니피(카오스 온라인)
이 글은 카오스 온라인의 영웅 니피를 설명하고 있습니다. 스킬의 변동폭이 크므로, 보다 달라진 시스템 아래에서의 운영을 위주로 작성되었습니다.
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"자, 출동하자구~"
신성 연합에 소속된 유명한 기계 공학자 나즈의 외손자. 융족 중에서도 뛰어난 기술력을 지니고 있는 할아버지의 재능을 고스란히 물려 받아 기계를 다루는 데 천재적인 재능을 지녔다. 특히 열두 번째 생일날에 선물 받은 거대 오우거 로봇을 흉악한 전투 기계로 개조하여, 위험한 전쟁 지역을 놀이터 삼아 여기저기 들쑤시고 다닌 사건이 유명하다. 그 사건 이후, 니피는 거대 오우거의 힘만 믿고 기고만장해져 적군을 한방에 다 쓸어버리겠다면서 허세를 잔뜩 부리고 다닌다. 하지만 정작 실제 전투 상황에서 오우거 로봇이 고장 나버리자 겁을 잔뜩 집어먹고 안절부절거리다가 꽁무니를 빼고 도망가고 만다.
융족은 육체적으로 능력을 발휘하기 힘든 종족이다. 그렇지만 다른 어떤 종족보다도 예민한 감각을 가졌고, 한 분야에 몰두해서 전문적인 지식을 쌓는 것에 특화된 종족이다. 전쟁이 길어질수록 신성연합 내부에서는 융족이 별로 전력에 도움이 되지 않는다는 의견이 나오게 된다. 니피는 왜 자신과 할아버지가 이런 모욕을 견디면서 신성연합에 있어야 하는지 의문을 품게 되었다. 어린아이들일수록 자신을 좋아하는지, 싫어하는지 더욱 예민하게 느끼는 법. 전쟁으로 모두가 예민하고 힘들어진 상황에서 여러 종족이 한 진영에 모여있게 되자 약한쪽을 무시하고 강한쪽에 편승하려는 마음들이 드러나고, 이런 상황을 피부로 느끼는 니피는 이 전쟁에 참여하는 목적이 사라지기 시작하고, 자신의 약한 육체가 부끄러워졌다. 또래 친구도 없고 이런 상황을 이해해줄 동료도 없는 신성연합 진영에 있으면서 니피는 자신과 할아버지외에 융족을 보면 반가워하게 되었다.
불사군단의 아그니 형제를 전장에서 목격한 이후, 니피는 할아버지보다는 자신과 더 또래에 가까운 아그니 형제와 함께 있고 싶어한다. 이런 마음에 생긴 균열은 조금만 충격을 받아도 붕괴로 이어질 수밖에 없다. 라데스는 바로 그 점을 노려, 아그니 형제에게 니피를 불사군단으로 데려오도록 명령을 내린다. 늘 함께 있는 아그니 형제가 부러웠던 니피는 아그니 형제가 자신에게 함께 불사군단에서 재밌는 실험도 하고 같이 지내자고 이야기하자 흔들리기 시작한다. 할아버지 나즈에게 여기에 있고 싶지 않다고 떼를 쓰지만 나즈는 조금 더 고민해보겠다고 한다. 결국 니피는 밤에 혼자 불사군단 진영으로 찾아가서 라데스를 만나게 된다. 라데스의 목적은 신성연합의 전투 기술을 담당하고 있는 과학자인 나즈를 데려오는 것이었기 때문에 니피에게 할아버지를 데려오면 새로운 육체를 선물하겠다고 약속한다. 결국 니피는 나즈에게 떼를 써서 함께 불사군단 진영으로 합류하게 된다.
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[1]
CHAOS의 니피가 자폭을 썼을 때만 잠시 내렸었다면 여기서는 상시 내려서 움직이고, 자기 대신 오우거를 시켜서 스킬과 공격을 하는 시스템이다. 오우거는 '''본체의 아이템을 그대로 공유하지만''' 체력게이지는 따로 취급한다. 다만 흡혈포션을 마셔도 오우거의 체력만 회복될 뿐 본체의 체력은 회복되지 않으니 유의.
오우거는 별도의 조종방법이 없으며, 니피가 어택을 찍은 상대를 걸어가서 공격한다. 기본적으로 방어모드 상태이며 E스킬을 통해 모드 체인지가 가능하다. 방어모드에서는 공격명령을 찍은 적만 공격하고, 공격모드에서는 자동으로 그 옆의 적을 공격한다.
오우거는 모든 이속감소 효과를 무시한다. 니피가 1000거리 이상 멀어질 경우 모든 행동을 중지하고 니피에게 650이동속도로 귀환한다. 웨이게이트의 경우 함께 탄다. 죽일 경우 니피 절반의 경험치와 현상금 100원을 얻는다.
