드래곤빌리지M

 


'''드래곤빌리지M'''
[image]
'''개발'''
퍼플랩
'''유통'''
하이브로
'''플랫폼'''
iOS, 안드로이드
'''출시일'''
2017.8.29
'''장르'''
RPG, 판타지, 모험, 액션
'''드래곤빌리지M 공식 커뮤니티'''
http://www.dragonvillage.net/dvm
1. 소개
2. 스토리
3. 캐릭터
3.1. 테이머
3.2. 드래곤
4. 게임 시스템
4.2. 퀘스트
4.2.1. 마스터의 길 퀘스트
4.2.2. 일일 퀘스트
4.3. 전투
4.4. 상점
4.5. 부화소
4.6. 이벤트
4.6.1. 이벤트 목록
4.7. 메일
4.8. 문제점
4.8.1. 2020 추석 복주머니 이벤트
4.8.2. 유저 차별?
5. 여담


1. 소개


2012년 하이브로에서 출시한 모바일게임 드래곤빌리지와 그 이듬해 출시한 드래곤빌리지2를 이은 두 번째 후속작. 퍼플랩스에서 드래곤빌리지의 IP(지적재산권)를 받아 공동 제작하였다.
다양한 드래곤을 수집하고 자유롭게 배치하여 Touch&Drag 방식으로 전투를 진행하는 RPG 게임이다.

2. 스토리


드빌1의 빛과 어둠의 싸움을 배경으로 하고있다.
빛의 순례자이자, 차원 너머에서 온 누리와 그런 누리를 따르는 빛의 인도자인 테이머 6명의 이야기이다.
현재 '이노'에는 검은 로브가 다크닉스를 부활시켜 어둠의 시대를 열려고 하며 몬스터들을 소환해 난리가
나고, 어둠의 시대를 막기 위해 빛의 순례자 누리는 인도자들과 순례를 떠난다.
이 순례는 수호자 들을 깨워 수호자들과 어둠을 몰아내는 것을 목표로 하고있다.

3. 캐릭터


총 6명이 있으며 처음에는 고니와 누리중 선택을 할 수 있다.
고니 선택시 번개고룡(불, 공격형), 누리 선택시 스마트 드래곤(땅, 회복형)을 받을 수 있다.
가능하면 스마트 드래곤을 선택하는 것이 좋은데 그 이유는 스마트 드래곤은 리더스킬이 있으며 이후 번개고룡은 거의 특성 재료로 쓰이지만 스마트 드래곤은 물속성 클랜 던전에서 1티어 힐어로 활약할 수 있기 때문
테이머는 골드나 다이아로 구매하며 각자 다른 스킬(능력)을 가진다.
처음에는 다이아로 구매하지만 탐험으로 챕터를 클리어하면 골드로 구매가 가능하다.
더이상 추가가 되지 않을것으로 보인다......

3.1. 테이머


'''테이머'''
고니
벨런스형 테이머
대요새도시 엘피스의 견습 테이머. 특별히 돋보이는 재능은 없으나 드레곤과의 교감은 매우 탁월한 편.
드레곤의 능력을 전반적으로 두루두루 이끌어내는 스킬을 가지고 있다.
누리
제어특화 테이머 벨런스형 테이머
설명: 다른 차원의 세상에서 넘어온 모험가. 재치넘치게 적들을 교란하는 특기를 가지고 있다.
드래곤들과 친구가 되려한다. 테이머 암즈는 나침반 [1]
회피덱 필수 테이머
데데
회복특화 테이머
설명: 바이델 출신의 중견 테이머. 사제교단 최우수 졸업 후,
유타칸에 최연소 외교관으로 부임해왔다.
신성왕국 출신답게 신성마법에 일가견이 있으며 드래곤의 회복에 주력하는 스킬을 가지고 있다.
케사스
공격특화 테이머
설명: 테이머 사관학교 수석졸업생. 엘리트 코스를 밟아왔스며 테이밍 스킬은
공격에 치증하고 있다. 드래곤을 냉정하게 이끄는 편으로, 이점 때문에
고니와는 사이가 매우 좋지 않다.
치명 확률 버프, 공격력 버프, 적중 버프 때문에 가장 많이 사용되는 테이머
두른
속성특화 테이어
설명: 미하임 공국에서 정평이 나있는 마공학자. 마력의 속성을 자유자재로 컨트롤 하는
뛰어난 실력을 가지고 있다. 드래곤의 능력에 관여하기 보다는 자신의 특기인
속성 교란으로 전투를 진행한다.
모코지
방어특화 테이머
설명: 미하임 공국 출신 마공학자. 두른의 제자. 현실감각이 매우 떨어지지만
드래곤 테이밍과 마공학 모두 탁월한 편. 주로 드래곤의 방어에 치중한다.
설명은 방어지만 공격속도 버프가 있어 고대의 탑 하위 층의 점수 작에 대표적인 테이머

