Silent Assassin

 

[image]

'''제작자'''
TypicalType
'''제작 날자'''
2018년 1월 30일
'''최근 업데이트 날짜'''
2021년 1월 4일[1]
'''최대 플레이어 수'''
12명
'''장르'''
All
'''기어 허용'''
(X)
1. 개요
2. 직업
3. 전략
4. 총 (Guns)
4.1. 주무기
4.1.1. 0 단계
4.1.2. 1 단계
4.1.3. 2 단계
4.2. 보조 무기
4.2.1. 0 단계
4.2.2. 1 단계
4.2.3. 2 단계
5. 모드 서버
6. 특수 모드
7. 맵 (Maps)
8. 능력
9. 아이템 (Items)
10. 뱃지
11. 스킨 (Skins)
11.1. 스킨 상자
11.2. 이밴트 상자
11.3. 스킨 등급
12. 사용된 음악들
13. 게임 패스 (Game Pass)
14. 팁
15. 여담


1. 개요


단검을 사용하는 암살자와 그를 막고 목표를 지키는 경호원, 암살을 피하며 생존 해야하는 목표 그 세 역할군이 있는 게임이다. 게임은 휴식시간-한판-휴식시간 으로 진행되며, 판마다 역할이 다르다.


2. 직업


체감상 전판에 타겟을 한 사람은 다음에 암살자가 걸릴 확률이 높은것 같다. 반대로 전에 암살자면 다음에 타겟이 걸릴 확률이 높은듯.
  • 경호원
    • 상징색은 파랑이다.
    • 타겟을 암살자로부터 지킨다. 일단 암살자가 탈출을 못 하면 승리 처리다. 타겟이 살면 더 받는다.
    • 자신이 구매하고 선택한 총을 주무장 하나, 부무장 하나를 소지한다
    • 암살자를 찾아 나서면 혼자 죽고, 목표와 딱 붙어 있으면 다같이 한방에 죽을 수 있기 때문에 적당한 자리에 골고루 모여 있어야 한다.
    • 경호원도 타겟이 얻은 서류 가방의 양 에 따라 얻는 코인의 양 이 달라진다. (1 개당 5 코인) 단, 타겟이 죽을 경우엔 가방은 소실 된다.
    • 입힌피해 보상 때문에 최대 코인 수 는 정확히 알 수 없다. 최대 코인 수 를 적을시 변수를 제외하고 적기 바람.
    • 만약 자신이 경호원들중에서 주력 딜을 담당하고 있으면, 가능하면 후방에서 지원하자.
  • 목표
    • 상징색은 초록이다.
    • 암살자가 죽일 대상이다. 사살 당하지 않으면 된다. 죽는 순간 패배.
    • 아무런 아이템, 무기도 소지하지않는다. 그래서 목표가 걸리면 나가는 비매너도 있다. 목표가 사라졌으니 암살자는 탈출 하게 된다.
    • 모두에게 초록색 화살표와 맵의 초록 점으로 위치가 추적당한다. 가짜 인형으로 어느정도 방지 가능하지만 인형은 움직이지 않는다.
    • 맵 곳곳에 서류 가방 3개가 있는데 서류 가방을 얻으면 생존시 획득한 서류 가방 1개 당 10 코인을 추가로 얻을 수 있다.
    • 서류가방 을 다 모은 후 풀숲에 숨어 있기도 하는데, 평지에 가만히 있는것 보다 더 안좋은 선택이다. 말했듯 모두에게 위치가 보이기 때문. 다 찾았다면 암살자의 위치를 유추 해서 암살자와 멀며 넓고 평평한곳, 일명 요새로 가는게 좋다.
    • 최대로 얻을수 있는 코인의 양: 라운드 플레이로 5 코인, 생존함으로 30 코인, 서류 가방 3 개로 30 코인=65 코인. 죽으면 모두 잃고 그냥 5 코인(...)
  • 암살자 (Assassin)
    • 상징색은 빨강이다.
    • 타겟을 어떻게든 죽이면 된다. 탈출 하면 더 받는다.
    • 총 대신 단검을 소지하게 된다.
    • 빨라지는 달리기와 투명해지는 은신이 사용 가능하다.
    • 둘 다 게이지 제한이 있으니 적절히 써야한다.
    • 체력은 플레이어 수/경호원 수 × 100 을 한다. [2]
    • 단검을 들고 좌클릭/터치를 하면 공격이 발동되는데 약 0.7초 동안 몇명이든간에 공격 범위 내로 접근하는 모두를 죽인다. 그래서 모두 몰려 있는건 나쁜 전략이다.
    • 바로 뛰어들어서 죽이려고 하면 죽는다. 숨었다가 경호원과 타겟이 적당히 흩어졌거나 한자리에 몰렸을때 뛰어드는게 좋다.
    • 타겟을 죽이고 죽었어도 타겟사살 보상은 그대로 받는다.
    • 얻는 최대 코인: 플레이5 + 사살 + 도주 + ? = ?

