Hawken/아이템
1. 개요
2. 일반 아이템
2.1. 아이템 재생성기 (Item Regenerator)
2.3. 기폭탄 (Detonator)
2.5. ISM 교란기 (ISM Disruptor)
2.6. 머신건 터렛 (M.G. Turret) / 로켓 터렛 (R. Turret)
2.7. 홀로그램 (Hologram)
2.8. 휴대용 스캐너 (Portable Scanner)
2.9. 레이더 교란기 (Radar Scrambler)
2.10. 보호막 (Shield)
2.11. 방어벽 (Blockade)
2.12. 수리장치 (Repair Charge)
2.13. 발열장치 (Heat Charge)
3. AI 섬멸전 전용 소모품
1. 개요
Hawken의 아이템을 설명하는 구간.
미리 설명하자면, 후술할 AI 섬멸전 전용 소모품 이외에는 '''1회용이 아니다'''.
각 기체마다 처음으로 지급되는 아이템은 정해져 있고 무조건 Mk.1 등급이나, 구입에 제한이 있는 건 없다. 어느 아이템이든 구입하고 장착만 하면 되긴 하지만 각 기체간 아이템 언락 공유는 없다.
아이템에 따라 등급이 나누어지며, Mk.1 ~ Mk.3까지 존재. 기체마다 6개의 아이템 슬롯이 주어지는데, 아이템에 따라 이 슬롯을 차지하는 수가 다르다. 고성능일 수록 차지하는 슬롯 수가 많으며, 출격 중 사용 가능 횟수가 더 높다.
- Mk.1: 필요 슬롯 수 2, 출격 당 1회 사용 가능.
- Mk.2: 필요 슬롯 수 3, 출격 당 2회 사용 가능.
- Mk.3: 필요 슬롯 수 4, 출격 당 3회 사용 가능.
2. 일반 아이템
2.1. 아이템 재생성기 (Item Regenerator)
- 아이템 글로벌 쿨다운: 7초 → 5초
2.2. 고폭탄 (H.E. Charge)
- 위력: 65
- 발사 속도: 100m/s
- 폭발 반경: 16m
2.3. 기폭탄 (Detonator)
- 위력: 60
- 발사 속도: 75m/s
- 폭발 반경: 16m
2.4. EMP
- 폭발 딜레이: 2.25초
- 지속 시간: 4.25초
- 발사 속도: 70m/s
- 효과 범위: 반경 24m
2.5. ISM 교란기 (ISM Disruptor)
- 폭발 딜레이: 2.25초
- 지속 시간: 3초
- 발사 속도: 70m/s
- 폭발 반경: 32m
2.6. 머신건 터렛 (M.G. Turret) / 로켓 터렛 (R. Turret)
'''머신건 터렛'''
- 체력: 145
- 공격 주기: 0.25초
- 위력: 4.5
- 적 포착 범위: 반경 230m
- 체력: 145
- 공격 주기: 1.35초
- 위력: 32
- 적 포착 범위: 반경 230m
더불어 이런 설치형 기기 아이템들의 공통점으로 레이더에는 표시돼도 포착이 안돼서[1] 직접 조준해서 보지 않는 이상 '''이게 우리 껀지 쟤네 껀지 구별이 안된다'''는 장점이 있다.
허나 만능은 아니다. 체력이 낮아서 발견만 한다면 1초도 안돼서 터지는데다 모든 설치형 아이템들과 동일하게 EMP를 맞으면 바로 지워지며, 적의 홀로그램에도 반응하기에 바보가 되기 쉽다.
2.7. 홀로그램 (Hologram)
- 체력: 없음
- 지속 시간: 90초
타 설치기기형 아이템과는 다르게 중복 설치가 가능하며, 본체의 행동 중 '수리'와 '도발'을 그대로 따라한다. 더불어 적이 직접 접촉하면 남은 지속시간에 관계없이 바로 소멸.
2.8. 휴대용 스캐너 (Portable Scanner)
- 체력: 120
- 효과 범위: 반경 139m
- 지속 시간: 120초
사용자 위치에 조그만 레이더를 설치한다. 범위 내에 적이 들어오게 되면 얼마나 떨어져 있든 팀 내 모든 아군의 레이더에 위치를 표시해주며 그 범위도 상당하기 때문에 거점 방어 등에 매우 요긴하게 쓰인다.
2.9. 레이더 교란기 (Radar Scrambler)
- 체력: 120
- 효과 범위: 반경 126m
- 지속 시간: 120초
참고로, 레이더에 보여지는 허상들 중 하나는 교란기가 설치된 위치다.
2.10. 보호막 (Shield)
- 체력: 450
- 지속 시간: 20초
효과는 간단히 '''착탄 위치에 돔형의 보호막을 생성'''.[2] 기체들은 아무 문제 없이 안팎을 드나들 수 있지만 '''피아구분 없이''' 아이템을 포함한 모든 공격을 막는다. EMP의 경우 맞으면 직격 판정으로 바로 폭발해서 보호막을 날려버리므로 주의.
공격을 막아내는 건 '''안에서 밖으로의 공격도 포함'''이므로 요주의.[3]
2.11. 방어벽 (Blockade)
- 체력: 575
- 지속 시간: 13초
2.12. 수리장치 (Repair Charge)
- 회복량: 170[4]
- 작동 딜레이: 2초
2.13. 발열장치 (Heat Charge)
- 열 수치: 70[5]
- 작동 딜레이: 3초
3. AI 섬멸전 전용 소모품
[1] 헬파이어 미사일의 록온은 예외.[2] 원래는 구형이나, 착탄 지점이 보호막의 중심점이 되는지라 웬만해선 돔처럼 전개된다. 바닥이 얇은 구조물 등의 위에서 발동시키면 '''지형을 뚫고''' 밑까지 커버해서 공 모양이 되는 걸 볼 수 있다.[3] 테크니션 기체의 수리도 불가능하다. 다만 프레데터의 브리처의 차지샷은 관통 가능.[4] 참고로 범위 내의 기체 당 170을 회복시켜주는 것이 아니라 총 회복량이 170이라는 뜻이다. 예를 들어 두 기체가 각각 100, 50 씩 회복했다면 다른 기체는 20 밖에 회복할 수 없다.[5] 수리 장치의 방식과 똑같다. 범위 내의 기체들에게 도합 70의 열을 발생시킨다.