT 610


2012년 4월 2일, 아직 케플러 기반 모델이 하나밖에 출시되지 않은 시기에 GT 610이 갑자기 출시되었다. 10 라인 모델이라 로우엔드용 케플러 GPU가 조기에 투입된 건 아니고, 1년 앞서 출시된 페르미 기반의 GT 520 리네이밍 버전으로 밝혀졌다. 비레퍼 스펙이 레퍼와 동급 이상의 클럭으로 상향 평준화된 제품이었으면 그나마 나았을지도 모르지만, 레퍼보다도 다운클럭된 스펙 그대로 이어져 개선된 점은 하나도 없다시피 나온 바람에 벌써부터 사골이냐는 등의 냉담한 반응만 얻고 말았다.
2012년 5월 15일, GT 630이 출시되었는데, GT 440의 리네이밍 버전으로 때운 바람에 그다지 주목받지 못했다. GT 630과 함께 GT 620도 출시되었는데, 이 역시 GT 430의 리네이밍 버전일 뿐이다.
그래도 GT 610만큼은 화면 출력용으로서 수요층이 좀 있었기 때문에 지포스 210만큼은 아니어도 제법 롱런했으나, 태생이 페르미 마이크로아키텍처 기반이다 보니 2018년 3월에 발표된 그래픽 드라이버 391.35 버전이 마지막으로 지원이 중단됨으로써 라이프스팬은 사실상은 끝났다. 현재도 드라이버 업데이트 지원되는 GT 710에 배턴을 넘겨주었다고 볼 수 있다. GT 630은 최신 버전 드라이버를 감지하나 못 설치한다.

3.5. GeForce GT 640


2012년 6월 5일, 이번엔 HTPC용 타겟의 저가형 모델인 GT 640이 출시되었다. GT 630 이하의 모델들과는 달리 신형 모델답게 케플러 아키텍처 GPU인 GK107 기반에 DDR3 그래픽 메모리가 탑재되었는데, 게임 성능이 게임에 따라서 이전 세대인 GT 440과 큰 차이 없는 경우부터 GT 440보다 50% 넘는 괄목할 만한 성능 격차를 보여주었지만, DDR3의 대역폭 한계 때문인지 GTS 450보다 적게는 10%, 많게는 50%나 떨어지는 애매한 포지션이 되고 말았다. 가성비도 먼저 나온 라데온 HD 7750보다 훨씬 떨어져서 찾는 사람이 별로 없는 비인기 모델로 전락되었다.

3.6. GeForce GTX 660 Ti


2012년 8월 16일, GTX 660 Ti가 출시되었다. 먼저 출시된 GTX 670에서 ROP과 메모리 대역폭만 너프된 구조라 성능 차이가 크지 않다. 약 13% 차이. 다만, 2560×1440 해상도 이상의 고해상도 환경에서는 GTX 670이 월등히 좋다. 따라서 가격은 라데온 HD 7870이랑 비슷하거나 싼편인데 성능면에서는 HD 7950이랑 비슷했다.

3.7. GeForce GTX 660


2012년 9월 6일, 메인스트림 라인인 GTX 660이 출시되었다. 여타 신형 메인스트림 제품의 특성에 따라 GTX 480과 570보다 1% 정도로 상회하는 성능을 보여주었고, 경쟁사와 비교하면 라데온 HD 7850보다 10% 넘지만 HD 7870보단 8% 떨어지는 수준. 가성비도 경쟁 모델과 무난하게 비슷한 편이다.
2013년 이후까지 상용 게임들의 요구사양에 자주 등장하는 모델 중 하나. 아키텍처 특성상 훗날에 등장한 DirectX 12 버프를 제대로 못 받더라도 DirectX 12의 최소 기능 수준 정도는 만족하면서 아직 현역 API인 DirectX 11 기반에서 옵션 타협하면 제법 괜찮은 퍼포먼스를 보여주고 있기 때문인 듯하다. 최신 드라이버 기준 GTX 570과 동급 성능으로 상향되었지만 열위였던 라데온 HD 7850은 드라이버 버프가 축적되면서 GTX 660을 앞질러버렸다(...).