오우거가 죽을 경우 니피는 오우거가 부활할 때까지 공격명령 아이콘이 사라져 공격을 할 수 없게 된다. 니피가 죽을 경우 오우거는 남은 체력에 관계없이 사망한다. 오우거는 니피본체보다 공격우선순위가 떨어지므로 AI로 조종되는 모든 유닛들은 오우거와 니피가 같이 있으면 니피만 때린다.
기본 이름은 킹왕짱 오우거 '1'호지만 부숴졌다 고쳐지면 숫자가 하나씩 늘어간다. 2호 3호 등등.
단순 300데미지 마뎀스킬 외에도 여러 가지 짜증나는 성능을 갖춘 기술이다. 스킬설명에는 없으나 돌진을 맞은 적은 잠시 이동불능 상태로 약간씩 밀려나면서 경직된다. 이 게임에 딱히 "경직" 이라는 상태이상은 없으나 맞아보면 조루스턴이라도 있는 건지 묘하게 스킬이나 아이템이 잘 안써지는 그 무언가가 있다.[2]
그리고 나무를 파괴 가능하며 지형을 넘나드는 것도 가능하고, 사용중에는 마법 면역 상태가 된다. 이것은 니피가 로봇에 탑승해 돌진할 때도 같기 때문에 불사는 별별 거지같은 방법으로 도망가는 니피를 볼 수 있을 것이다. W스킬의 연계가 있어 더욱 사기적이다. 전성기 때엔 Q과 W 사이의 딜레이가 없어서 데미지 600과 끌어당김을 얄짤없이 맞아야 했지만 약간의 딜레이가 있도록 수정했다.
전대미문의 무시무시한 스킬. 간단하게 돌격! 후 돌격에 맞고 경직된 적에게 던져! 를 하면 적이 하늘높이 날아와 니피 앞에서 넘어짐 상태가 된다. 그 뒤로는 족쇄로 묶건 메가액스로 찍건 신성연합에게 우선권이 있다. 스킬설명에는 없지만 범위 내에 일반유닛과 영웅이 있으면 보통 영웅만 날린다. 면역인 상대는 못 날리므로 돌격 맞고 안티를 써야 하지만 이 기술은 시전모션만 있을 뿐[3] 투사체도 없는 스킬이기 때문에 방심하면 훅 간다. 집중적으로 하향을 먹었다지만 사정거리 외에는 별로 변하지도 않은 스킬이다.
오우거가 똑똑해서 그런지 안 보이는 은신캐릭, 분신 사이의 진퉁캐릭을 한 방에 골라내며 악동이 돌격해오는 오우거에 퇴화를 걸면 퇴화된 상태에서도 어퍼컷을 날려서 악동이 붕 떠서 이동하는 진풍경 을 볼 수 있다.
주의할 점은 모드 설정스킬로 공격모드로 전환하지 않고 던져버리면 니피 본체가 던져진다. 언덕을 오르내리기 위해 일부러 쓰는거면 모르겠는데, 적을 끌어오려다 니피가 '''적진으로 던져지면''' 망한다.
오우거가 팔을 들었지만 상대가 적절하게 안티포션을 사용해 아무도 안 날려갔을 경우, 붉은 글씨로 FAIL! 이 뜬다.
돈을 쓸어담는 트랜스뮤트가 사라지긴 했으나 이 스킬+ 파망의 조합만으로도 라인막타를 거저 먹고, 견제를 해도 뒤탈이 없게 해 주는 스킬이다. 오우거는 니피와 아이템을 공유하며 니피는 기본적으로 힘캐릭이라 체력도 많고, 라인전에서 힘들게 그 많은 체력을 깎으며 오우거를 거의 다 죽여 놓으면 오우거 이리오라구~ 방어모드 돌리면 웨이브 한방에 체력이 다시 다 찬 오우거가 다시 타워로 돌진해서 적 캐릭을 괴롭힌다. 그야말로 답이 없다.
방어모드와 공격모드의 경우 오우거의 외형상의 차이도 거의 없고[5] 니피 본체에게 무슨 변화가 있는 것도 아니라서 현재 모드상태를 자꾸 까먹는 일이 많기 때문에 자주 E키를 눌러 방어모드 사용시 오우거 머리위에 뜨는 공구표시로 확인할 수밖에 없다. 현재상태를 자주 파악해야 적던질 상황에 날 던지지 않을 수 있으므로 니피 플레이어로서는 유의해야 할 부분이다.
카오스데미지 형태가 없는 카오스온라인인지라 대충 공격력 39상승으로 퉁쳤다. 실제 테러속도 자체는 CHAOS에 비해 당연히 떨어지는 편. 그러나 어디까지나 CHAOS에 비해서고 테러할만 하다.
