거꾸로 선 탑
1. 개요
샬레이안의 고명한 현자들이 별의 운명을 연구하기 위해 건설한 마법시설 '거꾸로 선 탑'. 재능 있는 자가 이 시설을 이용하면, 행성 하이델린의 중심에 위치한 '별의 바다' 밑바닥까지 들여다볼 수 있다고 한다. 그러나 샬레이안의 '대이동' 후 오랜 세월 방치된 시설은 버려진 사역마들의 소굴로 변해버렸다. 바야흐로 빛의 전사가 민필리아를 찾아 '거꾸로 선 탑'에 도전한다.
- 레벨 제한 : 60 ( 아이템 레벨 180 이상 )
- 제한 시간 : 90분
- 4인 입장 가능 (탱커 1/힐러 1/딜러 2)
1넴 이후 2넴까지 가는 길은 최상하층이며, 2넴 이후 막넴까지 가는 길은 최하상층이라고 되어있다. 평범한 탑이 아니라는걸 보여주려는듯.
무숙 던전들 중 역대급으로 짧은 길이를 보여주어 적절한 몰이와 화력이 갖추어진다면 15분 안에도 돌 수 있는 매우 쾌적한 플레이가 가능해진다.
2. 관련 퀘스트
- 60레벨 [별이 부르는 소리] 클리어
3. 공략
3.1. 첫 번째 보스 : 가수왕 즈로 록고
좀 크고 가수왕이라는 이름처럼 주로 음파공격을 하는 포록고. 단 노래는 못 부르는 듯하다.(...) 사용하는 패턴은 다음과 같은데, 좀 짜증을 유발하는 패턴이 섞여있지만 못 깰 정도는 아니다.
- 물풍선 지뢰 : 음표가 들어간 구체를 두어개 필드에 생성한다. 시간이 지나면 폭발하는데 근처에 있으면 데미지를 받는다. 최대한 가까이 있지 말고, 탱커는 구슬이 즈로 록로의 근처에 생성되었다면 조금 멀리 끌어서 딜러들이 영향을 받지 않도록 해주자.
- 음치의 열창 : 적개심 1순위(탱커) 방향으로 사용하는 즉시시전 부채꼴 범위기. 약 6초 가량 지속되므로 탱커는 측후면으로 이동하면 된다. 후술하는 '장난감 망치' 후에 사용하기도 한다.
- 개구리의 노래 : 포록고 성가대라는 쫄을 두 마리 소환하고, 파티원 중 두 명을 개구리로 바꿔버린 후 쫄이 사라지기 전까지 멈추지 않는 광역기를 시전한다. 개구리가 된 파티원들은 지속적으로 발 밑에 장판이 깔리므로 다른 파티원들을 맞추지 않도록 구석에서 계속 움직여주면 되고, 그 사이에 남은 파티원들이 쫄을 처리해주자.
- 장난감 망치 : 적개심 1순위(탱커)에게 사용하는 캐스팅기. 맞으면 약 8초 가량의 뇌진탕 디버프에 걸리고 행동불능에 빠진다. 곧바로 상기한 음치의 열창을 시전한다. 힐러는 에스나로 뇌진탕 디버프를 해제할 수 있으니 탱커가 기절하면 풀어주도록 하자. 의외로 이 기절디버프를 풀 수 있다는 사실을 모르는 힐러들이 많으므로, 탱커는 뎀감기를 둘러주자. 에스나가 아무리 빨리 들어와도 2~3초가량은 맞게 되어있으므로 이후 들어오는 1000단위의 도트딜을 줄이는 데 도움이 된다.
3.2. 두 번째 보스 : 휘돌이
거대한 운석 위에 올라탄 스프리건.
- 정열의 섬광 : 적개심 1순위(탱커) 방향으로 사용하는 얇은 부채꼴 범위기. 측후면으로 피해주면 된다.
- 별조각 : 맵 위에 별조각이 3, 4개 떨어진다. 이후 별조각이 '마석의 광채'라는 범위기를 시전하는데, 별조각의 체력이 남아있으면 범위가 점점 넓어지므로 더 넓어지기 전에 별조각을 모두 처치한 후에 범위기에서 빠져나오자. 스프리건 보석절단사라는 쫄과 함께 등장하기도 하지만 쫄보다는 별조각을 우선 처리하자.