3.8. GeForce GTX 650


GTX 660과 함께 출시된 GTX 650은 먼저 나온 GT 640과 같은 GK107을 사용했는데, 코어 구조가 같지만 그래픽 메모리가 GDDR5 규격이라 GF106 기반의 GTS 450과 GF116 기반의 GTX 550 Ti보다 약간 더 높은 성능이면서 소비 전력이 크게 감소되었다.[12] 그러나 출시 초기에 15만 원대의 가격을 형성하는 바람에 성능이 GTX 550 Ti와 도찐개찐에 더 비싸서 또 사골이냐는 비판을 받았었지만 결국 업자 추천 견적에서 압도적인 인기로 메인스트림계의 제왕으로 된 적이 있었다. 이쯤되면 엔비디아의 독주가 무서울 정도인데, 현재 출시된 제품만 가지고 비교해 볼 때, 이미 600번대 미만의 그래픽카드는 살 이유가 없는 셈.

3.9. GeForce GTX 650 Ti


2012년 10월 9일, GTX 650 Ti가 출시되었다. 약 20만 원대의 가격대였던 GTX 560과 엎치락뒤치락하고 있으나 메모리 버스에 발목잡혀서 성능은 떨어진다. 초기 가격 또한 크게 메리트가 없어서 출시 초기엔 650 Ti가 라데온 HD 7850을 저격하리라 예상되었으나 예상 이하의 성능으로 가성비를 추구하는 유저들은 2만 원 정도 차이인 라데온 HD 7850을 선택했다.
2012년 10월 말에 AMD가 카탈리스트 소프트웨어 버전 12.11인 'NEVER SETTLE'을 내놓으면서 전체적으로 약 10% 정도의 성능 향상을 보임으로써 어느 정도 지포스 600시리즈와 대적이 가능하게 될 뻔 했으나, 포스웨어 310.70버전으로 성능 향상되어 지포스 600 시리즈가 여전히 우위를 점하는 상황이다.

3.10. GeForce GTX 650 Ti BOOST


2013년 3월 26일, GTX 660과 650 Ti 사이의 성능 공백을 메꾸기 위해서 GTX 650 Ti BOOST가 발매되었는데, 출시가격은 램 1G, 2G 각각 $149, $169에, 성능은 라데온 HD 7850이랑 비슷하게 나왔다. 바로 윗 칩셋인 GTX 660에서 컷팅된 구조라 성능차이는 약 10%. 650 Ti의 이름을 쓰긴 하지만 실질적으로 GTX 660 SE라고 할 수 있는 성능을 보여준다. 그런데 이 GTX 650 Ti부터 660 Ti까지의 라인업에는 함정이 존재하는데 메모리버스가 192-bit라서 램을 많이 소모하는 작업시 말 그대로 떡실신 당했다. 이유는 그 당시에 출시된 650 Ti BOOST와 660 Ti의 192-bit 인터페이스는 1.5GB 이후의 512MB 영역을 느린 속도로밖에 쓰지 못했기 때문. 그래픽 메모리가 1GB, 2GB면 칩은 개별 32-bit의 메모리 칩 8개가 장착되는데 192-bit 인터페이스로는 한번에 6개의 메모리에 밖에 접근을 할 수 없다. 650 Ti BOOST와 660 Ti는 6개의 메모리 컨트롤러 중 2개의 메모리 컨트롤러가 한 번에 2개의 그래픽 메모리를 담당하는 식으로 설계가 되어 있었다. 이로 인해 메모리가 2GB인 660 Ti의 경우 1.5GB를 넘게 사용하면 느려지는 현상이 발생한다. [13]
후속 라인업인 지포스 700 시리즈의 소식이 많아지자 SMX가 2개인 GK107 이하의 로우엔드 GPU는 더이상 없을 줄 알았으나...