3.2. 드래곤


기본적으로 드래곤빌리지 1, 2 를 계승한다.
드래곤들의 외형이 굉장하게 달라지는 경우가 종종 있는데, 로롤리는 아예 알아보지도 못할 정도로 좋아졌고 에닉스, 큐피트 등 드래곤들은 특징을 살려서 디자인한 부분도 있다. 거의 변하지 않는 드래곤도 종종 있다. 다만 안 좋은 쪽으로 외모가 바뀌는 경우도 있는데, 대표적으로 드빌1과 2에서 디자인으로 좋은 평을 받았던 카오스가 드빌M으로 넘어오면서 허리가 구부정한 모습의 드래곤이 되어 비평을 받기도 했다.
처음 게임을 실행하면 3성 전설 드래곤을 한 마리 받는데 두 명의 테이머 중 누구를 선택하느냐에 달라진다.
고니 선택 시에는 불속성 번개고룡(딜러), 누리 선택 시에는 땅속성 스마트드래곤(힐러).
단, 번개고룡은 스마트 드래곤과 달리 리더 스킬이 없다는 점을 주의하자. 또한 땅 스마트드래곤은 물속성 클랜던전의 0티어 힐러로 활약 가능하니 가능하면 이쪽으로 선택하자. 번개고룡은 초반캐, 스마트드래곤은 후반캐라고 생각.
드래곤의 등급은 일반(1, 2성), 희귀(3성), 영웅(4성), 전설(5성)으로 나누어져 있다. 태생 5성이 인기가 많지만, 일부 태생 4성도 많이 쓰는 편. 3성의 경우에는 불, 땅 속성 윗치드래곤 같은 일부 특수한 경우를 제외하면 대부분 승급 재료로 쓰인다. 단 태생 5성은 14일마다 지급되는 출석 보상 전설의 알을 제외하면 굉장히 얻기가 힘들다.
그리고 한정 드래곤, 토파즈 드래곤이라는 특수 용들도 존재, 한정 드래곤은 일부 알에서 나온다 (환상의 알, 초월의 알, 신화의 알, 절대적인 전설의 알(100% 확정)), 그런데 4성 한정용은 대부분 쓸모 없기로 유명.
토파즈 드래곤은 카드 코드를 통한 방법이 아닌 이상 (이것도 심지어 일부 용들만) 반드시 현질을 통해 얻는 드래곤인데.. 심각한 가격에 어마무시한 성능을 가지고 있다. 무한으로 기절과 침묵을 먹이는 카르나나, 공격 계수가 80%.. 나 붙어있는데 기절까지 들어 있는 썬더볼트, 수호로 피해를 40%까지 깍아버리는 아실리 등등 여러 용들이 있다.
드래곤의 타입이라는 개념이 존재하는데 공격형, 방어형, 지원형, 회복형으로 4가지가 존재한다.
또한 같은 종류의 드래곤이라도 드래곤의 속성(땅, 물, 불, 빛, 어둠)마다 가지게 되는 스킬의 효과가 달라 속성별로도 성능이 차이나기도 한다.
단 하나의 이름을 가진 드래곤이 반드시 5가지 속성별로 모두 존재하는 것은 아니다.
땅, 물, 불 속성에 비해 어둠, 빛 속성은 나오는 확률이 더 적다. 각각 30/30/30/5/5(%)로 확률 상의 차이가 크게 난다. 암/빛 속성 한정드래곤의 수집 난이도가 극악인 이유 중 하나.
드래곤은 진화, 승급을 시킬 수 있는데 진화 재료와 골드가 충분히 있어야 하고 성체로 진화시에는 승급을 한 적이 있어야만 진화할 수 있다. 일반은 3성, 희귀는 4성, 영웅은 5성, 전설은 6성에서 성체로 승급 가능.
