Library of Ruina/책장/츠바이

 






'''츠바이'''
[image]
오늘의 책 리스트
''''''
루루의 책, 마스의 책
''''''
츠바이 남부 6과의 책Ⅰ, 루루의 책, 마스의 책
''''''
줄리아의 책, 산의 책, 뒤틀림의 책
[clearfix]
1. 개요
2. 핵심 책장
2.1. 츠바이 해결사의 책장
2.2. 이사도라의 책장
2.3. 줄리아의 책장
2.4. 월터의 책장
3. 전투 책장
3.1. 0코스트
3.1.1. 견제
3.1.2. 치안 수호
3.2. 1코스트
3.2.1. 예리한 일격
3.2.2. 후방 공격
3.2.3. 맞서기
3.2.4. 울타리
3.2.5. 수호자
3.2.6. 흘려치기
3.3. 2코스트
3.3.1. 작렬
3.3.2. 당신의 방패
3.3.3. 전투 준비
3.3.4. 회전베기
3.3.5. 제압
3.4. 3코스트
3.4.1. 역습


1. 개요


인디 게임 라이브러리 오브 루이나의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 츠바이에 대한 하위문서

2. 핵심 책장



2.1. 츠바이 해결사의 책장


'''상세 스테이터스'''
[image]
'''츠바이 해결사'''
'''속도 2~5'''
'''53'''
'''29'''
[image] 보통
[image] 보통
[image] 약점
[image] 취약
[image] 견딤
[image] 보통
'''지속 능력'''
'''코스트'''
'''호흡'''
합 승리 시 체력 1 회복
1
'''츠바이 해결사의 이야기'''
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#373a3c>뒷골목에서 일어나는 폭력이나 살인 같은 것을 막아주는 사람이 있냐고? 그런 건 알아서 자기 힘을 키우거나 해결사들에게 돈을 줘야 가능하지. 누가 자원봉사하듯이 보호를 해준대? 해결사들도 목숨 값은 받아야 일할 맛이 나는 거지. 우리도 로봇이 아니거든. 억울하면 돈으로 해결사를 고용하거나 둥지로 이주하던가. 둥지 안에서는 철저히 외부로부터 보호받을 수 있으니까. 물론 둥지가 무너지지 않고 안전하다는 조건 아래겠지만.>>츠바이 협회는 당신의 방패. 뒷골목의 조직이나 미치광이 살인마들로부터 당신과 가족, 그리고 집을 지켜줍니다. 물론 당신이 협회에 직접 의뢰할 정도로 돈이 많다면 말이죠. 돈이 없다면 협회는 움직이지 않을 것입니다.>>의뢰비가 너무 비싸서 조직에 의뢰를 맡기는 것이 나으시겠다고요? 음... 조직에 의뢰를 하는 방법도 있지만...  그닥 추천하지 않습니다. 이유는 뻔하죠. 도시에서 공식적으로 움직이지 않는 것들은 믿을 수 없으니까요.>>협회 직속 해결사들도 급이 있어요. 정점인 1과부터 말단인 6과까지... 당연히 이들이 받는 돈과 대우는 차원이 다르죠. 그만큼 실력 차이가 나는 거겠지만... 저도 나중에 열심히 노력하면 5과에 들어갈 수 있는 날이 올 거예요!>>물론 6과에서 벗어나는 것이 쉬운 일은 아니에요... 엄청난 노력이, 어쩌면 노력만으로는 채울 수 없는 무언가가 필요할 수도 있어요. 이제 막 들어온 저는 잘 모르는 일들이 아직 많을 테니까요... 그래도 의뢰받은 임무를 해결하다 보면 경험도 쌓일 것이고, 그때가 되면 제가 어떻게 해야 할지 알 거예요.>>츠바이는 다른 사무소나 협회들보다 조금 더 방어적인 편입니다. 저희의 목적은 싸워서 이기는 것이 아닌, 의뢰자를 보호하는 것이 최우선이기 때문이죠. 보호하는 것에 있어서 누군가를 죽여야 하는 불필요한 짓은 하지 않는다는 것입니다.>
>-츠바이 해결사의 책장에서 발췌


보급 - 도시전설
합 승리 시 체력을 1 회복하는 패시브를 가졌다. 합에서 이길 수밖에 없는 책장, 그러니까 유진, 에마, 인형같은 책장에서 사용하면 상당히 괜찮다. 특히 관측 고분 에마의 경우 고통의 분노의 자해딜을 어느정도 매울 수 있다.

