1. 개요
Vurse 라는 유저가 만들었고, 여러가지 지형들을 넘어 레이스를 하는 게임이다. '''2014년에 출시된 게임임에도 불구하고 6년이 지난 지금까지도 엄청난 인기를 꾸준히 받고 있는 장수 게임'''이기도 하다.
Speed Run 4 플레이2. 스테이지
2018년 2월 패치 이후, 스테이지는 총 30개.
여담으로 2018년 2월 패치 이전에는 스테이지가 총 31개였는데, 그 중 30단계인 우주 소행성맵을 삭제하였고, 31단계맵이 30단계로 옮겨졌다.
3. 모드
모든 차원에는 각각 30개씩의 별을 모을 수 있고,이 별들을 모아 모드들을 해금할수 있다.
모든 맵 곳곳에 좀비들이 배치된다. 좀비들은 플레이어들을 감지하면 달려들며 공격하고, 4번 공격당하면 죽는다. 좀비모드 시작시 총이 주어지는데, 총을 쏘면 좀비를 죽일 수 있지만 얼마 안 되어 리젠된다. 해금 별 개수는 30개.
모든 맵은 ㄷ자로 꺾인 모양인데, 이 모드에선 출발점과 도착점의 위치가 바뀐다. 맵이 바뀐 것만 빼면 난이도는 별 차이 없다. 해금 별 개수는 60개.
이 모드를 키고 게임을 할 때 한번 죽으면, 바로 에러 표시가 뜨면서 게임에서 나가진다. 즉, 모든 맵을 죽지 않고 깨야 하는 하드코어 모드이다. 해금 별 개수는 90개.
화면이 뒤집히는 모드다. 방향키도 반대로 적용되어, 이 게임에 익숙해지지 않으면 깨기 정말 힘든 모드다. 해금 별 개수는 120개.
화면이 360도로 계속 도는 모드다. 가장 어려워 보이지만 체감 난이도는 불가능 모드보다 쉽다... 다만 화면을 항상 360도로 돌고있어 굉장히 어지러우므로 주의하자. 해금 별 개수는 180개.
4. 단계
체감난이도는 1~6으로 표기.
숫자
| 체감 난이도
| 설명
|
'''0'''
| 매우 쉬움
| 처음 하는 유저도 안 죽고 갈 수 있는 구간.
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'''1'''
| 쉬움
| 초보자들도 무난하게 깰 수 있는 구간.
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'''2'''
| 약간 쉬움
| 하지만 초보자들은 조금 죽어야 깰 수 있는 구간.
|
'''3'''
| 보통
| 여기서부터 초보자들이 힘들어 할 구간. 허나 고수들은 쉽게 깨는 구간.
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'''4'''
| 어려움
| 여기서부터 초보자들은 매우 힘들어 할 것이고 고수도 겨우 한번에 깰 수 있다.
|
'''5'''
| 매우 어려움
| 고수도 여기서는 한두 번이라도 죽을 것이다.
|
'''6'''
| '''극악'''
| 고수도 심지어 여기서는 힘들게 깰 것이다.
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'''7'''
| '''극악 중의 극악'''
| 말할 필요도 없을 정도로 어렵다.
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'''8'''
| '''거의 불가능'''
| 난이도가 압도적으로 어려워 연습이 필요하다.
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단계
| 배경
| BGM
| 체감 난이도
| 비고
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1
| 초원, 들판
| Edward Everitt, Solomon Bear - VIP Me
| '''0'''
| 첫 번째 레벨이다시피 '''이 게임에서 제일 쉬운 맵.'''
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2
| 사막
| Keyin MacLeod - Adventure Meme
| '''1'''
| '''선인장''' 때문에 매우 쉬움으로만 분류.
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3
| 보라
| Vermair - Wonderful Day
| '''3'''
| '''길이 좁아서''' 보통으로 분류. 후반부에서 유난히 길이 좁은 곳에서는 떨어질때 주의가 필요하다.
|
4
| 광산
| Claude Debussy - Clair de Lune
| '''0'''
| 아무리 쉬워도 길이 좀 가파르니 주의. + 후반부에 길이 굉장히 좁은곳이 있으니 주의.
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5
| 하양
| Christoper Dececio - 8 Bit Dubstep
| '''1'''
| 투명색 페이크 입체 블럭이 곳곳에 있으니 주의.
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6
| 남극
| Paul Whitehead - Time Runner
| '''2'''
| 대각선으로 설치된 블럭에서 조심만 하자.