3.11. GeForce GT 640 GDDR5 (GK208)


2013년 5월 29일, GK208로 변경된 GT 640의 리비전 모델이 기습적으로 출시되었다. GK107과 같은 2개의 SMX 구조인 384개의 CUDA 코어가 탑재되었지만 메모리버스를 64비트로, ROP을 8개로 줄이면서 PCI-E까지 3.0 버전의 x16배속이 아닌 2.0 버전의 x8배속으로 너프되었다. 생각보다 너무 많이 너프먹은 스펙이라 형편없는 성능으로 예상되었으나 뚜껑을 열고 보니 GT 640은 GK107 기반의 GT 640과 사실상 동급으로 기존 GK10x번대의 GPU보다 더 향상된 성능 효율이었다.

3.12. GeForce GT 630 (GK208)


리비전된 GT 640과 함께 출시된 리비전 GT 630도 GK208이 채용되어 기존 GT 630보다 더 높은 성능을 보여주었다.
GT 640, 630 리비전 모델에 채택된 GK208은 명목상 GK107보다 한 등급 낮은 체급[14]이지만 그래픽 메모리만큼은 GDDR5로 채택된 데다 GK208 자체의 성능 효율 버프로 동급을 유지할 수 있었고, GT 630은 메모리 대역폭과 ROP이 낮은 대신 CUDA 코어가 2배 높고 GK208 특성에 따라 향상된 성능 효율로 단점을 상쇄시켜준 덕분에 역시 기존 모델과 동급의 성능을 보여줄 수 있었기 때문이다.. 전성비가 크게 향상된 건 덤. 기존 GK107 기반 모델과 같은 네이밍이라 잘못 구매하는 일이 발생할 수 있으므로 구매 전에 꼼꼼하게 살펴봐야 하며, 특히 중고로 구매할 경우 판매자가 GPU 이름을 몰라서 밝히지 않는 경우가 있으니 궁금하다면 꼭 문의해서 알아내는 것이 좋다.

4. 기타


잘 부각되지 않았지만 그동안 지포스 8 시리즈부터 페르미 기반 칩셋까지는 GPU 내부의 코어 클럭과 셰이더 클럭이 서로 다른 클럭으로 측정되어 명확하게 구분되었는데, 케플러 칩셋부터는 대부분 코어 클럭과 셰이더 클럭이 서로 동기화하여 '''기본 클럭'''이라는 명칭으로 통합되었다.US[15], TMUs, ROPs 같은 유닛 갯수 기준으로만 비교하면 코어 클럭과 셰이더 클럭이 같은 케플러 칩셋의 성능이 더 떨어지지 않겠냐고 생각할 수 있지만, 아키텍처 자체적으로 개선되어 성능 효율이 좋아진 점도 있고 셰이더 클럭이 코어 클럭과 동기화하면서 기본 동작 속도가 낮아진 대신에 '''부스트 클럭'''이라는 개념을 도입하여 부족한 점을 어느 정도 보완해주기 때문에 셰이더 클럭이 낮아짐으로 인해 나타나는 성능 하락은 생각보다 크지 않다.[16] 단, GTX650Ti 이하의 중저가형 케플러 칩셋은 부스트 클럭을 지원하지 않는다.[17]
여담으로 레거시 PCI 슬롯형 모델이 출시된 마지막 제품군이다. 내부적으로는 페르미 아키텍처 기반의 모델(GT 610)까지 해당되며, 케플러 아키텍처 기반의 모델부터는 더이상 출시되지 않는다.
세가의 아케이드 기판Nu가 GPU로 지포스 GTX 650Ti를 사용한다.
여담으로 2019년 기준
GTX 690 ≒ GTX 1060 3GB,
GTX 680 ≒ GTX 1050Ti,
GTX 670 ≒ GTX 960,
GTX 660 Ti = GTX 950 or GTX 580
GTX 660 = GTX 570
GTX 650 Ti boost = GTX 750 Ti
GTX 650Ti ≒ GTX 460
GTX 650 = GTX 550 Ti
391.35 이후 버전의 드라이버는 이 제품군부터 지원한다. 단 케플러 및 케플러 이후 제품군만 해당이며, 64비트 드라이버만 제공된다. 동시에 페르미 제품군은 더 이상 지원하지 않는다. 이는 페르미 기반의 700, 800, 900 시리즈도 마찬가지.

