던전 앤 파이터/칭호/패키지 칭호/2006~2010년

 


1. 2006년
1.1. 임무 완료
2. 2007년
2.1. 어린이날 이벤트 칭호
2.2. 바다의 용자
2.3. 월하의 가르침
2.4. 복돼지의 기원
3. 2008년
3.1. 마계에서 온 자
3.2. 신비한 나라의 인형극단
3.3. 드림 파이터
4. 2009년
4.1. 대박기원 2009
4.2. 5월의 들러리
4.3. 아라드의 붉은/푸른 휘장
5. 2010년
5.1. 대박기원 2010
5.2. 이상한 나라의 던파 칭호
5.3. 고스트 헌터
5.4. 솔로부대


1. 2006년



1.1. 임무 완료


힘, 지능, 체력, 정신력 + 10, MP 분당 15 회복, 공격속도, 이동속도, 캐스트속도 + 2%, 히트리커버리 + 50
겨울방학 열렙 이벤트 패키지를 구매한 뒤 2개월 안에 48레벨을 찍는데 성공하면 세라를 환급해주면서 줬던 칭호.[1]

2. 2007년



2.1. 어린이날 이벤트 칭호


총 5종류이며 최초로 밀봉되어서 거래가능한 칭호이다.
5종류중 무작위로 나왔다.
  • 고양이: 지능 + 19~20, 정신력 + 14~17, MP 1분당 27 회복, 공격속도 + 1%,이동속도 + 2%, 캐스트 속도 + 3%, 회피율 + 2%, 마법 크리티컬 히트 + 3%
  • 사자: 힘 + 23, HP MAX + 100, 이동속도 + 2%, 공격속도 + 2%, 적중률 + 3%, 히트리커버리 +100, 점프력 + 20, 물리 크리티컬 히트 + 3%
  • 곰: 힘 + 24, HP MAX + 150, HP 1분당 27 회복, 공격속도 + 1%, 이동속도 + 1%, 적중률 + 2%, 히트리커버리 + 100, 공격시 2% 확률로 20초간 힘 30증가
  • 여우: 힘,지능 + 12~18, MP MAX + 66~73,MP 1분당 18 회복, 공격속도, 이동속도,캐스트 속도 +2%, 모든 속성 저항 + 8
  • 기린: 힘 + 22~26, HP MAX + 100, MP MAX + 100, 공격속도 + 1%, 이동속도 + 2%, 캐스트 속도 + 1%, 모든 속성 저항 + 5, 모든 상태이상 내성 + 8~9, 히트리커버리 + 150

2.2. 바다의 용자


총 5종류이며 패키지를 구매시 용자 캐릭터에게 거래불가능한 기간제로 주었으며 일정 레벨 달성시 이벤트 종료후에 밀봉된 상태로 줬다.
  • 거북이
  • 해마
  • 상어
  • 문어
  • 열대어
참고로 거북이 칭호의 경우, 2012년 1115패치 기준으로 피격시 3%의 확률로 20초간 체력이 30 증가하고, 전체 HP의 10%를 회복한다는 옵션이 있는데, 공정한 결투장에서는 간혹 이 칭호의 옵션과 칭호의 특수효과 발동은 같은 칭호라도 쿨타임이 따로 돌아간다는 점을 이용하여 거북이 칭호를 여러개 산 후에 하나가 터지면 다른 것으로 바꿔서 낀 후 HP회복과 체력스탯 증가효과의 중첩을 노려 장기전을 유도하는 크루세이더 유저들이 있으며 이것을 '거북이돌림' 이라고 한다. 이 행위 자체는 악랄하여 욕을 먹긴 해도 엄연히 게임 시스템상 의도된 것이므로 문제될것은 없지만, 피격중에 스위칭을 할경우 결투장 랙을 유발하여 피격중 콤보가 끊기거나 하는 문제가 있어서 피격중에 스위칭을 하는 행위는 어느 칭호를 쓰든 문제가 되므로 정 거북이돌림을 하고싶다면 잡기처럼 랙이 생겨도 문제가 되지 않을 타이밍에 사용하도록 하자. 스위칭렉의 문제점은 이제명 문서를 참고하자.

2.3. 월하의 가르침


최초로 직업별 스킬이 붙은 이벤트 칭호.