진화재료는 거대용 던전에서 얻을 수 있다. 거대용 던전에서 얻을 수 있는 재료는 진화의 보석과 각 속성별 정기로 나뉘는데, 각 속성별 진화재료 정기는 요일마다 다르다. 월요일은 빛, 화요일은 불, 수요일은 물, 목요일은 땅, 금요일은 어둠, 토요일은 불, 물, 땅이고 일요일은 빛, 어둠정기를 얻을 수 있다. 진화의 보석은 요일과는 상관없이 얻을 수 있다. 였지만 후에 패치로 요일던전은 폐지되고 현재는 아무 요일이나 들어갈수 있다.
승급은 별의 개수만큼 별의 개수가 같은 드래곤이 있어야 할 수 있다. (예를 들어 '''3'''성 드래곤을 승급시키려면 별'''3'''개짜리 드래곤이 '''3'''마리 필요하다.) 이 때 최고 레벨에 도달한 상태여야 한다. 그리고 승급하면 레벨이 1로 초기화된다. 같은 식으로 4성은 4성 4마리로 5성을 만들고, 5성은 5성 5마리로 6성 승급을 한다.
친밀도는 드래곤에게 열매를 먹이면 상승한다. 열매는 드래곤의 숲에서 얻거나(탁자 해금 시) 거목 던전을 플레이 하는 방법으로 얻을 수 있다. 요일별 획득 가능한 열매의 속성은 거대용 던전과 동일하다. 친밀도를 올릴수록 능력치가 올라가며, 최대 10단계까지 능력치를 올릴 수 있다. 능력치 변동은 1단계당 체력 1500(최대 13500), 방어력 25(최대 225), 공격력 25(최대 225)이다. 참고로 친밀도 능력치는 추가능력치가 아닌 드래곤의 기본 능력치를 올려 주는 것이기 때문에 능력치가 %로 증가하는 여러 효과를 받았을 때 더 큰 효과를 볼 수 있다. 친밀도가 상승할 때 마다 소소하게 드래곤들의 기본 대사나 전투 시 스킬 시전 대사가 변경하는 모습을 보는 것도 재미
룬 시스템은 드래곤의 장비라고 보면 된다. 각 드래곤의 특성에 맞는 룬을 모아 장착하고 세트효과를 노려야 한다. 강렬, 쾌속, 명상, 결의 룬은 4세트를 모아야 세트효과가 발생하고, 나머지 룬들은 2세트를 모으면 세트 효과가 발생한다. 룬을 강화할 수도 있는데, 이때 실패할 확률이 있고 높은 단계로 올라갈수록 실패 확률과 1회당 소요되는 골드의 량이 높아지므로 높은 단계의 강화에서는 골드가 상당히 많이 소모된다.(2020 12월 페치로 7성룬이 추가되었다 확률이 어마어마 하며 정말 안나온다 현질이나 이벤트로 얻을 수 있는 룬 상자에서의 습득확률은 2%이며, 합성으로 인한 획득 확률은 공시되지 않았으나, 얻는 것이 가능하다.)
강화 시스템은 같은 이름(속성이 달라도 가능)을 가진 드래곤의 인연포인트(작별 시 흭득 가능)를 통해 강화할 수 있는데 여기에서도 골드가 상당히 많이 든다. 전설 기준 6강으로 올리려면 4400000 골드가 필요하다.
2018년 8월 드래곤이 6성 60레벨을 달성할 경우 열리는 '특성' 시스템이 추가되었다. 같은 속성, 같은 희귀도(전설, 영웅, 희귀)를 가진 드래곤을 이용하여 특성 레벨을 올릴 수 있으며 최대 10특성까지 올릴 수 있다. 어둠과 빛 속성의 경우 물,불,땅은 각각 부화확률이 30%씩인 데 반해 빛어둠은 각각 5%씩밖에 되지 않기 때문에 훨씬 얻기가 힘들고 그만큼 특성 레벨을 올려주기도 훨씬 어렵다. 가끔씩 이벤트로 주는 특성 재료를 통해 도움을 줄 때도 있다. 이후 드래곤 칸을 특성 재료로 취급되는 용들이 잡아먹는다는 비판이 있자, 특성 재료로 변환하는 패치가 이루어졌다. 단, 한 번 재료로 만든 드래곤은 다시 되돌릴 수 없으니 주의하자.

