고자그 임 사고즈
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1. 개요
던전 크롤의 신. 상인과 황금의 신이다. 즉 '''레알 금전교'''. 0.16 버전 부터 추가되었다.탐욕스러운 자, 고자그 임 사고즈는 세상은 돈에 종속되어 있다고 가르친다. 이 원칙을 받아들이는 이는, 그들의 골드를 신적인 도움과 맞바꿀 수 있다. 고자그의 신도들은 신앙을 얻지 않는다. 이 신에게 감명을 줄 수 있는 유일한 방법이란, 오직 큰 재산을 모으는 것뿐이다. 돈을 많이 벌수록, 숭배자들은 더 많은 도움을 청할 수 있다. 다행스럽게도, 고자그의 신도들은 돈을 만질 기회가 많다고들 한다.
마지막 권능 매수가 조트의 방 5층과 오브 회수 후 탈출과정을 통째로 스킵해줄 수 있어서 애매한 장비로 조트의 방을 뚫어야 하는 3룬클에 아주 좋다. 매수는 짐승 이하의 지능을 가진 적에겐 먹히지 않지만 조트의 방 5층의 주 몬스터인 오브 수호자, 화염의 구체, 살인 광대, 드라코니언 전부 매수가 가능하기 때문.
고자그를 믿으면서 조트의 방을 힘으로 밀어버릴 땐 보통 2회의 매수가 안전하다 평하지만, 극단적으로 5층 계단 앞의 몬스터만 끌어올려서 제거 한 다음 3~4회의 매수를 때려넣으면 한 번의 전투도 거치지 않고 오브를 날로 먹을 수 있다. 3회 매수시 오브 획득 후 매수가 거의 풀리니 애매하다 싶으면 한번 더 골드를 붓자.
오브를 들고 탈출하는 과정에서 쫓아오는 세라핌 / 보리스 / 판데모니엄 군주 등의 강적도 오브를 들고 나온 후 던젼 15층에서 매수를 한 번 사용하고 올라오면, 잘 가라고 따라오며 배웅해주는 네임드를 볼 수 있다. 약체 종족은 매수와 골드 오라의 메즈로 도망칠 수 있게 해 주고, 강한 종족은 상점과 골드 오라의 메즈로 무쌍이 가능케 해주는 만능의 신.
돌죽 모든종족으로 3룬클
2. 상세
2.1. 신앙
'''좋아하는 것'''
- 고자그를 신앙하려면 '서비스료'로 50골드가 필요하다. 이 서비스료는 게임 진행도에 따라 증가할 수 있다. 공식은 다음과 같다.
[2] 을 통해 고자그를 섬기게 된 경우는 서비스료가 면제된다.
혹시 캐릭터가 돈이 없다면 고자그는 "고자그는 당신 같은 거지의 봉사를 받아들이지 않는다!"라며 플레이어의 신앙을 거부한다. 아직 신을 믿지 않은 수도사(몽크)나 희미한 제단고자그는 당신이 돈을 모으는 것을 좋아한다.
- 고자그는 신앙도 자체가 없다. 고자그를 믿는 즉시 모든 권능은 오픈되며, 이 권능들은 돈만 있다면 얼마든지 쓸 수 있다.[3]
다른 신의 경우 신앙도에 따라 칭호가 변하지만, 고자그의 경우 가진 돈의 양에 따라 칭호가 변한다. 칭호는 다음과 같다.
- 신앙도가 없기 때문에 신앙의 목걸이를 쓰거나 벗더라도 고자그의 신도에겐 아무 변화도 생기지 않는다.
'고자그는 돈 이외엔 아무것도 중요시하지 않는다'고.
- 고자그를 배신하는 것.
2.2. 권능
고자그에게 있어, 음식과 살덩이란 돈보다 열등한 것이다. 이런 이유로 모든 시체들은 황금 무더기로 변한다. 본인의 시체도 마찬가지.
