1. 개요
[image]-  이 문서는 6.0 정식 버전 기준으로 작성되었습니다.
 
Mindustry의 콘텐츠 중 '''탄환''' 계열의 콘텐츠를 분류한 문서이다.
2. 상세
[image]레이저는 속도가 0.001으로 매우 느려 움직이지 않는다. 인게임에 보이는 것들은 그래픽이고 탄환 자체는 멈춰 있다.
불에서 튀어나오는 불덩이는 탄환, 불 자체는 그래픽 효과다.
일부는 이름을 가지지 않은 체 오직 하나만을 위해 쓰이는 탄환도 있다.
3. 목록
탄환 자체의 이름은 없고 변수 이름만 있기 때문에 그걸 기반으로 의역함.
시간, 거리 단위는 모두 프레임, 월드 좌표계 단위를 따르기 때문에 프레임/60 = 초, 월드 좌표/8 = 타일로 변환될 수 있다. 폭발물이나 파이라타이트 공장, 온실의 제작 시간이 순환소수로 이어지는 이유. 
탄속은 탄환 자체의 속도, 지속시간은 탄환이 살아남을 수 있는 시간이다. 지속시간이 짧을수록, 탄속이 높을수록 탄환은 빨라진다. 탄속이 높아도 지속시간이 길다면 빠르지 않을 수 있다.
a헤일이나 립플와 같은 포병류 블록/유닛에서 쓰이는 곡사형 탄환들이다.
공통적으로 꼬리 효과를 가지며, 탄환 크기가 중간에서 가장 크고 시작과 끝에서 가장 작으며 '''자체 피해량이 0였었다'''.
스프라이트 "shell"를 사용한다. 
'''고밀도 포탄 (artilleryDense)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 20 
  | 
탄속 
  | 3 
  | 
지속시간 
  | 80 
  | 
폭 
  | 11 
  | 
길이 
  | 11 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | fff8e8 
  | f9c27a 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | X 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
광역 피해량 
  | 33 
  | 
광역 피해량 반경 
  | 25 
  | 
넉백 
  | 0.8 
  | 
'''플라스틱 포탄 (artilleryPlastic)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 20 
  | 
탄속 
  | 3.4 
  | 
지속시간 
  | 80 
  | 
폭 
  | 13 
  | 
길이 
  | 13 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | fffac6 
  | d8d97f 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | X 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
광역 피해량 
  | 45 
  | 
광역 피해량 반경 
  | 35 
  | 
넉백 
  | 1 
  | 
파편 탄환 
  | 플라스틱 포탄 파편 
  | 
파편 갯수 
  | 10개 
  | 
3.1.3. 플라스틱 포탄 파편
'''플라스틱 포탄 파편(artilleryPlasticFrag)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 10 
  | 
탄속 
  | 2.5 
  | 
지속시간 
  | 15 
  | 
폭 
  | 10 
  | 
길이 
  | 12 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | fffac6 
  | d8d97f 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | X 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
없음 
  | 
'''유도 포탄 (artilleryHoming)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 20 
  | 
탄속 
  | 3 
  | 
지속시간 
  | 80 
  | 
폭 
  | 11 
  | 
길이 
  | 11 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | fff8e8 
  | f9c27a 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | X 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
광역 피해량 
  | 33 
  | 
광역 피해량 반경 
  | 25 
  | 
넉백 
  | 0.8 
  | 
재장전 속도 
  | x1.2 
  | 
탄약 공급 
  | x3 
  | 
유도 세기 
  | 0.08 
  | 
유도 반경 
  | 50 
  | 
'''방화 포탄 (artilleryIncendiary)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 20 
  | 
탄속 
  | 3 
  | 
지속시간 
  | 80 
  | 
폭 
  | 13 
  | 
길이 
  | 13 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | f8ad42 
  | f68021 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | X 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
광역 피해량 
  | 35 
  | 
광역 피해량 반경 
  | 25 
  | 
넉백 
  | 0.8 
  | 
상태이상 
  | 방화 
  | 
상태이상 지속시간 
  | 8초 
  | 
불 생성 
  | O 
  | 
'''폭발 포탄 (artilleryExplosive)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 20 
  | 
탄속 
  | 2 
  | 
지속시간 
  | 80 
  | 
폭 
  | 14 
  | 
길이 
  | 14 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | ffd2ae 
  | e58956 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | X 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
광역 피해량 
  | 50 
  | 
광역 피해량 반경 
  | 45 
  | 
넉백 
  | 0.8 
  | 
탄약 공급 
  | x4 
  | 
상태이상 
  | 폭발 
  | 
상태이상 지속시간 
  | 1초 
  | 
스캐터에 쓰이는 탄환들이다.
