Sonic Blaster
1. 개요
2.1. Geometry Dash의 온라인 레벨: Sonic Wave
2.2. Geometry Dash의 온라인 레벨: Auditory Breaker
1. 개요
F-777이 2014년 작곡한 곡.[1]
본 곡의 원본 주소
참고로 Sunix가 플레이한 Sonic wave에서의 곡은 원 곡보다는 두 키가 높다. 이유는 저작권을 피해서다 등등 말이 많았는데, 사실 자기 취향이라고 한다.
2. Geometry Dash
2.1. Geometry Dash의 온라인 레벨: Sonic Wave
'''Sonic Wave by Cyclic, verified and published by Sunix'''
Mythical Demon by Cyclic! Video on my YouTube.
핵이 아니면 클리어가 불가능하다는 절대다수의 의견을 가지고 있었던 전설적인 맵. 별이 붙은 나인서클류맵중 '''3년''' 동안이나 난이도 1위를 차지하고 있었으며 나인서클 맵의 유명세 2위라 해도 과언이 아닌[2] '''2016~2017년에 Yatagarasu, Erebus와 함께 최강 데몬 3대장을 이루고 있었던 극악 데몬의 대표 주자 중 하나.'''
난이도가 매우 극악하지만, 나인써클류 특성상[3] 난이도를 분간하기가 다른 맵보다 상대적으로 힘들다. 그 예로 일전에 Artificial Ascent와도 어느 맵이 더 어렵냐는 논란이 있었고, 포럼에서 무엇이 더 어려운가 투표를 하였는데 AA가 더 어렵다는 쪽이 승리하였으나 더 많은 토론 후 이 맵이 더 어렵다고 평가되었다. 2차로 Bausha Vortex와 함께 어느 것이 더 어렵냐는 의견이 많이 오갔는데, Bausha Vortex 항목을 보면 알겠지만 어느 정도 논란이 종결되었다. 물론 Bausha Vortex도 매우 어렵지만, Sonic Wave의 3배속 웨이브는 그야말로 극악 그 자체이다.[4][5] 여하튼 '''역사에 길이 남을 매우 극악한 나인써클 맵인건 확실하다.'''
2017년 4월 중 Sonic Wave가 난이도를 재평가 받았는데, '''Yatagarasu보다 높은 순위를 차지해 논란이 되었다!''' 유튜버들 사이에서도 평이 갈렸다. 많은 유저들은 Yatagarasu의 하향이 시각적으로는 매우 크게 느껴지나, 직접 해보면 난이도는 거의 비슷비슷하고 Sonic Wave와 달리 Yatagarasu는 모든 모드를 다 능통하게 구사해야 깰 수 있다는 점 때문에 이 재평가는 오류라고 하는 유튜버들이 존재했으며 BlassCFB는 Sonic Wave와 Yatagarasu 두 개를 다 클리어한 유저인데, Yatagarasu가 더 어렵다고 평했으며 Surv와 TrusTa도 마찬가지라고 한다. 사실 난이도는 전체적으로 많은 차이는 없으나 유독 웨이브를 어려워하는 사람이라면 Sonic Wave를 더 어렵다고 생각할 것이다. 이 난이도 재평가로 포럼 1위를 차지했었지만, Erebus의 난이도 재평가로 다시 내려왔다. 사실 Erebus와도 순위 논쟁이 많이 되는 편이다. 클리어한 유저들 사이에서도 Wooshi, Sunix 등등은 Sonic Wave가, EndLevel, DiamondSplash 등등은 Erebus가 더 어렵다고 의견을 냈다. 특히나 둘의 난이도가 비슷해서인지 Skullo와 ThatJ4ke등은 둘 중 뭐가 더 어려운지 모르겠다고 밝혔다. 특히나 포럼이 이 맵을 많이 밀어주는 편.