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7
| 무지개
| Various Artists - Shake Shake
| '''2'''
| 초반과 후반에 타이밍을 잘 잡아야 한다. 배경이 조금 눈 아프니 주의.
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8
| 하수구
| Vurse - Blanklevels
| '''2'''
| 대각선 블럭이 연속으로 구성되어 있는 부분을 조심하자.
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9
| 화산
| Kevin MacLeod - Rhinoceros
| '''2'''
| 자동점프라는 심각한 문제 때문에 그냥 쉬움으로 분류. 하지만 초보자에게는 결코 만만한 단계는 아니다.
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10
| 도시
| Epic Score - Tech War
| '''3'''
| 9와 동일한 문제점[1]과 높은 위치에 있는 블럭의 시너지.
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11
| 보물섬
| Samson Robin - Stirring Synths
| '''2'''
| 후반 부분에 대각선 + 좁은 길 부분만 조심하자.
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12
| 청록
| Dupstep Role Play Game (Alt)
| '''1'''
| 힐링 파트라 불릴 정도로 쉽다. 하지만 초보자나 중급자에게는 조금 난이도가 있기 때문에 방심은 금물.
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13
| 중세
| Uptown(Roblox Music ID:1845554017)
| '''4'''
| 높은 위치에 있는 블럭 주의. 엄청난 숏컷이 있다.
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14
| 검정
| Stadium Rave
| '''1'''
| 매우 쉬운 데다가 시작하자 마자 위로 올라가 바로 반대편으로 점프를 할 수 있는 '''지름길까지 있다'''. 여담으로, 브금이 엄청 신난다.
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15
| 북극
| Paul Whitehead - Time Runner
| '''4'''
| 길이 좁은데다가 가파르기까지 하니 주의.
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16
| 회로
| Laurent Lombard - Hardstyle
| '''6'''
| '''Speed Run 4의 중간보스.''' 초반부도 블럭에 한 곳이 너무 많이 모여있어서 안 그래도 어려운데 후반부에는 정말로 답이 없다.[2] 후반부에는 V자형으로 이루어져 있는 형태로 돼 있는데 엄청 쉽게 미끄러지도록 돼 있다. 중앙으로 조금 삐져나온다면 낙사, 블럭들이 너무 정신없이 모여져있어서 조금이라도 삐끗하면 블럭 사이사이에 빠져서 낙사, 너무 왼쪽/오른쪽으로 간다면 그 쪽으로 낙사하는 구간으로 진짜 답이 없다. 한 번 스스로 해보자. 그냥 후반부는 길 옆쪽으로 가면[3] 옆쪽은 좁은 구멍에 빠지면 대부분 바닥이 있으니 천천히 점프해서 올라오자.. [4] 후반부에서 한가지 팁을 주자면 솟아올라 있는 부분만 바닥이라 생각하고, 나머지는 전부 구덩이라 생각하고 천천히 돌출부만 밟고 가면 한번도 안죽고 깰 수 있다. 엄청나게 쉽게 깰수있다.
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17
| 사막 사원
| Keyin MacLeod - Adventure Meme
| '''3'''
| 길만 잘 찾자.
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18
| 눈 초원
| Christoper Dececio - 8 Bit Dubstep
| '''3'''
| 블럭이 갈 길을 막으니 주의. 중반이 약간 어렵다. 엄청난 숏컷이 있다.
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19
| 화산
| Epic Score - Fuel to the Fire
| '''4'''
| 일단 구성만은 쉬운데 '''용암은 닿기만 해도 바로 즉사'''해서 어려움으로 분류.
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20
| 우주
| Claude Debussy - Clair de Lune
| '''1'''
| 중후반에 있는 게 신기할 정도로 쉬운 '''힐링맵'''.노래도 힐링노래이다.
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21
| 돈
| Liquid Cinema - Crystal
| '''1'''
| 다행히(?) 돈의 면적이 넓어서 건너가기 쉬워서 20레벨과 마찬가지로 '''힐링맵'''.
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22
| 파란색 수정
| Various Artists - Synth Kick
| '''5'''
| 길이 좁고 복잡해서 어려움으로 분류.
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23
| 단풍길
| Kevin MacLeod - Reformat
| '''4'''
| 초보자가 하기 어렵다.
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24
| 복고
| Driving syths
| '''3'''
| 천장과 땅바닥이랑 연결되어 있는 블럭은 진짜 블럭이 아니니 착각하지 말자.
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25
| 가구
| Baseball Hockey Sports Crew - Sweet Victory
| '''4'''
| 후반부 블럭들이 매우 가파르니 주의.
