'''단동''' DANDONG
|
[image]
|
|
'''소속'''
| '''수호신''', ''청룡의 수호자''
|
1. 소개
'''로딩 화면'''
| [image]
|
'''소개 영상'''
|
|
2017년 9월 25일에 출시된,
몬스터길들이기의 수호신장 캐릭터.
청룡을 섬기는 수호신장.
더불어
[2] 신장들 중 파괴신장,
염파선 마요와 단 둘뿐인 수인 캐릭터다.
2.1. 능력치[3]
'''유형'''
| '''복합형'''
|
'''내공'''
| 0단
| 5단
| 10단
| 15단
| '''20단'''
|
'''체력'''
| 29407
| 32201
| 35288
| 39994
| '''58814'''
|
'''공격력'''
| 6991
| 7655
| 8389
| 9508
| '''13982'''
|
'''방어력'''
| 7392
| 8094
| 8870
| 10053
| '''14784'''
|
보통은 이동할 때 지나간 자리에 흰색 연기 이펙트가 나오지만, 단동의 경우엔 푸른 이펙트가 나온다.
[4] 이러한 이동 시 고유 이펙트는 불멸자도 보유하고 있다.
2.2. 특수 수련
'''내공'''
| '''피해량 감소'''
| '''상태이상 시간 감소'''
| '''치명타피해'''
| '''약점강타 피해량 감소'''
|
'''0단'''
| -
| -
| -
| -
|
'''1단'''
| 25%
| -
| -
| -
|
'''2단'''
| 25%
| 25%
| -
| -
|
'''3단'''
| 27%
| 25%
| -
| -
|
'''4단'''
| 27%
| 27%
| -
| -
|
'''5단'''
| 29%
| 27%
| -
| -
|
'''6단'''
| 29%
| 29%
| -
| -
|
'''7단'''
| 31%
| 29%
| -
| -
|
'''8단'''
| 31%
| 31%
| -
| -
|
'''9단'''
| 34%
| 31%
| -
| -
|
'''10단'''
| 34%
| 34%
| 60%
| -
|
'''11단'''
| 37%
| 34%
| 64%
| -
|
'''12단'''
| 37%
| 37%
| 68%
| -
|
'''13단'''
| 40%
| 37%
| 72%
| -
|
'''14단'''
| 40%
| 37%
| 80%
| -
|
'''15단'''
| 40%
| 40%
| 80%
| 3%
|
'''16단'''
| 40%
| 40%
| 80%
| 6%
|
'''17단'''
| 40%
| 40%
| 80%
| 9%
|
'''18단'''
| 40%
| 40%
| 80%
| 12%
|
'''19단'''
| '''40%'''
| '''40%'''
| '''80%'''
| '''15%'''
|
'''20단'''
| 변화 없음
|
4. 스킬
4.1. 청룡의 권능(패시브)
1단계 (내공 0단~4단)
| 평타를 포함한 모든 스킬 사용시 30m 이내 적의 모든 이로운 효과를 제거하고, 1초간 기절 상태로 만듭니다. 추가로 5초 동안 파티원 모두 슈퍼 아머 상태가 되고 3초 동안 파티원 모두 정화 상태가 됩니다. 기절 상태는 상태 이상 시간 감소에 영향을 받지 않습니다. (슈퍼아머 상태 시, 방어력 5% 증가) (치유량 감소 상태 시, 치유량 60% 감소)
|
|
2단계 (내공 5단~9단)
| 평타를 포함한 모든 스킬 사용시 30m 이내 적의 모든 이로운 효과를 제거하고, 1초간 기절 상태로 만듭니다. 추가로 6초 동안 파티원 모두 슈퍼 아머 상태가 되고 4초 동안 파티원 모두 정화 상태가 됩니다. 기절 상태는 상태 이상 시간 감소에 영향을 받지 않습니다. (슈퍼아머 상태 시, 방어력 10% 증가) (치유량 감소 상태 시, 치유량 60% 감소)
