Warframe/포커스

 






1. 개요
2. 상세
3. 포커스 렌즈
4. 텐노 유파
5. 오퍼레이터 모드
5.1. 능력치


1. 개요



'''※ 아래의 내용은 두 번째 꿈, 내면의 전쟁, 사야의 기도 퀘스트의 스포일러를 포함하고 있습니다.'''
업데이트 18에 추가된 신규 콘텐츠. 스토리상, 과거 센티언트들과의 전쟁 중에 집단으로서의 텐노가 성장해감에 따라 창시된 5가지의 유파(Schools)로, 워프레임을 조종하는 오퍼레이터가 가진 스킬이다. 원래는 퀘스트 '두번째 꿈'을 완료 후 해금되며, 기본 조작 키 기준으로 5번 키로 발동되는 단발성 기술에 불과했으나, 포커스 2.0과 레이드 시스템의 개편을 통해 변경된 이후에는 내면의 전쟁까지 끝난 후 최종적으로 오퍼레이터를 따로 분리해내서 싸우는 식으로 고정되었다.

2. 상세


시네마틱 퀘스트 '두번째 꿈' 클리어 이후 플레이어는 포커스 시스템의 개방과 더불어 '''"초월(Transcendence)"'''이라 불리는 오퍼레이터의 능력을 얻게 되는데 이는 기본 조작 키 기준으로 5번 키를 눌러 마치 아이언맨처럼 가슴 부근에서 보이드 빔을 발사해서 적들을 공격하는 능력으로, 일시적으로 워프레임 전이에서 이탈해 오퍼레이터를 전장에 불러내서 싸움에 임할 수 있게 해준다. 이때의 워프레임은 마리오네트 인형처럼 줄이 끊긴 듯이 무너져있다. 오퍼레이터는 형상조차 유지하지 못해 모든 보이드 에너지를 폭발적으로 방출하고 사라진다.
허나 짧은 유지시간과 고티어 미션에서는 큰 의미가 없는 미미한 공격력으로 인해 대체 이게 뭔가 싶어지지만, 이 능력의 진가는 내면의 전쟁 클리어 이후 해당 어빌리티가 변화하는 '''"전이(Transference)"''' 능력에 있다. 전이 어빌리티를 습득한 시점부터 오퍼레이터 상태에서 자유로운 이동이 가능해지며, 시터스의 퀼을 통해 습득 가능한 앰프와 전용 아케인 및 포커스 유파의 패시브 스킬을 통해 어느 정도 모딩이 완료된 워프레임 정도의 성능을 오퍼레이터로도 발휘할 수 있게 된다. 초반엔 모토 앰프 빔으로는 고티어에서 종이인형급 체력과 딜량을 구사하지만 티끌모아 태산이라고 노력한 만큼 강해져서 한방에 빈사될 확률도 줄고 딜은 오히려 강해진다.
참고로 게임의 시스템 상 오해하기 쉬운데, 포커스의 다섯 유파(School)는 단지 보이드 능력을 활용하는 다섯 가지 방법일 뿐, 어떤 유파를 선택했다고 해서 그 유파에 맞는 새로운 능력을 습득하는 게 아니다. 오퍼레이터가 가지고 있는 기본적인 보이드 능력을 각각의 유파의 특성에 맞게 활용하고 특성화하는 대표적인 다섯 가지 방식이 바로 포커스라는 이야기이다.

