니키(블랙서바이벌)

 


1. 개요
2. 이야기
2.1. 기본 프로필
2.2. 행동 패턴
2.3. 약점과 트라우마
2.4. 좋아하는 것과 싫어하는 것
2.5. 주변 인터뷰
2.6. 획득 조건
3. 능력치
4. 스킬
4.1. 스턴트 액션
4.2. 리버블로우
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
6. 추천 플레이
7. 캐릭터 대사
8. 캐릭터 스킨
8.1. 기본 스킨
8.2. 챔피언 니키
8.3. 파트너 니키
8.4. 강시 니키
9. 기타

[image]
이름
니키 블레이크
나이
19
국적
오스트레일리아
직업
스턴트 배우
키 / 몸무게
157cm / 50kg
성별
여성
캐릭터 가격
99000골드 / 900보석
캐릭터 성우
김연우
'''블랙서바이벌의 43번째 캐릭터'''
이바

'''니키'''

에키온

1. 개요


모바일 게임 블랙서바이벌의 플레이어블 캐릭터.
2020년 새로 추가된 권법 D+ 캐릭터이다.

2. 이야기



뭐야, 귀찮게 하지 마! ...후, 무슨 일인데?
괴력을 가진 작은 체구의 스턴트 배우.
귀여운 외모를 가지고 있지만 남한테 귀엽다는 소리를 들으면 화낸다. 부끄럼이 많아 종종 허세를 부리지만 말과 표정에서 금방 드러난다.
말투와 행동이 거칠고 과격하지만 어려움에 처한 사람을 그냥 지나치지 못하는 성격. 사람의 얼굴은 잘 기억하지만 이름을 잘 기억하지 못해서 매번 난처해한다.

2.1. 기본 프로필


니키 블레이크
Nicky Blake
성별:
나이:19 세(20')
키, 몸무게:157 cm,50 kg
국적:오스트레일리아
직업:스턴트배우
가족 사항:부모
20M-RFT43(니키)은 타고난 체력과 근력, 운동신경을 가졌습니다. 특히 '''완력'''이 눈에 띄게 강해 어릴 때부터 무거운 가전제품을 한 손으로 들 정도였습니다. 그녀는 다양한 스포츠를 배우며 성장했는데, 주먹을 휘두르는 힘이 강하고 몸의 움직임이 빨라 '''격투 스포츠'''에서 재능을 보였습니다. 20M-RFT43(니키)이 처음 복싱을 배우러 체육관에 갔던 날, 그녀를 본 관장은 한 눈에 재능을 알아보고 선수로 키우고 싶어했습니다. 왜냐하면 첫날이라 기본자세도 배우지 않았던 그녀가 몰래 샌드백을 치는데 20kg에 육박하는 무거운 물체가 단순히 완력만으로 크게 들려 떨어질 뻔했기 때문입니다.
20M-RFT43(니키)의 강한 힘은 운동선수로서는 강점이었지만, 상대방을 다치게 하면 안 되는 '''스턴트 연기'''에서는 '''조절'''해야 하는 약점이었습니다. 그녀는 굉장한 노력 끝에 사람을 상대로 액션 연기를 할 때는 힘을 조절할 수 있게 되었습니다. 하지만 종종 소품이나 장비는 망가뜨려 주의를 받았습니다. 20M-RFT43(니키)의 스턴트 연기 선생님이자 그녀를 고용햇던 스턴트 에이전시의 대표는 그녀에게 다혈질인 성격을 자주 지적했습니다. 실제로 감정을 조절하지 못하고 전력으로 주먹을 휘두를 때가 몇 번 있었으니 조심해야 합니다.
-심리과학 전문 연구원 Dr.E
20M-RFT43(니키)은 사람 '''이름'''을 잘 기억하지 못합니다. 섬 바깥에 있을 때 연기를 위해 숙지해야 하는 대본은 잘 외웠으니 기억력이나 지능의 문제는 아닌 것 같습니다. 동맹을 맺은 실험체들의 이름을 까먹어서 위험에 처하는 상황도 있었습니다. 사물의 이름도 가끔 헷갈려서 애를 먹기도 합니다. 그녀는 말할 때 대명사를 많이 써서 한 번에 알아듣기 어려우니 상황과 정보를 보면서 해석해야 합니다.
-보조 연구원 Dr.C

