1. 개요
[image]- 이 문서는 6.0 정식 버전 기준으로 작성되었습니다.
Mindustry의 콘텐츠 중 '''탄환''' 계열의 콘텐츠를 분류한 문서이다.
2. 상세
[image]레이저는 속도가 0.001으로 매우 느려 움직이지 않는다. 인게임에 보이는 것들은 그래픽이고 탄환 자체는 멈춰 있다.
불에서 튀어나오는 불덩이는 탄환, 불 자체는 그래픽 효과다.
일부는 이름을 가지지 않은 체 오직 하나만을 위해 쓰이는 탄환도 있다.
3. 목록
탄환 자체의 이름은 없고 변수 이름만 있기 때문에 그걸 기반으로 의역함.
시간, 거리 단위는 모두 프레임, 월드 좌표계 단위를 따르기 때문에 프레임/60 = 초, 월드 좌표/8 = 타일로 변환될 수 있다. 폭발물이나 파이라타이트 공장, 온실의 제작 시간이 순환소수로 이어지는 이유.
탄속은 탄환 자체의 속도, 지속시간은 탄환이 살아남을 수 있는 시간이다. 지속시간이 짧을수록, 탄속이 높을수록 탄환은 빨라진다. 탄속이 높아도 지속시간이 길다면 빠르지 않을 수 있다.
a헤일이나 립플와 같은 포병류 블록/유닛에서 쓰이는 곡사형 탄환들이다.
공통적으로 꼬리 효과를 가지며, 탄환 크기가 중간에서 가장 크고 시작과 끝에서 가장 작으며 '''자체 피해량이 0였었다'''.
스프라이트 "shell"를 사용한다.
'''고밀도 포탄 (artilleryDense)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 20
|
탄속
| 3
|
지속시간
| 80
|
폭
| 11
|
길이
| 11
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| fff8e8
| f9c27a
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| X
| X
|
추가 옵션
|
광역 피해량
| 33
|
광역 피해량 반경
| 25
|
넉백
| 0.8
|
'''플라스틱 포탄 (artilleryPlastic)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 20
|
탄속
| 3.4
|
지속시간
| 80
|
폭
| 13
|
길이
| 13
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| fffac6
| d8d97f
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| X
| X
|
추가 옵션
|
광역 피해량
| 45
|
광역 피해량 반경
| 35
|
넉백
| 1
|
파편 탄환
| 플라스틱 포탄 파편
|
파편 갯수
| 10개
|
3.1.3. 플라스틱 포탄 파편
'''플라스틱 포탄 파편(artilleryPlasticFrag)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 10
|
탄속
| 2.5
|
지속시간
| 15
|
폭
| 10
|
길이
| 12
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| fffac6
| d8d97f
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| X
| X
|
추가 옵션
|
없음
|
'''유도 포탄 (artilleryHoming)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 20
|
탄속
| 3
|
지속시간
| 80
|
폭
| 11
|
길이
| 11
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| fff8e8
| f9c27a
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| X
| X
|
추가 옵션
|
광역 피해량
| 33
|
광역 피해량 반경
| 25
|
넉백
| 0.8
|
재장전 속도
| x1.2
|
탄약 공급
| x3
|
유도 세기
| 0.08
|
유도 반경
| 50
|
'''방화 포탄 (artilleryIncendiary)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 20
|
탄속
| 3
|
지속시간
| 80
|
폭
| 13
|
길이
| 13
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| f8ad42
| f68021
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| X
| X
|
추가 옵션
|
광역 피해량
| 35
|
광역 피해량 반경
| 25
|
넉백
| 0.8
|
상태이상
| 방화
|
상태이상 지속시간
| 8초
|
불 생성
| O
|
'''폭발 포탄 (artilleryExplosive)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 20
|
탄속
| 2
|
지속시간
| 80
|
폭
| 14
|
길이
| 14
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| ffd2ae
| e58956
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| X
| X
|
추가 옵션
|
광역 피해량
| 50
|
광역 피해량 반경
| 45
|
넉백
| 0.8
|
탄약 공급
| x4
|
상태이상
| 폭발
|
상태이상 지속시간
| 1초
|
스캐터에 쓰이는 탄환들이다.
포탄과 달리 자체 피해량를 가지고 있으며 ''' 지상을 맞추지 못한다 '''.
포탄과 똑같은 스프라이트를 사용한다.