5. 관련 문서


[3] 라데온 HD 7970 출시가격 549$, GTX 680 출시가격 499$[4] 결국 사실로 판명된 "케플러가 절대성능과 전성비 모두에서 라데온 HD 7970을 이겼다"라는 루머에 대해 '''절대성능은 몰라도 전성비로 이겼다는 말은 도저히 못 믿겠다'''는 반응이 심심찮게 나올 정도로 NVIDIA의 전력소모량은 악명 높았다.[5] 농담 반 진담 반으로 칩셋 자체는 라데온 HD 7970과 비슷한 타이밍에 나왔는데 3개월 동안 드라이버를 최적화하느라 늦은 거 아니냐는 의견도 있다.[6] Double Precision, 배정밀도 부동소수점연산[7] DP는 쿼드로나 테슬라 같은 과학연산 가속에 주로 이용된다. 페르미 아키텍처의 경우 GTX 560까지 들어가는 칩으로 쿼드로나 테슬라를 만들기도 했다.[8] 단정밀도 부동소수점연산[9] 경쟁작이었던 라데온 HD 7900 시리즈의 배정밀도는 1/4였고, 나머지 HD 7000 시리즈 모델들은 1/16이었다.[10] 훗날에 나온 지포스 700, 900 시리즈도 동일한 규격을 채택했지만 PCI-Express 3.0 x16 입장엔 여전히 남아도는 대역폭이다.[11] 물론 최신 드라이버로 업데이트 시 성능 차이가 나타난다.[12] 115W → '''64W'''. 이 덕분에 이전까지는 꿈도 못꾸던 GTX 550 Ti급 그래픽 카드가 슬림PC에도 들어가는 게 가능해졌다. 이건 뭐 외계인 또 한 마리 들어가셨나...[13] 이는 지포스 GTX 970의 3.5GB+512MB와 동일하다.[14] 이전 세대인 페르미 아키텍처 GPU로 따지면 GT 440, 430에 사용된 GF108이랑 GT 520에 사용된 GF119에 대응되는 체급이다.[15] 통합셰이더의 약자로 보통 '셰이더 유닛'으로 부르는 편이다. 지포스7 시리즈까진 셰이더 유닛을 픽셀 셰이더와 버텍스 셰이더로 나눠서 고려해야 했었다.[16] 일단, 주력 칩셋이라 할 수 있는 고급형에서는 GPU 내부의 유닛 갯수가 전작보다 비약적으로 증가되어 물량빨로 커버했다는 말은 완전히 틀린 말이 아니다. 페르미보단 성능 효율이 확실히 좋아졌지만 케플러의 GPU 유닛 갯수가 너무 급격하게 늘려버리는 바람에, 2세대 맥스웰이 나온 이후 다시 곱씹어보면 US, TMUs, ROPs 유닛의 물량에 비해 성능 효율이 썩 좋지 않아 보일 수도 있다. 결국 NVIDIA에서 맥스웰 칩셋의 발표를 통해 케플러의 성능 대비 유닛 갯수가 그다지 좋은 편이 아니라는 것으로 못 박은 꼴이 되었다.[17] 후속작인 지포스 700 시리즈에서는 GT740 이하의 중저가형 케플러 칩셋 역시 부스트 클럭을 지원하지 않는다.