자폭! 은 CHAOS와 달리 쓸 일이 많이 없다. 쓰면 그 좋은 오우거가 복구모드로 들어가고 데미지 자체도 별볼일이 없기 때문. 예전에는 레벨 비례 데미지였으나 데미지가 고정이 되었다. 건물보다는 영웅막타 처리용으로 쓰는게 낫다. 정 건물에 쓴다면 건물치다 포탈타기 전 최후의 발악정도로. 참고로 말하자면 합체시와 자폭을 시전에 내릴 때, 합체 지속시간이 다 끝나서 내릴 때 '''잠시 무적'''이 되는데 흡안처럼 사용하면 상대의 짜증을 돋굴 수 있다.
CHAOS의 니피는 여러번의 상향과 1번의 대수술을 거쳤음에도 잉여취급을 받았다. 그나마 나중에 실크와 듀오 뻥뻥으로 좀 활용되기도 했지만.... 니피의 2차 대수술 자체는 E버전 가상패치로그에서도 언급은 되어 있었다. '''그러나 니피가 사기가 되리라고는 아무도 예상하지 못했다.''' 그리고 니피가 패치된 날 불사의 승률은 급추락했으며, 많은 초보들은 조용히 라인먹다가 나무뒤에서 돌격이다 오우거! 맞고 던져!로 끌려와 난도질을 당했고, 브로켄이 결계를 치자 브로켄을 결계뒤로 끌어와 끔살시켰다. 게다가 현재의 니피는 사용법만 좀 더 까다로워졌을 뿐이지[6] 스킬 스펙 자체는 별로 하향도 안 됐다. 다만 개나 소나 니피를 잡는 일만은 확실히 줄어들었다.
공식홈페이지의 니피대처법이란 "오우거를 잡으면 돼요" 지만 피통 3천짜리 오우거와 피통3천짜리 니피를 보면 그런 생각이 싹 사라질것이다. 니피가 타격거리 안에 들어온다면 오우거는 무시하고 니피 잡자. 오우거 피 몇천을 깎으려면 스킬 한번씩은 돌려야 한다.[7] 이게 빠진 동안에 신성이 떼거지로 들어오면 망한다. 오우거가 죽어도 니피는 고작 몇십초 손해보는것에 불과하고 말이다.
의외로 니피가 나온 뒤 주말쯤에는 공식대전의 불사군단의 승률이 치솟았는데, 랭킹대전 하던 분노한 불사군단 유저가 공식대전에 와 초보니피를 짓밟으며 화풀이를 했기 때문에...
QW 스킬을 이용한 낚시질을 이용해 적을 하나씩 끊어먹는다. 테러캐로서는, 니피는 하향됐고 중간보스는 상향된만큼 CHAOS보다 중보테러 가능한 시점이 더 늦다. 어쨌든 다 크면 테러도 잘 하긴 한다. 카오스에서 가장 빠른 공격속도 보유자라는 것은 변하지 않았다.
현재의 모드설정을 잘 파악하여 던져! 를 써야 한다. 대다수가 헷갈리는지 게임 한판에 한 번은 적을 던져야 하는 상황에서 니피를 던지는 병크가 터진다.
일단은 근접공격시 기절효과가 있기는 하지만 불사의 본격 근접캐와 상대하면 그저 그렇다. 특히 니피 본체가 맞아가면서 싸우면 더더욱 그렇기 때문이지만 스킬을 쓰려면 본체도 할 수 없이 접근해야 한다는 딜레마가 늘 존재하는만큼 자신이 없으면 견제를 포기하고 방어적으로 나가는 게 더 좋을 수 있다. 따라서 니피라고 워카 시절처럼 2초돌 박고 시작하는 플레이는 자제하는 게 좋다.
당당하게 보통의 근접캐가 죽어나가는 센터라인을 먹는 것으로 출발한다. 다른 라인 먹는게 나쁘진 않지만 센터는 견제도 하면서 돈도 버는게 쏠쏠하다.
파멸의 망토는 거의 필수. 공격모드 오우거를 시켜서 체력걱정 안하고 파멸의망토 데미지로 3배럭몹을 쓸어버린 뒤 체력이 부족하면 방어모드 켜고 한타임 쉬면 된다. 성장의 여지가 많기 때문에 립은 잘 안돌린다.
레벨이 4쯤 되면 공격명령을 적영웅에게 직접 찍던가, 돌격!을 써서 적 영웅에게 비벼주면 된다. 견제를 해도 의미가 없다는 걸 적도 잘 아므로 니피 본체를 때리려 오겠지만,그러면 그냥 던져! 써 주면 된다. 적은 멀리 날아가 신나게 두드려 맞고 니피견제를 포기하게 될 것이다.
스킬트리는 보통 모드-던져-모드-돌격-모드 식으로 모드를 먼저 3찍어야 오우거 체력관리가 무난해진다. 견제는 그냥 적영웅에게 어택 찍고 파망으로 비비면서 해도 된다.