2.2. 이사도라의 책장


'''상세 스테이터스'''
[image]
'''이사도라'''
'''속도 2~5'''
'''57'''
'''29'''
[image] 보통
[image] 보통
[image] 취약
[image] 약점
[image] 보통
[image] 견딤
'''지속 능력'''
'''코스트'''
'''최소한의 공격'''
참격 흐트러짐 피해량 +1
1
'''이사도라의 이야기'''
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#373a3c>산과 줄리아는 나의 오랜 해결사 친구야. 특히 산은 같은 21구 골목 출신이지. 줄리아에게만 말해줬는데, 사실 산은 엄청난 겁쟁이였어. 물론 지금도 겁쟁이 같은 면이 있어서 놀랍지는 않을 거야. 하지만 그때만 생각하면 웃음이 난다니까? 남들보다 뒤처지지 않기 위해 늘 수련 같은 걸 한다고 설치다가 상처만 잔뜩 나서 오고, 겁을 먹은 얼굴로 용감한 사람은 탐사도 씩씩하게 다녀온다면서 어두운 골목길에 들어갔다가 1분 만에 돌아온 적도 있어.>>언제는 정말 큰일이 날 뻔도 했지. 시간 가는 줄 모르고 둘이서 돌아다니다가, 골목 구석에서 좋지 못한 꼴을 본 거야. 어릴 적 일이라 기억이 흐릿하지만... 급하게 나무 막대기를 주워와서 내 앞을 막아선 그 작은 뒷모습만 기억에 남아있어. 나도 무서워서 심장이 막 빠르게 뛰는데, 그 후들거리는 다리를 보고 있자니 괜히 속으로 웃은 거 있지. 그 뒤는 아까도 말했듯이 기억이 잘 안 나.>>왜 갑자기 이런 이야기를 하고 있냐고? 글쎄, 산이 자기 사무소 아이들을 위해 무릎까지 꿇고 있는 모습을 보니 그때 생각이 나더라 참 변함없는 친구지?>
>이사도라의 책장에서 발췌


고급 - 도시 전설
참격덱에서 남는 코스트 떼우기로 쓸 수 있다. 일반적으로 중요도는 위력>흐트러짐 피해>피해 순이므로 줄리아보단 더 쓸만하다.
이사도라의 책장으로 윌터를 10번 죽이면 '후련한 부하'(...)라는 전투 표상을 얻을 수 있다.

2.3. 줄리아의 책장


'''상세 스테이터스'''
[image]
'''줄리아'''
'''속도 2~5'''
'''57'''
'''29'''
[image] 취약
[image] 약점
[image] 보통
[image] 보통
[image] 보통
[image] 견딤
'''지속 능력'''
'''코스트'''
'''츠바이 검술1'''
참격 피해량 +1
1
'''줄리아의 이야기'''
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#373a3c>난 아직도 우리 셋이 처음으로 만난 날을 기억해. 예전 사무소에 처음으로 들어간 날의 일이었지.>>사실 그때 나는 많이 무서웠어. 이제 막 해결사가 되어서 처음으로 배정받은 곳이었거든, 그래서 선뜻 들어가지 못하고 유리문 앞에서 들어가도 되는 걸까 기다려야 하는 걸까 고민만 하고 있었는데, 안쪽에서 어떤 소리가 들리는 거야. 두 사람이 투닥이는 소리가... 나는 좀 더 가까이 문에 다가가 듣기로 했지.>>"어쩌다 너와의 질긴 인연이 여기까지 닿았지... 하아...">>"너나 나나 처음으로 시작하는 일인데, 아는 얼굴이 있어서 좋지 않아?">>"전혀 반갑지 않아! 줄리아라는 애는 언제 오는 거야? 혹시 네가 너무 한심한 겁쟁이 같아서 혀를 차며 돌아간 건 아니겠지.">>"네가 너무 사나운 표정으로 서있어서 못 들어오고 있잖아.">>그 사람은 내 쪽을 한 번 돌아보고 더 매서운 눈빛으로 다시 그 큰 사람을 노려보다가, 정강이를 냅다 발로 차고는 내가 있는 쪽으로 성큼성큼 걸어왔어. 큰 사람은 이따금씩 맞은 다리를 문지르며 뒤따라왔고. 양 갈래의 머리를 한 사람이 가까워질수록, 인사를 해야겠다는 생각을 하면서도 몸은 뒤로 한 발자국씩 빠지는 거야... 이내 '딸랑'.문을 여는 소리와 함께 끝자락에 달려있던 종소리가 울렸고, 그대로 몇 초동안은 서로 아무 말도 꺼내지 않은 채로 조용했어. 그때 나도 왜 그랬는지는 모르겠는데. 나와 같은 말을 못 꺼내고 입만 아물이는 이 상황이 너무 우스워서 그만 웃어 버렸지.>
>-줄리아의 책장에서 발췌


고급 - 도시 전설
참격덱에서 1~2코스트 메꾸기로 쓸만하다.