3. 전략


  • 경호원
기본적으로 혼자 다니거나 3명 이상이 딱 붙어있으면 의미없이 한방에 모두 죽을 수 있다.
  • 목표와 붙기: 말 그대로다. 목표를 지키는 가장 직접적인 수단이다. 하지만 목표에 완전 붙으면 한방에 죽을 수 있으니 적당히 흩어지자.
  • 수색: 2~4명이 조를 만들어 암살자를 수색한다. 아무데나 다니면 허탕만 칠 수 있기에 암살자가 많이 다니는 곳을 알아두는게 좋다. 간혹 고인물들은 혼자서 수색하기도 하며, 암살자를 발견 했을때 순식간에 처치해버린다. 혼자서 수색을 다니는 사람은 보통 경호원 능력[5]과 아이탬[6], 데미지 올인 조합[7]이니 참고하자. [8] 간혹 일부 고인물은 암살자의 일부 스폰 위치를 아예 외우고 있어서 가장 많이 스폰되는 장소나 목표와 가까운 곳을 빠르게 이동해서 수색을 하고, 발견시 모두에게 알리거나 즉시 섬멸시킨다. 이 경우 대부분 데미지 올인 조합으로 간다.
  • 경호원, 목표 공동
    • 요새: 목표가 모든 가방을 얻었거나, 겁이 많을 경우 쓴다. 모두가 넓고 출입구가 적은 공간에 모인다. 목표의 동의가 있어야 한다. 암살자가 잘하는 경우, 뚫릴 수 도 있다. 고인물을 상대로 전혀 바람직하지 못한 전략이다. 만약 암살자가 고인물이라면, 채택하지 말자.
  • 목표
    • 빠르게: 가방을 빨리 모은 후 요새에 들어간다. 모으는중 공격 당하는데에 취약하다.
    • 안전하게: 넓은 길을 통해 가방을 모은다. 모으는중 공격 당하는건 덜 위험하다.
    • 요새: 가방을 안 모으고 요새를 짓는다. 경호원들이 잘 안 모이기도 한다. 경호원의 반발을 사기도 한다.
  • 암살자
  • 죽이기
    • 빠르게: 게임 시작 1분도 안 돼서 빠르게 달려가 죽인다. 이 게임에서 가장 효과적인 전술이나, 고인물 경호원을 상대로는 잘 통하지 않는다.
    • 천천히: 조금씩 근접하며 경호원을 조금씩 죽인다. 좋긴 하지만 상대에게 비명이 있으면..
    • 은신: 한 장소에 숨어서 기다리다가 목표가 근접하면 기습한다. 근접할 기미가 안 보일경우 은신 장소를 바꾸자. 효과는 좋지만 느릴 수 있다. 이 전술을 쓰면 쾌감이 엄청나다.
혼합해서 쓸 수 있다. 먼저 은신한 후 조금씩 죽이다가 좀 가까우면 달려가는 식.
  • 전투
    • 안 싸운다: 목표와 경호원이 꽤 멀고 수색을 간 경호원이 많거나 자신이 이 방식을 선호할 경우 쓴다. 은신으로 다가가 목표만 죽이고 달리기로 시선을 피한다. 제일 효과좋고 바람직 하지만, 그만큼 엄청 쓰기가 어렵다. 은신과 지형및 엄페물을 매우 능숙히 이용할줄 알아야해서 고인물들이 아니라면 전혀 추천하지 않는다. 오히려 쓰다가 경호원한테 걸려서 죽거나 고인물이 찾아내서 샷건 같은거로 순식간에 죽인다.
    • 조금만 죽인다: 수색을 간 경호원이 많고 붙는 경호원도 좀 있을때 쓴다. 빨리 탈출하지 않으면 남은 경호원에게 공격 당할 수 도 있지만, 천천히 접근 했다면 제일 좋다.
    • 보이면 죽인다: 제일 많이 쓰이고 제일 간단하다. 하지만 상대가 멀면 그냥 포기하자. 운 좋으면 모두 다 죽이기도 한다.
    • 경호원 먼저: 첫번째와 반대 순서다. 목표는 저항을 못 하기에 어느정도 쓸모 있다. 하지만 시간이 모자랄 수 있으니 주의 바람. 고인물 경호원에게 별로 효과가 없는 전술이다. 특히 데미지 올인 조합의 고인물 경호원일 경우, 그 경호원의 엄청난 무빙으로 오히려 역관광 당할수 있으니, 고인물 경호원과 대치 중일 경우, 목표를 먼저 죽이고, 탈출하자. 그게 가장 성공 확률이 높다.
  • 탈출
    • 처리하며: 가장 안정적이다. 하지만 시간이 부족할 수 있다. 잘못하면 역관광 당할수 있으니 주의.
    • 무시하며: 경호원을 무시하고 간다. 시간이 부족할것 같을때나, 체력이 별로 없어서 경호원과 싸울수 없거나, Hopper 능력을 쓰는 일부 고인물 암살자가 무빙을 치며 탈출할때 쓴다. Hopper 능력이 없을경우 잘 채택되지 않는 편이니, 주의.
둘 다 상황에 맟춰 쓰는게 좋다.

4. 총 (Guns)


경호원이 쓰며, 모두 노리쇠 당기기 는 없고 기본으로 3탄창을 여분으로 가진다.