4. 게임 시스템


시스템이 아주 많습니다. 차근차근 적어주세요. 또한 많은 기능이 있는 부분이라면 문서를 나누어 주시기 바랍니다.

4.1. 재화




4.2. 퀘스트


퀘스트는 마스터의 길 퀘스트와 일일 퀘스트 두 종류가 있다.

4.2.1. 마스터의 길 퀘스트


게임 시작부터 일정 수준으로 성장하기까지 도움을 주는 150개 가량의 퀘스트이다. 어떻게 보면 넓은 개념의 튜토리얼. 주로 모험 클리어가 퀘스트의 주 내용이다.
마스터의 길 퀘스트는 거절이나 패스를 할 수 없기 때문에 퀘스트를 클리어할 때 주의해야 한다. 한번 꼬이면 걷잡을 수 없기 때문에... 그래도 보상이 좋고(3성을 보장해주는 알이나 다이아, 골드 등을 준다.) 뭘 할지 모를 때 큰 도움이 되기 때문에 할 수 있으면 해두는 것이 유익하다.

4.2.2. 일일 퀘스트


전작인 드빌1과는 달리 다이아를 조금씩 주는 일일 퀘스트가 있다. 미션을 차근차근 하면 하루에 600개 이상의 다이아를 벌 수 있는 드빌M의 공식 밥줄이다. 12시에 초기화되므로 컨디션이 받친다면 이틀을 연속하여 깨는 기염을 토할 수 있다.
하루에 15개의 일일 퀘스트를 수행할 수 있는데, 그 내용은 다음과 같다.
  • 모험 10회 플레이 (날개 50개, 다이아 30개,100클랜 경험치)
  • 탐험 1회 완료하기 (30000골드, 다이아 30개,100클랜 경험치)
  • 진화재료던전 1회 플레이 (30000골드, 다이아 30개,100클랜 경험치)
  • 고대의 탑 1회 플레이 (40000골드, 다이아 30개,100클랜 경험치)
  • 거목던전 1회 플레이 (30000골드, 다이아 30개,100클랜 경험치)
  • 악몽던전 1회 플레이 (40000골드, 다이아 30개,100클랜 경험치)
  • 콜로세움 5회 플레이 (30000골드, 다이아 30개,100클랜 경험치)
  • 인연던전 1회 플레이 (30000골드, 다이아 30개,100클랜 경험치): 인연던전은 친구가 발견해 주는 경우가 대부분이니, 항상 던전에 알림이 뜨는지 주시하도록 하자. 자신이 모험을 직접 돌려도 발견할 수 있긴 하지만 운이 매우 따르므로... 핫타임때 접속하면 높은 확률로 발견할 수 있으니 참고하자.
  • 레벨업에 재료 1회 사용 (30000골드, 다이아 30개,100클랜 경험치)
  • 열매 3회 주기 (30000골드, 다이아 30개,100클랜 경험치)
  • 드래곤 알 1회 부화하기 (30000골드, 다이아 30개,100클랜 경험치)
  • 드래곤 1회 소환 (자수정 100개, 다이아 30개,100클랜 경험치)
  • 드래곤 우정 소환 1회 (우정의 징표 50개, 다이아 30개,100클랜 경험치)
  • 룬 3회 강화하기 (30000골드, 다이아 30개,100클랜 경험치)
  • 5명의 친구에게 우정의 징표 보내기 (우정의 징표 30개, 다이아 30개,100클랜 경험치)
  • 클랜던전 2회 참여하기 (30000골드, 클랜코인 1개,100클랜 경험치)
  • 일일 퀘스트 10개 클리어하기 (자수정 100개, 다이아 300개,200클랜 경험치)
하기 싫어도 억지로 하게 만드는 마법의 밸런스를 자랑한다.
일일 퀘스트 보상을 2018년 11월 29일에 상향했다
클랜 경험치는 2018년 11월 15일날 추가되었다
그리고 일일 퀘스트가 2019년 8월 14일날 더 상향되었다