2.4. 월터의 책장


'''상세 스테이터스'''
[image]
'''월터'''
'''속도 3~5'''
'''63'''
'''29'''
[image] 견딤
[image] 견딤
[image] 보통
[image] 보통
[image] 약점
[image] 약점
'''지속 능력'''
'''코스트'''
'''속도'''
속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가)
4
'''당신의 방패'''
수비 주사위 위력 +1
4
'''월터의 이야기'''
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#373a3c>협회는 치안, 전투, 암살, 정보, 특허, 거래 등 해결사들에게 주로 의뢰하는 일들을 관리한다. 돈이 되는 큰 판에는 늘 협회가 껴있지. 협회가 있어서 수요가 있는 것이 아니라, 수요가 있어서 협회가 생기는 것이다. 수요는 의뢰를 준다는 것이고, 의뢰는 곧 돈이지.>>너무 세속적인 생각이라고 할 수도 있으나, 협회에서 일을 진행하는 것을 보면 돈으로 이어진다는 생각밖에 들지 않는다. 예를 하나 들자면 도시에서 일어나는 크고 작은 일들, 그 모든 일을 협회에서는 하나하나 추려서 분류한다. 도시괴담, 도시 전설, 도시 질병, 도시 악몽, 도시의 별까지... 분류하는 기준에는 위험도 따위가 아니다. 위험도에 사람들이 얼마나 돈을 지불할 수 있는가? 일뿐이지.>
>-월터의 책장에서 발췌


한정 - 도시 전설
도시전설 핵심 책장 중에서 경미, 올가와 함께 셋 뿐인 속도 주사위가 2개인 핵심 책장. 월터의 책장은 셋 중 유일하게 수비 주사위 위력 +1 이 붙어있어서 속도 주사위 값만 잘 나온다면 적의 공격을 손쉽게 받아내줄 수 있다. 거기에 초반에 얻는 탱킹용 카드인 버버티기나 불빠따가 도시 질병이나 악몽에서도 쓸 수 있을 정도로 성능이 좋기 때문에 한동안 탱커덱 월터를 중심으로 굴리게 된다. 다만 도시악몽쯤 오게 되면 타격을 주로 사용하는 적이 많아지기에 타격에 약점이라는 것이 발목을 잡는다.
무엇보다 결국 탱커의 기본 조건은 적의 어그로를 가져올 수 있는 높은 속도인데, 도시전설 책장인 월터는 기본 속도가 3~5기 때문에 기본 속도가 2~6인 도시악몽 적들을 상대로 안정적인 탱킹이 어렵다. 신속카드를 써주면 어느정도 해결이 되지만 이것도 다른 카드 대신 신속카드가 강제되는 만큼 전술적 유연성이 줄어든다.
이후 책장 귀속 시스템이 추가됨에 따라 도악 시점에선 청소부 책장에 귀속시키고, 후반까지도 적절한 탱커 책장에 청소부와 같이 귀속시켜 활용할 수 있게 되었다.

3. 전투 책장



3.1. 0코스트



3.1.1. 견제


[image]
'''견제'''
보급
도시전설
''''''
[image]1~3
[image]1~4
무난한 공격용 0코스트 책장. 다만 회피를 뚫기 힘든 낮은 주사위기에 만약 사용한다면 일방공격으로 사용하는 편이 낫다.
츠바이 관련 책에서는 나오지 않고, 일반초대장 도끼파를 잡아야 주는 어두운 뒷골목의 책2에서만 나온다.

3.1.2. 치안 수호


[image]
'''치안 수호'''
보급
도시전설
'''''' [image]2~6 합 승리 대상에게 피해 2
자료 수집의 완벽한 상위 호환.

3.2. 1코스트



3.2.1. 예리한 일격


[image]
'''예리한 일격'''
보급
도시전설
'''''' [image]3~6
존재 이유를 알 수 없는 책장. 0코스트 치안 수호를 최소값만 1 늘리고 코스트도 같이 1 늘렸기에 공격 수치에 비해 빛 낭비다.
츠바이 관련 책에서는 나오지 않고, 일반초대장 도끼파를 잡아야 주는 어두운 뒷골목의 책2에서만 나온다.