'''2017년 9월 17일, DD와 Erebus를 제치고 재평가로 인해 1위로 다시 올라섰다!''' 그러나 다시 재평가를 받아서 Erebus에 다시 밀렸고 Stalemate Redux의 등장으로 3위로 떨어졌다가 Stalemate Redux의 순위 추락으로 2위로 올라섰다. 2017년 11월 9일 기준으로, Sonic Wave가 1달만에 Erebus를 제치고 다시 1위로 올라섰다. 1위 차지가 당연하다고 생각되었던 Plasma Pulse Finale, Gamma가 Sonic Wave 아래에 랭킹되었는데, 이로 인해서 포럼이 너무 소웨를 밀어주고 있다는 의견이 계속 나오고 있다.[6][7] 다만 함부로 소웨를 밀어내기도 힘든 이유는, 극악맵들을 잘 건드리고 맛보는 초고수 유저들 사이에선 소웨가 나머지 4개의 극악맵[8] 보다 어렵다는 의견도 적지 않게 존재하기 때문. 밑인 5위 정도까지 내려가야 한다는 사람들도 있다. 이러다보니 초고수 유저들이 극악 맵들을 베리파이할 때 "어쨌든 Sonic Wave보다 쉬움"이라고 비아냥대기도 한다.
이후 1월 18일 Plasma Pulse Finale가 소웨를 밀어내고 1위를 차지했고,그리고 2월 21일 그 유명한 데몬맵인 '''Bloodlust'''가 포럼 1위가 되어 현재 3위, 그리고 후 Spacial Rend가 3위가 되어 4위로 밀려났다. 그리고 Gamma에게도 추월당해 현재 5등[9]
비공식 기록이지만 세계 최초로 클리어한 사람은 J4ke이다.[10] .가장 먼저 클리어한 사람은 Superex로, Sunix가 베리파이한 이후로 약 한 달 후 클리어했다. 또 그로부터 며칠 후 BlassCFB가 클리어했고, 잇따라 BlackWolfJake , Kevtom, ChiefFlurry, EndLevel, Dual Kiki, Rampage, DiamondSplash, Skullo, Syne, Spaces, Metalface221, Edstar24, Rainstorm[11] , Cemplix, Enish, 'Atomic, Mycrafted, Kainite[12] . 총 20명이 클리어하였다. 이 유저들이 평균적으로 소웨를 클리어한 어템 수가 '''평균 30,000어템이다!!'''[13][14]
한국인 유저로는 한국 최초로 Bloodbath를 클리어한 유저 LIFE가 38%를 먹고 startpos를 이용해 29%~65%까지 갔지만 국내 클리어자는 없었다. 그러나 블베를 2번째로 클리어한 Rainstorm이라는 유저가 스타트포스로 28~90%, 28~100%를 가고, 그 후 한국유저 Luciela도 28~100%를 갔다. 28%부터 웨이브가 시작되기 때문에 사실상 웨이브모드는 클리어한 것이다. Rainstorm이 66%를 갔다! 그리고 75%도 갔었다고 한다. 끝내 Rainstorm이 2017년 12월 9일, '''한국인 최초로 소웨를 클리어하였다!'''[15] 그 후 VoTcHi가 2018년 8월 3일에 12600어템을 써서 한국인 두번째로 클리어했다! https://www.youtube.com/watch?v=D1FCh0Uhjc0[16] 또, Kainite가 2019년 8월 3일'''13925 어템으로 한국 3번째로 클리어했다!'''(공식적으론 2번째)'''
또한 무명 유저 Latent가 2018년 12월 20일자로 81%를 갔다. https://youtu.be/4OuBExgLPNM 그렇게 2019년 7월 9일 클리어.
2020년 5월 7일, 한국 유저 Dorami가 한국 5번째로 클리어했다! https://www.youtube.com/watch?v=HaUNAIK8ivo&t=149s
2020년 7월 21일, 한국 유저 Aeidux[17] 가 한국 6번째로 클리어했다! https://youtu.be/tpk2fxa7c-o
여담으로 '''소웨 클리어 가이드도 있다.''' -
J4ke라는 유저는 비공식 기록까지 합쳐서 '''현재까지 소웨를 무려 17번(?!)이나 클리어했다!''' 심지어 재클리어 이유가 '''"따분해서", "쉬워서", "고화질로 녹화할려고", "리퀘받아서" (...)'''. 또한 가장 최근의 17번째 재클리어는 '''약 6개월만에 소웨를 파는 것이였는데도 7분(!) 만에 클리어해 커뮤니티를 경악하게 만들었다.''' 지메 역사상 최강의 웨이브 실력을 가진 유저니 더이상 설명이 필요없을 지경이다.
