Warframe/포커스/바자린

 





1. 개요
2. 멘딩 유니티
2.1. 멘딩 소울
2.2. 엔듀어링 타이드
2.2.1. 리쥬버네이팅 타이드
2.3. 가디언 쉘
2.3.1. 가디언 블래스트
2.4. 프로텍티브 대쉬
2.4.1. 소닉 대쉬
2.5. 보이드 리젠
2.5.1. 보이드 이지스


1. 개요


[image]
'''바자린'''
'''Vazarin'''

이들은 적에 대응하여, 상대의 공격으로 인한 손실을 무효화할 수 있도록 그와 동시에 움직이는 방법을 연마해온 자들입니다. 이 유파의 수련생들은 닥쳐오는 모든 공격과 위기에 대항해 방어하기 위하여 항상 경계를 늦추지 않는 이들이었습니다.
워프레임에 등장하는 다섯 포커스 유파 중의 하나로, 휘몰아치는 파도의 이미지를 바탕으로 아군을 치유하거나 부활시키는 데에 특화된 스킬 구성을 가지고 있다. 워프레임의 방어력이나 체력 또는 쉴드를 올려주는 모드들이 가진 [image] 모양의 극성 이름도 바자린이다.

2. 멘딩 유니티


패시브
'''Mending Unity'''
숙련도 공유 범위가 nm 증가합니다.
필요 수용량
1
2
3
4
포커스 소모
25000
40000
54142
80000
증가치
10m
15m
20m
25m
숙련도 공유 범위에 영향을 받는 트리니티의 블레싱이나, 해로우의 페넌스, 코버넌트와 궁합이 잘 맞는다.

2.1. 멘딩 소울


패시브
'''Mending Soul'''
다음 n회의 소생은 즉시 소생됩니다.
필요 수용량
1
3
5
7
포커스 소모
50,000
80,000
108,284
160,000
횟수
1번
2번
3번
4번
출혈 상태인 아군을 즉시 소생시켜줄 수 있으며, 자신이 출혈 상태일 때도 아군이 즉시 소생시켜줄 수 있는 스킬로, 풀랭 기준 오퍼레이터와 워프레임 각각 4번씩 총 8번의 즉시 소생 횟수가 부여된다. 고티어 미션에서 아군을 소생시켜주다가 같이 드러눕기도 하니 유용할 수는 있겠지만 은신 상태의 오퍼레이터로 아군을 소생시켜주는 방법도 있어서 필수적이진 않다.

2.2. 엔듀어링 타이드


패시브, 구속 해제 가능[1]
'''Enduring Tides'''
오퍼레이터의 체력이 n% 증가합니다.
필요 수용량
1
3
5
7
7
포커스 소모
50,000
80,000
108,284
160,000
1,000,000 + 1 빛나는 아이돌론 조각
증가치
25%
50%
100%
150%
150%
오퍼레이터의 체력이 증가하는 스킬로, 체력이 증가하는 오퍼레이터 아케인과 조합해 체력을 1000 이상으로 만들 수도 있다.

2.2.1. 리쥬버네이팅 타이드


패시브, 구속 해제 가능
'''Rejuvenating Tides'''
오퍼레이터의 초당 체력 재생량이 n 증가합니다.
필요 수용량
1
4
7
10
10
포커스 소모
80,000
120,000
162,426
240,000
1,000,000 + 1 빛나는 아이돌론 조각
재생량
1
2
3
4
4
이 스킬은 발동 후 전이를 해제해도 유지되기 때문에 낮은 재생량이라도 생존에는 큰 도움이 된다.

2.3. 가디언 쉘


'''Guardian Shell'''
보이브 블래스트를 충전하여 쓸 수 있으며 소모한 에너지마다 n의 피해를 흡수하는 방어막을 생성합니다.
필요 수용량
1
3
5
7
9
11
포커스 소모
50.000
80,000
108,284
160,000
226,969
306,274
피해 흡수량
150
200
250
300
350
400
멋있긴 하지만 좁은 길목이 아니라면 이걸로 뭘 막을 생각은 하지 않는 게 좋다(...).

2.3.1. 가디언 블래스트


'''Guardian Blast'''
보이드 블래스트가 nm 내의 아군을 맞출 때마다 25의 에너지를 소모하여 피격된 아군의 쉴드를 n씩 생성합니다.
필요 수용량
1
3
5
7
포커스 소모
50,000
80,000
108,284
160,000
범위
5m
6m
7m
8m
쉴드 충전량
50
80
120
160
쉴드가 차있는 아군에게 시전하면 오버쉴드 충전이 가능하기 때문에 쉴드를 주요 자원으로 쓰는 해로우나 힐드린과의 궁합이 좋고, 쉴드가 없는 나이더스나 이나로스와는 궁합이 좋지 않다.

2.4. 프로텍티브 대쉬


'''Protective Dash'''
보이드 대쉬에 맞은 아군에게 n초의 무적 시간과 n초 동안 n%의 체력을 회복하는 능력을 부여합니다.
필요 수용량
1
3
5
7
포커스 소모
50,000
80,000
108,284
160,000
무적 지속시간
2초
3초
4초
5초
체력 회복량
25%
35%
45%
60%
바자린의 꽃이자 가끔 바자린을 첫 유파로 추천하는 사람들의 핵심 이유로, 회복량이 적지 않고 자신을 포함해 체력을 지닌 모든 아군에게 적용되기 때문에 단순히 출격 방어의 첩보원, 탈주의 카보어 탈영병 같은 아군 뿐만 아니라 힐러 워프레임으로 유명한 트리니티조차 회복시켜줄 수 없는 발굴기, 모바일 방어 콘솔 등도 회복시켜 줄 수 있다.

2.4.1. 소닉 대쉬


'''Sonic Dash'''
보이드 대쉬가 더이상 적을 날려보내지 않고 nm 까지 이동하는 nm 넓이의 충격파를 방출하여 피격된 적을 기절시킵니다.
필요 수용량
1
4
7
10
포커스 소모
80,000
120,000
162,426
240,000
충격파 넓이
8m
10m
12m
14m
충격파 거리
2m
4m
6m
8m
보이드 대쉬의 래그돌 효과를 스턴으로 바꿔주는 스킬. 이 스킬을 적용하게 되면 보이드 대쉬의 이펙트가 바자린 유파의 휘몰아치는 파도의 이미지처럼 전방으로 휘몰아치는 웨이브로 변하게 된다.

2.5. 보이드 리젠


'''Void Regen'''
보이드 모드가 초당 +n의 체력을 회복시키지만, 초당 에너지 소모가 2 만큼 증가합니다.
필요 수용량
1
4
7
10
포커스 소모
80,000
120,000
162,426
240,000
체력 회복량
4
8
16
25

2.5.1. 보이드 이지스


'''Void Aegis'''
보이드 모드 사용 시 5초 동안 nm까지 자라는 쉴드를 만듭니다. 어빌리티 사용 시 초당 에너지 소모가 2 만큼 증가합니다.
필요 수용량
1
3
5
7
포커스 소모
50,000
80,000
108,284
160,000
쉴드 반경
5m
8m
10m
12m
5초에 걸쳐 점점 커지는 쉴드를 생성하지만, 이 스킬을 사용하는 오퍼레이터는 이미 무적이기 때문에 오퍼레이터가 아닌 다른 워프레임을 보호하는 용도로 사용하게 된다. 단, 폭발은 쉴드를 통과하니 주의.
[1] Way-Bound. 타 유파의 포커스가 주 유파일 때도 적용할 수 있는 패시브 스킬. 적용하면 수용량도 추가로 소모한다.