2.4. 복돼지의 기원


공격속도 + 2%, 이동속도 + 2%, 캐스트속도 + 2%, HP MAX + 80, MP 1분당회복 +18, 모든 능력치 + 10, 인벤토리 + 7kg, 히트 리커버리 50, 점프력 15, 물리/마법 크리티컬 확률 + 1%, '''피격 시 2% 확률로 모든 능력치 15% 증가'''
설 기념 패키지로 나왔으며 능력치가 좀 잡다하게 붙은 평범한 칭호로 보이지만, 이 칭호의 진가는 피격시 2%확률로 모든 능력치 15%상승에 있다. 처음 등장했을 때는 활용할 가치가 거의 없었으나 이후 10년 이상의 시간이 지나면서 여러 차례의 만렙 확장과 능력치 리밸런싱 등으로 기본 능력치 수치가 엄청나게 올라가면서 능력치를 퍼센트로 올려주는 효과로 엄청난 효율을 얻을 수 있게 되었다. 심지어 예전엔 중첩까지 되었다.
마수 던전이 한창 돌아갈 때 이 칭호에 각종 체정 뻥튀기 장비들까지 가세하여 던전 체정을 10000에 육박하게 만드는 것이 가능해서 당시 밸런스 논란에 기름을 부었다. 마수 던전 출시와 함께 다른 스탯 % 상승 장비는 장착 해제 시 옵션이 해제되도록 바뀌었으나 이 칭호는 막히지 않았고, 마수를 조우하기 전에는 시간 제한이 돌아가지 않는 던전 방식이 맞물린 결과. 이후로도 옵션은 정상적으로 발동하나, 복돼지 칭호를 활용할 여유 자체를 주지 않는 식으로 던전이 제작되고 있다.

3. 2008년



3.1. 마계에서 온 자


HP,MP MAX +150, 힘12, 체력5, 지능12, 정신력5, 모든 속성 저항5,공격속도 + 2%, 이동속도 + 4%, 캐스트 속도 + 2%, 공격시 1% 확률로 30초동안 힘+30,공격 속도 + 7%. 캐스팅시 2% 확률로 30초 동안 지능 + 20, 캐스트 속도 + 7%
TCG팩 마계에서 온 자 기념으로 나온 칭호. 이 칭호를 얻기 위해서는 TCG 팩에 포함된 쿠폰 80장이 필요했다. 여러모로 수지타산이 안맞는데다가 바로 1달 약간 안돼서 드림파이터란 강력한 결장용 칭호가 등장하면서 순식간에 시세가 시궁창으로 떨어진 칭호.

3.2. 신비한 나라의 인형극단


링크
2008년 신비한 나라의 인형극단 이벤트 때 패치되었으며 4월 30일부터 5월 14일까지 해당 이벤트가 진행되었다.
이상한 나라의 인형극단 아바타와 세트로 팔았다.

3.3. 드림 파이터


2008년 추석에 나온 드림 파이터 아바타 패키지에 같이 들어 있는 이벤트 칭호
  • 혈: 힘 + 20, 체력 + 20, 물리 크리티컬 히트 + 2%, 공격 속도 + 3%, 이동속도 + 3%, HP MAX + 200, MP 1분당 30 회복, 대시시 7% 확률로 30초동안 이동속도, 공격속도 + 7%
  • 혼: 지능 + 20, 정신력 + 20, 마법 크리티컬 히트 + 2%, 캐스트 속도 + 3%, 이동속도 +3%, MP MAX + 200, 대시시 7% 확률로 30초동안 이동속도, 캐스트 속도 + 7%
플래티넘 칭호도 있는데 '''마을 이속이 15% 증가한다.'''
이동속도 증가량도 높고 발동이 쉬운 대시로 이동속도,공격속도/캐스트 속도가 증가하기 때문에 최강의 결장용 칭호였다.

4. 2009년



4.1. 대박기원 2009


2009년 설날에 패키지와 함께 풀린 이벤트 칭호. 물공캐용인 노을빛과 마공캐용인 푸르른의 2종류이다.
노을빛은 HP 100, MP 100, 공속 3%, 이속 2%, 캐속 2%, 적중률 2%, 물크리 3% 공격시 1% 확률로 10초간 슈퍼아머(결장에서는 3초)에 힘/체력 14~22가 붙으며, 각 직업별 스킬이 붙는다.
푸른빛은 HP 100, MP 100, 공속 2%, 이속 2%, 캐속 3%, 회피율 2%, 마크리 3% 캐스팅시 2% 확률로 10초간 슈퍼아머(결장에서는 3초)에 지능/정신 14~22가 붙으며, 각 직업별 스킬이 붙는다. 붙는 스킬은 노을빛과 동일하다.
딱 보면 드림파이터보다 한수 떨어져보이는 칭호이지만, 붙어있는 직업별 스킬이 거의 월하칭호급인지라 상당한 호평을 듣고 있다. 특히 귀검사의 경우에는 역대 최고의 칭호라는 평까지 나올 정도.
칭호엔 최초로 나온 슈퍼아머 옵션이 결장에서까지 적용된다는 충공깽. 금방 수정되어 결장에선 3초로 하향되긴 했다.(사실 슈퍼아머 옵션이 달린 것은 멤버샵 칭호도 있는데 멤버샵 칭호는 기간제.)
귀검사: 오버드라이브, 몽롱한 눈의 브레멘, 폭주, 파동각인
격투가: 넨가드, 클로 마스터리, 강권, 강렬한 테이크다운
거너: 리볼버 패닝, 확장탄창, 로보틱스, 미라클 비전
마법사: 메모라이즈, 환수 강화 오라, 봉마스터리, 창마스터리, 스위트 캔디바
프리스트: 영광의 축복, 쵸핑 해머, 냉정의 챠크라, 열정의 차크라