2019년 7월 13일, 아르헨티나의 Muffy450이라는 유저가 '''무려 60만 어템[18] 이라는 경악할만한 수치의 어템을 소비하여 4년의 고생 끝에 드디어 클리어하였으나''' 이 기록은 어템수를 주작했다는 의혹이 있다.
2020년 3월 4일, Zentel 이라는 유저가 모바일로 73%를 가는 기록을 세웠다. 93%까지 갔는데 영상을 안찍었다고 한다.
2021년 1월 11일, Timor가 등재되어 결국 '''30위권에서 떨어졌다!'''
2.1.1. 탄생 과정
Bloodbath가 한창 베리파이 진행 중이었을 때 한국인 유저 Cyclic이 Sonic wave의 프리뷰 영상을 올렸고, 시간이 흘러 2015년 7월에 베리파이하여 Sonic Wave가 처음 세상에 나왔다. 나인써클류 맵 답게 초중반에는 큐브 모드 → 배 모드 → 볼 모드 → 웨이브 모드 → 큐브 모드 클리셰를 따랐으나 마지막 큐브 모드 이후 웨이브 모드를 더 확장해, '가장 긴 나인써클류 맵'이라며 주목받기도 하였다. 그러나 Bloodbath보다 쉽다는 이유로 크게 화제가 되지는 못했다.
얼마 후, Cyclic은 별 10000개를 모으고 2015년 8월 초에 Sonic Wave를 삭제한 후 새 버전을 업로드했다. 새 Sonic Wave는 하늘색이던 메인 컬러가 어두운 남색으로 바뀌고 UFO 파트가 사라졌으며 각종 구간이 극상향 된 버전이었다. 얼마 안 있어 8월 중순, Riot이 Bloodbath를 베리파이했다. 그러나 Bloodbath는 실시간 스트리밍에서 베리파이 되었지만 Sonic Wave는 아니었기 때문에 Cyclic이 핵을 사용했다는 루머가 한동안 나돌았다. 그리고 Sonic Wave 레이팅 이후 유저들이 맵을 열었을 때 나온 것은 Sonic Wave가 아닌 Back on Track 리메이크 레벨이었다. 사람들은 이에 대해 여러가지 이유를 추측했는데, Cyclic이 해킹 당했다는 설이 제일 유력했다. 며칠 후 2.0이 공개되고, 사람들은 Cyclic의 프로필을 찾았다. 그리고 발견한 것은, 게임을 접겠다는 포스팅이었다. 그날 이후 Sonic Wave를 포함한 Cyclic의 맵은 모두 삭제되었다.
Sonic Wave는 당시 가장 어려운 맵이었다. 그래서 누가 Sonic Wave를 Cyclic을 따라 베리파이할지 논쟁이 일었는데, Riot, Mefewe, Wabbit 세 사람이 있었다. 그리고 2015년 10월 11일, Mefewe가 24%라는 기록을 세웠다. 10월 21일에는 7000어템 가량을 사용해 64%-100% 프로그레스 영상을 올렸고, 그 후 36%, 49%, 72%까지 기록을 세우며 정말로 클리어할 것처럼 보였다. 하지만 그 후 2016년이 올 때까지 프로그레스 영상은 더이상 올라오지 않았다. 그러다가 2016년 1월, '''Cyclic이 복귀했다.''' 그로부터 3일 후 Riot은 64%-100%에, 다음날 28%-82%에 성공한다.