3. 포커스 렌즈


포커스 스킬의 개방이나 강화를 위해서는 포커스 포인트가 필요하며, 포커스 포인트는 30 랭크를 달성한 무기나 워프레임이 습득한 초과 숙련도를 포커스 렌즈를 통해 변환해서 얻을 수 있다.
포커스 포인트는 각 유파 별로 존재하는 '포커스 렌즈'나 '그레이터 포커스 렌즈', '아이돌론 포커스 렌즈' 를 30 랭크의 워프레임이나 무기에 설치하면, 미션 중에 획득한 숙련도가 각각 1.25%, 1.75%, 2.25% 만큼 설치한 포커스 렌즈에 해당하는 유파의 포커스 포인트로 변환된다.[1]
포커스 렌즈를 획득하는 방법은 다음과 같으며, '두번째 꿈' 퀘스트를 완료해야 한다.
  • 포커스 렌즈
    • '두번째 꿈' 퀘스트의 마지막 미션 완료 시 선택한 유파의 포커스 렌즈 하나가 보상으로 지급된다.
    • 지구의 시터스에서 콘주가 주는 의뢰로 획득할 수 있다. 커먼 보상으로 책정되어있다.
    • 유저 간에 포커스 렌즈를 거래할 수 있다.
    • 숙련도 초과분의 1.25배수만큼 포커스 포인트 획득
  • 그레이터 포커스 렌즈
    • 일반 렌즈보다 40% 더 많은 숙련도를 포커스 포인트로 변환할 수 있다.
    • 숙련도 초과분의 1.75배수만큼 포커스 포인트 획득
    • 상점에서 일회용 그레이터 포커스 렌즈 설계도를 구매해 제작할 수 있다.[2]
    • 상점에서 개당 40 플래티넘에 그레이터 포커스 렌즈를 구입할 수 있다.[3]
    • 매일 갱신되는 출격 미션의 보상으로 획득할 수 있다.
  • 아이돌론 포커스 렌즈
    • 일반 포커스 렌즈보다 80%, 그레이터 렌즈보다 28% 더 많은 숙련도를 포커스 포인트로 변환할 수 있다.
    • 숙련도 초과분의 2.25배수만큼 포커스 포인트 획득
    • 지구의 시터스에서 콘주가 주는 의뢰에서 설계도를 획득할 수 있다. 레어 보상으로 책정되어있다.[4]
    • 습격[5]을 클리어하면 아이돌론 렌즈를 다른 유파의 아이돌론 렌즈로 바꿔주는 설계도를 낮은 확률로 획득할 수 있다.[6]
  • 루아 포커스 렌즈
    • 일반 렌즈보다 160%,그레이터 렌즈보다 86%,아이돌론 렌즈보다 44% 더 많은 숙련도를 포커스 포인트로 변환할 수 있다.
    • 숙련도 초과분의 3.25배수만큼 포커스 포인트 획득
    • 루아 중재에서 확률로 획득하며 루아 데몰리셔들이 15%확률로 드랍하는 소매틱 파이버가 재료로 들어간다.
    • 상점 구매가 불가능 하지만 유저간 거래는 가능하다.
포커스 포인트가 숙련도를 변환하는 형식이다보니 포커스 렌즈를 설치한 상태라면 적을 잡기만 해도 어느 정도 모을 수 있다. 일반 노드 중에서 포커스 작으로 많이 쓰이는 곳은 세드나 감청과 섬멸로, 숙련도 부스트가 적용된 상태에서 이쿼녹스의 레스트와 밴쉬의 사일런스를 이용해 스텔스 킬을 하면 포커스 포인트를 많이 모을 수 있다. 특히 생츄어리 맹습, 엘리트 생츄어리 맹습에서는 1 라운드 이후로 각 라운드마다 포커스 포인트를 획득할 수 있고, 분대원 수에 상관 없이 적이 스폰되기 때문에 크게 각광받고 있다.
아이돌론 하이드롤리스트를 '생포'할 수 있다면 아이돌론 조각을 포커스 포인트로 전환하는 게 일반 노드에서 작업하는 것보다 빠른데, 한 번만 돌아도 155,000 포인트를 얻어서 렌즈로 수십판 해야될 걸 한방에 해결할 수 있다. 아이돌론 조각 전환은 일일 포커스 획득 제한에 걸리지 않는다. 모든 포커스 스킬을 최대 랭크로 올리고, 구속 해제, 수용량까지 늘리려면 무려 '''52,660,819 포인트를 모아야 한다.'''