4.1. 주무기



4.1.1. 0 단계


접속시 지급된다.
  • 기관단총(Submachine Gun)
    • 연사 가능, 좀 낮은 명중률, 중간 데미지
    • 중근거리 적합
    • 추천 업그레이드:
    • 평가가 안 좋음.
    • 기본 데미지: 18 대미지 +20% 업그레이드를 한 기관단총 데미지: 18의 20%=3.6, 18+3.6=21.6
    • 기본 한 탄창 최대 탄약: 32발

4.1.2. 1 단계


모두 가격이 1000 코인이다. 0 단계 보다 좋다.
  • 샷건(Shotgun)
    • 펌프액션이라 펌프를 당겨야 해서 연사 불가, 느린 사속, 매우 낮은 명중률, 가장 강력한 데미지
    • 근거리 적합
    • 추천 업그레이드: 데미지 +20%, 펠릿 수 +20%[D]
    • 사속이 느리고 초당 1번 발사 할 수 있다는 단점이 있다. 하지만 높은 상황 대응력과 가장 강력한 데미지로 인하여 얻는 전투적 이점으로 커버한다.
    • 평가가 좋음
    • 펠릿 수:[9]11개
    • 기본 데미지: 12, 종합 12×11=132
    • 기본으로 한 탄창에 장전할수 있는 최대 탄약: 8발
    • 왜인지 2 단계인 파편 블래스터 보다 쓸모 있다고 한다. [10]
    • 실력있는 경호원과 만날 경우, 서버에서 가장 위협적인 경호원이 된다.
  • 자동 소총(Assault Rifle)
    • 빠른 연사, 중간 명중률, 낮은 데미지
    • 중거리 적합
    • 추천 업그레이드: 데미지 +20%, 암살자 표시
    • 평가는 중간쯤
    • 기본 데미지: 16
    • 기본 한 탄창 최대 탄약: 30발
  • 소총(Rifle)
    • 연사불가, 느린 사속, 높은 명중률, 높은 데미지
    • 원거리 적합
    • 추천 업그레이드: 데미지 +20%, 명중률 증가
    • 평가는 중간쯤
    • 기본 데미지: 40
    • 기본 한 탄창 최대 탄약: 12발

4.1.3. 2 단계


모두 가격이 2000 코인이다.
  • 게틀링 레이져(Gatling Laser)
    • 자동 소총의 완전한 상위 호환
    • 가장 빠른 연사, 중간 명중률, 좀 낮은 데미지
    • 중거리 적합
    • 추천 업그레이드: 연사 속도 증가, 데미지 +20%, 암살자 표시 [11]
    • 데미지가 낮다. 하지만 미친듯한 연사력으로 커버한다.
    • 평가는 좋음.
    • 기본 게틀링 레이져 대미지: 12
    • 기본 한 탄창 최대 탄약: 100발
    • 샷건과 파편 블레스터 만큼 위협적인 무기, 어쩌면 이 게임에서 가장 잠재적 위협성이 높을지도 모른다.[12] 모든 연사 무기가 그렇듯이, 점프 무빙을 사실상 무의미하게 만든다. 따라서 Hopper를 쓰는 암살자를 처치하기에 딱 좋은 무기이다. 사실상 Hooper를 쓰고 점프 무빙하면서 도망가는 암살자를 저지할수 있는 유일한 총
    • 게틀링이라는 이름값을 제대로 한다. 연사 속도도 가장 빠르고, 1탄창당 총알의 개수도 100발로, 가장 높다.
  • 파편 블레스터(Scatterblaster)
    • 샷건의 상위 호환... 이 라기엔 더 안좋다. 가급적이면 사용 하지말고, 샷건을 쓰자 하지만 에임이 좋다면 훨씬 강하다
    • 연사 불가, 중간 사속, 낮은 명중률, 높은 데미지
    • 대미지를 희생해 재장전 이 한번에 된다.
    • 중근거리 적합
    • 평가는 샷건과 가격, 애매한 거리, 낮은 상황 대응력과 상당한 컨트롤 요구와 사실상 고인물들 전용 총 수준의 난이도로 인하여 낮음.
    • 추천 업그레이드:피해량 20%증가, 펠릿 수 20% 증가[D]
    • 펠릿 수: 8
    • 기본 데미지: 10, 종합 10×8=80
    • 기본 한 탄창 최대 탄약: 12발
    • 이 무기를 매우 잘 다루는 유저는 샷건 유저 보다 더 위협적이다.
    • 재장전이 한번에 돼서 1발씩 장전되고, 재장전 도중에 발사가 가능한 샷건에 비해 파편 블레스터는 상황 대응력이 낮은편이라서 상당한 컨트롤을 요구한다. 따라서 대부분의 사람들은 이 총을 창렬 총[13]으로 여기고, 채택하지 않는다. 이걸 쓰는 사람은 상당한 실력자로 여겨지고, 실제로 대부분 그렇다. 만약 파편 블레스터를 쓰는 사람이 있으면, 2순위나 1순위로 제거하자.
    • 펠릿 수가 샷건 보다 적어서 명중률이 샷건 보다 더 높다.
    • 공격 속도가 샷건보다 빠르다. 따라서 실력이 좋으면 같은 시간에 더 많은 데미지를 때려 밖을수 있다. 다만 총합 데미지가 샷건보다 훨씬 낮으니 상당한 실력을 요구한다.
  • 원자 분해기(Atomic disinegrator)
    • 소총의 상위 호환 총.
    • 연사 불가, 중간 사속, 완전한 명중률, 높은 데미지
    • 원거리, 초 원거리 적합
    • 평가는 원거리에 좋음
    • 추천 업그레이드: 데미지 +20%
    • 기본 데미지: 54
    • 기본 한 탄창 최대 탄약: 8발
    • 모든 명중률 높은 저격용 무기가 그렇듯이, 점프 무빙에 매우 취약하다. 따라서 Hopper 능력으로 점프 무빙하면서 도망가는 암살자에게 전혀 위협이 되지 못한다.