|
|
3단계 (내공 10~15단)
| 평타를 포함한 모든 스킬 사용시 30m 이내 적의 모든 이로운 효과를 제거하고, 1.5초간 기절 상태로 만듭니다. 추가로 7초 동안 파티원 모두 슈퍼 아머 상태가 되고 4초 동안 파티원 모두 정화 상태가 됩니다. 기절 상태는 상태 이상 시간 감소에 영향을 받지 않습니다. (슈퍼아머 상태 시, 방어력 15% 증가) (치유량 감소 상태 시, 치유량 60% 감소)
|
|
'''4단계''' (내공 19~20단)
| 평타를 포함한 모든 스킬 사용시 30m 이내 적의 모든 이로운 효과를 제거하고, 2.5초간 기절 상태로 만듭니다. 추가로 7초 동안 파티원 모두 슈퍼 아머 상태가 되고 5초 동안 파티원 모두 정화 상태가 됩니다. 기절 상태는 상태 이상 시간 감소에 영향을 받지 않습니다. (슈퍼아머 상태 시, 방어력 40% 증가) (치유량 감소 상태 시, 치유량 60% 감소)
|
단동의 패시브로 팀 정화 및 치유량 감소는 설명만 보면 좋으나 실제론... 패치 이후 기본공격이 원거리 공격으로 바뀌어 해제라는 역할상으로는 기존의 설호랑보다 우위로 올라왔으나. 설호랑으로는 동일한 역할을 강력한 버프와 탱킹력까지 동반하여 사용할 수 있다보니 사용률은 처참한 편이다. 또한 패시브 덕분인지 설호랑과 마찬가지로 명강과의 조합이 상당히 위력적이다. 현재 무신스킬과 평타해제를 지속적으로 활용해 흑권을 상대로 상당히 강력한 모습을 보여준다.
'''비룡무 시전 모션'''
| [image]
|
1단계 (내공 0단~4단)
| 공격력 1800%로 최대 3연타 피해를 입힙니다.
|
재사용 대기시간: 6초
|
|
2단계 (내공 5단~9단)
| 공격력 2100%로 최대 3연타 피해를 입힙니다.
|
재사용 대기시간: 6초
|
|
3단계 (내공 9단~15단)
| 공격력 2600%로 최대 3연타 피해를 입힙니다.
|
재사용 대기시간: 6초
|
|
'''4단계''' (내공 16단~20단)
| 공격력 3600%로 최대 3연타 피해를 입힙니다.
|
재사용 대기시간: 6초
|
거대한 청룡이 나오면서 적을 공격하는 스킬이다.
'''청룡진 시전 모션'''
| [image]
|
1단계 (0단~4단)
| 8초동안 적을 제압 상태로 만드는 진을 적에게 소환하며, 진의 범위 안에 있는 동안 제압 상태가 지속됩니다. 또한 팀대전 시 소환된 진은 최초 타겟이 된 적을 따라다니며, 지속시간이 끝나거나 최초 타겟이 사망할 경우 진은 소멸됩니다 (제압 상태 시 이동속도 60% 감소, 공격속도 60%감소, 공격력 25% 감소, 방어력 25% 감소.)
|
재사용 대기시간: 15초
|
|
2단계 (5단~9단)
| 8초동안 적을 제압 상태로 만드는 진을 적에게 소환하며, 진의 범위 안에 있는 동안 제압 상태가 지속됩니다. 또한 팀대전 시 소환된 진은 최초 타겟이 된 적을 따라다니며, 지속시간이 끝나거나 최초 타겟이 사망할 경우 진은 소멸됩니다 (제압 상태 시 이동속도 70% 감소, 공격속도 70%감소, 공격력 35% 감소, 방어력 35% 감소.)
|
재사용 대기시간: 15초
|
|
3단계 (10단~15단)
| 8초동안 적을 제압 상태로 만드는 진을 적에게 소환하며, 진의 범위 안에 있는 동안 제압 상태가 지속됩니다. 또한 팀대전 시 소환된 진은 최초 타겟이 된 적을 따라다니며, 지속시간이 끝나거나 최초 타겟이 사망할 경우 진은 소멸됩니다 (제압 상태 시 이동속도 80% 감소, 공격속도 80%감소, 공격력 45% 감소, 방어력 45% 감소.)