포탄과 달리 자체 피해량를 가지고 있으며 ''' 지상을 맞추지 못한다 '''.
포탄과 똑같은 스프라이트를 사용한다.
'''고철 대공포탄 (flakScrap)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 3 
  | 
탄속 
  | 4 
  | 
지속시간 
  | 60 
  | 
폭 
  | 6 
  | 
길이 
  | 8 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | fff8e8 
  | f9c27a 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
X 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
광역 피해량 
  | 33 
  | 
광역 피해량 반경 
  | 24 
  | 
재장전 속도 
  | x0.5 
  | 
탄약 공급 
  | x5 
  | 
자폭 반경 
  | 30 
  | 
'''납 대공포탄 (flakLead)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 3 
  | 
탄속 
  | 4.2 
  | 
지속시간 
  | 60 
  | 
폭 
  | 6 
  | 
길이 
  | 8 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | fff8e8 
  | f9c27a 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
X 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
광역 피해량 
  | 40 
  | 
광역 피해량 반경 
  | 15 
  | 
탄약 공급 
  | x4 
  | 
자폭 반경 
  | 30 
  | 
'''유리 대공포탄 (flakGlass)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 3 
  | 
탄속 
  | 4 
  | 
지속시간 
  | 60 
  | 
폭 
  | 6 
  | 
길이 
  | 8 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | fff8e8 
  | f9c27a 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
X 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
광역 피해량 
  | 22 
  | 
광역 피해량 반경 
  | 20 
  | 
재장전 속도 
  | x0.8 
  | 
탄약 공급 
  | x5 
  | 
파편 탄환 
  | 유리 대공포탄 파편 
  | 
파편 갯수 
  | 5개 
  | 
자폭 반경 
  | 30 
  | 
3.2.4. 유리 대공포탄 파편
'''유리 대공포탄 파편(flakGlassFrag)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 5 
  | 
탄속 
  | 3 
  | 
지속시간 
  | 20 
  | 
폭 
  | 5 
  | 
길이 
  | 12 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | ffffff 
  | 454545 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
X 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
없음 
  | 
사이클론에 쓰이는 탄환들이다.
포탄과 달리 자체 피해량를 가지고 있으며 ''' 지상도 맞출 수 있다'''.
포탄과 똑같은 스프라이트를 사용한다.
'''유리 대지포탄 (fragGlass)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 3 
  | 
탄속 
  | 4 
  | 
지속시간 
  | 40 
  | 
폭 
  | 6 
  | 
길이 
  | 8 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | fff8e8 
  | f9c27a 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
광역 피해량 
  | 18 
  | 
광역 피해량 반경 
  | 16 
  | 
재장전 속도 
  | x0.8 
  | 
탄약 공급 
  | x3 
  | 
파편 탄환 
  | 유리 대지포탄 파편 
  | 
파편 갯수 
  | 3개 
  | 
자폭 반경 
  | 20 
  | 
3.3.2. 유리 대지포탄 파편
'''유리 대지포탄 파편(fragGlassFrag)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 5 
  | 
탄속 
  | 3 
  | 
지속시간 
  | 20 
  | 
폭 
  | 5 
  | 
길이 
  | 12 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | ffffff 
  | 454545 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
없음 
  | 
'''폭발 대지포탄 (fragExplosive)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 5 
  | 
탄속 
  | 4 
  | 
지속시간 
  | 40 
  | 
폭 
  | 8 
  | 
길이 
  | 10 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | fff8e8 
  | f9c27a 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
광역 피해량 
  | 18 
  | 
광역 피해량 반경 
  | 55 
  | 
탄약 공급 
  | x4 
  | 
자폭 반경 
  | 30 
  | 
상태이상 
  | 폭발 
  | 
상태이상 지속시간 
  | 1초 
  | 
3.3.4. 플라스틱 대지포탄
'''플라스틱 대지포탄 (fragPlastic)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 6 
  | 
탄속 
  | 4 
  | 
지속시간 
  | 40 
  | 
폭 
  | 8 
  | 
길이 
  | 10 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | fffac6 
  | d8d97f 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
광역 피해량 
  | 25 
  | 
광역 피해량 반경 
  | 40 
  | 
파편 탄환 
  | 플라스틱 대지포탄 파편 
  | 
파편 갯수 
  | 5개 
  | 
자폭 반경 
  | 20 
  | 
3.3.5. 플라스틱 대지포탄 파편
'''플라스틱 대지포탄 파편(fragPlasticFrag)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 10 
  | 
탄속 
  | 2.5 
  | 
지속시간 
  | 15 
  | 
폭 
  | 10 
  | 
길이 
  | 12 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | fffac6 
  | d8d97f 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
없음 
  | 
'''서지 대지포탄 (fragSurge)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 13 
  | 
탄속 
  | 4.5 
  | 
지속시간 
  | 40 
  | 
폭 
  | 8 
  | 
길이 
  | 10 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | fff8e8 
  | f9c27a 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
광역 피해량 
  | 50 
  | 
광역 피해량 반경 
  | 40 
  | 
탄약 공급 
  | x4 
  | 
자폭 반경 
  | 20 
  | 
전격 갯수 
  | 2개 
  | 
전격 길이 
  | 20 
  | 
전격 피해량 
  | 13 
  | 
스웜, 세이 등에서 쓰이는 미사일 탄환들이다.