'''고철 대공포탄 (flakScrap)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 3
|
탄속
| 4
|
지속시간
| 60
|
폭
| 6
|
길이
| 8
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| fff8e8
| f9c27a
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
X
| O
| X
|
추가 옵션
|
광역 피해량
| 33
|
광역 피해량 반경
| 24
|
재장전 속도
| x0.5
|
탄약 공급
| x5
|
자폭 반경
| 30
|
'''납 대공포탄 (flakLead)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 3
|
탄속
| 4.2
|
지속시간
| 60
|
폭
| 6
|
길이
| 8
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| fff8e8
| f9c27a
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
X
| O
| X
|
추가 옵션
|
광역 피해량
| 40
|
광역 피해량 반경
| 15
|
탄약 공급
| x4
|
자폭 반경
| 30
|
'''유리 대공포탄 (flakGlass)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 3
|
탄속
| 4
|
지속시간
| 60
|
폭
| 6
|
길이
| 8
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| fff8e8
| f9c27a
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
X
| O
| X
|
추가 옵션
|
광역 피해량
| 22
|
광역 피해량 반경
| 20
|
재장전 속도
| x0.8
|
탄약 공급
| x5
|
파편 탄환
| 유리 대공포탄 파편
|
파편 갯수
| 5개
|
자폭 반경
| 30
|
3.2.4. 유리 대공포탄 파편
'''유리 대공포탄 파편(flakGlassFrag)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 5
|
탄속
| 3
|
지속시간
| 20
|
폭
| 5
|
길이
| 12
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| ffffff
| 454545
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
X
| O
| X
|
추가 옵션
|
없음
|
사이클론에 쓰이는 탄환들이다.
포탄과 달리 자체 피해량를 가지고 있으며 ''' 지상도 맞출 수 있다'''.
포탄과 똑같은 스프라이트를 사용한다.
'''유리 대지포탄 (fragGlass)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 3
|
탄속
| 4
|
지속시간
| 40
|
폭
| 6
|
길이
| 8
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| fff8e8
| f9c27a
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
광역 피해량
| 18
|
광역 피해량 반경
| 16
|
재장전 속도
| x0.8
|
탄약 공급
| x3
|
파편 탄환
| 유리 대지포탄 파편
|
파편 갯수
| 3개
|
자폭 반경
| 20
|
3.3.2. 유리 대지포탄 파편
'''유리 대지포탄 파편(fragGlassFrag)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 5
|
탄속
| 3
|
지속시간
| 20
|
폭
| 5
|
길이
| 12
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| ffffff
| 454545
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
없음
|
'''폭발 대지포탄 (fragExplosive)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 5
|
탄속
| 4
|
지속시간
| 40
|
폭
| 8
|
길이
| 10
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| fff8e8
| f9c27a
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
광역 피해량
| 18
|
광역 피해량 반경
| 55
|
탄약 공급
| x4
|
자폭 반경
| 30
|
상태이상
| 폭발
|
상태이상 지속시간
| 1초
|
3.3.4. 플라스틱 대지포탄
'''플라스틱 대지포탄 (fragPlastic)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 6
|
탄속
| 4
|
지속시간
| 40
|
폭
| 8
|
길이
| 10
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| fffac6
| d8d97f
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
광역 피해량
| 25
|
광역 피해량 반경
| 40
|
파편 탄환
| 플라스틱 대지포탄 파편
|
파편 갯수
| 5개
|
자폭 반경
| 20
|
3.3.5. 플라스틱 대지포탄 파편
'''플라스틱 대지포탄 파편(fragPlasticFrag)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 10
|
탄속
| 2.5
|
지속시간
| 15
|
폭
| 10
|
길이
| 12
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| fffac6
| d8d97f
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
없음
|
'''서지 대지포탄 (fragSurge)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 13
|
탄속
| 4.5
|
지속시간
| 40
|
폭
| 8
|
길이
| 10
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| fff8e8
| f9c27a
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
광역 피해량
| 50
|
광역 피해량 반경
| 40
|
탄약 공급
| x4
|
자폭 반경
| 20
|
전격 갯수
| 2개
|
전격 길이
| 20
|
전격 피해량
| 13
|
스웜, 세이 등에서 쓰이는 미사일 탄환들이다.
공통적으로 꼬리 효과와 유도 기능을 가지고 있으며, 위 아래로 흔들리며 이동했었다.
스프라이트 "missile"를 사용한다.
'''폭발 미사일 (missileExplosive)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 10
|
탄속
| 3.7
|
지속시간
| 52
|
폭
| 8
|
길이
| 8
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| ffd2ae
| e58956
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
광역 피해량
| 30
|
광역 피해량 반경
| 30
|
탄약 공급
| x4
|
상태이상
| 폭발
|
상태이상 지속시간
| 1초
|
유도 세기
| 0.08
|
유도 반경
| 50
|
'''방화 미사일 (missileIncendiary)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 12
|
탄속
| 3.7
|
지속시간
| 52
|
폭
| 7
|
길이
| 8
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| f8ad42
| f68021
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
광역 피해량
| 20
|
광역 피해량 반경
| 20
|
상태이상
| 방화
|
상태이상 지속시간
| 8초
|
유도 세기
| 0.08
|
유도 반경
| 50
|
불 생성
| O
|
'''서지 미사일 (missileSurge)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 18
|
탄속
| 3.7
|
지속시간
| 52
|
폭
| 8
|
길이
| 8
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| ffd2ae
| e58956
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
광역 피해량
| 25
|
광역 피해량 반경
| 25
|
유도 세기
| 0.08
|
유도 반경
| 50
|
전격 갯수
| 2개
|
전격 길이
| 10
|
전격 피해량
| 10
|
3.5. 기본 탄환
듀오, 알파, 베타, 감마, 살보, 스펙터, 디거 등 다양한 블록/유닛에서 사용되는 가장 흔한 탄환이다.
