THD2/콘파쿠 요우무

 


1. 개요


[image]
도타 2의 커스텀 맵중 하나인 Touhou Defence of the Shrines에 나오는 영웅
모티브(?)는 콘파쿠 요우무, 원래 영웅은 가면무사(...)


2. 스킬



2.1. 검기 「앵화섬섬」 Q


(사진)
'''시전 대상'''
목표 지점 지정
'''효과 대상'''
적 유닛
'''피해 유형'''
물리
보이지 않는 속도로 적에게 달려가는 도중 300너비의 공간을 두번 벱니다.
'''시전 시간''' : 0.4
'''피해량''' : 50 / 75 / 100 / 125
'''쿨타임''' : 13 / 11 / 9 / 7
'''마나 소모''' : 85

2.2. 단미검「미진지항참」 W


(사진)
'''시전 대상'''
기본 지속 효과
'''효과 대상'''
자기 자신
'''피해 유형'''
물리
매 공격마다 영혼을 베어 적에게 추가 피해를 주고, 12초간 적의 방어력을 깎습니다. 16번까지 쌓을 수 있습니다.
'''지속 시간''' : 12
'''스택당 방어력 감소''' : 0.75 / 1.5 / 2.25 / 3
'''최대 감소량''' : 12 / 24 / 36 / 48
'''추가 피해량''' : 12 / 18 / 24 / 30

2.3. 혼부 「유명의 고륜」 E


(사진)
'''시전 대상'''
대상 없음
'''효과 대상'''
자기 자신
'''피해 유형'''
물리
반령을 자신의 분신으로 만듭니다. 자신이 지정한 목표를 분신은 같이 공격하며, 분신은 50%의 확률로 Enlightened Sword가 발동됩니다.
'''지속시간''' : 3 / 5 / 7 / 9
'''분신이 주는 피해''' : 50%
'''쿨타임''' : 18
'''마나 소모''' : 100

2.4. 인귀 「미래영겁참」 R


(사진)
'''시전 대상'''
유닛 지정
'''효과 대상'''
적 유닛
'''피해 유형'''
물리
달려들어가 목표를 여러번 베어내고, 그들를 무력하게 만듭니다.
'''쿨타임''' : 100 / 85 / 70
'''민첩 추가 피해 배수''' : 3 / 4.2 / 5.4
'''피해량''' : 90 / 180 / 270
'''마나 소모''' : 100 / 150 / 200