THD2/리글 나이트버그

 


1. 개요
2. 능력치
3. 스킬
3.1. 등부 「파이어플라이 피너메넌」 Q
3.2. 「계절을 벗어난 버터플라이 스톰」 W
3.3. 준부「나이트 버그 토네이도」 E
3.4. 은충「영야칩거」 R
4. 추천 아이템


1. 개요


도타 2의 커스텀 맵중 하나인 Touhou Defence of the Shrines에 나오는 영웅.
모티브는 리글 나이트버그, 원래 영웅은

2. 능력치


리글 나이트버그
키워드
'''민첩''' , 푸쉬 , 탈출 , 캐리
주요 스탯
'''민첩''' '''공격력''' '''공격속도'''
'''기본 능력치'''
'''성장 능력치'''
체력
477
마나
218
체력
38.6
마나
18.6

18
공격력
55-59

1.9
공격력
3
민첩
26
지능
16
'''민첩'''
'''2.85'''
지능
1.25
방어
0.0
공격 딜레이
0.72
낮 시야
1800
밤 시야
800
공격속도
1.7
발사체 속도
3500
사거리
550
이동속도
300

3. 스킬



3.1. 등부 「파이어플라이 피너메넌」 Q


'''시전 대상'''
목표 없음
'''효과 대상'''
자신
'''피해 유형'''
없음
리글이 잠시동안 공중 시야와 진실의 시야를 얻습니다.
'''지속 시간''' : 20초
'''쿨타임''' : 30초
'''마나 소모''' : 60
  • 정화되지 않습니다 .

3.2. 「계절을 벗어난 버터플라이 스톰」 W


'''시전 대상'''
지속 효과
'''효과 대상'''
본인
'''피해 유형'''
물리
리글이 공격할때 2번 공격합니다 . 두번째 공격은 추가 피해를 주고 적을 잠시 침묵시킵니다 ..
'''추가 공격력''' : 40 / 60 / 80 / 100
'''침묵 지속시간''' : 0.5 / 1 / 1.5 / 2초
'''쿨타임''' : 10초

3.3. 준부「나이트 버그 토네이도」 E


'''시전 대상'''
대상 없음
'''효과 대상'''
적 유닛
'''피해 유형'''
물리
리글이 무적 상태의 벌레 무리를 소환해 근처 적 유닛과 구조물에 피해를 입힙니다 . 지속시간이 끝나면 , 곤충들이 돌아와 자신이 입힌 피해의 40%만큼 리글을 회복시킵니다 .
'''곤충 수''' : 5 / 8 / 11 / 14
'''곤충 공격력''' : 33 / 36 / 39 / 42
'''지속시간''' : 7.5 / 9 / 10.5 / 12
'''효과 범위''' : 450
'''마나 소모''' : 105 / 120 / 135 / 150
'''쿨타임''' : 23초
  • 이 스킬로 생성된 벌레는 충돌 크기가 없습니다 .
  • 벌레는 조종할수 없으며 , 범위 내의 무작위 적을 공격합니다 .
  • 회복량은 방어력이나 피해 감소로 막히기 전의 피해량에 비례하며 , 따라서 벌레 공격 횟수 × 벌레 공격력의 40% 만큼 회복합니다 .
  • 벌레는 투명한 적은 공격하지 않지만 전장의 안개속에 있는 적은 공격합니다 .
  • 벌레는 감시 와드와 투명감지 와드를 공격하지 않습니다 .
  • 벌레의 공격은 일반적이지 않으며 , 따라서 회피나 피해차단의 영향을 받지 않습니다 . 또한 , 텐시의 지진「선우후락의 검」을 발동시키지 않습니다 . 단,방어력은 적용됩니다 .
  • 벌레는 모코우의 알을 깨지 않습니다 .

3.4. 은충「영야칩거」 R


'''시전 대상'''
지속 능력
'''효과 대상'''
자신
'''피해 유형'''
없음
리글이 공격하지 않는 동안 투명화합니다 ..
'''투명화 지연''' : 3 / 1.5 / 0.75

4. 추천 아이템


불사조의 날개 : 근처 적에게 지속적으로 피해를 주는 효과는 투명화를 풀지 않는다 . W와 함께하면 크립들을 손쉽게 정리할수 있다 .