충격적이게도 2016년 2월 말, '''Cyclic은 Sonic Wave의 구버전에는 베리파이핵을, 신버전에는 스피드핵을 사용했다고 자백했다.''' 그건 곧 Sonic Wave를 정식으로 클리어 한 사람이 첫 클리어자가 될 것이란 뜻이었다. 그 때문에 Mefewe가 복귀하여 Sonic Wave를 다시 파기 시작했다. 그리고 무려 '''98%'''를 먹었다.
Riot은 Viprin에게 2.0 스타일로 Sonic Wave를 재디자인 하기를 요구했다. 그렇게 해서 몇가지 트리거와 새로운 디자인, 버프로 탄생한게 Sonic Wave Infinity. Mefewe도 Serponge와 Funnygame의 도움으로 재탄생한 Sonic Wave Rebirth를 들고 온다. 그러나 Riot은 SWI를 클리어하기에 가까웠고, Mefewe는 SWR를 클리어하기 한참 멀었었다. 그래서 Riot은 Mefewe가 SWR를 베리파이할 때까지 기다렸다가 SWI를 베리파이하기로 약속했다. 그래야 롭탑이 두 맵에 모두 별을 줄 것이기 때문이다. Bloodbath의 세번째 클리어자인 Surv도 Sonic Wave를 베리파이하고 싶어했다. 그래서 Surv는 Manix648에게 Sonic Wave 재디자인을 요구했고 그것은 Auditory Breaker라는 전혀 다른 이름으로 나왔다. 한편 Riot은 Mefewe가 SWR를 베리파이할 때까지 SWI를 쉬기로 한다. 대신 그동안 Red World Rebirth와 Quantum Processing을 베리파이하고, Yatagarasu는 베리파이하려다가 7월 23일에 결국 게임에 흥미를 잃고 게임을 접은 뒤, Surv에게 Yatagarasu를 넘긴다. 그로 인해 Surv도 Auditory Breaker를 관두게 된다.
SWI, SWR, AB가 트러블을 겪는 중, Aurorus, Archane, Qwer이 Sonic Wave 원본 베리파이에 도전했다. 그리고 2016년 8월, Qwer은 91%까지 다다랐다. 그때까지도 Mefewe는 SWR를 연습하는 중이었다. 9월 6일에 Archane는 Sonic Wave 28%-90%에 성공하고, 75%까지 깨기도 했다. 하지만 그때 Mefewe가 SWR 대신 원본을 베리파이하겠다고 했다는 루머가 생겨났고, Archane는 포럼에서 논쟁을 벌이다가 결국 게임을 그만두기로 했다. 그리고 새로운 두 유저가 Sonic Wave 원본에 도전하기 시작했다. 첫 번째는 TrusTa. TrusTa는 10월 8일 43%를 먹고, 다음 날 42%-100%에 성공했다. 그리고 두 번째 유저는 '''복귀한 Riot이었다.''' Riot은 Sonic Wave Infinity에 약 60000어템, Sonic Wave에 약 40000어템을 소모했다. 10월 12일, 73%까지 깬 후 Riot은 SWI를 재시도하기로 한다. 그리고 SWI에 확장 파트가 있을 것이라 예고했다. Aurorus, Viprin, Cyclic, Wabbit, Riot은 SWI에 확장 파트를 추가하여 다시 만들었다. Riot은 SWI를 베리파이하기 전 Sonic Wave부터 베리파이하기로 하고, Aurorus도 Sonic Wave에 도전한다. 또한 Sunix도 Sonic Wave를 연습하고 있었다. Aurorus와 Riot, Sunix, 셋 중 한 명이 Sonic Wave를 깰 것처럼 보이는 상황이었다.
2016년 11월 12일에 Aurorus가 91%를 먹었다. 11월 18일에는 Riot이 96%를 먹었다. 그리고 19일, Sunix가 88%를 먹었다. Aurorus는 91%를 먹고 결국 포기하는 대신, Riot에게 Sonic Wave를 맡기고 G4lvatron에게 4번째 Sonic Wave 리메이크 맵을 만들어달라 부탁하길 결정한다. 한편 Sunix는 Artificial Ascent도 베리파이해야 하기 때문에 Riot과 Mefewe가 그랬던 것처럼 Riot에게 Sonic Wave를 넘겨 주는 것을 약속한다.