4.3. 전투


왼쪽에는 조그마한 드래곤들이 날아다니고 오른쪽 화면에는 몬스터들이 있다. 슈팅 게임을 연상시키는 화면이지만 드래곤의 위치를 임의로 조종할 수 없다.[2] 기본적인 전투는 드래곤들이 알아서 하고 스킬은 플레이어가 원하는 때[3]에, 원하는 위치에 드래그할 수 있다. 드래그를 원하지 않을 경우에는 단순히 스킬 패널을 터치하는 것으로도 발동할 수도 있으나, 이 경우 자동전투와 마찬가지로 CPU가 생각하는 가장 이상적인 위치에 적용된다. 패시브는 알아서 써지니 크게 상관하지 않아도 된다. 스킬은 왼쪽 아래부분에 마나가 채워져야 사용할 수 있는데, 각 스킬마다 필요한 마나 량이 다르니 알아두자. 또 테이머 스킬이 있는데 (테이머마다 다르다. 예) 고니-[4]( )액티브는 직접 왼아래 화면에서 눌러 써야하고, 패시브는 드래곤 패시브 스킬처럼 알아서 써진다. 3단계씩 있으며 1,2단계는 잡몹이 있다가 3단계에서 보스가 나온다. 또 맵은 1-1이런 식으로 있는데 n-4는 준 보스, n-7은 더 강한 보스가 나오니 주의하자(그래서 퀘스트 보상도 쎄다.)

4.3.1. 콜로세움/그림자의 신전/클랜전


항목 참조

4.4. 상점



4.5. 부화소


드빌1처럼 아이템을 쓰지도, 드빌2처럼 시간이 들지도 않는다. 그냥 알이 생기면 부화소로 들어가 알을 터치해서 깨면 드래곤이 나온다. 터치할 때1~3성 알의 경우 한 번 터치-1성 두 번 터치-2성 세 번 터치-3성 이런 식으로 나오는 데, 요약하면 많이 터치가 될 수록 좋은 드래곤이 나오니 드래곤이 늦게 바깥에 나오길 기도하도록 하자.
드래곤 소환의 경우, 다이아 300개로 소환을 할 때마다 마일리지가 10포인트가 채워진다.(다이아270개 할인 다시뽑기시에는 9포인트- 소모되는 다이아/30만큼 마일리지가 채워진다.) 이 마일리지를 모아 상점에서 드래곤 알을 살 수 있다. 초반부에는 참고 참아서 1500마일리지짜리 확정 5성알을 사자. 이후 어느 정도 덱이 꾸려졌다면 한정 드래곤을 노려볼 수 있는 환상 의 알로 도박을 해 보는 것이 좋다.
환상의 알을 사는 것이 아깝다면 모험을 깨도록하여 신비의 알을 모아서 까보자 왜냐하면 환상의 알과 확률은 같지만 한정이 나오냐 안나오냐 차이이기 때문에 모험을 꾸준히 깨는 걸 추천한다


4.6. 이벤트


보통 복귀유저나 초보유저들을 위해 무료로 좋은 것을 배포하는 이벤트를 종종 한다
그러니 빠르게 성장하고싶다면 N주년인 7월 / 글로벌 N주년인 1월 말이 가장 많이 출석만으로 퍼주는 이벤트이다.
이벤트 목록을 보면 은근히 많아보이는데, 저기 중 1/2/3/4번은 출시 초창기 때부터 우려먹기를 심하게 한다..