위의 포탄, 대공포탄, 미사일과 달리 '''광역 피해량이 없다'''.
스프라이트 "bullet"를 사용한다.
'''구리 기본 탄환 (standardCopper)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 9
|
탄속
| 2.5
|
지속시간
| 60
|
폭
| 7
|
길이
| 9
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| fff8e8
| f9c27a
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
탄약 공급
| x2
|
3.5.2. 고밀도 기본 탄환
'''고밀도 기본 탄환 (standardDense)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 18
|
탄속
| 3.5
|
지속시간
| 60
|
폭
| 9
|
길이
| 12
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| fff8e8
| f9c27a
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
탄약 공급
| x4
|
재장전 속도
| x0.6
|
'''토륨 기본 탄환 (standardThorium)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 29
|
탄속
| 4
|
지속시간
| 60
|
폭
| 10
|
길이
| 13
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| fff8e8
| f9c27a
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
탄약 공급
| x4
|
'''유도 기본 탄환 (standardHoming)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 12
|
탄속
| 3
|
지속시간
| 60
|
폭
| 7
|
길이
| 9
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| fff8e8
| f9c27a
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
탄약 공급
| x5
|
재장전 속도
| x1.5
|
유도 세기
| 0.08
|
유도 반경
| 50
|
'''방화 기본 탄환 (standardIncendiary)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 11
|
탄속
| 3.2
|
지속시간
| 60
|
폭
| 10
|
길이
| 12
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| f8ad42
| f68021
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
탄약 공급
| x5
|
재장전 속도
| x1.5
|
상태이상
| 방화
|
상태이상 지속시간
| 8초
|
불 생성
| O
|
추가 오차각
| 3
|
3.5.6. 큰 고밀도 기본 탄환
'''큰 고밀도 기본 탄환 (standardDenseBig)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 55
|
탄속
| 7
|
지속시간
| 40
|
폭
| 15
|
길이
| 21
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| fff8e8
| f9c27a
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
없음
|
3.5.7. 큰 토륨 기본 탄환
'''큰 토륨 기본 탄환 (standardThoriumBig)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 80
|
탄속
| 8
|
지속시간
| 40
|
폭
| 16
|
길이
| 23
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| fff8e8
| f9c27a
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
넉백
| 0.7
|
관통
| 2회
|
건물 관통
| O
|
3.5.8. 큰 방화 기본 탄환
'''큰 방화 기본 탄환 (standardIncendiaryBig)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 60
|
탄속
| 7
|
지속시간
| 40
|
폭
| 16
|
길이
| 21
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| f8ad42
| f68021
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
탄약 공급
| x5
|
재장전 속도
| x1.5
|
상태이상
| 방화
|
상태이상 지속시간
| 8초
|
불 생성
| O
|
넉백
| 0.7
|
관통
| 2회
|
건물 관통
| O
|
3.6. 액체 탄환
파도, 쓰나미에서 쓰이는 액체 탄환이다. 탄착 시 특정 웅덩이를 생성한다.
스프라이트가 따로 없고, 해당 액체 색으로 칠해진 동그라미다.