우리편과 몰려다니면서 각잡고 돌격!을 써 주면 된다. 적이 돌격을 맞으면 우선권은 아군에게 있다. 장판이 깔리면 니피는 할 게 없지만 장판 까러 달려오는 캐릭은 니피의 밥이므로 침착하게 디스펠 후 던져서 하나씩 끊어먹는 걸 추천한다. 적이 혼자노는 니피를 잡으러 떼거지로 왔다면 침착하게 공격모드 설정 후 오우거를 적에게 붙이고 나무길로 유유히 뛰면 된다. 니피는 충돌크기 소형에 공격거리는 원거리인 영웅이므로 최대한 장점을 살리자. 그러나 니피는 실제 장판이 쫙쫙 깔리는[8] 대규모 한타에서는 큰 활약을 하기는 어려우므로, 한타를 버리고 중보를 깨고 튄다거나 하는 방식을 선택하는 것도 좋다. 13레벨에 생명의돌,초월의돌,예리한 신속의장화, 종합 마법책만 있으면 20초 동안 치고 오우거자폭으로 중보하나 해결이 가능하다.
기회를 봐서 테러를 한다. 속도 자체는 챈보다 낫고 스톤보다는 떨어지는 수준이니 크게 기대는 하지말자. 상대적으로 건물보단 수호신 잡기가 쉽다. 자폭! 까지 쓸려면 포탈은 필요할 것이다. 니피가 앞장서는 일도 많기에 위험할 때가 많지만 가능한 죽지 말자. 일단 잘 크면 20초안에 공속 0.2의 위엄을 보여주며 건물을 신명나게 밀어버릴 것이다. 다만 이런 종류의 스킬 치고는 합체!의 지속시간이 짧아서 혼자서 한방 역전을 하기는 좀 힘들 것이다.
오우거의 공격시 스턴효과 등, 공격력보다는 공격속도가 정말 중요한 영웅이다.
굳건함의 문양을 많이 사용한다. 힘수치에 영향을 직접 받는 영웅이 아니라면, 카드를 사용하여 방어력템을 덜 가는 대신 공템을 가는 게 낫다.
필수.랜덤선택 및 일반선택의 경우 처음부터, 일반선택+속성카드면 1레벨부터는 못끼지만 80원만 모아서 파멸의 망토만 가면 막타먹기가 한게임 내내 수월하다.
악마의 망토는 취향이지만 인벤 절약을 위해 가는 게 대부분이다.
합체! 의 기본공격속도 감소 효과를 보려면 초돌 2개분에 레벨이 어느 정도 되어도 최대공속 뽑기가 어렵다. 이런저런 이유로 두개는 가는 편.
타격시 공격속도 증가효과가 생긴 뒤 가격 이상의 공속증가를 보여주므로 상당히 괜찮다. 빛의보석이 있으면 빛의망치로 바로 업그레이드도 가능해 인벤도 절약되고.
니피는 늘 공속이 부족한 그런 영웅인만큼 공격속도를 챙기는 것도 나쁘지 않다.
니피가 주로 하는일은 이제 테러보다는 탱킹이 중점이 되는 것으로 변했기 때문에 가끔 채용되기도 한다.
탱킹도 도맡아하는 니피에게 체력과 데미지를 주는 아이템. 마나보충을 위해 13레벨 이전에는 힘의 지옥구슬상태로 놔 두고 15레벨 전후로 업그레이드 하는 게 좋다.
공격모드 오우거의 기본스턴과 조화되면 상대영웅에게 혼돈을 불러올 수 있다.
1. 소개
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"자, 출동하자구~"
신성 연합에 소속된 유명한 기계 공학자 나즈의 외손자. 융족 중에서도 뛰어난 기술력을 지니고 있는 할아버지의 재능을 고스란히 물려 받아 기계를 다루는 데 천재적인 재능을 지녔다. 특히 열두 번째 생일날에 선물 받은 거대 오우거 로봇을 흉악한 전투 기계로 개조하여, 위험한 전쟁 지역을 놀이터 삼아 여기저기 들쑤시고 다닌 사건이 유명하다. 그 사건 이후, 니피는 거대 오우거의 힘만 믿고 기고만장해져 적군을 한방에 다 쓸어버리겠다면서 허세를 잔뜩 부리고 다닌다. 하지만 정작 실제 전투 상황에서 오우거 로봇이 고장 나버리자 겁을 잔뜩 집어먹고 안절부절거리다가 꽁무니를 빼고 도망가고 만다.