3.2.2. 후방 공격


[image]
'''후방 공격'''
보급
도시전설
'''''' [image]1~8
[image]2~3
[image]1~4
염가보급판 역습. 회피의 눈은 나쁘지 않아서 회피에 전부 성공하면 일방적으로 딜을 넣을 수 있지만 공격 주사위의 눈이 썩 좋지 못하다.

1코스트의 저렴한 값과, 역습의 맞먹는 회피 값 덕에 꽤나 괜찮은 전투 책장이다.
여담으로 츠바이 등장 당시 이 책장이 우리측의 공격을 회피를 족족 해댔던 탓에 짜증나는 책장으로 유명하다.
츠바이 관련 책에서는 나오지 않고, 도시전설 일반초대장으로 드롭하는 책에서만 나온다.

3.2.3. 맞서기


[image]
'''맞서기'''
보급
도시전설
'''''' [image]1~6 적중 체력 2 회복
[image]2~3
츠바이 관련 책에서는 나오지 않고, 도시전설 일반초대장으로 드롭하는 책에서만 나온다.

3.2.4. 울타리


[image]
'''울타리'''
사용시 모든 아군에게 다음 막에 보호 1 부여
한정
도시전설
'''''' [image]1~6
[image]1~6
[image]3~4
간단하게 보호를 전체적으로 뿌려주는 수비 카드. 전투준비보다 주사위 눈이 정상적이다만, 효과가 그리 좋은 효과는 아니다.

3.2.5. 수호자


[image]
'''수호자'''
사용시 모든 아군에게 다음 막에 인내 1 부여
한정
도시전설
'''''' [image]1~5
[image]1~6
수비주사위는 없지만 모든 아군에게 인내를 부여하기 때문에 아군 중 방어덱이 있거나 희미한 기억을 사용하는 시협회가 여럿 있다면 채용하곤 한다. 모든 아군에게 인내를 2 부여하는 전투준비도 있지만 이쪽은 1코스트라 쓰기는 더 편하다. 일방공격시 대미지 기대값도 수호자가 더 높다.
일러스트는 월터가 버림받은 개와 정보 거래 계약을 하는 모습으로 보인다.

3.2.6. 흘려치기


[image]
'''흘려치기'''
보급
도시전설
'''''' [image]2~4
[image]3~5 적중 다음 막에 속박 2 부여
카드 눈은 빈약한데 반해 속박이 꽤나 커 맞으면 거슬리는 카드다. 반대로 사서 입장에서 속박은 메리트 있는 효과는 아니기 때문에 계륵인 카드.
기본 사서 책장인 흘려치기와는 다른 책장으로, 영어 번역에서는 Parry(패리), Riposte(리포스트)로 서로 이름이 다르다. 뜻도 패리는 흘려내기, 리포스트는 펜싱 용어로 막은 다음 반격이다.
일러스트의 해결사의 외형이 츠바이 I 접대 때 나오는 츠바이 대원2와 똑같이 생겼다.

3.3. 2코스트



3.3.1. 작렬


[image]
'''작렬'''
사용시 비용이 가장 낮은 카드 1장을 버림. 빛 2 회복
보급
도시전설
'''''' [image]3~5
[image]3~4
2코스트지만 사용시 효과로 빛을 2 도로 회복하기 때문에 사실상 0코스트로 쓸 수 있는 책장. 하지만 비용이 가장 낮은 책장 1장을 버리는 패널티를 가지고 있다. 책장 버리기를 이용해 올가 버리기덱에서 3도박수, 3작렬, 3과감한 판단을 채용하여 사이클을 돌리는 덱이 있다.
츠바이 책장 문서에 분류되어있고 실제로 츠바이 적들이 사용하지만, 정작 패치로 인해 어금니 사무소 관련 책과 어두운 뒷골목의 책2에서만 획득할 수 있다.

3.3.2. 당신의 방패


[image]
'''당신의 방패'''
고급
도시전설
'''''' [image]2~4 합 승리 대상에게 피해 2
[image]2~5
[image]2~5
2~4 방어로 합을 이기는건 도시전설에서도 이미 반쯤 불가능한 일이고, 어려운 조건에 비해 2 대미지도 대단한 효과는 못된다. 후속 참격주사위도 값이 많이 낮기때문에 채용가치가 없다.