|
재사용 대기시간: 15초
|
|
'''4단계''' (15단~20단)
| 8초동안 적을 제압 상태로 만드는 진을 적에게 소환하며, 진의 범위 안에 있는 동안 제압 상태가 지속됩니다. 또한 팀대전 시 소환된 진은 최초 타겟이 된 적을 따라다니며, 지속시간이 끝나거나 최초 타겟이 사망할 경우 진은 소멸됩니다 (제압 상태 시 이동속도 90% 감소, 공격속도 90%감소, 공격력 55% 감소, 방어력 55% 감소.)
|
재사용 대기시간: 15초
|
단동의 스킬중 강력한 스킬.
'''타구봉법 시전 모션'''
| [image]
|
1단계 (0단~7단)
| 공격력 500%로 최대 5연타 피해를 입힙니다. 1초 동안 위협 수준 감소 상태가 됩니다. (추가로 타격당 최대 체력의 7%의 추가 피해를 입힙니다.)
|
재사용 대기시간: 6초
|
|
2단계 (8단~12단)
| 공격력 570%로 최대 5연타 피해를 입힙니다. 1초 동안 위협 수준 감소 상태가 됩니다. (추가로 타격당 최대 체력의 8%의 추가 피해를 입힙니다.)
|
재사용 대기시간: 6초
|
|
3단계 (13단~15단)
| 공격력 640%로 최대 5연타 피해를 입힙니다. 2초 동안 위협 수준 감소 상태가 됩니다. (추가로 타격당 최대 체력의 9%의 추가 피해를 입힙니다.)
|
재사용 대기시간: 6초
|
|
'''4단계''' (13단~15단)
| 공격력 900%로 최대 5연타 피해를 입힙니다. 4초 동안 위협 수준 감소 상태가 됩니다. (추가로 타격당 최대 체력의 11%의 추가 피해를 입힙니다.)
|
재사용 대기시간: 6초
|
적에게 봉을 휘두른 뒤 달려들어 후려패는 스킬.
'''항마봉법 시전 모션'''
| [image]
|
1단계 (0단~4단)
| 3초 동안 공격력 증가 상태가 됩니다, 추가로 공격력 2980%의 피해를 입혀 4초간 무기력 상태로 만들고 기절 상태로 만듭니다. 무기력과 기절은 상태 이상 시간 감소 효과에 영향을 받지 않습니다, 스킬 사용 시 피해를 받지 않는 상태가 됩니다. (무기력 상태 시, 공격력 25%, 방어력 25% 감소) (공격력 증가 상태 시, 공격력 30% 증가)
|
재사용 대기시간: 8초
|
|
2단계 (5단~9단)
| 3초 동안 공격력 증가 상태가 됩니다, 추가로 공격력 3250%의 피해를 입혀 4초간 무기력 상태로 만들고 기절 상태로 만듭니다. 무기력과 기절은 상태 이상 시간 감소 효과에 영향을 받지 않습니다, 스킬 사용 시 피해를 받지 않는 상태가 됩니다. (무기력 상태 시, 공격력 35%, 방어력 35% 감소) (공격력 증가 상태 시, 공격력 30% 증가)
|
재사용 대기시간: 8초
|
|
3단계 (10단~15단)
| 3초 동안 공격력 증가 상태가 됩니다, 추가로 공격력 3600%의 피해를 입혀 4.5초간 무기력 상태로 만들고 기절 상태로 만듭니다. 무기력과 기절은 상태 이상 시간 감소 효과에 영향을 받지 않습니다, 스킬 사용 시 피해를 받지 않는 상태가 됩니다. (무기력 상태 시, 공격력 45%, 방어력 45% 감소) (공격력 증가 상태 시, 공격력 30% 증가)
|
재사용 대기시간: 8초
|
|
'''4단계''' (18단~20단)
| 3초 동안 공격력 증가 상태가 됩니다, 추가로 공격력 4600%의 피해를 입혀 4.5초간 무기력 상태로 만들고 기절 상태로 만듭니다. 무기력과 기절은 상태 이상 시간 감소 효과에 영향을 받지 않습니다, 스킬 사용 시 피해를 받지 않는 상태가 됩니다. (무기력 상태 시, 공격력 50%, 방어력 50% 감소) (공격력 증가 상태 시, 공격력 30% 증가)
|
재사용 대기시간: 8초
|
오공의 여의봉과 비슷한 모션의 스킬. 여담으로 밸런스 패치가 되기 전엔 스킬 사용 시 피해를 받지 않는 상태 능력이 없었다.
