3.2. 「계절을 벗어난 버터플라이 스톰」 W
1. 개요
도타 2의 커스텀 맵중 하나인
Touhou Defence of the Shrines에 나오는 영웅.
모티브는
리글 나이트버그, 원래 영웅은
2. 능력치
리글 나이트버그
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키워드
| '''민첩''' , 푸쉬 , 탈출 , 캐리
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주요 스탯
| '''민첩''' '''공격력''' '''공격속도'''
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'''기본 능력치'''
| '''성장 능력치'''
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체력
| 477
| 마나
| 218
| 체력
| 38.6
| 마나
| 18.6
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힘
| 18
| 공격력
| 55-59
| 힘
| 1.9
| 공격력
| 3
|
민첩
| 26
| 지능
| 16
| '''민첩'''
| '''2.85'''
| 지능
| 1.25
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방어
| 0.0
| 공격 딜레이
| 0.72
| 낮 시야
| 1800
| 밤 시야
| 800
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공격속도
| 1.7
| 발사체 속도
| 3500
| 사거리
| 550
| 이동속도
| 300
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3. 스킬
3.1. 등부 「파이어플라이 피너메넌」 Q
'''시전 대상''' 목표 없음
| '''효과 대상''' 자신
| '''피해 유형''' 없음
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리글이 잠시동안 공중 시야와 진실의 시야를 얻습니다.
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'''지속 시간''' : 20초
| '''쿨타임''' : 30초
| '''마나 소모''' : 60
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3.2. 「계절을 벗어난 버터플라이 스톰」 W
'''시전 대상''' 지속 효과
| '''효과 대상''' 본인
| '''피해 유형''' 물리
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리글이 공격할때 2번 공격합니다 . 두번째 공격은 추가 피해를 주고 적을 잠시 침묵시킵니다 ..
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'''추가 공격력''' : 40 / 60 / 80 / 100
| '''침묵 지속시간''' : 0.5 / 1 / 1.5 / 2초
| '''쿨타임''' : 10초
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3.3. 준부「나이트 버그 토네이도」 E
'''시전 대상''' 대상 없음
| '''효과 대상''' 적 유닛
| '''피해 유형''' 물리
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리글이 무적 상태의 벌레 무리를 소환해 근처 적 유닛과 구조물에 피해를 입힙니다 . 지속시간이 끝나면 , 곤충들이 돌아와 자신이 입힌 피해의 40%만큼 리글을 회복시킵니다 .
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'''곤충 수''' : 5 / 8 / 11 / 14
| '''곤충 공격력''' : 33 / 36 / 39 / 42
| '''지속시간''' : 7.5 / 9 / 10.5 / 12
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'''효과 범위''' : 450
| '''마나 소모''' : 105 / 120 / 135 / 150
| '''쿨타임''' : 23초
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- 이 스킬로 생성된 벌레는 충돌 크기가 없습니다 .
- 벌레는 조종할수 없으며 , 범위 내의 무작위 적을 공격합니다 .
- 회복량은 방어력이나 피해 감소로 막히기 전의 피해량에 비례하며 , 따라서 벌레 공격 횟수 × 벌레 공격력의 40% 만큼 회복합니다 .
- 벌레는 투명한 적은 공격하지 않지만 전장의 안개속에 있는 적은 공격합니다 .
- 벌레는 감시 와드와 투명감지 와드를 공격하지 않습니다 .
- 벌레의 공격은 일반적이지 않으며 , 따라서 회피나 피해차단의 영향을 받지 않습니다 . 또한 , 텐시의 지진「선우후락의 검」을 발동시키지 않습니다 . 단,방어력은 적용됩니다 .
- 벌레는 모코우의 알을 깨지 않습니다 .
3.4. 은충「영야칩거」 R
'''시전 대상''' 지속 능력
| '''효과 대상''' 자신
| '''피해 유형''' 없음
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리글이 공격하지 않는 동안 투명화합니다 ..
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'''투명화 지연''' : 3 / 1.5 / 0.75
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4. 추천 아이템
불사조의 날개 : 근처 적에게 지속적으로 피해를 주는 효과는 투명화를 풀지 않는다 . W와 함께하면 크립들을 손쉽게 정리할수 있다 .