- 정열의 파동 : 파티원 랜덤 1명을 선 연결한 후, 피해증가 디버프와 함께 데미지를 준다. 옛 암다포르 성(어려움)의 1넴 대처법처럼, 줄 연결된 대상자는 별조각 뒤에 숨어서 공격을 별조각이 대신 맞도록 하자. 휘돌이가 위치를 갑자기 바꾸기도 하므로 주의바람.
- 격정의 섬광 : 광역기. 동시에 맵 위에 남아있는 별조각을 폭발시키므로, 남아있는 별조각 근처에 있지 말자.
3.3. 최종보스 : 칼카브리나
전반부 전투테마.
파이널 판타지 4에서 첫 등장했던 보스몬스터. 올드 파판 유저 사이에서 트라우마로 회자되는 몬스터. 파판14에서 더욱 섬뜩한 모습으로 등장한다. 전반부 전투테마 또한 원작의 전투테마를 어레인지했다.
전투 시작 시 칼카 3마리와 브리나 3마리가 맞이한다. 각각 적개심을 무시하고 자기 멋대로 돌아다니면서 '뜨거운 시선'이라는 장판기를 시전한다. 장판만 잘 피하면 데미지를 입는 일이 없으므로 파티원 전원 공격 태세로 6마리를 모두 처치하자.
6마리를 전부 처치하면 침묵한 6마리가 다시 깨어나 하나로 합체하여 ''''칼카브리나''''라는 거대한 인형이 된다. 이 때부터 본격적인 전투 시작.
- 공포의 눈동자 : 파티원 랜덤 1명에게 눈동자 모양 징이 생기며, 징 대상자 방향으로 넓은 부채꼴 범위기를 시전한다. 부채꼴 범위 안에 들어가있고 칼카브리나를 향해 바라보고 있으면 혼란 디버프에 걸려 파티원을 공격하게 되니, 징 대상자는 파티원이 없는 곳으로 이동하고 뒤돌아보고 있자.
- 녹아웃 : 적개심 1순위(탱커)에게 사용하는 고위력 박치기. 생존기를 돌려주자.
- 경계 태세 : 극 라바나처럼 3면 방어를 사용한다. 라바나의 것과의 차이점은 물리공격뿐만 아니라 마법공격도 반사시키고, 라바나가 방향을 계속 바꾸는 것과는 다르게 무조건 탱커 쪽 즉 정면이 빈다는 점. 캐스터들도 탱커 쪽으로 이동해서 딜을 해야한다. 경계 태세 중에는 아무것도 안하므로 힐러도 공격에 참여할 수 있다.
- 인형이 되어라 : 처음에는 딜러 2명, 다음에는 탱힐을 인형으로 만들어 조작불능 상태로 만든다. 다른 파티원이 인형을 공격해서 변신을 해제시켜준다. 후술하는 '익살 떨기'와 같이 사용하기 때문에, 만약 힐러가 인형이 되었다면 힐러부터 먼저 변신 해제시켜주는 것이 좋다. 참고로 백마도사의 경우 딜러 두명이 인형이 되는 타이밍을 노려 홀리 → 심판 혹은 신속한 마법 → 홀리 순으로 빠르게 써주면 순식간에 변신을 풀어버릴 수 있다.
- 익살 떨기 : 상기의 '인형이 되어라'와 같이 쓰는 광역기. 상당히 오랜 시간 동안 광역공격을 하므로 힐러는 전체 파티원의 체력에 주의한다.
4. 기타
처음으로 클리어하면 다른 인던처럼 막넴 처치 영상이 나오는데, 영상 처음부터 칼카브리나의 얼굴이 클로즈업되어 나오기 때문에 깜짝 놀랄 수도 있다(...) 무서운 것에 내성이 약하다면 주의하자.
던전 드랍으로 '칼카', '브리나' 두 종류의 꼬마친구가 드랍된다. 파란 옷이 칼카고 빨간 옷이 브리나. 참고로 칼카는 거래가능한 반면, 브리나는 '''거래불가'''이다. 두 종류의 꼬친이 같은 자리에 있으면 같이 춤추는 기믹이 존재한다.
칼카브리나 처치 후 모험가가 본 것은... '''스포일러 주의!!'''
5. 둘러보기
[1] 명목상 마토야가 관리인이지만, 현자들이 멋대로 관리직을 떠맡긴지라 마토야 본인은 입구만 봉인하고 거의 방치했다고 한다.