그러나 Sunix는 약 35000어템을 투자해 2016년 11월 25일 Sonic Wave를 베리파이한다. 이것은 대단한 업적이고 수많은 팬들을 양성했으나, 이 맵에 굉장한 시간을 쏟아부은 Riot의 약속을 어겼다는 것 때문에 Riot, Mefewe 등의 팬들은 Sunix를 비판하는 쪽이다. Riot을 믿었던 Aurorus도 분노하긴 마찬가지였는데, 그래서 Aurorus는 Sunix가 매크로핵을 사용했다고 저격했다. 하지만 Sunix는 스트리밍으로 플레이했고 해명 영상도 올렸기에 Legit으로 확정되었다. 결국, '''15개월의 긴 세월 후에 Sonic Wave가 베리파이, 레이팅 되어 Phobos, Bloodbath, Sakupen Hell, Athanatos를 제치고 포럼 1위를 차지했다.'''
2.1.2. 구간
- 스테이지를 구간별로 나누어 서술합니다.
0~8% 구간 링크.
첫 번째 구간은 일반 모드인데, 정확한 타이밍에 공을 밟아야 되는 타이밍 공점 투성이여서 이곳을 지나가기도 까다롭다.
또 3단 가시가 있다. 하지만 앞/뒤의 타이밍 공점의 난이도와 비교하면 매우 쉬운 편이다.
8~18%구간 링크.
두 번째 구간은 비행기 구간이다. 처음에 소형화 비행기를 타고 0.5칸에 가까운 톱니바퀴 틈으로 지나가야 한다. 그 다음에 중력반전/커짐 포탈을 통과해 1칸비행을 하고 다시 중력반전/작아짐 포탈로 0.5~1칸비행을 하고 중력반전 포탈을 지나 톱니바퀴 몇개를 제치면 된다.
18~29% 링크.
우선 미니 큐브 구간을 지나 어려운 타이밍 천지의 볼 모드로 이어진다. 특유의 공점 컨트롤과 타이밍은 정말 어렵다. 그 후 26%대 소형 사이클 모드는 픽셀 단위로 상하에 있는 가시를 아슬아슬하게 4차례 지나가야 한다.[19] 이맵의 하이라이트인 웨이브 구간에 진입하기 직전 Let's go 라는 글자가 나타난다.
29~55% 링크.
나써맵의 하이라이트인 웨이브 구간이다. 3배속 웨이브모드인데도 1칸의 틈으로 정확히 들어가면서 통과해야 한다. 어지간한 중수들은 저속모드로 해도 쉽게 깨질 못한다. 33%이후의 소형 웨이브는 6회의 정확한 상하 클릭은 자신의 감을 믿어야 한다. 36%의 3배속 웨이브를 끝내면 39%에 3배속 듀얼 소형 웨이브 모드가 있는데, 이 구간은 칸이 꽤나 많이 넓기 때문에 웨이브구간에서는 가장 쉬운 편이다. 43% 이후는 짧게 여러번 일정한 속도로 연타를 하는 구간이다.[20] 만약에 3배속 소형 웨이브 연타를 체험해보지 않았다면 상당히 쉬워보이겠지만, x3 소형 웨이브를 아주 짧게 연타를 한다고 생각해도 예상외로 많이 올라가 죽게 된다. 1칸 웨이브 지그재그같은 느낌이라 생각하면 편하다. 43~46%, 53~55%가 가장 어려운 부분이라곤 한다.
56~65% 링크.
앞 뒤 극한의 웨이브 중간에 있는 큐브 모드이다. 저속, 2배속, 3배속으로 점점 빨라지는데, 공점을 잘 누르면 넘어가지는 쉬운 파트이다. 무작정 연타하면 공점에 닿지 않아 죽을 수도 있다.[21] 사실 이 구간은 난이도 면에서는 별거 없는 파트인데 '''마구 연타하다가 손가락이 아파져서(...)''' 컨트롤이 필요한 다음 웨이브의 난이도를 더 끌어올린다.