융족은 육체적으로 능력을 발휘하기 힘든 종족이다. 그렇지만 다른 어떤 종족보다도 예민한 감각을 가졌고, 한 분야에 몰두해서 전문적인 지식을 쌓는 것에 특화된 종족이다. 전쟁이 길어질수록 신성연합 내부에서는 융족이 별로 전력에 도움이 되지 않는다는 의견이 나오게 된다. 니피는 왜 자신과 할아버지가 이런 모욕을 견디면서 신성연합에 있어야 하는지 의문을 품게 되었다. 어린아이들일수록 자신을 좋아하는지, 싫어하는지 더욱 예민하게 느끼는 법. 전쟁으로 모두가 예민하고 힘들어진 상황에서 여러 종족이 한 진영에 모여있게 되자 약한쪽을 무시하고 강한쪽에 편승하려는 마음들이 드러나고, 이런 상황을 피부로 느끼는 니피는 이 전쟁에 참여하는 목적이 사라지기 시작하고, 자신의 약한 육체가 부끄러워졌다. 또래 친구도 없고 이런 상황을 이해해줄 동료도 없는 신성연합 진영에 있으면서 니피는 자신과 할아버지외에 융족을 보면 반가워하게 되었다.
불사군단의 아그니 형제를 전장에서 목격한 이후, 니피는 할아버지보다는 자신과 더 또래에 가까운 아그니 형제와 함께 있고 싶어한다. 이런 마음에 생긴 균열은 조금만 충격을 받아도 붕괴로 이어질 수밖에 없다. 라데스는 바로 그 점을 노려, 아그니 형제에게 니피를 불사군단으로 데려오도록 명령을 내린다. 늘 함께 있는 아그니 형제가 부러웠던 니피는 아그니 형제가 자신에게 함께 불사군단에서 재밌는 실험도 하고 같이 지내자고 이야기하자 흔들리기 시작한다. 할아버지 나즈에게 여기에 있고 싶지 않다고 떼를 쓰지만 나즈는 조금 더 고민해보겠다고 한다. 결국 니피는 밤에 혼자 불사군단 진영으로 찾아가서 라데스를 만나게 된다. 라데스의 목적은 신성연합의 전투 기술을 담당하고 있는 과학자인 나즈를 데려오는 것이었기 때문에 니피에게 할아버지를 데려오면 새로운 육체를 선물하겠다고 약속한다. 결국 니피는 나즈에게 떼를 써서 함께 불사군단 진영으로 합류하게 된다.
2. 기본 정보
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체력 : 800 마력 : 370
힘 : 24 (+2.5/Lv up) 민첩 : 13 (+2.0/Lv up) 지능 : 18 (+1.5/Lv up)
공격력 : 40 ~ 42 공격속도 : 1.6 사정거리 : 800 [* 니피가 오우거에게 공격명령을 내릴 수 있는 거리, 공식홈페이지는 1000으로 기재됐지만 패치수정사항을 반영하지 않았다.]
방어력 : 1 마법방어력 : 25%
이동속도 : 300
충돌크기 : '''소형'''
체력회복 : 1.5 마력회복 : 0.6
힘 : 24 (+2.5/Lv up) 민첩 : 13 (+2.0/Lv up) 지능 : 18 (+1.5/Lv up)
공격력 : 40 ~ 42 공격속도 : 1.6 사정거리 : 800 [* 니피가 오우거에게 공격명령을 내릴 수 있는 거리, 공식홈페이지는 1000으로 기재됐지만 패치수정사항을 반영하지 않았다.]
방어력 : 1 마법방어력 : 25%
이동속도 : 300
충돌크기 : '''소형'''
체력회복 : 1.5 마력회복 : 0.6
3. 스킬
3.1. 킹왕짱 오우거 1호
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CHAOS의 니피가 자폭을 썼을 때만 잠시 내렸었다면 여기서는 상시 내려서 움직이고, 자기 대신 오우거를 시켜서 스킬과 공격을 하는 시스템이다. 오우거는 '''본체의 아이템을 그대로 공유하지만''' 체력게이지는 따로 취급한다. 다만 흡혈포션을 마셔도 오우거의 체력만 회복될 뿐 본체의 체력은 회복되지 않으니 유의.
오우거는 별도의 조종방법이 없으며, 니피가 어택을 찍은 상대를 걸어가서 공격한다. 기본적으로 방어모드 상태이며 E스킬을 통해 모드 체인지가 가능하다. 방어모드에서는 공격명령을 찍은 적만 공격하고, 공격모드에서는 자동으로 그 옆의 적을 공격한다.
오우거는 모든 이속감소 효과를 무시한다. 니피가 1000거리 이상 멀어질 경우 모든 행동을 중지하고 니피에게 650이동속도로 귀환한다. 웨이게이트의 경우 함께 탄다. 죽일 경우 니피 절반의 경험치와 현상금 100원을 얻는다.
오우거가 죽을 경우 니피는 오우거가 부활할 때까지 공격명령 아이콘이 사라져 공격을 할 수 없게 된다. 니피가 죽을 경우 오우거는 남은 체력에 관계없이 사망한다. 오우거는 니피본체보다 공격우선순위가 떨어지므로 AI로 조종되는 모든 유닛들은 오우거와 니피가 같이 있으면 니피만 때린다.