이러한 금덩이들은 근처에 있는 적들의 주의를 잠시 다른 곳으로 돌릴 수 있다. 충실한 일꾼 (신도)들은 즉시 포션을 내려받기를 청할 수 있다. 물론 포션의 가격은 탐욕스러운 자 고자그에 의해 결정된다. 특별히 부유한 지지자들은 던전에 가게 상인을 불러들일 수도 있으며, 던전 하나를 온통 매수할 수도 있다.
2.2.1. 패시브
2.2.1.1. 황금의 손길
혼란 효과가 활성화되는 동안에는 신의 신앙도 미터기 부분에 있는 돈이 파란색으로 변한다.
시체가 모두 돈으로 변하기 때문에 만복도 관리가 어려워지며, 트롤 갑옷, 용 갑옷 등 몹의 가죽으로 만드는 갑옷 역시 몹을 잡아서 얻을 수 없어진다. 시체를 사용하는 주문등은 사실상 사용 불가능해지지만, 시야 전체에 광역으로 확률적 혼란을 건다는 점에서는 이득이 더 많은 패시브이다.
다만, 특히 전사 플레이에서 몇가지 애로 사항이 발생할 수도 있는데, 춤추는 무기나 황금 용 비늘 갑옷같은 것까지 황금으로 만들어 버린다는 것인데, 엘븐 홀 2층 무기의 방같은 곳에서 고성능 무기가 황금 한줌으로 변하는 경우가 발생할 수도 있다. 이것은 아쉬운데로 상점에서 아티팩트 갑옷을 구매하여 커버해야한다.
혼란 효과는 적이 죽어서 돈으로 변할 때만 발동하며, 돈으로 변한 적의 시체 역시 시간이 지난 뒤에는 던전에 이미 생성된 금화처럼 적에게 혼란을 유발하지 않는다. 즉, 이 권능은 적을 죽였을 때 짧은 시간 동안 시야 내 적들에게 혼란을 유발하는 버프가 부여되는 권능이라고 볼 수 있다.
2.2.1.2. 황금 감지
벽 뒷면에 숨겨져있는 황금을 찾아내는데에 유용한 것은 물론이고, 맵의 대략적인 윤곽을 확보하는 것에도 유용하다.
2.2.2. 액티브
2.2.2.1. 물약 청원
신의 권능으로 고자그가 물약을 '먹여주는' 것이기 때문에 물약을 마실 수 없는 네크로뮤테이션 상태이거나, 포션에 의한 체력 재생이 불가능한 바인스토커, 모든 종류의 포션을 못 마시는 미라 역시도 포션의 효과를 받을 수 있다. 단, 종족 특성으로 광폭화/가속을 할 수 없을 경우 해당 물약은 포함되지 않는다. 예를 들어, 미라/구울/포미시드의 경우 광폭화 포션의 효과를 받을 수 없기 때문에 물약 목록에 광폭화가 포함되지 않는다.
해당 권능으로 변이의 물약, 경험의 물약, 약화의 물약, 암브로시아의 물약, 해제의 물약은 나오지 않는다.
해당 권능으로 변이의 물약, 경험의 물약, 약화의 물약, 암브로시아의 물약, 해제의 물약은 나오지 않는다.
2.2.2.2. 상인 호출
4개의 상점중 하나는 반드시 음식 상점이며, 음식을 먹을 필요가 없는 미라, 뱀파이어의 경우엔 음식 상점이 나오지 않으며, 종특상 시체가 꼭 필요한 구울은 시체 상점이 열린다. 모든 방어구와 무기를 착용할 수 없는 펠리드는 방어구/무기 상점이 나오지 않는다. 다만 잡화 상점에서 방어구나 무기를 판매하는 경우는 있다.
상점을 열기 전에 antique(골동품 상점), emporium(백화점), shoppe(전문점), shop(상점), boutique(가게) 등의 접두/접미사와 상점의 가격을 통해 상점의 규모를 짐작할 수 있다. 다만 어디까지나 짐작일 뿐으로 비싼 상점에서 반드시 나한테 좋은 아이템이 나오는건 아니다.