공통적으로 꼬리 효과와 유도 기능을 가지고 있으며, 위 아래로 흔들리며 이동했었다.
스프라이트 "missile"를 사용한다.
'''폭발 미사일 (missileExplosive)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 10 
  | 
탄속 
  | 3.7 
  | 
지속시간 
  | 52 
  | 
폭 
  | 8 
  | 
길이 
  | 8 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | ffd2ae 
  | e58956 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
광역 피해량 
  | 30 
  | 
광역 피해량 반경 
  | 30 
  | 
탄약 공급 
  | x4 
  | 
상태이상 
  | 폭발 
  | 
상태이상 지속시간 
  | 1초 
  | 
유도 세기 
  | 0.08 
  | 
유도 반경 
  | 50 
  | 
'''방화 미사일 (missileIncendiary)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 12 
  | 
탄속 
  | 3.7 
  | 
지속시간 
  | 52 
  | 
폭 
  | 7 
  | 
길이 
  | 8 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | f8ad42 
  | f68021 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
광역 피해량 
  | 20 
  | 
광역 피해량 반경 
  | 20 
  | 
상태이상 
  | 방화 
  | 
상태이상 지속시간 
  | 8초 
  | 
유도 세기 
  | 0.08 
  | 
유도 반경 
  | 50 
  | 
불 생성 
  | O 
  | 
'''서지 미사일 (missileSurge)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 18 
  | 
탄속 
  | 3.7 
  | 
지속시간 
  | 52 
  | 
폭 
  | 8 
  | 
길이 
  | 8 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | ffd2ae 
  | e58956 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
광역 피해량 
  | 25 
  | 
광역 피해량 반경 
  | 25 
  | 
유도 세기 
  | 0.08 
  | 
유도 반경 
  | 50 
  | 
전격 갯수 
  | 2개 
  | 
전격 길이 
  | 10 
  | 
전격 피해량 
  | 10 
  | 
3.5. 기본 탄환
듀오, 알파, 베타, 감마, 살보, 스펙터, 디거 등 다양한 블록/유닛에서 사용되는 가장 흔한 탄환이다.
위의 포탄, 대공포탄, 미사일과 달리 '''광역 피해량이 없다'''.
스프라이트 "bullet"를 사용한다.
'''구리 기본 탄환 (standardCopper)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 9 
  | 
탄속 
  | 2.5 
  | 
지속시간 
  | 60 
  | 
폭 
  | 7 
  | 
길이 
  | 9 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | fff8e8 
  | f9c27a 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
탄약 공급 
  | x2 
  | 
3.5.2. 고밀도 기본 탄환
'''고밀도 기본 탄환 (standardDense)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 18 
  | 
탄속 
  | 3.5 
  | 
지속시간 
  | 60 
  | 
폭 
  | 9 
  | 
길이 
  | 12 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | fff8e8 
  | f9c27a 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
탄약 공급 
  | x4 
  | 
재장전 속도 
  | x0.6 
  | 
'''토륨 기본 탄환 (standardThorium)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 29 
  | 
탄속 
  | 4 
  | 
지속시간 
  | 60 
  | 
폭 
  | 10 
  | 
길이 
  | 13 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | fff8e8 
  | f9c27a 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
탄약 공급 
  | x4 
  | 
'''유도 기본 탄환 (standardHoming)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 12 
  | 
탄속 
  | 3 
  | 
지속시간 
  | 60 
  | 
폭 
  | 7 
  | 
길이 
  | 9 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | fff8e8 
  | f9c27a 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
탄약 공급 
  | x5 
  | 
재장전 속도 
  | x1.5 
  | 
유도 세기 
  | 0.08 
  | 
유도 반경 
  | 50 
  | 
'''방화 기본 탄환 (standardIncendiary)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 11 
  | 
탄속 
  | 3.2 
  | 
지속시간 
  | 60 
  | 
폭 
  | 10 
  | 
길이 
  | 12 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | f8ad42 
  | f68021 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
탄약 공급 
  | x5 
  | 
재장전 속도 