기본 이름은 킹왕짱 오우거 '1'호지만 부숴졌다 고쳐지면 숫자가 하나씩 늘어간다. 2호 3호 등등.
3.2. 돌격!
단순 300데미지 마뎀스킬 외에도 여러 가지 짜증나는 성능을 갖춘 기술이다. 스킬설명에는 없으나 돌진을 맞은 적은 잠시 이동불능 상태로 약간씩 밀려나면서 경직된다. 이 게임에 딱히 "경직" 이라는 상태이상은 없으나 맞아보면 조루스턴이라도 있는 건지 묘하게 스킬이나 아이템이 잘 안써지는 그 무언가가 있다.[2]
그리고 나무를 파괴 가능하며 지형을 넘나드는 것도 가능하고, 사용중에는 마법 면역 상태가 된다. 이것은 니피가 로봇에 탑승해 돌진할 때도 같기 때문에 불사는 별별 거지같은 방법으로 도망가는 니피를 볼 수 있을 것이다. W스킬의 연계가 있어 더욱 사기적이다. 전성기 때엔 Q과 W 사이의 딜레이가 없어서 데미지 600과 끌어당김을 얄짤없이 맞아야 했지만 약간의 딜레이가 있도록 수정했다.
3.3. 던져!
전대미문의 무시무시한 스킬. 간단하게 돌격! 후 돌격에 맞고 경직된 적에게 던져! 를 하면 적이 하늘높이 날아와 니피 앞에서 넘어짐 상태가 된다. 그 뒤로는 족쇄로 묶건 메가액스로 찍건 신성연합에게 우선권이 있다. 스킬설명에는 없지만 범위 내에 일반유닛과 영웅이 있으면 보통 영웅만 날린다. 면역인 상대는 못 날리므로 돌격 맞고 안티를 써야 하지만 이 기술은 시전모션만 있을 뿐[3] 투사체도 없는 스킬이기 때문에 방심하면 훅 간다. 집중적으로 하향을 먹었다지만 사정거리 외에는 별로 변하지도 않은 스킬이다.
오우거가 똑똑해서 그런지 안 보이는 은신캐릭, 분신 사이의 진퉁캐릭을 한 방에 골라내며 악동이 돌격해오는 오우거에 퇴화를 걸면 퇴화된 상태에서도 어퍼컷을 날려서 악동이 붕 떠서 이동하는 진풍경 을 볼 수 있다.
주의할 점은 모드 설정스킬로 공격모드로 전환하지 않고 던져버리면 니피 본체가 던져진다. 언덕을 오르내리기 위해 일부러 쓰는거면 모르겠는데, 적을 끌어오려다 니피가 '''적진으로 던져지면''' 망한다.
오우거가 팔을 들었지만 상대가 적절하게 안티포션을 사용해 아무도 안 날려갔을 경우, 붉은 글씨로 FAIL! 이 뜬다.
3.4. 모드 설정
돈을 쓸어담는 트랜스뮤트가 사라지긴 했으나 이 스킬+ 파망의 조합만으로도 라인막타를 거저 먹고, 견제를 해도 뒤탈이 없게 해 주는 스킬이다. 오우거는 니피와 아이템을 공유하며 니피는 기본적으로 힘캐릭이라 체력도 많고, 라인전에서 힘들게 그 많은 체력을 깎으며 오우거를 거의 다 죽여 놓으면 오우거 이리오라구~ 방어모드 돌리면 웨이브 한방에 체력이 다시 다 찬 오우거가 다시 타워로 돌진해서 적 캐릭을 괴롭힌다. 그야말로 답이 없다.
방어모드와 공격모드의 경우 오우거의 외형상의 차이도 거의 없고[5] 니피 본체에게 무슨 변화가 있는 것도 아니라서 현재 모드상태를 자꾸 까먹는 일이 많기 때문에 자주 E키를 눌러 방어모드 사용시 오우거 머리위에 뜨는 공구표시로 확인할 수밖에 없다. 현재상태를 자주 파악해야 적던질 상황에 날 던지지 않을 수 있으므로 니피 플레이어로서는 유의해야 할 부분이다.
3.5. 합체!
카오스데미지 형태가 없는 카오스온라인인지라 대충 공격력 39상승으로 퉁쳤다. 실제 테러속도 자체는 CHAOS에 비해 당연히 떨어지는 편. 그러나 어디까지나 CHAOS에 비해서고 테러할만 하다.