일단 신앙 시 모든 시체가 황금으로 변해 나오기 때문에, 미라나 뱀파이어같은 시체를 이용한 만복도 관리가 불필요한 종족이 고자그와 특히 잘 맞는다. 상점으로 빠르게 아티팩트를 수급함으로서 타 신앙에서 약소인 미라를 빠르게 보강할 수 있다. 상점을 열다 보면 달리기 신발이나 반사 방패, 뛰어난 성능의 언랜다트도 몇 개씩 나오게 마련. 특히 방어구와 장신구의 부스팅이 매우 빠르기 때문에 방어구를 모두 착용할 수 있는 종족들이 상대적으로 더 큰 혜택을 본다.또한 시체를 먹을 수가 없어서 이에 대한 의존도가 낮은 종족인 스프리건은 상대적으로 돈을 모으기가 더 수월하다.
장신구 상점의 경우, 장신구는 비교적 빠르게 혜택을 볼 수 있다. 무기 상점의 경우에는 자신이 수련한 무기가 안 나오는 경우가 많고, 텐구나 드라코니언같은 종족은 특성으로 인하여 방어구 착용이 제한되는 종족의 경우에도 방어구 상점을 열어 얻는 이득이 반감되지만, 장신구는 그런 요소가 없기 떄문에 장비 상점은 장신구 상점부터 불러오는 것이 좋다.
2.2.2.3. 뇌물 매수
매수될 확률은 적의 HD가 높을 수록 증가한다.
적이 매수될 때마다 3,000골드에서 골드가 차감되고, 차감액이 0이 되면 매수의 효과는 끝난다. 남은 매수액은 신앙 스테이터스창(shift+6 - !)에서 확인할 수 있다. 이 권능은 적들이 플레이어를 인지할 때[12] 발동하며, 발동시 이미 플레이어를 인지하고 있던 적들도 매수될 수 있다.
유지 시간은 (매수액이 남아있을 때) 영구적이지만[13] 중립이 될 확률은 낮고, 아군이 될 확률은 상당히 낮다. 10마리 중 2~4마리를 중립/아군으로 만드는 수준이다.
영구 동료라지만 장비를 줄 수 없으므로 강해질 수 없고, 층을 오르내릴 수는 있으나 매수된 던전의 밖으로 나올 수 없다. [14]
광역기를 쓰는 적이 아군이 되면 플레이어가 휘말리건 말건 상관없이 광역기를 난사한다. 헬리온 같은 것이 동료가 될 경우 주의할 점. 판데모니엄의 군주들이나 지옥의 군주들은 이 스킬의 영향을 받지 않는다.
중립화나 아군화 된 적을 광역마법이나 마법봉 등으로 공격할 경우 시야 내의 매수된 적들이 모두 적대적으로 변하므로 주의할 것. 시야 밖의 매수된 적들은 영향을 받지 않는다.
2.3. 징벌
고자그를 배반하는 경우, 플레이어가 지원한 상점들이 즉각 문을 닫는다. 물론 돈은 돌려주지 않는다. 매수한 몬스터들 역시 전부 적대적으로 변한다.
또한 고자그는 이러한 징벌을 내린다.
- 포션 마시기 실패
포션을 마실 때, 높은 확률로 턴을 낭비한다. 마시기에 실패한 포션이 사라지진 않는다.
- 상점에서 물건을 살 때, 일정 확률로 물건이 1골드로 변한다.
- 선동
적에게 가속과 힘 증가, 또는 광폭화를 건다. 이 버프는 적이 죽을 때까지 영구적으로 지속된다.
구매한 아이템이 1골드로 변하는 징벌은 보통 후반 던전(어비스/판/톰/헬)에서는 상점이 나오지 않기 때문에 체감이 적고, 포션 마시기 실패 역시 대부분 약간 짜증나는정도에 그치지만, 적에게 광폭화를 거는 징벌은 생각보다 까다롭다. 그래도 트로그/오카와루의 징벌부대보단 맞아줄만하기 때문에[15] 고자그를 선호하는 유저도 있다. 다른 신들에 비해 징벌이 상당히 오래가는 편이다.