  | x1.5 
  | 
상태이상 
  | 방화 
  | 
상태이상 지속시간 
  | 8초 
  | 
불 생성 
  | O 
  | 
추가 오차각 
  | 3 
  | 
3.5.6. 큰 고밀도 기본 탄환
'''큰 고밀도 기본 탄환 (standardDenseBig)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 55 
  | 
탄속 
  | 7 
  | 
지속시간 
  | 40 
  | 
폭 
  | 15 
  | 
길이 
  | 21 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | fff8e8 
  | f9c27a 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
없음 
  | 
3.5.7. 큰 토륨 기본 탄환
'''큰 토륨 기본 탄환 (standardThoriumBig)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 80 
  | 
탄속 
  | 8 
  | 
지속시간 
  | 40 
  | 
폭 
  | 16 
  | 
길이 
  | 23 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | fff8e8 
  | f9c27a 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
넉백 
  | 0.7 
  | 
관통 
  | 2회 
  | 
건물 관통 
  | O 
  | 
3.5.8. 큰 방화 기본 탄환
'''큰 방화 기본 탄환 (standardIncendiaryBig)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 60 
  | 
탄속 
  | 7 
  | 
지속시간 
  | 40 
  | 
폭 
  | 16 
  | 
길이 
  | 21 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | f8ad42 
  | f68021 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
탄약 공급 
  | x5 
  | 
재장전 속도 
  | x1.5 
  | 
상태이상 
  | 방화 
  | 
상태이상 지속시간 
  | 8초 
  | 
불 생성 
  | O 
  | 
넉백 
  | 0.7 
  | 
관통 
  | 2회 
  | 
건물 관통 
  | O 
  | 
3.6. 액체 탄환
파도, 쓰나미에서 쓰이는 액체 탄환이다. 탄착 시 특정 웅덩이를 생성한다.
스프라이트가 따로 없고, 해당 액체 색으로 칠해진 동그라미다.
'''물 액체 탄환 (waterShot)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 0 
  | 
탄속 
  | 3.5 
  | 
지속시간 
  | 34 
  | 
폭 
  | 3 
  | 
길이 
  | 3 
  | 
웅덩이 크기 
  | 6 
  | 
액체 
  | 물 
  | 
탄환 색 
  | 596ab8 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
상태이상 
  | 젖음 
  | 
상태이상 지속시간 
  | 2초 
  | 
넉백 
  | 0.7 
  | 
3.6.2. 냉각수 액체 탄환
'''냉각수 액체 탄환 (cryoShot)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 0 
  | 
탄속 
  | 3.5 
  | 
지속시간 
  | 34 
  | 
폭 
  | 3 
  | 
길이 
  | 3 
  | 
웅덩이 크기 
  | 6 
  | 
액체 
  | 냉각수 
  | 
탄환 색 
  | 6ecdec 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
상태이상 
  | 빙결 
  | 
상태이상 지속시간 
  | 2초 
  | 
넉백 
  | 0.55 
  | 
'''광재 액체 탄환 (slagShot)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 4 
  | 
탄속 
  | 3.5 
  | 
지속시간 
  | 34 
  | 
폭 
  | 3 
  | 
길이 
  | 3 
  | 
웅덩이 크기 
  | 6 
  | 
액체 
  | 광재 
  | 
탄환 색 
  | ffa166 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
상태이상 
  | 융해 
  | 
상태이상 지속시간 
  | 2초 
  | 
넉백 
  | 0.55 
  | 
'''석유 액체 탄환 (oilShot)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 0 
  | 
탄속 
  | 3.5 
  | 
지속시간 
  | 34 
  | 
폭 
  | 3 
  | 
길이 
  | 3 
  | 
웅덩이 크기 
  | 6 
  | 
액체 
  | 석유 
  | 
탄환 색 
  | 313131 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
상태이상 
  | 타르 
  | 
상태이상 지속시간 
  | 2초 
  | 
넉백 
  | 0.55 
  | 
3.6.5. 묵직한 물 액체 탄환
'''묵직한 물 액체 탄환 (heavyWaterShot)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 0.2 
  | 
탄속 
  | 4 
  | 
지속시간 
  | 49 
  | 
폭 
  | 4 
  | 
길이 
  | 4 
  | 
웅덩이 크기 
  | 8 
  | 
액체 
  | 물 
  | 
탄환 색 
  | 596ab8 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
상태이상 
  | 젖음 
  | 
상태이상 지속시간 
  | 4초 
  | 
넉백 
  | 1.7 
  | 
탄약 공급 
  | x0.4 
  | 
3.6.6. 묵직한 냉각수 액체 탄환
'''묵직한 냉각수 액체 탄환 (heavyCryoShot)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 0.2 