4.2. 5월의 들러리


세리아, 슈시아, 샤일록, 칸나, 단진의 5가지 종류가 있다.
'''세리아'''
힘, 체력 +12
지능, 정신력 +18
HP, MP 1분당 30 회복
공격,이동,캐스팅속도 +2%
장착시 40초마다 20초동안 올스탯 30 증가
평범한 올스탯 칭호.
'''슈시아'''
HP MAX +260
공격,이동,캐스팅속도 +4%
히트리커버리 +100
피맥과 히트리커버리로 결투장용 칭호.
'''샤일록'''
힘, 지능 +22
HP/MP MAX +100
공격,이동,캐스팅속도 +2%
공격시 2% 확률로 60초 동안 지속되는 착용자와 같은 레벨의 샤일록을 소환. 가끔씩 타우비스트[2]가 대신 나온다. 결투장 적용 안 됨
겁쟁이 고블린 비슷하게 생긴 샤일록이 툭 튀어나와선 빨간 축염포를 쏴댄다.
솔플할 땐 샤일록이 든든한 우군이 되어주지만 이계같은 곳에선 묵념.
적이 접근을 하면 발로 쿵 찍어서 금강쇄와 비슷한 공격도 하며. 특정 던전에서 피가 고갈 돼버린다면 자폭도 한다!
'''칸나'''
힘, 체력 +22
HP, MP MAX +150
공격, 이동, 캐스팅속도 +2%
인벤토리 무게 한도 +5kg
장착시 40초마다 20초동안 힘, 체력 30 증가
HP가 15% 이하일 때 피격시 5% 확률로 전체 HP의 5% 회복. 결투장 적용안됨
오로지 물공캐릭터만을 위한 칭호.
'''단진'''
인벤토리 무게 한도 +10kg
물리, 마법 크리티컬 +3%
공격시 3% 확률로 힘 40, 공격속도 5% 증가
공격시 3% 확률로 지능 40, 캐스팅속도 5% 증가
캐스팅시 3% 확률로 힘 40, 공격속도 5% 증가
캐스팅시 3% 확률로 지능 40, 캐스팅속도 5% 증가
대쉬시 5% 확률로 이동속도 4% 증가
다운시 10% 확률로 5초간 슈퍼아머. 결투장 적용 안 됨
피격시 5% 확률로 전체 HP의 3% 회복. 결투장 적용 안 됨
피격시 5% 확률로 전체 MP의 3% 회복. 결투장 적용 안 됨
인벤무게를 제외한 모든 옵션이 확률과 관계되어 있다. 게다가 각 옵션은 중첩이 가능하기 때문에 캐스팅이 많은 직업군은 거의 항상 힘.지능 80, 공속.캐속 10% 증가라고 보면 된다.
드림파이터 칭호와 마찬가지로 플래티넘 칭호가 존재한다.

4.3. 아라드의 붉은/푸른 휘장


hp max+200 mp회복 1분당 +30
'''붉은휘장'''
힘/체 20증가 (극옵은 24)
이/공 3% 캐 1% 증가
물크 3%
모든속성 +3 강화 (극옵은 4)
공격,캐스팅시 1%확률로 무큐1개를 소모하여 30초간 힘/체 20 공/이 5% 증가(결장에선 15초)
'''푸른휘장'''
지/정 20증가(극옵은 24)
이/캐 3% 공 1% 증가
마크 3%
모든속성 +3 강화 (극옵은 4)
공격,캐스팅시 1%확률로 무큐1개를 소모하여 30초간 지/정 20 캐/이 5% 증가(결장에선 15초)
프리미엄 칭호는 마을이속 +15%
2009년 추석패키지에 껴서 나온 새로운 칭호. 나올 당시 시점엔 드림파이터보다 살짝 못 미치는 정도의 고성능 칭호였지만 파워인플레에 밀려 훗날 검은/하얀 칭호로 리메이크까지 됐다.