3. 패치 내역
- 0.16 버전에서 추가되었다.
- 0.17 버전에서 리워크되었다. 이전에는
- 권능 수수료가 더 높았다.
- 골드 컨퓨전이 플레이어가 아니라 떨어진 금화를 중심으로 시전되었다.
- 물약 청원 권능의 사용료가 사용할 때마다 증가하였다.
- 시체를 가진 적만 금화를 떨어뜨렸다.
- 매수는 휴머노이드와 악마에게만 적용되었다.
- 상인 호출은 일반 던전, 뎁스, 볼트의 아직 도달하지 않은 지점에 배치하는 방식이라, 즉시 활용하기 어려웠다.
- 0.21 버전에서는 광폭이나 가속을 할 수 없는 종족(개미/미라)에게 광폭/가속 물약을 '물약 청원' 권능에서 판매하지 않게 되었다(어차피 효과 없었다).
- 0.22 버전에서 적이 소환한 소환수를 매수하지 않도록 변경되었다.
- 0.24 버전에서부터 어비스에서도 돈을 탐지할 수 있게 되었다. 의도한 패치는 아니고, 고자그 관련 권능이 조베 관련 지형에 들어가면 게임이 터지는 버그가 있어서 고치는 과정에서 덤으로 추가된 기능이다.
- 0.26 버전
- 물약 청원의 물약 세트 목록에서 비행의 물약이 빠지고, 낮은 확률로 목질화의 물약이 포함될 수 있도록 변경되었다.
- 첫 사용시에 한하여 물약 청원 권능을 비용없이 사용할 수 있던 기능이 삭제되었다.
[1] 액티브 스킬을 발동할 만큼 이상의 황금만 있으면 동일한 효과가 나온다.[2] 랜덤한 신을 섬기게 되는 대신 신앙도 보너스를 받는다.[3] 고자그의 권능은 신앙을 소모하지 않는다. 모든 권능은 돈을 소모하며 고자그의 신도는 기도술을 수련할 수 없다. 경험치 물약을 복용할 경우 수련이 가능하긴 하지만, 딱히 그럴 이유도 없을 뿐 더러 경험치 물약 자체가 희귀하다.[4] 시체를 남기지 않는 젤리, 유령류 등도 적용. 또한 크고, 강한 적일수록 더 많은 돈을 남긴다.[5] 적이 플레이어가 습득할 수 없는 장소(깊은 물, 용암)에서 돈이 될 경우 자동으로 인벤토리로 들어온다.[6] 이것은 플레이어를 기준으로 시야 내에 작용하는 효과이며, 적을 살해하여 생성된 금화로만 효과가 활성화된다.[7] 3개의 물약세트는 400골드보다 저렴할 수도, 비쌀수도 있다.[8] 상점은 플레이어의 타일에 소환되며, 계단이나 문 타일 위에서는 사용할 수 없다.[9] 상점의 가격은 권능 발동에 필요한 골드보다 비쌀수도 저렴할수도 있다.[10] 적의 HD가 높을수록 중립화나 아군화하는 비용이 많이 든다.[11] 돈을 풀어 매수하는 것이기 때문에 말이 통하지 않는 짐승굴, 늪지, 거미굴, 슬라임 굴, 어비스에서는 사용할 수 없다. 얼음동굴 등의 미니던전에서도 사용할 수 없다.[12] 수면 등의 상태일 경우엔 발동하지 않음.[13] 매수가 끝나고 오랜 시간이 지나면 동료화가 풀린다[14] 엘븐 홀에서 매수된 적은 엘븐 홀에서 나올 수 없고, 볼트에서 매수된 적은 메인 던전으로 나가거나, 크립트로 들어갈 수 없다.[15] 적어도 쉬고있는데 징벌부대가 튀어나오진 않기 때문