2.2. 행동 패턴


불의를 참지 못 하는 데다 정이 많아서 위기에 빠진 사람을 그냥 지나치지 못합니다.
20M-RFT43(니키)의 동맹이 다른 동맹과 전투에서 교착 상태에 빠졌을 때였습니다. 그녀의 동맹은 작전상 퇴각하려 했는데 동료인 18M-RFT34(마이)가 다리를 다쳐 움직일 수 없게 되었습니다. 다른 동료들은 18M-RFT34(마이)를 버리고 후퇴하려 했고, 그녀도 체념하고 있었습니다. 하지만 20M-RFT43(니키)은 화가 잔뜩 난 얼굴을 한 채 18M-RFT34(마이)를 들쳐 맸습니다. 다친 동료를 두고 가려는 동맹의 모습에 분노를 느낀 듯했습니다. 교착 상태에서 벗어나자 18M-RFT34(마이)는 아주 작은 목소리로 20M-RFT43(니키)에게 고맙다고 했지만, 정작 그녀는 다른 동료에게 화를 내고 있어 듣지 못했다고 합니다.
-선임 연구원 Dr.B
사람들을 잘 도와주지만, 거칠고 제멋대로인 말투 때문에 자주 오해를 삽니다.
20M-RFT43(니키)은 곰에게 쫓기던 17M-RFT27(시셀라)를 구해준 적이 있었습니다. 17M-RFT27(시셀라)은 그녀에게 감사인사를 하면서 조심스럽게 '제가 보답할 일이 있을까요?'라고 물었습니다. 그녀는 민망함을 숨기기 위해 "서 있기도 힘들어 보이는 환자가 무슨 보답을 하겠다는 거야?"라고 퉁명스럽게 대꾸했습니다. 그 말을 들은 17M-RFT27(시셀라)은 상처를 받았는지 대답도 하지 않고 자리를 떠났다고 합니다. 20M-RFT43(니키)은 작은 목소리로 "그... 그림 정도는 그려달라고 할 수는 있는데!"라고 덧붙였지만 소용없는 일이었습니다.
-담당 보조 연구원 Dr.K