4. 텐노 유파


처음 선택한 유파 외에 다른 유파들은 해당 유파의 포커스 렌즈를 착용하고 50,000 포커스 포인트를 모아 개방할 수 있다. 이 유파는 자동으로 비활성 유파가 되며, 활성 유파와 비활성 유파는 바꿀 수 있다. 활성유파 하나를 제외하곤 다들 비활성화 되어서 스킬이 적용되지 않는 것이 기본이지만, 예외적으로 구속해제라는 과정을 거치면 다른 유파에서 사용할 수 있는 일부 패시브 스킬이 있다. 여담으로, 네크라메크도 일부 스킬의 영향을 받는다.
구속 해제할 수 있는 스킬은 다음과 같다. 마두라이는 이너 게이즈, 이터널 게이즈. 바자린은 엔듀어링 타이드, 리쥬버네이팅 타이드. 나라몬은 마인드 스텝, 마인드 스피릿. 유나이루는 바실리스크 스케일, 바실리스크 게이즈. 제누릭은 보이드 사이펀, 보이드 플로우이다. 구속해제에는 눈부신 아이돌론 조각 1개와 1백만 포커스 포인트가 필요하고, 다른 유파에서 사용할 때에 추가로 수용량을 잡아먹으므로 사실상 수용량까지 올려줘야 타유파에서 자유롭게 쓸 수 있다.
포커스 스킬은 스킬트리에서 클릭하면 테두리 색이 변하면서 활성화/비활성화 시킬 수 있으며, 활성화시엔 수용량을 잡아먹으니 여러 스킬을 사용하고 싶으면 필수적으로 수용량에도 포커스를 투자해야된다. 수용량 최대치는 177.[7] 모든 스킬은 한 번 얻으면 영구히 작동되는 것이 아니고 필요 없겠다싶은 스킬은 해당 스킬을 한 번 클릭해서 끌 수 있다.[8]
참고로 '두번째 꿈' 클리어 직후에, 유파 선택지에 나오는 각 유파의 설명은 도움이 되지 않는다. '적을 향한 맹렬한 공격', '속도와 잔혹성'을 내건 마두라이는 속도 관련 능력은 눈 씻고 찾아봐도 없고, 기껏해야 피해량을 약간 올려주는 게 전부다. 오히려 '적을 아는 것에 집중'되어 있다던 나라몬에 속도 증가 스킬이 있고, 근접 공격에 특화되어 있다. '적을 지배하는 것'을 내건 제누릭은 에너지 회복에 초점이 맞춰져 있는 등 해당 유파에 대한 스킬이나 유저들의 추천을 숙지하지 않고 섣부른 선택을 하는 경우, 다른 유파를 개방하는 데 드는 포커스 포인트와 시간을 헛되이 날릴 수도 있으니 주의하자.
포커스 스킬들이 화력 면에선 큰 도움이 되지 않는 것[9]을 고려해보면 결국 유틸리티에서 성능이 좌우되는데 일반적으로 추천하는 유파는 '''제누릭, 바자린, 나라몬'''으로[10], 제일 인기가 많은 유파는 제누릭이다. 2018년도 포커스 선택 순위. 제누릭은 개편 이전엔 보이드 블래스트 이후 영구적으로 지속되는 에너지 회복을 부여했기 때문에 어빌리티 사용에 대한 자유도를 높여주었고, 장기적 난전에서 매우 좋은 유파로 평가되었다. 그래서 포커스 개편 안이 등장했을 때 위 스킬이 삭제되어 많은 유저들이 제누릭의 위상이 추락할 것이라고 우려했으나, 오히려 보이드 대쉬의 에너지 회복 돔 스킬의 추가로 다소 부지런함을 요구하지만 더욱 안정적이고 빠른 에너지 회복 수단을 얻게 되어 그 인기는 계속되고 있다.