4.2. 보조 무기


주무기 보다는 화력이 떨어지지만, 여러면에서 전투에 이점을 줄수 있는 무기들이다.

4.2.1. 0 단계


  • 권총(Pistol)
    • 기본 무기다.
    • 연사 불가, 중간 사속, 중간 명중률, 약간 높은 데미지
    • 중거리 적합
    • 기관단총과 세트 컨셉
    • 평가는 약간 좋음
    • 추천 업그레이드: 데미지 +20%, 암살자 표시
    • 기본 데미지: 30
    • 기본 한 탄창 최대 탄약: 15발
    • 30이라는 높은 데미지와 리볼버보다 높은 연사 속도와 탄창수로 인하여 간혹 리볼버 대용으로 사용되기도 한다. 한방의 데미지를 선호시, 리볼버를 쓰고, 한방의 데미지와 지속성을 선호시, 권총을 쓰면 된다. 초보들이 데미지 올인 조합을 할때 리볼버가 없거나 다루기 어려울 경우 채택되기도 한다.

4.2.2. 1 단계


  • 리볼버(Revolver)
    • 500 코인
    • 연사 불가, 낮은 사속, 높은 명중률, 원자 분해기와 동일한 데미지.
    • 샷건, 소총과 세트 컨셉
    • 중원거리 적합
    • 평가 좋음
    • 추천 업그레이드: 데미지 +20%
    • 기본 데미지: 54
    • 기본 한 탄창 최대 탄약: 6발
    • 재장전 속도가 느려서, 사용하기 약간 꺼려진다. 다만, 샷건과 함깨 데미지 올인 조합으로 자주 등장하는 편이다. 이 조합은 주로 고인물들이 자주 쓴다. 데미지 올인 조합의 거의 필수 총과 다름없는 총이라서 사용시, 데미지 +20% 업그레이드가 강제된다.
  • 기관 권총(Machine pistol)
    • 500 코인
    • 연사 빠름, 낮은 명중률, 낮은 데미지
    • 자동소총과 세트 컨셉
    • 중근거리 적합
    • 평가 별로
    • 추천 업그레이드: 암살자 표시 [a]
    • 기본 기관 권총 대미지: 18
    • 기본 한 탄창 최대 탄약: 20발
    • 사실상 창렬총. 쓰지 않는게 좋다. 차라리 이걸 쓸거면 권총을 쓰자. 그나마 암살자 표시용으로는 유용한 편이다.

4.2.3. 2 단계


  • 광선총(Ray Gun)
    • 가격 1000
    • 연사 불가, 중간 사속, 중간 명중률, 중간 데미지
    • 주무기 활동 불가의 경우 주무기처럼 사용 가능
    • 모든 2 단계 무기와 세트 컨셉
    • 중원거리 적합
    • 평가 좋음
    • 추천 업그레이드: 데미지 +20%, 암살자 표시[a]
    • 기본 데미지: 22
    • 기본 한 탄창 최대 탄약: 20발
    • 타의 추종을 불허하는 엄청난 범용성으로, 어떤 총과도 어울리며, 심지어, 주무기 대용으로 사용 가능한 총이다. 주로 데미지 올인 조합이나 암살자 표시 능력으로 암살자를 표시하고, 샷건 같은 무기로 순식간에 섬멸 시키는 용도로 자주 쓰이며, 프리 포 올 경호원 라운드에서 자신이 사용하는 주무기의 단점 완화 용으로 사용된다.

5. 모드 서버


오른쪽 아래에 아이콘을 누르면 선택창 이 나온다. 캐주얼/기본/거래소
  • 캐주얼
    • 가장 기본적이다. 게임에 아래 모드들과 기본모드가 약 3:1:1:1 확률로 등장한다.
  • 기본
    • 기본적인 게임모드만 나온다.[14]
  • 거래소
    • 거래를 할 수 있다.

6. 특수 모드


모두 특수능력, 아이템은 못 쓴다.
-'''프리 포 올 (Free For All)'''
모두가 같은 종류의 무기를 들고 서로 싸운다.
킬 이 제일 많은 사람이 이긴다. 2명 이상이 이기기도 한다.
모두 체력은 100으로 추정된다.
죽음은 순위에 영향이 없다. 저 순위 플레이어에 의한 죽음은 걱정 말아도 된다.
    • 모두가 자신이 보유하고 선택한 총을 든다.
    • 업그레이드 적용이 안 된다.
    • 보조무기 탄창은 무한이다.
    • 샷건이나 소총류 무기는 총알이 빠르게 적어진다. 그러니 좋은 보조무기 를 갖는게 좋다.
    • 암살을 하는 게 좋다.
    • 소총류 는 추천 되지 않는다. 샷건 은 빠르게 처리가 가능하고 기관총은 킬 을 뺏기 쉽다.
  • 단검
    • 모두가 단검을 든다. 은신, 달리기도 쓴다.
    • 모두가 서로 한방이다.
    • 은신은 기습 같은 경우에 쓰는 게 좋다. 대놓고 쓰면 걸린다.
-'''감염 (Infection)'''
좀비와 생존자로 나뉜다.
  • 좀비
    • 애니메이션과 피부색이 좀비 처럼 변한다. 하지만 이걸 이용해 원래부터 애니메이션 과 피부색 을 똑같이 하고 다니는 사람도 있다.
    • 숙주는 플레이어가 일정 이하가 아닌 이상 무조건 2명이다.
    • 단검을 쓴다.
    • 사람을 찌르면 감염 시킨다.
    • 모두 감염 시키면 된다.
  • 생존자
    • 총을 가진다.
    • 탄창 소지 제한이 한 탄창으로 바뀌고 탄창 업그레이드도 +1 탄창으로 바뀐다.
    • 제한 시간동안 살아남으면 된다.
    • 팁-넓고 출입구가 적은 공간에 모여있으면 유리하다.
    • 샷건에 데미지 +20% 업그레이드나 펠릿수 +20%를 사용해서 좀비를 쐈을때 1발에서 나오는 탄을 모두 맞을 경우, 좀비가 즉사한다. [15]

