Take it up
1. 개요
2. EZ2AC에서
- 코스 수록은 EZ2AC/라디오채널과 코스를 참고.
- 수록곡 목록으로 돌아가기
2.1. 5K ONLY
5K ONLY NM (Lv.5) 노트수 : 804개
NM은 Lv.5로 전반적으로 5K RUBY NM에서 롱노트가 나오지 않는 부분을 강화한 패턴이다. 초반부에 돌연 2번키 4연타가 나오니 주의. 뒤이어 나오는 엇박 노트도 당황할 수 있으나 박자와 노트배치가 비슷하게 반복되므로 빠르게 적응할 수 있다. 이 패턴은 최후반에도 나오므로 참고. 이외에는 롱노트 위주로 나와서 쉽다. 후반부에는 롱노트 사이에 16비트 짤막한 계단이 끼지만 Lv.4의 if I couldn't see you again이나 8th Planet에서도 보이는 패턴이라 해당 패턴을 클리어한다면 무난하게 넘길 수 있다.
2.2. 5K RUBY
5K RUBY NM (Lv.5) 노트수: 775개
NM 단일 패턴으로 등장했다. 롱노트가 굉장히 많이 나오지만 그 외에는 정말 간단하게 나오는 패턴. 스크래치, 페달도 간간히 나오는 수준으로 비중이 적다. 후반부에 16비트 짧은 계단이 끼어나오고 멜로디도 복잡해지면서 난도가 오르지만 롱노트를 놓치거나 굿을 내지 않는 이상 게이지 수복하기도 쉽다. 등장 당시엔 Lv.6이었으나 NT 1.10 버전에서 5로 하향되었다.
2.3. 5K STANDARD
NM 패턴
HD의 경우 반복적인 폭타가 주가 되는 패턴으로 12까지 키처리력을 착실히 올렸다면 무난히 클리어가 가능하다.
2.4. 7K STANDARD
2.5. 5K COURSE
HoR 3 채널에서 1 스테이지로 등장한다. NT 1.34 이전까지는 노트수가 2368개였다가 패치 후 2294로 노트 수가 줄었다.
2.6. 7K COURSE
2.7. 10K MANIAC
10K NM (6)
반복노트 + 롱노트 또는 8비트 노트 형태로 많이 구성되어 있으며, 거의 한 손은 반복노트로 고정이어서 시야가 좁아도 처리할 만하다. 한 손을 가볍게 흘리면서 다른 손에 집중하자. 6레벨에서는 중하급.
10K HD (14)
초반부터 오른손 폭타가 인상적이다. 다음 롱잡 역시 동시치기로 구성되어 있어서 넘어갔다고 아주 마음을 놓지는 말자. 후반은 거의 폭타가 끊임없이 쏟아지는데 난이도가 오른손에 많이 치우쳐 있어서 오른손에 약하면 힘들 수 있다, 꽤나 영양가 있는 패턴이다. 난이도는 14 하급
10K SHD (16)
초반 오른손 폭타는 건재하고, 겹노트화가 많이 보이고, 그리고 하드에서 볼 수 없었던 따닥이 배치가 늘어났다. 중반 쉬는 구간에 인상적인 부분이 하나가 있다. 왼손 롱스크 + 10라인 계단 부분이 있는데 무리스크 부분이라서 게이지를 잃지 않도록 주의한다.
후반부에 난이도가 조금 더 쏠려있다. 규칙성 없이 무자비하게 쏟아지므로 FR을 통해 여러 번 확인해보는 것도 나쁘지 않다. 16레벨 중급 정도 나오는 평가.
2.8. 14K MANIAC
2.9. 10K COURSE
TT 1.3,NT1.9 패치로 추가된 10키 연구소 코스에 등장한다
2.10. 14K COURSE
2.11. EZ2CATCH
노말 패턴 동영상. 레벨은 6.
하드 패턴 동영상. 레벨은 13이다.
노말 패턴은 레벨 9로 등장했는데, 초반에는 별다른 특징없이 무난하게 가다가 중반에 과일이 우수수 떨어지고 계단으로 이어지는 부분을 조심하면 무난하게 클리어할 수 있는 패턴. 대부분의 패턴이 물렙이었던 NT 초기버전에서 그나마 레벨값을 하는 패턴이라는 평을 받았지만, NT 1.80 버전에서 뜬금없이 Lv.6으로 강등되었다.
1.1버전에 레벨 13의 하드 패턴에 추가되었다. 초반에 롱잡이 나오고 중반부분에 겹과일이 중간중간 껴있는 계단이 나오고 이후 다시 더 복잡한 롱잡 후살로 마무리되는 패턴. 후반 롱잡이 복잡하고 어려운 편이라 후살을 주의해서 플레이하면 클리어 할 수 있다. 중반 계단 부분은 판정이 후한편인지 겹과일이 껴있어도 계단 따라서 받으면 다 받아질 정도로 간단하다.