5. 콘텐츠 별 평가
'''PVE'''
| '''모험'''
| '''모험의 대륙'''
| '''(B)''' 느리다..
|
'''파괴지대'''
| '''(B)''' 느린 편에 속한다.
|
'''천공섬'''
| '''(B+)''' 빠르지도, 느리지도 않은 클리어.
|
'''시공의 균열'''
| '''(B+)''' 조금 느리다.
|
'''기린 대륙'''
| '''(S-)''' 내공이 높으면 안정적으로 클리어 가능하나, 캐릭터 태생이 모험용은 아니기에 기린 대륙을 노리며 단동을 키우는 건 추천하지 않는다.
|
'''증명의 섬'''
| '''(B+)''' 자동으로 돌려도 화염지역까지는 어떤거든 잘 간다.
|
'''레이드'''
| '''(A+)''' 무난.
|
'''신비의 유적'''
| '''(B)''' 쓸만하긴 하지만, 느리다.
|
'''PVP'''
| '''팀대전'''
| '''(A)''' 상성을 많이 타는 편이기에 팀 대전으로는 운용이 어려운 편이다. 팀대전 해제캐릭터는 설호랑을 이용하는편이 여러모로 낫다.
|
'''영웅대전'''
| '''(S)''' 상성을 타는 약점이 장점으로 바뀌는 컨텐츠. 장거리 해제 능력으로 상대를 말 그대로 벗겨먹을 수 있다.
|
'''길드'''
| '''대전'''
| '''(S)''' 마찬가지로 골라치는 길드대전에서도 방어는 포기하더라도 2공승을 위한 죽창으로 쓰는 경우는 있다 다만 키운 유저가 적어 자주 보이지는 않는 편.
|
'''점령전'''
| '''(S)''' 점령전 도우미로 디버프와 청룡진 해제로 상당히 강력하게 활용할 수 있는 수호신장.
|
'''총평'''
| '''(A+~S)''' 상향 패치 이후 PVP 에서 특정 상황에서는 분명히 기용할 만한 캐릭터. 하지만 육성 우선순위가 밀리는 점과 너굴맨, 단똥 등으로 대표되는 안 좋은 인식으로 인해 잘 쓰이지 않는 비운의 수호신장.
|
6. 코스튬
2020년 8월 27일, 업데이트로 수호신장들의 코스튬이 추가되었다.
다른 캐릭터들과는 달리, 업데이트 된 코스튬은 신장들의 '''0단, 5단, 10단, 15단, 20단'''의 모습의 코스튬들이다.
초월 등급까지 강화를 할 순 있지만, 그렇게 성능이 비약적으로 좋아지는 것은 아니기에 '''비추천'''한다.
단
| 가격
|
0단
| 100수정
|
5단
| 150수정
|
10단
| 250수정
|
15단
| 400수정
|
20단
| 600수정
|
7. 설정
몬길의 원래 세계관에서의 천공섬 전투에 의한 여파로, 동방 세계관으로 이어지는 차원의 통로가 열리게 된다.
[5] 천공섬 3-6 지역의 보스 가브리엘 뒤에 차원의 통로로 추측되는 마법진 포탈이 보인다. 맵의 배경 또한 천공섬 3지역(심장부) 특유의 붉은 색 요새가 아닌 어두운 색으로 균열이 일어나고 있는 듯한 모습.