5. 2010년



5.1. 대박기원 2010


힘 + 25 체력 + 20 (황호)
지능 + 25 정신력 + 20 (백호)
HP/MP MAX+120
MP 1분당 24 회복
이동 속도 + 3%
공격 속도 + 3% 캐스트 속도 + 1% 물리 크리티컬 + 3% (황호)
공격 속도 + 1% 캐스트 속도 + 3% 마법 크리티컬 + 3% (백호)
모든 속성 저항 + 4
공격시 1%, 캐스팅시 2% 확률로 30초간
힘 + 15,체력 + 20 (황호) / 지능 + 15,정신력 + 20 (백호) (쿨타임 60초)
각 직업별 스킬 1개 Lv+1
각 직업별 무큐기 1개 Lv+1
2010년 설날 이벤트 아바타 세트인 천계의 사절단 세트에 묶여서 나오는 칭호. 스킬 2종류가 붙어있는데, 이중 무큐기는 대박기원 2008과 동일하게 35~40렙제 무큐기가 붙어있으며(엘마는 무큐기 대신 속성 마스터리인 것도 동일) 일반스킬은 좀 중구난방으로 붙어 있다.
귀검사 - 차지 크래시, 몽롱한 눈의 브레멘, 블러드러스트, 파동검 빙인
격투가 - 넨가드, 붕권, 블록 버스터, 로플링
거너 - 헤드샷, 크로스모어, 코로나, 슈타이어
마법사 - 산도르, 쇄패
프리스트 - 빛의 복수, 더킹 바디블로, 열정의 차크라, 냉정의 차크라
도적 - 체인소, 망자의 원한
보면 알겠지만 직업별 편차가 꽤 심한 편으로, 브레멘 + 귀영섬인 소울, 천라 + 블벅인 스트리트파이터, 넨가드 + 기공장인 넨마스터, 대회전격 + 열차인 물퇴, 코로나 + 메카드롭인 메카 등은 상당히 우월한 옵션이지만 공통스킬이 아예 없고 4종 마스터리가 고작인 엘마나 크로스모어 + 네이팜인 스핏 등에게는 그다지 메리트가 없다. 게다가 스텟 보정도 최대 34까지 붙는 드림파이터나 아라드의 용사와는 달리 29가 최상치인지라 좀 떨어지는 편이다.

5.2. 이상한 나라의 던파 칭호


2010년 4월 28일 이벤트 패키지에 포함된 4종 칭호. 어린이날 이벤트는 아니다. 꽤나 개성적인 성능을 보유하고 있지만 랜덤이라서 전반적으로 균등하게 매물이 풀리는 중. 추뎀옵의 알리시아와 무난한 스펙의 여왕이 투톱으로 군림하고 있다. 알리시아와 체셔는 스탯 극옵이 24인 등 여러모로 미묘한 면이 엿보이는 칭호들이기도.
'''알리시아'''
힘, 지능 20(극옵 24)
공, 이, 캐속 +2%
공격시 2% 확률로 50% 추가 피해[3], 10초간 출혈, 10초간 중독, 2초간 기절 중 하나가 들어간다. 결투장에서는 보정. 50% 추뎀이 정확한 타이밍에 터진다면(사로킥 크리티컬이라거나) 최고의 성능이겠지만 2% 확률을 그렇게 마음대로 운용할 수 있는 건 아닌지라 실질적으로는 약간 허세칭호라는 평이 지배적.
'''체셔'''
힘, 지 20(극옵 24)
공, 이, 캐속, 물, 마크 +2%
HP, MP 회복 분당 36
모든 속성저항, 모든 상태이상 저항 +10 (극옵 12)
명, 화, 수, 암 강화 +5 (극옵 6)
새로운 속성강화 칭호계의 강자. 극속성캐(넨마, 소울, 특정무장을 장착한 데페나 로그 등)에게는 힘, 지 10보다 속강 2가 더 효율이 좋기에 일부에서는 아라드 기사단 휘장 칭호를 능가한다는 평을 듣고 있다. 하지만 스탯보정이 낮고 저항보정을 제외하면 그다지 우월한 옵션이 없는지라 전반적으로는 마이너 칭호 취급.
'''여왕'''
힘, 지 25 (극옵 29), 체, 정 20 (극옵 24)
적중률, 공, 이, 캐속 +2%
물, 마 크리티컬 +3%
30초 후 힘, 지 30, 물, 마크 10% 보정 버프가 걸리며(지속시간 30초), 버프쿨은 50초
이번 칭호들 중 가장 안정적이고 무난하다는 평가를 듣는 칭호. 스탯 보정치만 감안하면 들러리 칭호의 칸나나 슈시아에 비해 떨어지지만 쿨이 좀 더 짧으며 힘, 지를 전부 올려준다는 점을 감안하면 하이브리드 캐릭터에게는 상당히 우수한 칭호라 할 수 있다.
'''토끼'''
HP MAX + 200
공, 이, 캐속 +3%
회피율 +2%, 힛리 +80
공격시 3% 확률로 공속 3% 증가, 캐스트시 5% 확률로 캐속 3% 증가, 대쉬 시 2% 확률로 이속 2% 증가. 지속시간은 각각 30초
이번 칭호의 결투장용 옵션 담당. 평가는 그럭저럭이지만 결장용 칭호의 특성 상 시세는 바닥을 치고 있다.

