슈퍼스타(좀비고등학교)
1. 개요
슈퍼스타는 좀비고등학교 스토리 모드의 탱커형 서포터이다.'''슈퍼스타''': 모든 적들의 시선을 돌리거나, 근거리 공격을 합니다.
설정상 구지용.
2. 게임에서
슈퍼스타의 공격기. 아래의 오디션 능력이 상당히 좋기 때문에,기본공격은 공격범위도 짧고 dps도 낮다.
슈퍼스타의 존재이유이자 아이덴티티라 할 수 있는 매혹능력. 마이크가 좀비의 시야 이내로 들어오면 다른사람을 추격하던 좀비라도 무조건 마이크를 우선적으로 쫒아간다.
처음에는 마이크 설치 직후 약 0.5초간 경직이 있었는데, 유저들이 너무 어려워 해서 삭제했다.
전무후무한 매혹능력으로 좀비들을 막으면서 딜러들에게 기여하는 서포터. 매혹능력이 사실상 좀비고등학교의 모든 능력중 제일 사기적인 능력이라 할 수 있다. 스턴처럼 공격봉쇄가 가능하진 않지만, 힐러를 쫒고있는 좀비를 상대한다거나 몰려오는 좀비들을 막는 등 여러가지 일을 하려면 일일히 좀비 근처까지 찾아가서 공격해야하는데, 슈퍼스타는 마이크만 설치하면 무조건 좀비들이 쫒아오니 근처의 좀비들을 한꺼번에 상대 가능하다.
다만 단점도 있는데, 쿨타임이 상당히 길다. 12초 쿨타임에 4초 지속이라 쿨타임은 사실상 8초로, 이로인해 많이 저평가 받는다. 겨우 4초를 위해 8초동안 약한 상태로 있는것 보다 차라리 다른 서포터를 들어 팀에 지속적으로 지원하거나 딜러로 빠르게 적들을 녹이는 것이 더 낫기 때문.
거기에 발목을 잡는건 일반공격의 좁은 공격범위와 매혹능력의 재사용 텀이 길다는것. 더구나 매혹능력이 사기적인지라 매혹에 면역인 좀비가 스턴면역 좀비 못지않게 많이 퍼져있다. 물론 슈퍼스타를 플레이 가능한 히어로즈 ep4와 아포칼립스에서 그 수는 적지만, 노리미트모드에서는 존재감이 매우 크다.
2.1. 히어로즈 ep4
여기서는 게임 처음부터 고르는 역할군이 아닌, 게임 도중 특별 스테이지에서만 등장하는 역할군으로 등장한다. 그 스테이지들의 특징이 어떤 역할군을 고르는지가 게임에 크게 좌우하지 않는다.
그래도 슈퍼스타가 있다면 물량전에는 크게 기여하기때문에 나름 좋은편. 대신 오디션이 없는 8초를 쉽게 버틸수 있을때의 이야기이다.
노말모드 공략(문단 클릭시 읽기 가능)
<-3><#f5f5f5>문을 막는게 주요 임무이기 때문에 그냥 가끔가다 좀비가 많이 몰렸다 싶으면 오디션을 사용함으로써 좀비들을 정리해주자. 주사벌레 좀비와 눈없는 좀비는 매혹이 안통하니 주의할것. ||}}}
2.2. 아포칼립스
처음부터 불새위키에서 등장. 불새위키에서 랜덤으로 배정받을 수 있다.
아포칼립스에서 분실물 상자 '''우정팔찌''' 아이템을 장착하면 효율이 급상승한다. 이 아이템만 있으면 오디션의 쿨타임이 12초에서 6초로 확 줄어드는데, 그러면 6초마다 4초간 매혹능력을 사용함으로써 게임을 매우 유리하게 끌어나갈 수 있다. 특히 보스와 잡몹 모두 매혹이 통하는 지하감옥에서 우정팔찌 슈퍼스타는 최고의 서포터.
다만 우정팔찌가 없으면 모든 스테이지가 보스전인 아포칼립스의 특성과 낮은 dps가 역시너지를 일으켜 영 좋지않은 역할군이다.
노말모드 공략(문단 클릭시 읽기 가능)
<-3><#f5f5f5> ||}}}
3. 평가
'''사기적인 매혹능력을 지녔으나 짧은 지속성과 작은 공격범위로 버려지는 서포터'''
'''좁은 공격범위로 운용이 매우 어려운 역할군'''
매혹능력은 상술했듯 스턴보다도 사기적인 능력이다. 근데 이런 슈퍼스타가 버림받는 이유는 가혹한 공격범위탓에 어렵기 때문이다. 쉽게 말하면 오디션 없으면 시체이다.