  | 
탄속 
  | 4 
  | 
지속시간 
  | 49 
  | 
폭 
  | 4 
  | 
길이 
  | 4 
  | 
웅덩이 크기 
  | 8 
  | 
액체 
  | 냉각수 
  | 
탄환 색 
  | 6ecdec 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
상태이상 
  | 빙결 
  | 
상태이상 지속시간 
  | 4초 
  | 
넉백 
  | 1.3 
  | 
탄약 공급 
  | x0.4 
  | 
3.6.7. 묵직한 광재 액체 탄환
'''묵직한 광재 액체 탄환 (heavySlagShot)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 4.75 
  | 
탄속 
  | 4 
  | 
지속시간 
  | 49 
  | 
폭 
  | 4 
  | 
길이 
  | 4 
  | 
웅덩이 크기 
  | 8 
  | 
액체 
  | 광재 
  | 
탄환 색 
  | ffa166 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
상태이상 
  | 융해 
  | 
상태이상 지속시간 
  | 4초 
  | 
넉백 
  | 1.3 
  | 
탄약 공급 
  | x0.4 
  | 
3.6.8. 묵직한 석유 액체 탄환
'''묵직한 석유 액체 탄환 (heavyOilShot)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 0.2 
  | 
탄속 
  | 4 
  | 
지속시간 
  | 40 
  | 
폭 
  | 4 
  | 
길이 
  | 4 
  | 
웅덩이 크기 
  | 8 
  | 
액체 
  | 석유 
  | 
탄환 색 
  | 313131 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
상태이상 
  | 타르 
  | 
상태이상 지속시간 
  | 4초 
  | 
넉백 
  | 1.3 
  | 
탄약 공급 
  | x0.4 
  | 
3.7. 자연, 기타
전격, 불덩이, 화염 등이 해당된다. 
'''전격 (damageLightning)'''  
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 0 
  | 
탄속 
  | 0.0001 
  | 
지속시간 
  | 10 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
X 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
상태이상 
  | 충격 
  | 
상태이상 지속시간 
  | 10 
  | 
'''전격 (damageLightning)'''  
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 0 
  | 
탄속 
  | 0.0001 
  | 
지속시간 
  | 10 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
X 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | X 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
상태이상 
  | 충격 
  | 
상태이상 지속시간 
  | 10 
  | 
'''불덩이 (fireball)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 4 
  | 
탄속 
  | 1 
  | 
지속시간 
  | 40 
  | 
폭 
  | 3 * 1.0 -> 0.0 
  | 
길이 
  | 3 * 1.0 -> 0.0 
  | 
탄환 색(시작/끝) 
  | 혼합: 0.0 -> 1.0 
  | ffdd55 
  | db401c 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
X 
  | X 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
관통 
  | O 
  | 
불 붙은 타일에서 무작위로 생성된다.
'''기본 화염 (basicFlame)'''  
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 16 
  | 
탄속 
  | 3.35 
  | 
지속시간 
  | 18 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
X 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | X 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
관통 
  | O 
  | 
상태이상 
  | 방화 
  | 
상태이상 지속시간 
  | 4초 
  | 
탄약 공급 
  | x3 
  | 
3.7.5. 파이라타이트 화염
'''파이라타이트 화염 (pyraFlame)'''  
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 25 
  | 
탄속 
  | 3.35 
  | 
지속시간 
  | 18 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
X 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | X 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
관통 
  | O 
  | 
상태이상 
  | 방화 
  | 
상태이상 지속시간 
  | 6초 
  | 
탄약 공급 
  | x4 
  | 
'''드라이버 볼트 (driverBolt)'''  
  | 
[image]
  | 
일반 옵션 
  | 
피해량 
  | 50 
  | 
탄속 
  | 1 
  | 
지속시간 
  | 1 
  | 
탄환 색(앞/뒤) 
  | 혼합: X 
  | fff8e8 
  | f9c27a 
  | 
제거 여부 
  | 
세그먼트 요격 
  | 메타벽 반사 
  | 보호막 흡수 
  | 
O 
  | O 
  | O 
  | 
명중 여부 
  | 
지상 명중 
  | 공중 명중 
  | 아군 명중 
  | 
O 
  | O 
  | X 
  | 
추가 옵션 
  | 
없음 
  |