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26
| 노랑
| Vermair - Wonderful Day
| '''5'''
| 블럭 사이가 꽤 떨어져있어 어렵다. 초반부 꺽어지는 길에 밑으로 블록이 내려와있다. 그거로 대쉬를 받고 하자.
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27
| 캔디 랜드
| Boris Popov - Sunrise Workout
| '''7'''
| 정말로 어렵다. '''아이스크림 점프 구간'''만 빼도 어려운데 그 구간들이 많으니 말 다했다.[5] 아이스크림 점프 구간들은 전부 다 조금만 있어도 미끄러지고 점프도 놓치기 매우 쉽다. 거기다가 블록 착지 지점도 아주 적절하게 잡아야 하는 등 답이 없는 구간이다. [6] 몇몇 유저들은 29레벨보다 더 어렵다 하기도 한다.
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28
| 구름
| Uptown(Roblox Music ID:1845554017)
| '''5'''
| 길이 잘 안 보이는 데다가 길 사이의 간격이 굉장히 넓고 가파르다.하지만 히트박스가 딱 구름까지는 아니니 쉽게도 할 순 있다.
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29
| 시계
| Kevin MacLeod - Club Driver
| '''7'''
| '''Speed Run 4의 최종보스.''' 매우 미친 정도로 좁은 길, 심지어 칸 사이의 간격도 매우 미친 정도로 넓다. 심지어 길이도 길다.[7] 참고로 초보자들은 운 좋으면 20분을 이 맵에 쓰고, 운 나쁘면 최고 '''1시간 넘게까지''' 지체할 수 있다. [8] 사람에 따라서 27스테이지보다 쉬울 수 도 있다. 저감도 유저나 에임 정확도가 좋은 유저가 그 대표적인 예시다 [9] 예전에는(정확히 스피드런 4의 배경 음악이 전부 바뀌기 전) 지금의 길의 폭보다 '''훨씬 좁았었다.''' 업데이트가 되며 너프를 먹은 것으로 보인다.
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30
| 무지개
| Kevin MacLeod - Ouroboros
| '''4'''
| 마리오 카트의 무지개 로드를 컨셉으로 한 맵으로, 간격이 매우 넓지만, 가장 중요한 건 '''길이가 매우 길어서''' 어렵다.
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보너스
| 분홍
| -
| '''4'''
| 게임 최초 시작시 스폰되는 지점에서 뒤로 가면 이어지는 포탈이 있는데, 무심코 들어갔다가 온통 맵이 분홍이라 나름대로 깨기 어려우니 주의.
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마지막 운명
| 지옥
| -
| '''8'''
| '''Speed Run 4의 히든보스.''' 30레벨을 깬 후 엔딩 장소에서 맨 위로 이동한 다음에 아치형 문에 이동한 다음 1000로벅스를 낸 다음 갈 수 있다. 바닥이 29레벨 뺨치는 정도로 좁고, 맵도 30레벨보다 몇 배는 길어서 죽으면 처음으로 가야해서 혈압을 심하게 받을수 있다. 대신 깰 경우에는 타일 3개를 얻을수 있다.
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5. 팁&여담
- 공중에 떠있어도 이동이 가능하니 높이 떠있는데 떨어질 것 같으면 거기서 막 눌러보자.
- 아이스크림 과자 단계에서 아이스크림은 한 단계씩 넘으려 하지 말고 그냥 W키를 계속 누른 상태로 하는 게 좋다. 굳이 아이스크림에 정확히 착지하려다가 미끄러지거나 가장자리에 착지하면 꿈도 희망도 없어진다. 그냥 가면 가장자리에 닿아도 가속력을 이용해 오히려 슈퍼 점프가 가능해진다.
- 초반에 나오는 가속 패달을 밟지 않으면 로블록스 기본 속도로 진행해야 한다. 이런 경우엔 그냥 아예 불가능이다. 죽고 다시 시작하자.
- 기울어진 곳으로 넘어가려던 게 아닌 이상[10]
그럴 경우엔 혼신의 힘을 담아 아래 부근으로 점프하면 무사 착지 가능하다. 단 아래쪽일 경우에는 답이 없다.
벽면에 붙게 되면 절대 올라가려고 하지 말고 순순히 죽어주자. 어차피 시간을 아껴 더 많은 플레이와 연습을 하는 게 낫다.
여담으로 한국 사람이 1레벨 기록 11위와 16레벨까지 클리어 기록 17위를 보유하고 있다.
- 중간중간 스테이지에서 데드라인에서 연속점프하면 안 죽는 버그가 전에는 있었으나 2018년 2월 이후 패치로 인해 사라졌다.