Mindustry/콘텐츠/액체

 


1. 개요
2. 상세
3. 목록
3.1. 물
3.2. 광재
3.3. 석유
3.4. 냉각수


1. 개요


[image]
  • 이 문서는 6.0 정식 버전 기준으로 작성되었습니다.
Mindustry의 콘텐츠 중 '''액체''' 계열의 콘텐츠를 분류한 문서이다.
액체들은 펌프로 채취할 수 있으며 파이프로 운송할 수 있다.

2. 상세


[image]

3. 목록



3.1. 물


'''물 (Water)'''
[image] 이미지
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기능 / 목적
'''기능성이 뛰어난 액체.
냉각기 및 폐기물 처리에 일반적으로 사용됩니다.'''
일반
폭발성
0%
휘발성
0%
열용량
40%
점성
50%
온도
50%

기본 색
596ab8
바 색
596ab8
빛 색
ffffffff
상태이상
젖음
항상 연구됨
O
호수나 바다의 해변가(즉, 가장자리)위에 펌프를 설치할시 물이 나온다. 이걸 파이프류 건물들로 운송가능하다. 포탑&드릴을 가속하며 보호막 프로젝터에 넣으면 보호막 재가동 시간이 줄어든다. 물 추출기의 편리성 때문에 펌프로 물을 뽑아서 쓰는 경우가 별로 없다. 있다면 바로 근처에 물이 있을 때와 전기가 부족한 경우가 있겠다. 광재와 접촉하면 증발한다.

3.2. 광재


'''광재 (Slag)'''
[image] 이미지
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기능 / 목적
'''다양한 종류의 금속들이 함께 섞여 녹아있습니다.
분리기를 이용해 다른 광물들로 분리하거나
탄약[1]으로 사용해 적 부대에게 살포할 수 있습니다.'''
일반
폭발성
0%
휘발성
0%
열용량
50%
점성
70%
온도
100%

기본 색
ffa166
바 색
ffa166
빛 색
f0511d66
상태이상
융해
항상 연구됨
X
융해기를 통해 얻어야 하는 액체. 파이프로 지상에 유출되면 불난다. 지상유닛이 이 위에 있으면 타죽는다.이걸 이용해서 적에게 대미지를 줄 수 도있다. 물이나 냉각수에 닿으면 증발한다

3.3. 석유


'''석유 (Oil)'''
[image] 이미지
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기능 / 목적
'''고급 재료 생산에 사용되는 액체.
석탄으로 전환하거나 무기로 뿌려서 불을 지를 수 있습니다.'''
일반
폭발성
120%
휘발성
120%
열용량
70%
점성
70%
온도
50%

기본 색
313131
바 색
6b675f
빛 색
ffffffff
상태이상
타르
항상 연구됨
X
호수에서 물과 같은 방법으로 얻거나 석유추출기로 얻거나 온실&압축기로 얻어야 한다. 인화성이 매우 커서 광재와 같이 쓰면 시너지가 엄청나다.
파도 포탑에 넣어서 쏘면 적 공중 유닛을 이동하지 못하게 만들 수 있다.
PVP에서는 석유가 있는 곳을 공략하는 것을 추천한다. 석유도 석탄처럼 건물이 공격으로 터지면 석유을 이용하던 건물들이 화재가 나고 석유 지형에도 옮겨 붙어서 철거로는 끌 수 가없다. 이런일을 당하지 않으려면 석유 지형주변에 물이나 냉각수를 넣은 파도를 설치해서 예방해야한다. 광재와 접촉하는 순간 불이난다. 만약 파이프로 막혀있으면 폭발도 한다.

3.4. 냉각수


'''냉각수 (Cryofluid)'''
[image] 이미지
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기능 / 목적
'''물과 티타늄으로 만든 비 부식성 액체.
열 용량이 매우 높으며 냉각수로 광범위하게 사용됩니다.'''
일반
폭발성
0%
휘발성
0%
열용량
90%
점성
50%
온도
25%

기본 색
6ecdec
바 색
6ecdec
빛 색
0097f533
상태이상
빙결
항상 연구됨
X
냉각수 제조기로만 얻을 수 있다.
RTG, 화력, 터빈 발전기를 제외한 모든 발전기에 이게 필요하다. 일부 포탑들에도 들어간다. 냉각수라는 이름대로 냉각용으로는 물의 상위호환이다. 포탑에 냉각수를 넣으면 물을 넣는 것에 비해 포탑에 따라 1.9배까지 빨라 질 수 있다. 드릴에는 투입이 불가능하다. 광재와 접촉하면 증발한다.
[1] 파도나 쓰나미의 탄약


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