7. 맵 (Maps)


  • (가능하면 맵 사진)
  • (맵 이름)
    • (기타 특징)

8. 능력


한번에 한개만 적용 가능하다.
패시브 스킬 같은것들이다.
레벨 20이 되면 슬롯 하나가 더 열린다. 1번째 슬롯 에선 없던 능력들 을 쓸 수 있다.
  • 기본 경호원 능력
    • 플래시 버퍼: 섬광탄에 면역이 된다. (가격: 600 코인)
    • 비명: 죽을때 비명을 질러 암살자의 위치 단서를 준다. 자기 생존은 반 포기 하는 능력 이다. [16] (가격: 900 코인)
    • 바운서: 점프를 안 멈추고 할 수 있다. (가격: 1400 코인)
    • 야간 시아: 맵이 밤 일때에도 잘 보인다. (가격: 2100 코인)
    • 휴대용 무전기: 모든 경호원의 위치가 레이더에 보인다. 암살자의 방향을 알기 쉽다.(가격: 2600 코인)
  • 20 레벨 경호원용 능력
    • 높은 점프: 점프력이 20% 증가함. (가격: 3000 코인)
    • 가속: 경호원일때 이동속도가 10% 증가함. (가격: 5600 코인)
  • 기본 암살자용 능력
    • 증거 없음: 시체가 빠르게 사라짐 (가격: 500 코인)
    • 자가 인식: 위치가 드러나는 도중에 알림이 뜸 (가격: 800 코인)
    • 척탄병: 아무 수류탄이나 하나 들고 시작함. (가격: 1200 코인)
    • Hopper: 바운서와 동일. (가격: 1400 코인)
    • 조용한: 움직임, 휘두름, 죽임의 소리가 사라짐. 비명 제외 (가격: 1700 코인)
    • 소나: 5초 마다 레이더에 근처 경호원이 표시됨. (가격: 2400 코인)
    • 매의 눈: 목표와 경호원이 초록색이나 파란색 빛으로 강조 표시됨. 은신스킨 발견에 좋음. (가격: 3000 코인)
    • 이단 점프: 공중에서 점프 가능. (가격: 4500 코인)
  • 20 레벨 제한 암살자용 능력
    • 마라톤: 달리기 지속 시간 50% 증가. (가격: 2500 코인)
    • 유령 : 은신 지속 시간 50% 증가. (가격: 3000 코인)
    • 용수철 불러오기 완료: 점프력 30% 증가. (가격: 3800 코인)
    • 케블러: 몸통에 총알을 맞았을 때 피해가 50% 줄어들음. 한마디로 모든 총의 카운터 능력이지만, 샷건류의 총을 상대로 진가를 발휘하는 능력이다.[17] [18] (가격: 5000 코인)
    • 빠른 발: 이동 속도 15% 증가.[19] (가격: 7000 코인)
    • 재생: 2초마다 체력의 1%가 재생됨. [20] [21] (가격: 10000 코인)

9. 아이템 (Items)


액티브 스킬 같은것들이다.
한번에 1개만 가져갈 수 있다.
  • 경호원용 아이템
    • 손전등: 밤 일 경우에도 밝게 볼수 있다.
    • 바나나 껍질: 암살자가 밟으면 잠시 넘어지고, 은신 해제에 위치 노출이 된다. 하지만 잘 보인다.
    • 탄약 상자: 설치하면 모두에게 많은 탄약을 준다.
    • 인계철선: 줄을 설치하는 함정. 걸릴 경우 위치가 엄청 오래 노출된다. 설치될때 소리가 나긴 하지만 설치 된 후 얼마 지나면 반투명 해진다.
    • 가짜 목표 미끼: 목표의 모습과 똑같은 모습으로 변해서 미끼가 설치된 위치에서 춤을 춘다. 목표가 움직일 경우 구별 하기 쉽다.
    • 순간이동 패드: 빨간색과 파란색 패드로 나누어지고, 둘 다 설치되면 서로 순간이동 할 수 있다. (경호원 전용)
  • 암살자용 아이템
    • 연막탄: 연막을 만든다. 누군가 연막 안으로 난사 한다면 별로 유용 하지는 않다.
    • 카멜레온 물약: 주변 지형과 몸의 재질이 같아진다. [22]
    • 유인용 수류탄: 던져진 자리에 경호원의 총소리가 난다.
    • 슬레이트 스킨 물약: 15초 동안 받는 피해는 반이 되지만 이동속도가 10% 감소한다.
    • 섬광탄: 주변 경호원의 눈이 잠시 먼다. 당황해서 난사 할 수 있으니 주의
    • 체력물약: ⅓의 체력이 회복된다.