동방 세계관에서의 주 무대는 '기린 대륙'이며, 갈등과 대립중이라는 묘사로 보면 기린 대륙 또한 몬길의 원래 세계관 못지 않은 혼란이 일어나고 있는 듯 하다.
화사가 몬길의 원래 세계관과 동방 세계관을 잇는 통로를 한동안 지켜본다. 이후 그 통로에서 동방 세계관으로 넘어오고 낯선 세계에 당황하며 떠돌아다니는 미나를 화사가 기습하는데, 단동이 이를 저지함으로서 화사의 기습은 실패하고 청룡의 수호신장과 주작의 수호신장이 서로 대치하는 상황이 된다.
수호신장끼리는 서로 아군이 아닌 적대관계거나, 아군이라고 해도 서로의 뜻이 안 맞아 갈등이 일어나는 것으로 보인다. 개발자 노트에서 먼저 언급 된 기린 대륙의 설정에서의 '갈등과 대립중' 이라는 설정은 수호신장끼리의 대립 때문인 것으로 보인다.
그러나 기린 대륙 3지역과 수호신장 명강의 존재가 공개된 후 수호신장들간의 대립의 이유가 드러났는데, 바로 '''기린 대륙 흑룡국을 지배하는 파괴신장들이 묵현, 화사, 설호랑을 세뇌시킨 것이었다.'''
[6] 단동이 세뇌당하지 않았던 이유는 단동의 본거지인 기린국 쪽빛 용고을이 흑룡국에서 가장 멀기 때문이다. 화사는 그와 반대로 본진이 흑룡국과 가장 가까이 있어 가장 강하게 저항하다가 본진과 세력을 모두 잃고 말았다. 실제 기린국을 보면 설호랑, 묵현, 단동의 본거지는 있어도 화사의 본거지는 존재하지 않는다.
그들은 파괴신장들의 뜻대로 수호신장의 리더인 명강을 해치우려고 했으나 주인공 일행과 단동에 의해 저지되고, 명강이 봉인에서 깨어남에 따라 세뇌된 수호신장들은 세뇌에서 벗어나게 되고, 주인공 일행과 함께 악의 근원인 파괴신장과 맞서기 위해 흑룡국으로 떠난다.
그 이후의 행적은
몬스터길들이기/동방에서 찾아보자.
8. 대사
* '''캐릭터 터치 시'''
'''에헴! 이몸이 바로 꼬마사또 단동이오!''' - ''등장 대사''
별천지가 열리다니.. '''천재일우'''[7]
가 아닐까 하오.
여봐라, 게 아무도 없느냐~?!!
비룡무!!! - ''비룡무'' 시전
이놈! - ''청룡진'' 시전
한 수 배웠소...
9. 기타
모든 수호신장 중 첫번째로 나온 신장이지만, 리메이크와 상향을 받은 상태인데도 성능이 구려서 '''단똥, 단동레기, 너구리, 너굴맨''' 등으로 불리는 등 취급이 안 좋다.
수호신장 중 꽝 취급에 해당하며 유독 다른 수호신장들에 비해선 등장 확률이 체감상 높은 느낌이 든다.
그래서 단동이 나오더라도 키우지 않고 그냥 인벤토리에 죽 늘어놓는 유저들이 많다. 버프 이후로도 인식과 육성순위가 밀리는 캐릭터라서 그런지 묵현과 함께 잘 쓰이지 않는 수호신장 캐릭터..
물론 2번이나 상향버프를 먹어서, 상황에 따라 강력한 카드가 되어줄 수 있는 캐릭터이다.
단동의 스킬셋과 무신 효과는 나름 좋게 구성되어 있고 더구나 '''2020년 7월 30일''' ''수련이 20단''까지 늘어났지만, 너무 좋다거나, 사기같은 성능이 아니기에 키우는 것은 그다지 추천하지 않는다.
10. 관련 문서