2.3. 약점과 트라우마


20M-RFT43(니키)은 부끄럼을 타는 성격과 별개로 불특정 다수에게 자신을 드러내는 것을 상당히 두려워합니다. 심지어 처음 보는 사람이 자신에게 아는 척을 하면 과할 정도로 신경을 곤두세웁니다 그녀는 원래 화려한 액션 연기를 펼치는 영화배우가 되려고 했지만, 대중의 관심에 두려움을 느끼게 되면서 자신을 드러내지 않고 연기를 할 수 있는 스턴트 배우의 길을 선택했습니다.
20M-RFT43(니키)은 열네 살 때, 제작비가 많지 않은 B급 영화에 아역으로 출연한 적이 있습니다. 그녀는 2분동안 액션 장면을 찍었는데, 그 짧은 영상이 인터넷에 퍼졌습니다. 사람들은 작은 소녀가 이리저리 뛰면서 격렬하게 싸우는 모습에 흥미를 느꼈던 것 같습니다. 그녀는 갑자기 자신에게 쏟아지는 관심에 혼란스러워했습니다. 결정적으로 소꿉친구가 자신에게 사진을 찍자고 달려드는 행인들을 막다가 크게 다치는 일이 생기자, 그녀는 대중의 관심을 무서워하게 되었습니다. 그녀는 친구가 자신 때문에 다쳤다고 생각했고, 한동안 집 밖으로 나가지 않았을 정도로 힘든 시간을 보냈다고 합니다.
-심리과학 전문 연구원 Dr.P
대중의 관심이 무서워 영화배우의 꿈을 포기했던 20M-RFT43(니키)은 스턴트 배우가 되어 다시 그토록 하고 싶었던 액션 연기를 할 수 있었습니다. 하지만 자신의 친구인 '아론'에 의해 다시 불특정 다수에게 주목을 받아야 했습니다.
꽤 규모있는 영화의 액션 장면을 촬영하던 20M-RFT43(니키)은 상대 배우가 자신에게 힘 조절을 하지 않는 것을 느꼈습니다. 그녀는 아픔을 참고 촬영을 마쳤지만, 매니저처럼 따라와서 그녀를 도우려던 아론은 바로 상대 배우에게 항의를 했습니다. 음주를 한 상태였던 배우는 자신에게 화를 내는 아론을 때렸고, 그 상황을 본 20M-RFT43(니키)은 망설이지 않고 그에게 주먹을 날렸습니다. 이 일로 인해 그녀는 스턴트 에이전시로부터 해고를 당했습니다. 20M-RFT43(니키)은 억울했지만, 에이전시가 상황이 정리되면 다시 고용하겠다는 약속을 했기 때문에 상황을 받아들였습니다.
문제는 아론이 이 사건을 인터넷과 언론에 폭로하면서 생겼습니다. 그는 친구를 위해 한 일이었지만 20M-RFT43(니키)는 다시 원치 않는 대중의 주목을 받아야 했습니다. 그녀의 가족은 기자들에게 시달렸고, 스턴트 에이전시는 사업을 그만둬야 하는 위기에 놓였습니다.
20M-RFT43(니키)이 실험에 참여하는 이유도 대중의 관심으로부터 도망치기 위해서였습니다. 그래야 주변 사람들이 피해를 받는 상황이 빨리 해결된다고 생각한 것으로 보입니다. 그녀가 실험에 비협조적으로 나오면, 아직 상황이 정리될 시간이 필요하다고 언급하는 것이 필요합니다
-선임 연구원 Dr.L

2.4. 좋아하는 것과 싫어하는 것


자신을 어린아이처럼 대하는 것을 아주 싫어합니다.
18M-RFT35(얀)가 자신을 문제아로 보고 챙겨주려 하자 괜한 참견하지 말라며 질색했으며, 재미있는 동화 이야기를 들려주겠다고 다가온 17M-RFT33(수아)에게도 애 취급하지 말라며 크게 화를 냈었습니다. 15M-RFT18(매그너스)이 아예 어린아이는 상대하지 않는다고 무시했을 때는 주먹을 꼭 쥐고 전력으로 그에게 달려들었습니다. 20M-RFT43(니키)에게 호의를 가지고 귀엽다고 말했던 실험체들도 그녀에게 좋은 소리는 듣지 못했습니다.
성장 과정에서 어려 보이는 외모와 작은 키 때문에 스트레스를 많이 받을 듯합니다. 특히 작은 키 때문에 스턴트 일거리도 잘 들어오지 않았다고 하니 그녀에게는 컴플렉스 이상의 문제인 것으로 보입니다.
-보조 연구원 Dr.T
짠맛을 상당히 좋아합니다.
20M-RFT43(니키)이 동맹의 식사 담당이 되면 같은 동맹인 실험체들의 수분 섭취량이 크게 증가하는 것을 관찰할 수 있었습니다. 음식을 싱겁게 먹는 14M-RFT12(혜진)은 그녀가 만든 수프를 거의 먹지 못하고 다 남겼습니다. 섬 바깥에서는 짠맛으로 유명한 스프레드인 베지 마이트를 식빵에 듬뿍 발라 먹을 정도였다고 합니다. 섬 안에서도 혼자서 라면스프를 간식처럼 먹는 모습도 종종 볼 수 있었습니다.
아직은 건강에 큰 이상이 보이지는 않습니다만, 신장이나 혈압 쪽 데이터를 유의해서 볼 필요는 있습니다.
-보조 연구원 Dr.E