5. 오퍼레이터 모드



5.1. 능력치


기본 체력은 250, 방어력은 25, 에너지는 100이고 포커스마구스 아케인으로 능력치를 향상시킬 수 있다.
체력 = '''( 기본 체력 + 마구스 비거 ) * ( 1 + 바자린 엔듀어링 타이드 )'''
(250 + 300) * (1 + 1.5) = 1375
방어력 = '''( 기본 방어력 + 마구스 허스크 + 유나이루 스톤 스킨 ) * ( 1 + 유나이루 바실리스크 스케일 )'''
(25 + 150 + 60) * (1 + 5) = 1410 (약 82.46% 피해 감소)
내면의 전쟁 퀘스트를 클리어하면 해금되는 컨텐츠. 워프레임 레이드 컨텐츠의 핵심이기도 하다. 게임의 주인공인 오퍼레이터를 직접 조종할 수 있으며, 사야의 기도 퀘스트 클리어 후, 온코에게 가면 포커스 2.0 기술들을 해금할 수 있다. 오퍼레이터는 워프레임의 조작과는 다른 고유의 기술을 가지고 있으며, 포커스 스킬들로 각각의 기술들을 강화할 수 있다. 또한 퀼들과 관련된 각 평원의 비밀조직들이 판매하는오퍼레이터 전용 아케인을 장착하여 오퍼레이터를 강화할 수 있다.
오퍼레이터는 워프레임과 별개로 고유의 체력을 가지고 있으며, 아케인과 포커스 스킬이 없을 때 100의 기본 체력과 25의 방어력을 가지며, 앰프를 장착하면 최대 체력이 250으로 증가한다. 만약 오퍼레이터의 체력이 0이되면 모습이 사라짐과 동시에 기존 위치의 워프레임과 합체되고, 이렇게 오퍼레이터가 쓰러지면 45초간 워프레임의 최대 체력의 10%만큼 감소되는 '전이 방해'라는 디버프를 받게 된다. 전이 방해는 4스택 까지 쌓여지므로 오퍼레이터를 조심해서 사용해야한다.
오퍼레이터 모드에서는 두 종류의 에너지 바가 표시되는데, 하나는 보이드 빔의 에너지이며, 이는 워프레임의 에너지와 동일하게 표시된다. 기본적으로 100의 에너지를 가지고 있으며, 보이드 빔을 사용할 때 마다 에너지가 소모된다. 보이드 빔을 사용하여 소모된 에너지는 시간이 지나면 자체적으로 회복된다. 마두라이의 스킬들로 보이드 빔의 최대 에너지와 회복 속도를 강화할 수 있다. 다른 하나는 오퍼레이터가 어빌리티를 사용할 때 소모되는 에너지이며, 이는 에너지 바 옆의 둥근 모양으로 표시된다. 보이드 모드, 보이드 대쉬, 보이드 블래스트를 사용할 때 소모되며, 소모된 에너지는 시간이 지나면 자체적으로 회복된다. 참고로 두번째 꿈 클리어 이후 "초월(Transcendence)" 능력을 습득한 상태에서는 앰프가 없는 관계로 보이드 빔이 오퍼레이터의 어빌리티를 쓰는 에너지와 같은 것을 공유하지만, 내면의 전쟁과 사야의 기도를 클리어하고 "전이(Transference)" 능력을 습득한 상태에서는 앰프의 탄창에 해당하는 에너지가 오퍼레이터의 에너지로부터 분리되므로 오퍼레이터만 이용한다는 가정 하에 화력과 유틸성이 앰프를 가지기 전보다 급상승하게 된다.
  • 전이: 일시적으로 워프레임과의 연결을 끊고 오퍼레이터를 소환한다.[11] 이미 전이를 사용한 상태에서 다시 사용하면 오비터 안에선 오퍼레이터는 소매틱 링크로 송환된 뒤 워프레임 쪽으로 시점이 이동하며 일반적인 맵에선 오퍼레이터가 있던 곳으로 워프레임이 전송됨과 동시에 오퍼레이터가 송환된다.
설정상 이 전이 능력은 오퍼레이터가 가진 보이드 능력 중에서도 가장 강력하고 핵심적인 능력으로, 백은의 숲 퀘스트에 따르면 전용 설비를 이용하면 일반인도 가능은 하지만 부작용이 심각해 사실상 오퍼레이터만 쓸 수 있는 능력이라고 한다. 또한 워프레임에만 제한되는 능력은 아니라서 작중에서는 워프레임 이외의 다양한 대상에 전이하는 사례들이 나오기도 했다. 숲과 같은 대규모 전이도 가능한 듯. 대신 숲의 꽃 한 송이라도 찌부러지면 고통이 그대로 들어오는 듯하다.[12]