4.6.1. 이벤트 목록


1. 알파벳 모으기 이벤트
모험 당 1개씩 나오는 알파벳을 모아 특정 단어를 조합하면 그에 맞는 보상을 준다.
하루 한도가 없고, 하루에 와일드 알파벳이라고 아무 알파벳이나 대신 쓸수 있는 것을 2개씩 주거나, 탐험으로 얻는다.
2. 빙고 이벤트
6x6의 빙고를 채우면 되는 이벤트로 일일 최대 토큰 획득 개수는 1500개이다.
200개당 한번 뽑을 수 있으며, 중복 칸에 걸렸을 경우 확정 뽑기 토큰을 1개 받는다. 확정 뽑기 토큰 10개로 특정 칸을 선택 가능하다. 주로 2주일 동안 하는 이벤트이며 보상은 대부분의 이벤트 중 가장 큰 편.
운을 심각하게 필요로 하는 이벤트이며, 총 1500x14 = 21000개의 토큰이 나오고, 105번 뽑기가 가능한데, 여기서 29개 이상의 칸이 뽑기로 나오지 않는다면 빙고를 채우는게 불가능하다.
남은 토큰으로는 200개당 선물 상자를 구매가능. 보상이 은근히 짭잘하다.
3. 특정 재화 모으기
각 기간마다 모아야 하는게 다 다르다[5]
발렌타인 기간 동안 은 초콜릿, 화이트데이 때는 사탕, 가을에는 단풍 등등 스프라이트만 바뀌는 것들을 모아야한다.
모험 돌리면 날개 수만큼 획득, 다른 이벤트와 같이 들어갔다 그냥 취소하고 나와도 준다.
1000부터 시작해 2000단위로 보상을 주거나 500단위로 보상을 주기도 한다. 300개당 선물상자를 하나 뽑을 수 있다.
4. 드래곤 실루엣 맞추기
드래곤 스프라이트를 보고 무슨 드래곤인지 제한시간 내에 삼지선다로 맞추면 되는 미니게임.
총 45문제가 있으며 10/20/30/40번째 마다 난이도가 올라간다. 초반에는 그냥 나오나 나중에는 일부분만 보여주는 등 눈썰미를 필요로 한다. 그냥 색깔을 보고 속성을 추측하여 맞추기도 한다.[6]
맞춘 점수에 따라 최대 4500점이며, 점수제로 보상을 받아간다. 처음 이벤트가 나왔을 당시에 카페에 남은 시간을 인증하여 보상을 받는 이벤트도 있었다.
5. 드래곤 짝맞추기
운과 실력이 심각하게 쓰이는 이벤트 중 하나. 일당 거의 최대 3번이며 30분/60분 접속시 기회가 추가된다.
4x5의 판에서 10종류의 드래곤 짝을 맞추면 된다. 그냥 종이에 어느 칸에 뭐가 있었는지 써놓으면 기억하기 편하다. 기회는 6번 정도 주어지며, 성체는 카드 테두리에서 빛이 난다. 해치/해츨링/성체 종류에 따라 카드별 얻는 보상이 다르다.
카드를 보상하고 바꿔가는 식의 이벤트.
6. 보드게임 이벤트.
모험/탐험/던전/콜로세움을 돌리면 나오는 주사위로 걸린 판의 보상을 받아가는 이벤트.
하루 최대 30개이며, 50만 골드로 5번을 더 돌릴 수 있다. 각 꼭짓점에는 좋은 보상이 있다. 다이아/날개/드래곤 먹이[7]/정기/골드/자수정 등이 나온다.
특정 바퀴를 완주할 때마다 보상을 준다. 5의 배수 바퀴 마다 준다. 거의 대부분 알이나 레벨 슬라임.
7. 코스튬 인증 이벤트
카페 한정 이벤트이다. 코스튬이 나올 때마다 스크린 샷이나 사진을 찍어 인증하면 몇몇 유저를 골라 보상을 주는 이벤트.
8. N주년 이벤트
N주년/ 글로벌 서버 N주년을 맞이하여 하는 이벤트이다. 한국섭 기준으로 7월/1월 말에 진행된다.
주로 2번, 3번 이벤트와 섞어서 한다. 7일동안 출석시 보상을 주며, 골드/날개/슬라임/전설의 알 등 좋은 보상을 준다.
카페에서는 응원 문구 메세지를 받으면서 이벤트 창에 띄워주는 이벤트도 진행한다.
9. 그랜드 콜로세움 이벤트
10vs10 으로 진행되는 콜로세움이다. 올 오토로 진행되며, 각 별로 5vs5로 2팀으로 나눠서 싸우는데 반대 진형을 무너트리면 위쪽이든 아래쪽이든 공격 지원이 가능해진다.
10. 죄악의 화신 토벌 이벤트
클랜 던전 점수 확인 이벤트라고 보면된다. 기존의 클랜 던전과는 다르게 모두 설정이 가능하며, 이 이벤트로 자신이 어느 정도의 수준을 갖고 있는지 확인이 가능하다. 아직까지 딱 한번만 진행되었다.
11. 환상 던전 이벤트.
지금까지 딱 한번만 진행된 이벤트이다. 2019년 6월 21일에 어둠 속성 앙그라의 추가로 진행되었으며, 전체적인 구성은 클랜 던전 1번 공격대의 형식을 띈다. 어둠 속성 앙그라를 렌탈 가능하며, 쓰러트린 코인으로 상품을 구매가능했다.
12. 골드 던전 이벤트
카페에서 CM을 맡고 있는 골드라고라가 보스 몹으로 나온다. 그냥 때리면 골드가 나오는 구조이고, 자동 줍기를 통해 터치를 안해도 된다. 일정 수준의 딜이 이상으로 들어가도 20만 골드 이상은 안나온다. 과거에는 하루 2번씩 상시 던전 이였으나, 현재에는 없어지고 이벤트 던전으로 바뀌었다.
13. 복주머니 이벤트
모험이나 이벤트를 통해 얻는 복주머니로 보상을 뽑아가는 이벤트. 확률도 확률이고 현질유도가 굉장히 심해 현질 투기장으로 불리던 이벤트. 복주머니에서 보상은 좋으나, 확률이 워냑 괴랄하기에 욕을 먹는 이벤트이다.