65~100% 링크.
65%부터 1칸 저속 웨이브와 3배속 듀얼과 일반 웨이브, 저속 소형 웨이브처럼 극악한 웨이브 패턴으로 이루어져 있다. 그런데 처음 65%에 시작할때 큐브 모드에서 갑자기 웨이브모드로 넘어가 죽는 경우가 파다하니 조심. 82%~87%는 큐브 미로로, 어려운 컨트롤은 없어 잘 외우면 쉽게 지나갈 수 있다. 그후 87%~97%는 이 맵을 통틀어서 '''가장 어려운 부분'''이고,[22] 97%이후로는 3배속 소형웨이브로 약 3.5칸 넓이의 통로를 연타해 빠져나가면[23] 클리어다. 자 이제 마구 소리를 지르며 날뛰고, 진정한 뒤 물 한 잔 마시고 어템 수를 확인하면 된다.
2.1.3. 여담
- 맵이 올라왔을때 별을 받고 featured도 받았지만 몇 분 후 다시 Unfeatured되었다.
- 원래 밝은 청색에 웨이브 부분에 UFO와 비행 모드도 있었지만 재디자인과 함께 극도로 상향되었다.[24]
- 예전에 Mefewe라는 유저가 98%를 먹은 적이 있었는데, 이 사람이 깨던 Sonic Wave는 극버프된 버전이었다. 이때 소웨가 깨졌다면 지금의 Top50 포럼의 역사는 완전히 바뀌었을 수도 있다는 얘기까지 있다. 그리고 12월 13일, Mefewe의 버젼을 Sunix가 클리어했다.
- Sonic Wave의 리메이크인 Sonic Wave Infinity가 완성되었으며 버그 수정 및 베리파이가 진행중이다.
- Sonic Wave의 또다른 리메이크인 Sonic Wave Rebirth를 Funnygame, Serponge가 제작하였다. 훨씬 어려운 웨이브와 엄청난 퀄리티에 감탄하게 된다. Mefewe의 주문으로 제작된 것이라 Mefewe가 게임을 접고 난 후 완전히 취소되었다. 그 후 폐기처리.
- 또한 Sonic Wave의 속편인 Cosmic Cyclone이 제작되고 있다. 한 번 취소되었으나 Zimnior12가 속한 APTeam이 이 맵을 살리겠다고 하였다.
- Yatagarasu를 클리어한 유저 Skullo, 그리고 무명유저인 Korean AF[25] 가 99%를 먹은 바 있다. 현재는 둘 다 클리어.
- Sunix가 여러번 Sonic Wave를 재클리어하면서 지루했는지 최후반에 BloodBath Crack, Asonicman의 파트를 상향한 부분을 집어넣은 SonicBath 등을 클리어하기도 했고, 투명도를 90%로 한Invisiwave를 클리어하기도 했다.
- 맵 중반 소형 웨이브를 일반 웨이브로 지나갈 수 있는 버그가 있으나, 꽤 짧고, 버그길로 가는게 매우 어려워 이 길로 가는 사람은 거의 없다.
- 한국 유저 Crispy Dash가 만든 If Sonic Wave was L1이라는 맵이 있는데 Sonic Wave의 쉬운 버전이다. 소웨를 간접적으로라도 즐겨볼 수 있다. 난이도는 인세인 8성. Sonic Wave 원본보다는 비교도 안 될 정도로 쉽지만 그 자체 난이도는 원본이 소닉 웨이브인만큼 결코 만만치 않으며 댓글을 보면 이지 데몬급이라는 말도 간혹 있을 정도다. Clubstep보다도 조금 어렵다.
2.2. Geometry Dash의 온라인 레벨: Auditory Breaker
'''Auditory Breaker by Manix648 and LazerBlitz, verified by Gabs, published by LazerBlitz'''
Imagine unironically remaking SW. Better, imagine actually releasing it! By Lazer & Manix, verified by Gabs. Can you feel the electricity?