Wall of Roots

 

TCG매직 더 개더링》에 나오는 카드.
'''영어판 명칭'''
'''Wall of Roots'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''-'''
'''마나비용'''
{1}{G}
'''유형'''
생물 — 식물 벽
수비태세
Wall of Roots에 -0/-1 카운터 한 개를 올려놓는다: {G}을 추가한다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 활성화할 수 있다.
''Sometimes the wise ones wove their magic into living plants; as the plant grew, so grew the magic.''
'''공격력/방어력'''
0/5
'''수록세트'''
'''희귀도'''
Mirage
커먼
Time Spiral
Timeshifted
Archenemy
커먼
MTG에서 공격을 할 수 없어서 방어용으로만 쓰는 '벽'들은 대부분 무시당했지만 이 카드는 제법 사랑받은 카드 중 하나다. 비록 턴당 한번씩이긴 하지만 마나를 부스팅할 수 있고(탭능력이 아니기 때문에 소환 후유증 영향을 받지 않아서 첫턴부터 뽑을 수 있으며 마나를 뽑아도 다음 턴에 상대 생물의 공격을 그대로 막을 수 있다) 2턴째에 나오면 상대가 비행이나 Fear 등이 없는 한 제법 잘 막아주기도 하기 때문에 Time Spiral 당시 마나램프 덱에서 많이 쓰였던 카드.
참고로 여기에 올라가는 카운터는 -1/-1 카운터가 아니라 -0/-1 카운터이기 때문에 +1/+1 카운터를 올린다고 하더라도 -0/-1 카운터가 없어지지는 않으며, -1/-1 카운터를 없애는 능력으로는 없앨 수 없다.
1998년 1월 파리 PTQ에서 이 카드와 정체, Magma Mine(마그마 광산)[1]을 이용한 '''3턴 킬''' 콤보가 등장하였다. 이는 1997년 규칙 개정에 따라 생긴 "마나 능력은 언제든 사용할 수 있다"는 조항을 아래와 같이 악용한 것이었다.
  • 마나 능력을 "턴 시작" 전에도 사용할 수 있다. 이는 이전 턴에도 아직 시작하지 않은 턴에도 속하지 않으므로 Wall of Roots의 "한 턴에 한 번"이라는 제약을 받지 않는다.
  • 마나 능력을 Wall of Roots가 죽기 전에 사용할 수 있다. 따라서 카운터를 아무리 많이 쌓아도 문제가 없다.
  • 이렇게 "내 턴이 시작되기 전에" 뽑은 마나는 턴 시작이 아닌 언탭단 끝에 마나번을 체크하는데, 정체가 깔려 있으면 언탭단이 없어지므로 그 다음 단계인 유지단 끝에 마나번을 체크하며, 따라서 유지단 중에 마그마 광산의 활성화 능력을 활성화할 수 있다. Wall of Roots의 마나 능력을 80번(...) 스택에 쌓아서 얻은 80개의 마나로 Pressure 카운터 20개를 쌓고, 그대로 희생해서 상대 플레이어에게 피해를 입히면 게임 셋.
이러한 규칙 상의 문제를 바로잡기 위해 우선권, 생물/플레이어의 죽음 체크, 마나 비용 지불 절차 등 여러 항목에 걸쳐 표준 게임 규칙이 크게 개정되었다.

[1] {1} 마법물체. {4}로 Pressure 카운터 1개를 올려놓을 수 있으며, 탭하고 희생하면 원하는 목표 하나를 잡아 이렇게 쌓여있던 Pressure 카운터 수만큼의 피해를 입힌다.