2.5. 주변 인터뷰


[image]
니키 말입니까? 처음에는 잘 할 수 있을지 걱정했죠. 니키가 솔직히... 크다고는 못 할 체격 아닙니까. 그런데 아니더군요. 연습실에 밤늦게 누가 남아 있다, 싶으면 늘 니키였습니다. 왜 그렇게 열심이냐고 물었더니, 프로라면 당연히 이래야 하는 것 아니냐고 대답하더군요. 대단한 근성이었어요.
일이 들어왔던 어느 날이었습니다. 액션 영화의 아역배우 대역이었죠. 촬영 감독님이 '이런, 귀여운 아역배우님이 먼저 온 줄 알았네.'라고 말하더군요. 속으로 아차, 싶었습니다. 제가 봐도 니키가 화를 참는 게 보였거든요. '귀엽다'는 니키를 화나게 하는 말 중 하나였으니까요.
촬영이 시작되었고, 니키는 본때를 보여줬죠.
액션 씬이란게 참 어렵습니다. 사람끼리 합을 맞추기도 힘들고, 몸 움직이며 찍는다는 게 애초에 쉽지 않은 일이니까요. 그런데 니키는 그걸 한 번에 끝내버리더군요. 기사로 가끔 나오는, 원 테이크에 말입니다. 스탭들 표정을 보니까, 누가 니키를 속으로 얕보고 있었는지 뻔히 보이더군요. 촬영 감독님이 다음에 다시 꼭 한 번 더 일해 보자고 하셨는데... 니키는 '귀엽다는 말을 취소해 주면 그렇게 하겠다'고 되받아쳤죠.
재능도 성질도 대단한 친구였어요. 그러고보니 해고당한 뒤로는 본 적이 없네요.
요샌 잘 산답니까? 하긴 뭐, 그 재능이면 어딜 가든 밥은 안 굶겠죠. 스턴트를 못 해도 스포츠 쪽으로 나가도 되지 않겠어요? 근성도 엄청나고, 힘도 세니까 말이죠.
-에이전시 동료 J

2.6. 획득 조건


기본 프로필
캐릭터 구매
행동 패턴
(곰 사냥 3번)
약점과 트라우마
(한판에서 상대에게 준 피해량 1700이상)
좋아하는 것과
싫어하는 것
(마늘 장아찌 사용 18번)
주변 인터뷰
(샙글러브 제작 24번)

3. 능력치


능력치
체력
(1레벨/18레벨)
스테미나
(1레벨/18레벨)
공격력
(1레벨/18레벨)
방어력
(1레벨/18레벨)

114/216
108/227
6/41.7
4/43.1
★★
118/220
112/231
8/43.7
6/45.1
★★★
122/224
116/235
10/45.7
8/47.1
★★★★
126/228
120/239
12/47.7
10/49.1
★★★★★
130/232
124/243
14/49.7
12/51.1
숙련도
권법
D+

4. 스킬



4.1. 스턴트 액션


스킬
스턴트 액션
필드
[image]
가드에 성공할 때마다 스턴트액션 스택을 쌓게 되며, 스택을 4개 소모하여 20초 동안 자신에게 [스턴트액팅] 효과를 발동시킨다. (최대 6스택)

아프지 않아!

- 시전 시간동안 가드 성공 시 출력되는 멘트.

피해를 고정치로 7이나 줄여주는 버프. 비슷한 스킬인 시셀라의 고통기억과는 달리 피해를 줄이는 개념이라 안정성은 높으나,[1] 발동 조건이 있어 제때 사용하려면 스택을 꾸준하게 쌓아줘야 한다.
숙련도가 오르면 오를수록 명중률도 높아지기에, 후반이 되면 야생동물과의 조우 외엔 가드로 스택을 쌓기 힘들다. 같은 이유로 시전 시간동안 가드 성공 시 피해 -20%도 갈수록 보기 힘들다. 물론 터지기만 하면 데미지 감소 효과가 어마어마해서 40씩 들어오던 데미지가 4까지 줄어드는 등 '버그 아냐?' 싶은 수준의 비상식적인 방어능력을 보여준다. 거의 한대 덜 맞은 수준의 차이를 만들어낼 정도. 결정적인 순간에 기대할건 아니고 자리싸움 도중 터지면 꿀을 빨수 있는 수준의 기능이다.

