Mindustry/콘텐츠/코어

 


1. 개요
2. 상세
3. 목록
3.1. 코어:조각
3.2. 코어:기반
3.3. 코어:핵


1. 개요


[image]
  • 이 문서는 6.0 정식 버전 기준으로 작성되었습니다.
Mindustry의 콘텐츠 중 '''코어''' 계열의 콘텐츠을 분류한 문서이다.

2. 상세


[image]
건설이 불가능한 건물로, 몰려오는 적들에게서 보호해야 할 건물이며, 플레이어가 스폰되는 곳이기도 하다. PvP나 공격 모드[1]에서는 적의 코어를 모두 부숴야 한다.
코어로부터 일정 반경 내로는 적이 건설할 수 없다. 공격 모드에서는 50타일, PvP에서는 75타일로 기본 설정되어 있다.[2]
조각(3x3), 기초(4x4), 핵(5x5)코어가 종류별로 있으며, 각 코어들은 자원들을 공유한다.
공격 모드 옵션이 켜져 있을 경우에서는 빨강팀 코어가 스폰 지점의 역할[3]을 대신한다.
코어에 창고/컨테이너를 이어붙여서 코어의 용량을 늘릴 수 있다. 단, '''코어에 바로 붙여야 연결된다.'''
코어에 붙어있는 창고가 터지면, 붙어있던 다른 창고와 '''코어들도 연쇄 폭발'''로 다 터져버리므로 꼭 조심해야 한다.
V를 누르거나 코어를 두번 누를 경우 코어의 티어에 맞는 코어 유닛이 나온다. 또한 코어는 업그레이드가 가능하다. 업그레이드를 하면 MAX 유닛, 체력, 저장 용량이 많이 늘어난다. 게임을 길게 끌며 자원을 많이 수집할 계획이라면 자원에 여유가 날 때마다 꼭 업그레이드를 거치는 편이 좋다.

3. 목록



3.1. 코어:조각


'''코어:조각 (Core:Shard)'''
[image] 이미지
[image]
[image] 예시
[image]
기능 / 목적
'''기지의 핵심입니다.
파괴되면 해당 지역과의 모든 연결이 끊어집니다.
이런 일이 일어나지 않도록 하십시오.'''
일반
[image] 체력
1100
[image] 크기
3×3
[image] 건설 비용
[image]구리
1000개
[image]
800개
유닛 제한
8
자원
[image] 자원 수용량
4000 자원
첫 번쩨 버전. 휴대용. 자가복제 기능, 일회용 출격 추진기를 가졌으며, 행성간 이동에는 부적합함.
연결이 끊긴다는 말은 게임 오버와 일맥상통하다. 코어 유닛은 알파. 5.0 버전의 다트와 유사하다.

3.2. 코어:기반


'''코어:기반 (Core:foundation)'''
[image]이미지
[image]
[image] 예시
[image]
기능 / 목적
'''기지의 핵심입니다.
더 나은 방어력과 자원을 저장합니다.'''
일반
[image]체력
3500
[image]크기
4×4
유닛 제한
14
[image] 건설 비용
[image]구리
3000개
[image]
3000개
[image] 실리콘
2000개
자원
[image] 아이템 용량
9000 자원
두 번째 버전.
그냥 짓는 것이 아니라 코어: 조각 위에다 덧씌우듯이 지어야 한다. 아래 코어: 핵도 동일.
이때, 건설 장소 위에 코어가 여러 개 있을 경우, '''코어가 사라질 수도 있기에 주의해야 한다.'''
코어 유닛은 베타. 알파보다 스펙이 높다.

3.3. 코어:핵


'''코어:핵 (Core:nucleus)'''
[image] 이미지
[image]
[image] 예시
[image]
기능 / 목적
'''기지의 핵심입니다.
방어력이 매우 높고 대량의 자원을 저장할 수 있습니다.'''
일반
[image]체력
6000
[image]크기
5×5
유닛 제한
20
[image] 건설 비용
[image]구리
8000개
[image]
8000개
[image]토륨
4000개
[image] 실리콘
5000개
자원
[image]아이템 용량
13000 자원
세 번째, 궁극의 버전.
코어의 최종 티어 버전인만큼 체력, 크기, 비용 등이 모두 높다. 이곳의 코어 유닛은 감마. 스펙도 아주 높고 긴 사거리의 유도탄을 2발씩 쏜다. 코어: 조각에서 바로 업그레이드할 수도 있다.
[1] 캠페인에서 적 코어 파괴가 목표인 맵 포함[2] 커스텀 규칙에서 조정이 가능하다.[3] 코어 수만큼 스폰 유닛들이 배로 나온다.


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