5.3. 고스트 헌터


힘/지능 +30(극옵 34)
체력/정신력 +20(극옵 24)
HP MAX +150
MP MAX +150
공격/캐스팅속도 +3%
이동속도 +3%
회피율 +2%
물리/마법크리티컬 +3%
적중률 +2%
공격(붉은 기운)/캐스팅(푸른 기운)시 5%확률로 30초간 공격(붉은 기운)/캐스팅(푸른 기운)/이동속도(공통) 7% 증가
2010년 추석 이벤트패키지 고스트헌터 세트와 함께 나온 칭호. 물공캐용 붉은 기운과 마공캐용 푸른 기운으로 두 가지가 있다. 이전에 나왔던 드림파이터를 의식해서인지 옵션발동 조건이 공격시와 캐스팅시로 바뀌었다.
여기까지만 보면 그냥 별 특징이 없는 칭호인데, 패키지를 구입할 때 칭호와 함께 '한정된 큐브'라는 것을 같이 주었다. 큐브에 칭호를 넣고 돌리면 추가옵션이 붙는데, 작게는 히트리커버리나 적중률 회피율에서 공격속도, 이동속도, 힘, 지능에 심지어 '''속성강화가 최대 12까지 붙는''' 파격적인 옵션이 뜨는 경우도 있었다. 이 때문에 속성강화가 가능한 캐릭터 한정으로 이전까지 사랑받던 아라드의 휘장 칭호를 단숨에 버로우시켜버렸다. 그리고 2010년 11월 18일 업데이트로 속성강화를 너프시켰다.(...)

5.4. 솔로부대


무적의 솔로부대: 힘/체력 +17~23, 물리 크리티컬 히트 3%, 공격속도 +3%, 던전 입장 50초가 지난 뒤부터 30초간 힘/체력 +20 및 물리 크리티컬 히트 확률 3%, 공격속도 3%, 이동속도 2% 증가(솔로 플레이 한정)
우리는 솔로부대: 지능/정신력 +17~23, 마법 크리티컬 히트 3%, 캐스트속도 +3%, 던전 입장 50초가 지난 뒤부터 30초간 힘/체력 +20 및 마법 크리티컬 히트 확률 3%, 캐스트속도 3%, 이동속도 2% 증가(솔로 플레이 한정)
공통: 이동속도 +2%, 인벤토리 무게 한도 10kg 증가, 공격시 추가 데미지 30%(확률은 3%/솔로 플레이 한정)
솔로들의 크리스마스 셋 부속품이다.
혼자서 던파하는 사람들을 위해서 나온 칭호. 솔플을 하면 끝내주는 옵션이지만... ㅠㅠ

[1] 지금 기준으로 보면 48은 2개월은 커녕 5일도 안돼서 찍을수 있지만 2006년 당시 전직레벨인 18레벨을 달성하기 위해서는 일주일가까이 소모되고, 최종던전이 43레벨이 적정이였던 용암굴이였다. 던전 난이도도 지금과는 다르게 '''엄청나게 어려웠으며''' 사망의 탑은 템귀가 아니면 클리어도 못할수준(...) 특히나 베히모스의 척추2는 짜증나기로 정평이 나있어서 여격투가 2차 개편이전까지 돈쩔조차 찾아볼 수 없었다.[2] 머크우드 보스와는 다르다! 색은 흰색이며, 도끼를 들고 있다. 2배 큰 타우 가드라 생각하면 될 듯.[3] 50% 추가피해라는 건 결국 크리티컬 피해와 동일하다. 즉 공격력 증가만 놓고 보면 크리티컬 + 2% 같은 옵션. 단, 추가 피해를 주는 형식이라 물리 공격위주 캐릭터는 샤프아이 복용 후 크리가 떴을 때 추가데미지가 뜨면 환상적인 데미지를 볼 수 있다.