10. 뱃지


  • 환영합니다
    • 사일런트 어쌔신을 플레이하세요.
    • 전엔 획득률이 70% 미만 이였지만, 버그가 수정된듯 하다. 현재는 100% 인줄 알았으나 다시 70% 미만이 되었다.
  • 초보
    • 레벨 10 달성
    • 달성률이 갑자기 7% 이하로 깎인다.
  • 중급
    • 레벨 20 달성
    • 달성률 1% 미만(...)
  • 노련한
    • 레벨 30 달성
    • 달성률 0.3% 미만...
  • 고급
    • 레벨 40 달성
    • 달성률 0.1% 미만... 레벨 높이기가 겁나 힘든 듯
  • 전문가
    • 레벨 50 달성
    • 달성률 0.0% 미만... 말이 돼!?
  • 프로
    • 레벨 60 달성
    • 달성률 0.0% 미만. 전문가보다 얻은 사람 수가 적다.
  • 위기일발
    • 암살자로 남음 체력이 10% 미만인 상태에서 탈출하세요.
    • 달성률 2.5% 미만. 딸피 상태에서 탈출하면 된다.
  • 목격자 없음
    • 암살자로 목표와 모든 경호원을 처치하고 탈출하세요. (5+ 경호원)
    • 달성률 3.9% 미만. 경호원이 5명 이상이여야 한다.
  • 스크래치 없음
    • 암살자로 목표를 처치하고 입은 피해 없이 탈출하세요. (5+ 경호원)
    • 달성률 1.7% 미만. 이것도 경호원이 5명 이상이여야 한다.
  • 예비
    • 목표로 경비원이 남아 있지 않은 상태에서 생존하세요. (5+ 경호원)
    • 달성률 0.5% 미만. 경호원이 5명 이상이여야 하며 경호원 다죽고 시간 다 갈때까지 죽지 않으면 된다.
  • 막타
    • 경호원으로 암살자에게 최후의 일격을 날리세요. (5+ 경호원)
    • 달성률 11.1% 미만. 경호원 5명 이상인 상태에서 막타하면 된다.
  • 가장 가치있는 경호원
    • 경호원으로 암살자에게 가장 많은 피해량을 입혀서 목표를 보호하세요. (5+ 경호원)
    • 달성률 7% 미만. 경호원 5명 이상인 상태에서 암살자에게 가장 많은 피해량을 입혀야 된다. 목표가 살아있어야 한다.
  • 구원자
    • 마지막 경호원으로 암살자를 처치하여 목표를 보호하세요. (5+ 경호원)
    • 달성률 0.6% 미만. 마지막 경호원으로 남아서 암살자를 죽이면 된다. 목표가 살아있어야 한다.

11. 스킨 (Skins)


효과 없는 장식품 이다.
거래소에서 거래가 가능하다.

11.1. 스킨 상자


  • Typical (일반)
    • 가격: 50 코인
    • 나오는 등급: Blue~Yellow
  • Unordinary (특별)
    • 가격: 200 코인
    • 나오는 등급: Green~Orange
  • Refined (수정됨)
    • 가격: 800 코인
    • 나오는 등급: Yellow~Red
  • Exquisite (세련된)
    • 가격: 3200 코인
    • 나오는 등급: Orange~Pink
  • Animal (동물)
    • 가격: 200 코인
    • 나오는 등급: Blue~Pink
    • 동물 컨셉의 스킨만 나오고, 일반적인 상자에서 나오지 않는 스킨도 나온다.
  • Camouflage (위장)
    • 가격: 200 코인
    • 나오는 등급: Blue~Pink
    • 위장복 컨셉의 스킨만 나오고, 일반적인 상자에서 나오지 않는 스킨도 나온다.
  • Future (미레)
    • 가격: 200 코인
    • 나오는 등급: Blue~Pink
    • 미레 컨셉의 스킨만 나오고, 일반적인 상자에서 나오지 않는 스킨도 나온다.
  • Material (재질)
    • 가격: 200 코인
    • 나오는 등급: Blue~Pink
    • 주로 광물 관련 컨셉의 스킨이 많으며, 재질이나 광물 컨셉의 스킨만 나오고, 일반적인 상자에서 나오지 않는 스킨도 나온다.
  • Nature (자연)
    • 가격: 200 코인
    • 나오는 등급: Blue~Pink
    • 자연 관련 컨셉의 스킨만 나오고, 일반적인 상자에서 나오지 않는 스킨도 나온다.
  • Pattern (패턴)
    • 가격: 200 코인
    • 나오는 등급: Blue~Pink
    • 무늬 관련 컨셉의 스킨만 나오고, 일반적인 상자에서 나오지 않는 스킨도 나온다.

11.2. 이밴트 상자


  • 할로윈 상자
    • 가격: 200 코인
    • 나오는 등급: Blue~Pink
    • 할로윈 분위기에 맞는 컨셉의 스킨이나 할로윈 컨셉의 스킨만 나오고, 일반적인 상자에서 나오지 않는 스킨들이 큰 비중을 차지하고 있다.
  • 크리스마스 상자
    • 가격: 200 코인
    • 나오는 등급: Blue~Pink
    • 크리스마스 분위기에 맞는 컨셉의 스킨이나 크리스마스 컨셉의 스킨만 나오고, 일반적인 상자에서 나오지 않는 스킨들로 구성되어있다.