자폭! 은 CHAOS와 달리 쓸 일이 많이 없다. 쓰면 그 좋은 오우거가 복구모드로 들어가고 데미지 자체도 별볼일이 없기 때문. 예전에는 레벨 비례 데미지였으나 데미지가 고정이 되었다. 건물보다는 영웅막타 처리용으로 쓰는게 낫다. 정 건물에 쓴다면 건물치다 포탈타기 전 최후의 발악정도로. 참고로 말하자면 합체시와 자폭을 시전에 내릴 때, 합체 지속시간이 다 끝나서 내릴 때 '''잠시 무적'''이 되는데 흡안처럼 사용하면 상대의 짜증을 돋굴 수 있다.
4. 평가
CHAOS의 니피는 여러번의 상향과 1번의 대수술을 거쳤음에도 잉여취급을 받았다. 그나마 나중에 실크와 듀오 뻥뻥으로 좀 활용되기도 했지만.... 니피의 2차 대수술 자체는 E버전 가상패치로그에서도 언급은 되어 있었다. '''그러나 니피가 사기가 되리라고는 아무도 예상하지 못했다.''' 그리고 니피가 패치된 날 불사의 승률은 급추락했으며, 많은 초보들은 조용히 라인먹다가 나무뒤에서 돌격이다 오우거! 맞고 던져!로 끌려와 난도질을 당했고, 브로켄이 결계를 치자 브로켄을 결계뒤로 끌어와 끔살시켰다. 게다가 현재의 니피는 사용법만 좀 더 까다로워졌을 뿐이지[6] 스킬 스펙 자체는 별로 하향도 안 됐다. 다만 개나 소나 니피를 잡는 일만은 확실히 줄어들었다.
공식홈페이지의 니피대처법이란 "오우거를 잡으면 돼요" 지만 피통 3천짜리 오우거와 피통3천짜리 니피를 보면 그런 생각이 싹 사라질것이다. 니피가 타격거리 안에 들어온다면 오우거는 무시하고 니피 잡자. 오우거 피 몇천을 깎으려면 스킬 한번씩은 돌려야 한다.[7] 이게 빠진 동안에 신성이 떼거지로 들어오면 망한다. 오우거가 죽어도 니피는 고작 몇십초 손해보는것에 불과하고 말이다.
의외로 니피가 나온 뒤 주말쯤에는 공식대전의 불사군단의 승률이 치솟았는데, 랭킹대전 하던 분노한 불사군단 유저가 공식대전에 와 초보니피를 짓밟으며 화풀이를 했기 때문에...
5. 사용법
QW 스킬을 이용한 낚시질을 이용해 적을 하나씩 끊어먹는다. 테러캐로서는, 니피는 하향됐고 중간보스는 상향된만큼 CHAOS보다 중보테러 가능한 시점이 더 늦다. 어쨌든 다 크면 테러도 잘 하긴 한다. 카오스에서 가장 빠른 공격속도 보유자라는 것은 변하지 않았다.
현재의 모드설정을 잘 파악하여 던져! 를 써야 한다. 대다수가 헷갈리는지 게임 한판에 한 번은 적을 던져야 하는 상황에서 니피를 던지는 병크가 터진다.
일단은 근접공격시 기절효과가 있기는 하지만 불사의 본격 근접캐와 상대하면 그저 그렇다. 특히 니피 본체가 맞아가면서 싸우면 더더욱 그렇기 때문이지만 스킬을 쓰려면 본체도 할 수 없이 접근해야 한다는 딜레마가 늘 존재하는만큼 자신이 없으면 견제를 포기하고 방어적으로 나가는 게 더 좋을 수 있다. 따라서 니피라고 워카 시절처럼 2초돌 박고 시작하는 플레이는 자제하는 게 좋다.
5.1. 초반
당당하게 보통의 근접캐가 죽어나가는 센터라인을 먹는 것으로 출발한다. 다른 라인 먹는게 나쁘진 않지만 센터는 견제도 하면서 돈도 버는게 쏠쏠하다.
파멸의 망토는 거의 필수. 공격모드 오우거를 시켜서 체력걱정 안하고 파멸의망토 데미지로 3배럭몹을 쓸어버린 뒤 체력이 부족하면 방어모드 켜고 한타임 쉬면 된다. 성장의 여지가 많기 때문에 립은 잘 안돌린다.
레벨이 4쯤 되면 공격명령을 적영웅에게 직접 찍던가, 돌격!을 써서 적 영웅에게 비벼주면 된다. 견제를 해도 의미가 없다는 걸 적도 잘 아므로 니피 본체를 때리려 오겠지만,그러면 그냥 던져! 써 주면 된다. 적은 멀리 날아가 신나게 두드려 맞고 니피견제를 포기하게 될 것이다.
스킬트리는 보통 모드-던져-모드-돌격-모드 식으로 모드를 먼저 3찍어야 오우거 체력관리가 무난해진다. 견제는 그냥 적영웅에게 어택 찍고 파망으로 비비면서 해도 된다.