4.7. 메일


일일 퀘스트나 업적, 푸쉬 보상 또는 우정 포인트 등등의 보상을 여기서 받을 수 있었으나 이제는 퀘스트를 깰 시 바로 받아져서 콜로세움, 고대의 탑 등등에 대한 보상을 여기서 받을 수 있다.

4.8. 문제점


일명 토파즈 드래곤, 사실 이거는 순수하게 현질을 했을 때의 이야기이고, 누적 결제 이벤트를 통해 30만원 어치(부가세 포함 33만원)로 받을 수 있다. 다만 타 게임과 다르게 무과금에도 키우면 충분히 강력한 드래곤이 존재한다.
토파즈 드래곤 중에서 저네르, 미트라, 등등은 이번 소원구슬 이벤트에서 인연 포인트로 풀렸었고, 아바돈도 풀리면서 나와서 무과금이 토파즈 드래곤을 들고 있는 경우가 생기게 되었다.

4.8.1. 2020 추석 복주머니 이벤트


드빌M 역사 상 역대 가장 크게 카페가 불탄 사건 중 하나.
드빌1에서도 크게 혹평을 받은 이벤트를 가지고 와서 하였다.
이 이벤트의 다른 이름은 현질 투기장.. 근데 이건 다음으로 두더라도 큰 사건이 하나 더 터졌다.

4.8.2. 유저 차별?


앞에 서술되어 있는 복주머니 이벤트와 같이 했었던 이벤트 상품 관련 논란이다.
서술되어 있는 대로 드빌M 카페에는 CM 만드라골라 라는 소통도 잘해주고, 댓글도 잘 다는 카페 책임자가 있다.
추석을 맞이하여 잠깐 휴가를 갔는지 잠깐 이 기간 동안 보이지 않았고, 운영진 측에서 직접 답변을 실행하게 되었다.
그리고.. 추석 특가 상품이 유저들마다 다르게 나와 있는 것을 현질을 하는 사람들 사이에서 확인했고, 이에 대해 카페에 글을 올렸는데, 운영진 측에서 돌아온 답변은
"지난 추석을 맞이하여 새롭게 판매된 특별 제안 패키지에 대해 안내 드립니다.