4.2. 리버블로우


스킬
리버블로우
컴뱃
[image]
기본 공격과 함께 스턴트 액션 스택을 3 획득하며, 상대가 생존자일 경우, 대상에게 추가로 9초간 리버브레이크 [리버브레이크] 효과를 부여한다. (쿨타임 50초)

이건 연기가 아니야!

스턴트 액션 스택을 2 쌓아주기에 리버블로우 2번이면 가드를 못해도 스턴트 액션을 쓸 수 있다. 야생동물에게도 쓸 수 있기에 스택 관리를 크게 도와준다.
상향 후 스턴트 액션 스택을 3 쌓아주도록 변경되어, 2번이면 스턴트 액션 스택 최대 중첩치인 6스택을 쌓을 수 있게 되었다.
리버블로우 후 가드가 한번만 떠도 바로 스턴트 액션이 사용 가능하여 스택관리도 비교적 쉬워졌다.
스택 외에도 9초간 상대에게 추가피해 10%를 줄 수 있기에, 후반에 갈수록 효율적이다. 니키의 낮은 공격력을 어느정도 보완해주는 역할.
여담으로, 리버브레이크 효과의 탈진 효과로 인해 죽을 경우 '간장이 잘게 쪼그라들어 사망'했다고 뜬다.[2]

5. 캐릭터 평가


전 캐릭터인 리오와 이바가 출시 당시 성능이 좋지 않았던 것과는 달리, 나오자마자 사기적인 성능으로 악평을 사고있었다.
그러나 한 차례 너프를 받은 뒤부턴 무기군이 현재 가장 안좋다는 평을 받는 권법인데다가 스킬들이 전체적으로 시각적 효과가 거의 없어 체감이 잘 안 되는 형태인 탓에 성능에 비해 인기는 그리 많지 않고, 결정적으로 바로 다음에 출시된 캐릭터인 '''에키온'''이 너무 깽판을 친 탓에 현재는 사기여론은 다소 수그러들었다. 여전히 안정적이고 강력한 캐릭터인건 분명하지만.

5.1. 장점


  • 높은 안정성
후반에 퍼센트로 환산해도 꽤 높은 비율에 속하는 고정뎀감, 짧은 쿨타임의 뎀증 컴뱃기술, 그리고 D+숙련도까지 니키는 블서에서도 손에 꼽히는 안정적인 운영이 가능한 캐릭터이다.[3] 숙련도가 밀리는 상황에서도 컴뱃스킬과 액티브스킬의 조합으로 어떻게든 데미지 격차를 줄이며 버티는게 가능하고 비슷한 숙련도라면 딜교에서 굉장히 오랜 시간동안 우위를 점할수 있다.
  • 피해감소 7
초반에는 10~20 정도의 피해를 받는데, 이를 절반가량 줄여주며 후반이라도 60~70 정도의 피해가 거의 10%는 줄어들다보니 생존력이 뛰어나다. 당장 그렇게 성능이 좋다는 카운터 템들이 피해를 10% 줄여주는데, 상대의 대미지가 100이상이 되지 않는 이상 보통 5~7 피해를 줄여주기 마련이다. 카운터 템이랑 같이 가면 피해가 20%는 줄어드는 셈.
거기다 6스택을 보유 중이면 스턴트 액션 - 리버블로우 - 스턴트 액션으로 총 24초간 피해 감소 효과를 누릴 수 있어 막금구에서 대놓고 딜교 사기를 칠 수 있다.
  • 주는 피해 10% 증가
피해 감소 10%가 큰 것처럼, 주는 피해 10% 역시 큰 수치다. 스타팅 지역 싸움에선 1~2 정도 딜이 오르는데, 스타팅 지역에선 딜 차이 1이 승패를 가르는 만큼 무시할 수 없으며, 후반부엔 딜이 6 정도 오르니 상대 입장에선 매우 위협적이다.
  • D+ 숙련도
원래 권법 숙련도는 맨손 숙작이 가능해 다른 무기군보다 숙을 쌓기 쉽다고 평이 나있는 상태고, 이를 인식한듯 권법 무기들은 다른 무기들에 비해 공이 1~2 정도 낮으며, 권법엔 D+ 숙이 없었는데, 니키가 권법 D+ 숙련도를 갖고 나오니 시너지가 장난 아닐 정도가 됐다. 굳이 권법이 아니더라도 D와 D+의 차이는 큰데, 스킬셋도 스탯도 좋은 캐릭터가 D+까지 갖고 나오니 오버 밸런스가 된 것.