  • 보이드 빔: 5번 버튼을 누르면 10초 동안 가슴 부근에서 한 줄기의 강력한 보이드 광선을 발사하고 3분의 재사용 대기시간이 적용된다. 전이 어빌리티 습득 이후로는 주/보조발사 키로 사용한다. 앰프를 장착하여 보이드 빔을 강화할 수 있으며, 장착 중인 앰프의 주발사 부품에 해당하는 공격이 나가게 되며, 파괴공작 미션으로 인한 자기장 구체를 파괴할 수 있다.
  • 보이드 블래스트 근접 공격 키로 사용할 때 마다 20의 에너지를 소모한다. 기본적으로 4m의 범위를 가지고 있으며, 유나이루의 바실리스크 게이즈로 범위를 넓혀줄 수 있다. 이 외에도 각 유파마다 특성에 맞게 보이드 블래스트를 강화해주는 스킬들이 있다.
  • 보이드 모드: 앉기 키로 사용할 시 초당 5의 에너지를 소모하여 은신 상태가 되고 모든 피해와 상태 이상 효과로부터 면역이 된다. 에너지를 전부 소모하면 자동으로 풀리며, 보이드 모드 도중 공격 시 잠깐 풀려난다. 은신 상태이기 때문이 그리니어의 센서 레귤레이터나 코퍼스의 감시 카메라에 들키지 않고 지나갈 수 있지만 그리니어의 센서나 코퍼스, 루아의 레이저에는 감지된다. 아군이 쓰러졌을 때 보이드 모드를 사용하여 안전하게 살릴 수 있다. 보이드 모드 또한 각 유파마다 특성에 맞게 강화해주는 스킬들이 있다.
  • 보이드 대쉬: 보이드 모드에서 점프 키를 사용하면 횟수 당 25의 에너지를 소모하고 오퍼레이터가 12m를 돌진하며, 돌진에 맞은 적들은 레그돌 상태가 되어 날아가게 된다. 나라몬의 마인드 스프린트으로 보이드 대쉬의 속도를 강화할 수 있는데, 결과적으로 보이드 대쉬로 이동할 수 있는 거리가 2배 정도로 증가한다. 추가로 제누릭의 보이드 플로우로 총 에너지량을 증가시키면 아이돌론 평원에서 보이드 대쉬만으로도 빠르게 이동할 수 있다.
[1] 설치 오로킨 리액터나 오로킨 카탈리스트, 포르마를 설치하는 방법과 동일하며, 포커스 렌즈가 설치된 채로 포르마를 사용해 랭크를 초기화하면 다시 30 랭크가 되기 전까지 포커스 포인트를 획득할 수 없다.[2] 같은 유파의 포커스 렌즈 4개, 포르마와 아르곤 크리스탈, 오로킨 셀이 1개씩 필요하다.[3] 업데이트로 추가되기 전까진 일반 포커스 렌즈 1개가 60 플래티넘 이상의 가격에 거래되었고 가격이 점점 높아졌기 때문에 이를 억제하기 위해 시장 가격을 만들었다.[4] 그레이터 포커스 렌즈 1개, '아이돌론의 숨결' 5개가 필요하며, '아이돌론의 숨결'은 설계도와 마찬가지로 의뢰 보상으로 얻을 수 있다.[5] 아무 임무도 받지 않고 평원으로 나가면 가끔씩 뜨는 일회성 임무들[6] 제작에는 아이돌론 렌즈 1개와 아이돌론의 숨결 2개가 필요하다.[7] 177은 타 유파 스킬이 적용된 '''유나이루''' 유파 총 수용량이며, 5가지 유파 중 필요 수용량이 가장 많다.[8] 다만 마두라이의 보이드 레이디언스처럼 중간 위치에 있는 스킬은 끝에 있는 스킬을 끄지 않으면 끌 수 없다.[9] 저랭크 유저에겐 강력한 스킬일 수도 있으나, '두번째 꿈' 퀘스트를 깨는 정상적으로 성장한 수준의 유저의 경우 화력은 그냥 무기 몇 번 더 쏘는 게 훨씬 낫다.[10] 반대로 아이돌론 레이드에서는 '''마두라이''', '''유나이루'''가 추천된다.[11] 엄밀히 말하면 평상시 워프레임을 조종하고 있을 때가 전이 능력을 사용 중인 것이고 오퍼레이터 조작 시에는 전이 능력을 해제한 상태라고 할 수 있다.[12] 내면의 전쟁 퀘스트에서도 워프레임 이외의 다른 유기체에 전이해서 어느 장소를 탈출하는 미션이 나온다. 뇌피셜이지만 두비리 패러독스에서 이 능력이 제대로 부각될 듯.