5.2. 중반
우리편과 몰려다니면서 각잡고 돌격!을 써 주면 된다. 적이 돌격을 맞으면 우선권은 아군에게 있다. 장판이 깔리면 니피는 할 게 없지만 장판 까러 달려오는 캐릭은 니피의 밥이므로 침착하게 디스펠 후 던져서 하나씩 끊어먹는 걸 추천한다. 적이 혼자노는 니피를 잡으러 떼거지로 왔다면 침착하게 공격모드 설정 후 오우거를 적에게 붙이고 나무길로 유유히 뛰면 된다. 니피는 충돌크기 소형에 공격거리는 원거리인 영웅이므로 최대한 장점을 살리자. 그러나 니피는 실제 장판이 쫙쫙 깔리는[8] 대규모 한타에서는 큰 활약을 하기는 어려우므로, 한타를 버리고 중보를 깨고 튄다거나 하는 방식을 선택하는 것도 좋다. 13레벨에 생명의돌,초월의돌,예리한 신속의장화, 종합 마법책만 있으면 20초 동안 치고 오우거자폭으로 중보하나 해결이 가능하다.
5.3. 후반
기회를 봐서 테러를 한다. 속도 자체는 챈보다 낫고 스톤보다는 떨어지는 수준이니 크게 기대는 하지말자. 상대적으로 건물보단 수호신 잡기가 쉽다. 자폭! 까지 쓸려면 포탈은 필요할 것이다. 니피가 앞장서는 일도 많기에 위험할 때가 많지만 가능한 죽지 말자. 일단 잘 크면 20초안에 공속 0.2의 위엄을 보여주며 건물을 신명나게 밀어버릴 것이다. 다만 이런 종류의 스킬 치고는 합체!의 지속시간이 짧아서 혼자서 한방 역전을 하기는 좀 힘들 것이다.
6. 템트리
오우거의 공격시 스턴효과 등, 공격력보다는 공격속도가 정말 중요한 영웅이다.
6.1. 속성 카드
굳건함의 문양을 많이 사용한다. 힘수치에 영향을 직접 받는 영웅이 아니라면, 카드를 사용하여 방어력템을 덜 가는 대신 공템을 가는 게 낫다.
6.2. 파멸의 망토
필수.랜덤선택 및 일반선택의 경우 처음부터, 일반선택+속성카드면 1레벨부터는 못끼지만 80원만 모아서 파멸의 망토만 가면 막타먹기가 한게임 내내 수월하다.
악마의 망토는 취향이지만 인벤 절약을 위해 가는 게 대부분이다.
6.3. 초월의 돌
합체! 의 기본공격속도 감소 효과를 보려면 초돌 2개분에 레벨이 어느 정도 되어도 최대공속 뽑기가 어렵다. 이런저런 이유로 두개는 가는 편.
6.4. 초월의 메달
타격시 공격속도 증가효과가 생긴 뒤 가격 이상의 공속증가를 보여주므로 상당히 괜찮다. 빛의보석이 있으면 빛의망치로 바로 업그레이드도 가능해 인벤도 절약되고.
6.5. 초신속의 장화
니피는 늘 공속이 부족한 그런 영웅인만큼 공격속도를 챙기는 것도 나쁘지 않다.
6.6. 굳건한 신속의 장화
니피가 주로 하는일은 이제 테러보다는 탱킹이 중점이 되는 것으로 변했기 때문에 가끔 채용되기도 한다.
6.7. 힘의 띠
탱킹도 도맡아하는 니피에게 체력과 데미지를 주는 아이템. 마나보충을 위해 13레벨 이전에는 힘의 지옥구슬상태로 놔 두고 15레벨 전후로 업그레이드 하는 게 좋다.
6.8. 혼돈의 검
공격모드 오우거의 기본스턴과 조화되면 상대영웅에게 혼돈을 불러올 수 있다.
[1] 니피가 만들어낸 로봇 오우거. 물론 기계판정이라든가 그런건 없다. 로봇 오우거는 있지만 정작 이 세계관에는 "진짜" 오우거는 보이지 않는다. [2] 일단 "경직" 이라 하여 상태이상의 일종으로 취급, 딱 채널링을 끊고 타겟팅 바꾸는 정도의 기능이다. [3] 빛나는 주먹으로 어퍼컷을 날린다[4] 복구모드 시 영웅 대사가 변화한다. 평상시의 목소리는 거만하나 로봇터지면 찔찔 짜는 갭을 보여주기는 하는데 이 징징대는 목소리가 듣기 짜증난다는 사람이 많다. [5] 오우거 등에 차이가 있다. [image] 와 [image] [6] 스킬 사용시의 위험도도 증가한 셈이긴 하다.[7] 그래도 무조건 니피잡기만 하지말자. 어디까지나 후반의 이야기고 초반엔 오우거를 끊어 막타를 못먹게 하고, 자신의 안정을 챙기는게 더 좋을 수 있다.[8] 그래서 오우거와 본체가 동시에 맞는