현재 드래곤빌리지M에서는 다양한 패키지가 판매되고 있으나,
모든 테이머 분들께 노출되고 있어 각자의 성향에 맞는 패키지를 선택하는 어려움이 있었습니다.

이번 특별제안 패키지는 추석을 기점으로 판매되었지만
각각의 테이머 분들의 플레이 성향에 따라 필요하다고 생각되는 상품을 자동으로 노출하도록한 패키지입니다. [8]

다만 해당 부분은 드래곤빌리지M에서 처음 시도하는 부분으로 사전에 충분한 안내[9]가 없어
혼란을 드린 점 진심으로 사과의 말씀을 전합니다.

앞으로 판매될 패키지에 대한 방향성도 많은 고민과 내부 논의를 진행 중이며,
테이머님들의 의견을 충분히 반영하여 더 나은 방향으로 나아갈 수 있도록 하겠습니다.

드래곤빌리지M과 테이머님들을 위해 더 노력하는 모습 보여드리겠습니다.

감사합니다."
[출처] [공지] 특별 제안 패키지에 대한 안내 사항 (드래곤빌리지M: 마스터의 길) | 작성자 드빌M운영팀
이하 전문. 당시에 카페 상황은 크게 불타게 되었는데. 과금과 무과금 유저에 대한 차별이라고 하는 점. 사전에 공지 없이 사람들과의 이벤트 상품이 다르게 나온 점이 문제가 된 것. 결국 사태는 거의 일주일간 지속 되었고, 유저들은 글을 올리며 해명을 부탁했으나, 글이 삭제된 적이 있었다는 것. 기존의 CM인 골드라고라를 데려와 설명해달라고 부탁하였으나, 무시.
자세한 비판 글은 https://cafe.naver.com/dragonvillagemobile/116837 이곳 참조
결국 CM 골드라고라가 돌아오며 해명 댓글과 사과를 하며 사건은 일단락.

5. 여담


개발 당시 게임명은 "드래곤빌리지 테이머즈" 였다.
드래곤빌리지M의 정식 명칭은 드래곤빌리지M: 마스터의 길 이다. 여기서의 M은 Mobile이 아니라 마스터의 길을 영어로 한 Master's road이다.
패치를 할 때마다 잡다한 버그가 생기는(...) 웃지 못할 일이 간혹 생긴다. 뒤로 가는 화살표 버튼이 작동하지 않는다던지[* 핸드폰의 뒤로가기 버튼을 누르면 해결되긴 한다], 획득 장소를 눌러 이동할 수 있는 바로가기가 먹통이 된다던지 하는 불편한 버그부터, 이펙트가 나오지 않는다거나 싱크가 맞지 않는다거나 디버프가 지워지지 않는 밸런스에 악영향이 있는 버그까지 정말 다양할 정도. 그래도 발견될 때마다 제때 픽스되는 경우가 많은 게 불행 중 다행.
커뮤니티에 크고 작은 사건사고가 많다. 길드 사이의 분쟁, 유저 간의 분쟁. 유저와 운영측의 분쟁 등 매우 다양한 편이다..
초등학생부터 50대까지 유저 연령층이 매우 다양하고 특히 10대 초반~30대 정도까지가 고르게 분포되어 있어 분쟁이 많이 일어난다.[10]

[1] [2] 전투 준비 화면에서 전투 진형을 정할 수 있으며, 진형에 따라 부가적으로 버프가 붙는다.[3] 수면이나 기절 등의 디버프가 걸린 경우나 쿨타임인 경우에는 사용할 수 없다.[4] 패치이후 방어력 증가로 바꿔었다.[5] 라고 쓰나 어차피 다 똑같다..[6] 가끔씩 말덱(땅)-붉은색 등 낚는 용이 은근히 있다.[7] 현재는 드래곤 경험치로 바뀔 듯. 변환 이후 이 이벤트는 한번도 없었다.[8] 문제의 발언[9] 사실 이부분이 가장 큰 실수. 사전 공지가 있었다면 이렇게까진 불타지 않았다. 후의 대처도 한몫 했고[10] 네임드 유저의 술주정, 최상위 길드의 길드전 학살 및 양학과 상대 모욕 등등