5.2. 단점


  • 가드로 쌓이는 스택
스택을 쌓는 기본적인 방법이 가드인데, 가드는 초반 D~C 정도 구간에서나 자주 보이지 중반만 가도 잘 안 보인다.
허나 리버블로우가 쿨도 50초로 많이 짧은 편인데 스택도 3개씩 쌓아주니 그리 신경쓰일 단점은 아니다.
  • 애매한 스탯으로 인한 낮은 딜량
니키의 공스탯은 만렙기준 49.7, 반올림시 50으로 꽤 낮은 축에 속한다.[4] 덕분에 가뜩이나 공격력이 낮은 권법무기 특유의 단점과 겹쳐져 리버블로우까지 감안해도 자체적인 딜량이 상당히 떨어진다. 최대 24초까지 지속되는 스턴트 액션의 방어능력은 여전히 강력하지만 이 시간 안에 상대를 쓰러뜨리려면 기존에 비해 훨씬 많은 숙작을 필요로 하게 되었다.
  • 안정성을 대가로 잃은 변수 창출 능력
니키는 변수 창출 능력이 전무하다고 단언할 수 있을 정도로 떨어진다. 스턴트액션과 리버블로우의 조합은 데미지 격차를 꽤 낼수 있지만 여타 캐릭터들의 고성능 컴뱃기처럼 추가데미지와 강력한 상태이상을 동시에 걸지는 못해 지속적인 소규모 이득은 볼수 있을지언정 당장의 불리한 상황을 타개하는 큰 효과를 보기는 힘들며, 스탯 역시 오히려 평균 이하에 속하기 때문에 숙련도가 조금만 밀려도 딜교에서 밀린다. 결과적으로 니키는 안정성을 바탕으로 항상 숙련도 싸움에서 우위에 서야 게임을 리드할 수 있으며, 그렇지 못할 경우 스턴트액션으로 데미지차이를 줄이는데에만 급급하다가 스킬이 꺼지는 순간 일방적으로 얻어맞게 된다.

6. 추천 플레이


'''권법루트'''
등대-블러드 윙너클, 골목길-여래신장, 병원-독너클, 숲-아흐라만
공격력이 낮고 안정성을 강화시켜주는 스킬을 지니고 있어 빠른 방떡 후 닥치는 대로 숙작을 할 필요가 있다. 때문에 무기를 빠르게 올리는 등대-블러드윙너클 루트는 불리하다.
대체로 낮은 공격력을 보완하기 위해 공47의 브레이질 건틀릿이나, 모터를 아끼다 키메라의 절규를 만들 수 있는 아흐라만의 손길이 주로 사용된다.
추천되는 연구성과는 '''힐링셀''' 또는 '''생체역학'''이다.
  • 힐링셀 : 상시 피격데미지 2감소를 기반으로 안정성을 크게 강화하는 연구성과. 스턴트액션과 결합시 데미지 9감소로 어지간한 템차이나 숙작차이정도는 가뿐하게 씹으면서 딜교가 가능하다.
하위 특성 4개 모두 적당히 괜찮은 성능이라 취향따라 자유롭게 선택 가능한 것도 메리트.
  • 생체역학: 장기교전에 유리한 니키의 장점을 극대화시키는 연구성과. 효율상의 문제로 하위특성은 하체순환 촉진과 균형감각 교란이 거의 고정이며, 리버블로우와 결합시 딜교를 할때마다 상대방의 스테미너를 5씩 증발시키는 법륜스러운 사기를 치는게 가능하다. 연구성과로 스테미너를 회복하며 잠재력을 가속이 아닌 반격이나 추적 채용이 가능한것도 큰 메리트.
잠재력도 마찬가지로 안정성을 강화시키는 '''반격'''과, 누구에게나 어울리는 '''가속'''이 추천된다.
  • 반격 : 피해 감소 40%로 딜교에서 우위를 점할 수 있다. 힐링셀과 같이 쓴다면 항시 뎀감 2에 40초마다 피해 -40%까지 해대니 상대 입장에선 답답해진다. 다만 스태미너 관리가 중요하다.
  • 가속 : 블서 내 모든 캐릭터에게 어울리는 잠재력으로, 반격을 잘 못쓴다거나 스태미너 관리를 못하면 추천한다. 다만 생체역학과 동시에 들면 역효과가 나니 주의.