'''물 액체 탄환 (waterShot)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 0
|
탄속
| 3.5
|
지속시간
| 34
|
폭
| 3
|
길이
| 3
|
웅덩이 크기
| 6
|
액체
| 물
|
탄환 색
| 596ab8
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
상태이상
| 젖음
|
상태이상 지속시간
| 2초
|
넉백
| 0.7
|
3.6.2. 냉각수 액체 탄환
'''냉각수 액체 탄환 (cryoShot)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 0
|
탄속
| 3.5
|
지속시간
| 34
|
폭
| 3
|
길이
| 3
|
웅덩이 크기
| 6
|
액체
| 냉각수
|
탄환 색
| 6ecdec
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
상태이상
| 빙결
|
상태이상 지속시간
| 2초
|
넉백
| 0.55
|
'''광재 액체 탄환 (slagShot)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 4
|
탄속
| 3.5
|
지속시간
| 34
|
폭
| 3
|
길이
| 3
|
웅덩이 크기
| 6
|
액체
| 광재
|
탄환 색
| ffa166
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
상태이상
| 융해
|
상태이상 지속시간
| 2초
|
넉백
| 0.55
|
'''석유 액체 탄환 (oilShot)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 0
|
탄속
| 3.5
|
지속시간
| 34
|
폭
| 3
|
길이
| 3
|
웅덩이 크기
| 6
|
액체
| 석유
|
탄환 색
| 313131
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
상태이상
| 타르
|
상태이상 지속시간
| 2초
|
넉백
| 0.55
|
3.6.5. 묵직한 물 액체 탄환
'''묵직한 물 액체 탄환 (heavyWaterShot)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 0.2
|
탄속
| 4
|
지속시간
| 49
|
폭
| 4
|
길이
| 4
|
웅덩이 크기
| 8
|
액체
| 물
|
탄환 색
| 596ab8
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
상태이상
| 젖음
|
상태이상 지속시간
| 4초
|
넉백
| 1.7
|
탄약 공급
| x0.4
|
3.6.6. 묵직한 냉각수 액체 탄환
'''묵직한 냉각수 액체 탄환 (heavyCryoShot)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 0.2
|
탄속
| 4
|
지속시간
| 49
|
폭
| 4
|
길이
| 4
|
웅덩이 크기
| 8
|
액체
| 냉각수
|
탄환 색
| 6ecdec
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
상태이상
| 빙결
|
상태이상 지속시간
| 4초
|
넉백
| 1.3
|
탄약 공급
| x0.4
|
3.6.7. 묵직한 광재 액체 탄환
'''묵직한 광재 액체 탄환 (heavySlagShot)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 4.75
|
탄속
| 4
|
지속시간
| 49
|
폭
| 4
|
길이
| 4
|
웅덩이 크기
| 8
|
액체
| 광재
|
탄환 색
| ffa166
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
상태이상
| 융해
|
상태이상 지속시간
| 4초
|
넉백
| 1.3
|
탄약 공급
| x0.4
|
3.6.8. 묵직한 석유 액체 탄환
'''묵직한 석유 액체 탄환 (heavyOilShot)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 0.2
|
탄속
| 4
|
지속시간
| 40
|
폭
| 4
|
길이
| 4
|
웅덩이 크기
| 8
|
액체
| 석유
|
탄환 색
| 313131
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
상태이상
| 타르
|
상태이상 지속시간
| 4초
|
넉백
| 1.3
|
탄약 공급
| x0.4
|
3.7. 자연, 기타
전격, 불덩이, 화염 등이 해당된다.
'''전격 (damageLightning)'''
|
일반 옵션
|
피해량
| 0
|
탄속
| 0.0001
|
지속시간
| 10
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
X
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
상태이상
| 충격
|
상태이상 지속시간
| 10
|
'''전격 (damageLightning)'''
|
일반 옵션
|
피해량
| 0
|
탄속
| 0.0001
|
지속시간
| 10
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
X
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| X
| X
|
추가 옵션
|
상태이상
| 충격
|
상태이상 지속시간
| 10
|
'''불덩이 (fireball)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 4
|
탄속
| 1
|
지속시간
| 40
|
폭
| 3 * 1.0 -> 0.0
|
길이
| 3 * 1.0 -> 0.0
|
탄환 색(시작/끝)
| 혼합: 0.0 -> 1.0
| ffdd55
| db401c
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
X
| X
| X
|
추가 옵션
|
관통
| O
|
불 붙은 타일에서 무작위로 생성된다.
'''기본 화염 (basicFlame)'''
|
일반 옵션
|
피해량
| 16
|
탄속
| 3.35
|
지속시간
| 18
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
X
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| X
| X
|
추가 옵션
|
관통
| O
|
상태이상
| 방화
|
상태이상 지속시간
| 4초
|
탄약 공급
| x3
|
3.7.5. 파이라타이트 화염
'''파이라타이트 화염 (pyraFlame)'''
|
일반 옵션
|
피해량
| 25
|
탄속
| 3.35
|
지속시간
| 18
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
X
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| X
| X
|
추가 옵션
|
관통
| O
|
상태이상
| 방화
|
상태이상 지속시간
| 6초
|
탄약 공급
| x4
|
'''드라이버 볼트 (driverBolt)'''
|
[image]
|
일반 옵션
|
피해량
| 50
|
탄속
| 1
|
지속시간
| 1
|
탄환 색(앞/뒤)
| 혼합: X
| fff8e8
| f9c27a
|
제거 여부
|
세그먼트 요격
| 메타벽 반사
| 보호막 흡수
|
O
| O
| O
|
명중 여부
|
지상 명중
| 공중 명중
| 아군 명중
|
O
| O
| X
|
추가 옵션
|
없음
|