KAGEKIYO
1. 개요
태고의 달인 시리즈 수록곡으로, 풀 네임은 'KAGEKIYO 원평토마전 메들리' (KAGEKIYO 源平討魔伝メドレー). 말 그대로 원평토마전의 BGM들을 이어놓은 메들리 곡이다. KAGEKIYO는 원평토마전의 주인공인 타이라노 카게키요를 의미한다. 편곡자는 마스부치 유지.
속도를 반으로 줄이고 비슷한 길이로 편집한 KAGYUKIYO도 있다. 아직 DS3에만 수록되었으며 해당 작품에서 6번째 보스곡으로 나온다.
1.1. KAGEKIYO
장르는 PS2 3대목에선 '록', AC5~6에선 '게임 음악', 이후 '남코 오리지널'과 '게임 뮤직'을 전전하다가 AC10부터는 '게임 뮤직'에 안착.
AC 14에서 우라 보면이 수록되었다. 우라 난이도의 보면 분기 조건이 무지 특이한데, 마지막 부분 직전까지 큰 동 7개를 얼마나 잘 치냐에 따라 갈린다. 7개를 모두 량으로 치면 달인, 3~6개면 현인, 2개 이하면 보통보면이 나온다.
나오는 부분은 보스전(줌인 파트)의 도입부, 오프닝, 보너스 스테이지(횡스크롤), 그리고 '''악몽이라 할 수 있는 횡스크롤 메인 스테이지 전체'''. 안 그래도 원작에서 토 나오는 난이도로 악명 높았던 그 부분을 주 멜로디로 넣었다.
원곡은 일본풍의 느낌을 중시했다면 이 곡은 강렬한 일렉기타 소리 위주로 바뀌어서 새로운 감각으로 곡을 들을 수 있지만, 리듬 게임의 게임음악 메들리가 다 그렇듯이 난이도는 어렵다. 그래도 오니 난이도에서도 치기 쉬운 편이라 인기가 좋은 곡 중 하나였다. AC9까지는 분류가 남코 오리지널이였지만 AC10부터는 게임 뮤직으로 분류되었다.
여담이지만, AC12에서 게임화된 SAMURAI ROCKET라는곡의 원전은 릿지 레이서 V에 수록된 BGM으로, 원평토마전의 어레인지 곡이기 때문에, 카게키요와 공유되는 멜로디가 당연히 존재. 다만 이 쪽은 보스전 전투중(줌인 파트)의 것도 쓰였다.
1.1.1. 오니
오니 '''전량''' 영상
1.1.1.1. 채보
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1.1.2. 우라
우라 '''전량''' 영상
우라 2인용 보면 영상
1.1.2.1. 채보
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1.2. KAGYUKIYO
'''오니 오토 영상'''
BPM은 기본적으로 65, 고고타임에선 130으로 원곡만큼 오른다. 오니 난이도에서는 BPM이 1의 단위씩 바뀌는 구간이 많다.
원곡인 KAGEKIYO의 보면을 그대로 베낀건 아니고, 몇몇 부분은 새로 만들어졌다.