11.3. 스킨 등급


'''Blue Green {|[|Limited|]|}'''[23] [25]>'''Pink{|Mythical|}'''[26]>'''Red{Legendary}'''[27] >'''Orange[Epic]'''[28]>'''Yellow[Rare]'''[29]>'''Green(uncommon)'''[30]>'''Blue(common)'''[31]

12. 사용된 음악들


대부분 혹은 모두 EDM 이다. 설정창을 열면 오른쪽 아래에 이름과 작가가 나온다. Typical type 이 애용하는 표기 방법.
휴식시간, 타겟 사망, 좀비 공격 으로 테마가 나뉜다. 타겟사망, 좀비공격은 몇몇 음악을 공유한다
  • 휴식시간
    • Awe - PrototypeRaptor
    • Cool - Tobu, Wholm & Blume
    • Circles - Lensko
    • Cane Swinging - F777
    • Disarray - Bad Computer
    • Echoes - LFZ
    • Fly - EGZOD
    • Flares - NIVIRO
    • Gaia - Blackmill
    • Glide - Ampyx
    • Guardians - Au5
    • I Want It All - Bonnie McKee
    • I'm In Control - AlunanGeorge
    • Jackpot - TheFatRat
    • My Heart - Different Heaven & EH!DE
    • Popsicle - LFZ
    • Rift - Villo
    • Skyforth - Ephixa
    • We're Ready To Go - Axe- D
    • You Make Me Feel - Bobby Rock
  • 타겟 사망
    • Anthology - Wolfgang Gartner
    • Barely Alive - Fireflies
    • City Needs Sleep - Priority One & TwoThirds
    • Fire Alarm - Sad Panda & Freaky Djs
    • Freefall - Arlow
    • Hero - DOCTOR VOX
  • 좀비 공격 전용
    • Brain Dead - Zomboy

13. 게임 패스 (Game Pass)


VIP: 거래소에 VIP 전용 방이 해금 되고, VIP 전용 스킨이 지급 되는데, 이 스킨들의 등급이 Blue Green등급이다.
암살자 확률 2배: 말 그대로 암살자가 될 확률이 2배가 된다.


14. 팁


  • 암살자, 목표, 경호원 모두 3인칭을 권장한다. 3인칭이 수색및 상황 파악이 1인칭 보다 좋기 때문이다. 경호원의 경우, 1인칭 조준이 더 좋은 사람일 경우, 수색 할때만 3인칭을 쓰고 싸울때는 1인칭으로 써도 괜찮다.
  • 제발 경호원일때 모든 방향을 계속 둘러보자. 안 그러면, 암살자가 뒤에서 기습을 가해서 아무것도 못하고 죽고, 고인물들에게 욕 겁나 많이 먹는다. 제발 이런 트롤짓을 하지 말자. 만약 모든 방향을 계속 둘러보면서 암살자를 죽일 자신이 없다면, 1인칭을 쓰지 말고 차라리 3인칭을 쓰자.
  • 대부분의 맵 색깔이 밝은편이다. 한 맵은 아예 온통 흰색이다. 위장옷을 입으려면 조금 밝은색으로 입자.
  • 단검을 들거나 프리 포 올 일땐 풀숲 안이 훤히 보인다. 그리고 프리 포 올이 아니면 풀이 방탄이다. 심지어 레이저도 막는다.(...)
    • 그래서 포위 됐을땐 풀숲 안에 숨었다가 은신으로 탈출하자.
  • 자신이 암살자인데, 경호원중, 샷건 유저가 있다면, 1순위로 제거해서 피해를 최소화 하면서 죽이자. 그 이유는 샷건 유저는 경호원들 중에서 제거 순위 1위이기 때문이다. 샷건 유저를 빠르게 제거하지 못했으면, 일단 피가 많이 깍이는건 각오 해야되고, 만약 그 샷건 유저가 고인물이라면, 행운을 빈다.
  • 경호원일때 절대로 총을 난사하지 말자. 암살자에게 위치가 들킬 뿐더러 총알 낭비이다. 절대로 총을 난사하지 말자.