지속시간 4초로 길지 않은 매혹능력이지만 능력 자체는 사기라 운용을 잘하면 괜찮은 성능을 보인다.
슈퍼스타 자체가 서포터라 dps가 낮은건 감안할만 하다는 평가도 있으나, 매혹이 없는 시간인 8초동안은 거의 근접딜러와 같은 포지션을 맡아야 하는데 이때 슈퍼스타의 단점인 좁은 사거리,낮은 dps가 발목을 잡는 것이라 주로 나쁜 평가를 받는다.
3.1. 장단점
'''장점'''
- 사기적인 매혹능력
'''단점'''
- 매혹면역 좀비의 존재감
- 좁은 공격범위와 낮은 dps
- 오디션의 긴 쿨타임
- 보스전에서 지워지는 존재감
3.2. 상성
슈퍼스타에게 초점을 맞춰 슈퍼스타에게 이득을 주는 역할군과 손해를 주는 역할군을 작성.
- 상성이 좋은 역할군
- 언터처블: 가운데에서의 딜량이 가장 강하기 때문에 슈퍼스타가 메혹스킬로 좀비들을 한 곳으로 모아서 언터처블이 모두 처리하는 플레이가 가능해진다.
- 체어맨
- 상성이 나쁜 역할군
- 상황에 따라 다름
백어택커가 좀비를 뒤치기로 처리하려는데 뒤에서 갑자기 매혹을 써버리면 백어택커 입장에서는 화가 날 수 밖에 없지만 매혹을 사용하면 백어가 더 쉽게 뒷치기를 할수있다
4.
좀비의 어그로를 끄는 오디션 스킬이 점령전에서는 기술적인 문제가 있어서 같이 출시한 샤우터,트랩퍼,언터쳐블,싱어송라이터 와는 다르게 혼자 출시되지 않았다.
슈퍼스타의 처참한 초당공격력으로는 상대가 가만히 맞아준다는 전제 하에 한 명을 죽이는 데에 5.6초나 소비된다. 범위도 좁아서 명중률이 매우 낮은 것은 덤. 물론 꼭 스토리 모드 버전과 스펙이 같으리란 법은 없으니 이건 스펙을 올리면 해결되는 문제이지만, 가장 문제가 되는 건 슈퍼스타의 간판기인 매혹.
좀비를 매혹하는 능력으로 좀비의 처리는 쉽겠지만 좀비가 사람을 못 쫓아오게 한다는 건 상대팀에게 있어서도 이득인데다가 팀에 밀치기로 적을 마이크 쪽으로 밀어낼 수 있는 히트맨이나 치어리더가 있어야 겨우 공격으로 응용이 되므로 실용이 가능할까 말까다. 게다가 상대에게도 히트맨이나 치어리더가 있으면 역이용이 가능하므로 위험성이 높다.
이처럼 오디션 스킬이 '좀비를 끌어들인다'란 개성을 버리지 않고 나오면 점령전 픽률 최저역할군이 될 것이 뻔하고, 그렇다고 매혹의 대상을 인간으로 바꾸자니 점령전 최흉의 사기역할군이 될 게 뻔하니 매혹의 아이덴티티를 유지하는 선에서 출시는 매우 어려울 것으로 보인다.
'''이런 문제점 때문에 2020년 기준으로 1년이 넘었어도 아직도 추가되지 않았다..'''
5. 기타
5.1. 노리미트 모드
상술했듯 매혹면역 좀비가 많기에 픽률이 낮다. 특히나 히어로즈3에서는 하린몬을 빼고는 매혹면역좀비 뿐이라서 제일 쓸모없는 역할군.
올 슈퍼스타 조합으로도 플레이 가능한데, 3명정도 있으면 무한으로 좀비를 매혹상태에 빠지게 만들 수 있다.
진격의 좀비 에피소드 제로에서는 4라운드 좀비디펜스에서 해금된다. 좀비가 많아지는 7라운드에서 매혹덕분에 좀비처리가 유용하지만 퍼스트블러드는 매혹면역이라 자동으로 잡몹담당이 된다.
6. 관련 문서
[1] 매혹면역에 대해서는 공식에서 정확히 언급해주지 않기때문에 잘은 모르지만, 집단지성, 시력퇴화, 강화혈청, 기계라서 심리적인 자극이 통하지 않음, 소중한것을 지키고자 하는 마음 등등이 공통된 키워드인듯 하다.