3.3.3. 전투 준비


[image]
'''전투 준비'''
사용시 모든 아군에게 다음 막에 인내 2 부여
한정
도시전설
'''''' [image]3~4
[image]2~4
[image]1~8
아군에게 인내를 2 부여하기 때문에 본격적인 방어덱에 많이 채용된다. 그러나 수치가 낮은 선공격 후방어 주사위를 갖고있어 이 책장으로 무언가를 막는다고 생각하기보다는 단순히 인내버프용이라고 생각하면 편하다.

3.3.4. 회전베기


[image]
'''회전베기'''
고급
도시전설
'''''' [image]3~6 적중 다음 막에 마비 1 부여
[image]2~5 적중 다음 막에 출혈 1 부여
[image]1~2
마비와 출혈을 1씩 부여하는 점은 꽤 좋지만 코스트에 비해 주사위 값이 낮다. 사실상 마비1을 보고 사용하는 카드인데 버림받은 개의 같은 2코스트 카드인 끝내주지 쪽이 최소치가 1씩 높고 2타도 마비가 붙어있어서 여러 모로 낫다.

3.3.5. 제압


[image]
'''제압'''
고급
도시전설
'''''' [image]5~7
[image]2~4
갈고리 사무소 압도 카드에서 출혈이 빠지고 주사위 값이 늘었다. 첫타의 최소치가 높아서 도시 전설급 적을 상대로 첫타를 안정적으로 넣을 수 있고, 도시 질병급 적을 상대로도 제법 먹히는 카드. 여담으로 원래는 카드 이름의 걸맞게 첫타에 '합 승리시 상대 주사위 약화' 옵션이 붙어있었다.[1]

3.4. 3코스트



3.4.1. 역습


[image]
'''역습'''
고급
도시전설
'''''' [image]1~10 합 승리 자신의 다음 주사위 최대값 +3
[image]4~5
[image]3~4
츠바이 협회에서 쓰는 책장. 10이라는 높은 수치의 최대 회피력을 가지는 책장. 첫 회피만 빼면 집중 공격만큼 데미지는 낮지만 이 책장은 먼저 회피로 공격을 모조리 피한 다음 일방 공격을 때리는 책장으로, 처음 뭣모르고 상대하면[2] 치사하다는 생각이 들 정도로 높은 밸류를 가진 카드. 딜도 합계 7~9[3]만큼 나오니 전체적인 책장의 밸류가 낮은 획득 시점엔 빛만 감당할 수 있다면 쓸 만한 편이다. 특히 직후 해금되는 버림받은 개들을 상대할 때 들고가면 좋다.
단 회피의 최소치가 1이라 운빨이 좀 짙은 책장이기도 하며, 회피를 성공하기 힘든 후반으로 가면 갈수록 코스트에 비해 공격력이 모자라지는 책장이기도 하다. 도시 질병 2라인 쯤 찍을 때는 회피력은 좋은데 공격력이 너무 떨어져 버려지는 책장. 애초에 이때쯤 되면 2코스트가 3~7 공격 2번 하는게 표준인 시점이라 역습을 쓰기에는 회피가 안 될 확률이 높고 공격 수치도 엄청 낮아서 뭘 할 수가 없다. 게다가 이 책장의 완벽한 상위호환으로 한 메타를 풍미했던 시 협회의 희미한 기억 때문에 이후로 등장하는 책장들은 심심하면 선 방어가 붙었기 때문에 회피주사위가 주춤했기도 하다.
일러스트의 해결사의 외형이 츠바이 III의 첫 번째 무대에 나오는 츠바이 대원4와 똑같이 생겼다.
[1] 있긴 했지만 왜인지 작동하지 않았다고 한다.[2] 선방어 카드로 회피 주사위를 없앤 다음 합을 치르면 되지만, 이 방법을 모르고 공격 주사위를 내밀었다가 모조리 회피당하고 아픈 피해를 받는 대참사가 자주 벌어진다.[3] 회피 성공에 의한 2타의 강화치 변수를 제외한 수치다. 2번만 회피해도 2타가 4~11로 강화된다. 베기같이 같은 3타 책장의 공격을 모조리 회피하면 2타가 4~'''14'''가 나온다. 이후 E.G.O. 중 5타 책장이 나오면서 진짜 재수 없으면 4~'''20'''라는 도시 전설에서는 나오기 힘든 수치를 볼 수 있다. E.G.O.자체가 도시 악몽에서부터 나오므로(심지어 링크에 걸린 것은 '''도시의 별 2라인까지 가야 얻을 수 있다''') 흔히 나오는 상황은 아니지만.