15. 여담


  • 11월 14 혹은 15일날부터 2일동안 진행된 경험치 2배 이벤트 후로 원래 100~300명 사이였던 동접자 수 가 갑자기 최소 천명으로 10배 이상 뻥튀기 됐다!! 하지만 아직도 대부분 20레벨 이하이다. 하지만 컴백 유저도 있는지 가끔 60레벨 이상의 유저도 보인다.
  • 레벨 10 뱃지 획득률이 6%쯤 밖에 안 된다.. 전에비해 늘긴 했지만 그래도 이 게임의 경험치 배분과 사람들 플레이 타임이 얼마나 창렬인지 알 수 있다. 심지어 20레벨 달성률은 1%도 안된다. 뉴비는 많은데 입문도 안하고 가는 사람이 많은듯.
  • 톱니바퀴 모양의 설정창에 들어가서 창 위를 보면 통계 탭 이 있는데, 번역이 안 되어있다.
  • 이벤트 시즌 여는것 말고 별 다른 컨텐츠 업데이트가 많지는 않다. 몇달 전 로비가 바뀌고 맵이 추가되긴 했는데 그래도 컨텐츠는 초창기랑 같다.
  • 카탈로그에 아바타를 핵마냥 작게 해주는 아이템이 있는것 같다. 그걸 착용한 사람은 합법핵마냥 1스터드보다 쬐그매져서 인지하고 죽이기가 매우매우 어려워진다.. 이러면 그냥 그사람을 피해다니거나 다른 서버를 찾는 수 밖에 없다...
  • 개발자들중 일부 개발자는 전용 주무기가 존재한다.
  • 여담으로 번역이 다른 게임들에 비해 매우 좋은 축에 속한다. 번역기를 거의 안 쓰고 번역한듯 하다.
[1] 업데이트가 매우 많다. 이 날짜가 틀릴 확률이 높다.[2] 다만 사람이 많아서 체력이 많다고 방심해서는 안된다. 경호원들 중에 샷건을 지닌 유저가 있으면 일단 1방 제대로 맞으면, 피가 순식간에 확 나가는걸 볼수 있다. 체력이 많다고 방심하지 말자. [3] 사실상 거의 대부분의 프로가 애용하는 능력이자 점프 무빙을 가능하게 만들어주는 사기 능력. 암살자와 교전중일때 점프 무빙을 하면 어느 정도 시간을 벌면서 더 많은 데미지를 줄수 있다. 컨트롤이 좋으면 암살자를 그냥 혼자서 처치하는 것도 가능하다.[4] 가속은 스타일에 따라 호불호가 갈리는 편이지만, 혼자 수색을 할 경우 말할 필요도 없이 가속을 쓰자. 있고 없고의 차이가 크다.[5] 주로 점프 무빙을 위해 바운서[3]와 빠른 이동을 위해 가속[4]을 채택하는 편이다.[6] 순간이동 아이탬이나 탄약 상자.[7] 샷건류의 총(데미지 +20%나 펠릿수 +20% 업그레이드)+리볼버(데미지 +20% 업그레이드)나 광선총(데미지 +20%나 암살자 표시 업그레이드)[8] 데미지 올인인 이유는 발견시 즉시 순식간에 처치하려면 많은 데미지가 필요하기 때문이다. 데미지 올인 조합은 샷건 종류의 총+리볼버 혹은 광선총이다. 참고하자.[D] A B 데미지 +20%가 없을 경우 사용하자. 결론적으로 데미지 증가나 펠릿 수 증가나 총 데미지는 같다. 다만 펠릿 수 증가는 펠릿수가 증가한 만큼, 명중률이 더 하락해서 더 가까이에서 발사하거나 에임이 좋아야한다.[9] 한번 쏠 때 나가는 총알 의 수[10] 왜냐하면 데미지가 게임에서 가장 높아서 암살자를 처치할때 유용하고, 재장전이 한발씩 돼서 조금만 재장전하고 바로 쏠 수 있기 때문에 파편 블래스터보다 상황 대응력이 더 좋다.[11] 혼자 다니는걸 선호할 경우, 추천.[12] 이 게임에서 가장 연사력이 높고, 데미지도 12라는 적지 않은 수치여서 지속적인 면에서 샷건 보다 더 우수하나 근접전에서 암살자를 상대할때는 게틀링 레이져 특성상 지속적인 화력을 기대할수 없다. 반면에 샷건은 근접전에서 순간적으로 폭딜을 넣을수 있어서 즉발적으로 효과를 발휘한다는 차이점이 있다.[13] 이 총을 사용할수 있을 정도의 컨트롤이 안되는 사람 한정.[a] A B 암살자의 은신 능력을 무의미하게 만드는 사기 업그레이드다.[14] 할로윈 시즌엔 감염만 나온다.[15] 실제로 실력 있는 사람은 이 사실을 이용해서 혼자 남았는데 샷건으로 좀비들을 1방에 죽이면서 생존하기도 한다. 좀비들 입장에서는 미칠 지경.[16] 레이더에 표시되지 않는다. 오로지 청각을 이용해서 위치를 알아내야 한다.[17] 샷건류의 총은 사실상 무조건 몸통에 맞는편이다.[18] Hopper와 함깨 가장 많이 쓰이는 능력 3개중 1개로, 사실상 모든 피해를 절반 만큼만 받게 만들어서 생존력을 증가시킨다. 특히 샷건에 가장 효과적이다.[19] Hopper와 함깨 가장 많이 쓰이는 능력 3개중 1개로, 자신의 이동 속도를 증가 시켜서 큰 전투적 이점을 주고, 도망갈때도 유용하다. 마라톤의 상위 능력이다. 마라톤은 달리기 지속 시간이 증가하는 반면에 빠른 발은 암살자일때 영구적으로 속도를 15%나 증가시키기 때문에 차이가 크다.[20] 피해를 입었을때, 어딘가에 숨어서 체력을 재생할수 있지만 이 게임은 진행 속도가 빠르다..[21] Hopper와 함깨 가장 많이 쓰이는 능력 3개중 1개로, 점프 무빙으로 피하면서 체력을 재생할수 있게 만들어 준다. 다만 재생이 너무 비싸서 거의 쓰이지 않는다.[22] 콘크리트에서 쓰고 강변으로 가면 돌이 돌아나니는것 처럼 보인다.[23] 가칭이다. 왜냐하면 이 등급에 관한 정보를 찾을수 없기 때문이다. 가칭을 Limited로 정한 이유는 코드나 특정 방법으로 밖에 못 얻는데, 일부 방법을 제외한 나머지가 전부 시간 제한이 있는것으로 알려졌기 때문이다.[24] 게임이 출시된 날에 접속하면 받을수 있는 스킨인 Blastoff(번역문에서는 발사로 번역됨.)도 여기에 해당된다.[25] 상자로 획득 불가[24], 코인으로 판매 불가. 오직 코드나 특정 방법으로만 얻을수 있다.[26] 판매시 10240 코인[27] 판매시 2560 코인[28] 판매시 640 코인[29] 판매시 160 코인[30] 판매시 40 코인[31] 판매시 10 코인