7. 캐릭터 대사


'''<메인 대사>'''

'''뭐야, 귀찮게 하지마! 후~ 무슨 일인데?'''

'''<캐릭터 선택>'''

좋아! 내 액션연기는 쉽게 볼 수 없는건데, 특별히 보여주는거야.

'''<게임 시작>'''

걱정해줄 시간에, 응원이나 해!

'''<적과 조우>'''

턱 빠져도 난 몰라!

완전 날려줄까?

진짜 맞을래?

'''<승리시>'''

하! 힘으로 하는건 자신있다고 했잖아? 물론 좀 힘들었지만...

'''<패배시>'''

비웃을 생각이라면 꺼져버려!


8. 캐릭터 스킨



8.1. 기본 스킨


[image]
출시일
-
가격
-

8.2. 챔피언 니키


[image]
출시일
2020년 2월 12일
가격
1180 보석

그럴싸한 잡생각을 가지고 있는 모양인데, 그런건 한 방에 날려주겠어!

좋은 평 못 듣고 있다. 색감이 어울리지 않아 기본 스킨보다도 못하게 보인다는 것이 이유.

8.3. 파트너 니키


[image]
출시일
2020년 5월 27일
가격
미스터리 PC

흐음, 어째 다 수상해보이는데... 어떡하지?

탐정 조수 컨셉의 스킨. 잘 뽑힌 덕에 호평이 많다. 다만 안경은 호불호가 갈리는 요소.
어째선지 가방에 고양이가 들어있다. 게다가 가방 뒤에 다른 고양이가 매달려있는 상태다.
옷에도 고양이 발바닥 문양이 있고, 가방에도 고양이 스티커가 붙여져 있는 걸 보면 어지간히 고양이를 좋아하는 모양.

8.4. 강시 니키


[image]
출시일
2020년 10월 21일
가격
미스터리 PC

원한을 갚으러 무덤에서 올라왔다... 무슨 원한이냐고? 지금부터 생각할 거다!


9. 기타


2020년의 첫 신 캐릭터로, 1/29 공개되었다.

[스턴트액팅] 상대방에게 받는 피해가 7 감소하고, 가드 성공 시 받는 피해가 추가로 20% 감소한다.[1] 고통기억은 (상대의 공격) - (피해를 받음) - (스택만큼 회복)이라 피해를 받는 시점에서 죽을 수 있으나, 스턴트액션은 (상대의 공격) - (피해 7 감소) - (피해를 받음)의 과정이라 죽을 일이 없다.[리버브레이크] 받는 피해가 10% 증가하고, 적 공격 시도 시 스태미너가 3씩 감소한다.[2] 이 텍스트를 보려면 상대가 마침 스태미너가 없는데 리버블로우를 맞고 체력이 9이하로 떨어졌으며 그 상태로 체템을 먹지 않고 공격해야한다(...). 아드리아나의 방화로 죽는 것보다 어려운 조건.[3] 니키에 견줄 수 있는 캐릭터는 파밍이 매우 빠른 레온, 무기를 만들지 않는 에키온, 방어도를 마구 올리는 매그너스나 방템을 떡칠하는 아르다 정도다.[4] 보통 공 52 이상은 돼야 무난하다고 평가받는다.