드웬

 



1. 개요
2. 배경 설정 및 스토리
3. 스킬
3.1. 압도력
3.2. 철갑의 필격
3.3. 철갑의 힘 영구 지속
3.4. 각성 - 능력치 약화 영구 면역
4. 게임 내 성능
4.1. 시너지 용병
4.2. 카운터 용병
5. 기타


1. 개요


[image]

내 상관은 과거에도 지금에도 오직 버몬트님 뿐이시다.

'''유형'''
공격형
'''소속'''
길드 연합
'''능력치'''
레벨
'''Lv.755성'''
'''Lv.85 6성 각성'''
공격력
453
928
생명력
2514
3733
방어력
8%
치명확률
10%
치명피해
50%
민첩성
0%
브라운 더스트의 5성 용병인 드웬.
18년 1월 25일 업데이트 되었다.
성우는 주인공, 루시우스와 동일한 김승준.

2. 배경 설정 및 스토리


버몬트의 부관 겸 신성 결투장 진행의원. 15년 전부터 버몬트를 보필하던 최측근이다. 어떤 일에서도 냉철하고 꼼꼼해 열정적인 버몬트의 부족한 부분을 메워 주곤 했다. 뛰어난 두뇌로 다음 대의 장군으로 뽑힐 정도였으나 버몬트가 장군직을 내려놓는 날 조금의 망설임도 없이 기사직을 반납하고 버몬트를 따랐다. 버몬트가 신성 결투장을 만들기로 한 후 실질적인 모든 행정적인 처리를 도맡았고, 대회의 성공적인 개최를 위해 본인이 진행위원까지 자처했다.

3. 스킬


지도력
강화
범위
압도력
철갑의 필격
철갑의 힘 영구 지속
능력치 약화 영구 면역
+0
맨앞
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
각성+10
맨앞
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]

3.1. 압도력


[image]
강화
'''공격 전 적에게 발동됩니다.'''
적에게 적용되어 있는 능력치 강화 효과 개수에 비례하여 추가 피해를 입힙니다.
+0
공격력 × 적 능력치 강화 스킬 개수 ×100%추가피해
+1
+2
+3
+4
+5
[image]
상급
'''공격 전 적에게 발동됩니다.'''
적에게 적용되어 있는 능력치 강화 효과 개수에 비례하여 추가 피해를 입히고 반사 반격 효과를 제거합니다.
단, 해로운 효과 반사는 제거할 수 없습니다.
+6
공격력 × 적 능력치 강화 스킬 개수 ×100%추가피해, 반사 반격 제거
+7
공격력 × 적 능력치 강화 스킬 개수 ×125%추가피해, 반사 반격 제거
+8
공격력 × 적 능력치 강화 스킬 개수 ×150%추가피해, 반사 반격 제거
+9
+10
드웬만의 고유 스킬

3.2. 철갑의 필격


[image]
강화
'''공격 후 적에게 발동됩니다.'''
내 공격력과 방어력에 비례하여 추가 피해를 입힙니다.
+0
공격력 × 방어력 ×150% 추가피해
+1
공격력 × 방어력 ×200% 추가피해
+2
공격력 × 방어력 ×250% 추가피해
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10

3.3. 철갑의 힘 영구 지속


[image]
강화
'''항상 유지됩니다.'''
전투 시작시 내 방어력에 비례하여 공격력을 증가시킵니다. 전투 중 변경되는 방어력에는 영향을 받지 않습니다.
+0
잠금
+1
+2
[image]
+3
전투 시작시 방어력 ×100% 공격력 증가
+4
전투 시작시 방어력 ×125% 공격력 증가
+5
전투 시작시 방어력 ×150% 공격력 증가
+6
+7
+8
[image]
상급
'''항상 유지됩니다.'''
전투 시작시 내 방어력에 비례하여 공격력 및 치명확률을 증가시킵니다.
전투중 변경되는 방어력에는 영향을 받지 않습니다.
+9
전투 시작시 방어력 ×150% 공격력 증가, 전투 시작시 방어력 ×50% 치명확률 증가
+10
전투 시작시 방어력 ×175% 공격력 증가, 전투 시작시 방어력 ×75% 치명확률 증가

3.4. 각성 - 능력치 약화 영구 면역


[image]
강화
'''항상 유지됩니다.'''
능력치를 약화시키는 효과에 면역이 됩니다.
단, 광폭화/추가 피해/금지/면역/제거 효과/이미 발동된 효과는 영향을 받지 않습니다.
'''능력치 약화 면역'''

4. 게임 내 성능


방어력으로 딜링을 극대화시키고 상대방의 이로운 버프에 따라 데미지가 증가하는 특이한 딜탱 캐릭터
용도는 아래글처럼 제니스를 이용한 딜러진 삭제나
신비의 섬이나 길드전에서 아르칸 뒤에 숨어있는 적딜러를 끊어먹는데 "가끔" 사용한다.

4.1. 시너지 용병


  • 제니스 : 현재같은 두줄 메타의 경우 딜러가 제니스를 치는 순간 일점사 표식이 달리기 때문에 일자 3칸 범위의 드웬에게는 한번에 딜러진이 갈려나갈 수 있기 때문. 더군다나 버프로 양념된 딜러진의 경우 드웬의 딜을 막을 수가 없다
  • 미카엘라 : 미카엘라가 어울리지않는 딜러가 어디있겠냐만은 드웬의 경우엔 체감이 다른 딜러들보다 더욱크다. 체력을 담보로 미친듯이 올라가는 받는피해 감소량은 안그래도 높은 드웬의 생존력을 올려준다.
하지만 그무엇보다 중요한것이 있는데...
'''미카엘라에겐 모든능력치를 10%고정으로 올려주는 축복이 있다.'''
방어력도 10%증가하며 이는 드웬의 철갑의 필격의 데미지를 매우 증가시켜준다.

4.2. 카운터 용병


  • 글로리아 : 때려도 글로리아의 침묵반격에 완전히 바보가 되버린다. 압도력은 들어간다만... 누가 글로에게 공버프나 능력치증가버프를 주겠는가. 애초에 공격방해면역이 없는 딜러들 중 스킬로 추가데미지를 주는 딜러들은 글로리아에게 매우 취약하다.
  • 쟈칸 : 말할 필요도 없다. 드웬은 활력룬이 아닌 주로 공격 룬이나 방어룬으로 맞춰져 있어서 생명력도 쟈칸의 고정공격력보다 훨씬 아래다. 때리는순간 같이 폭사...
  • 아르칸 : 아르칸의 방어증가 효과때문에 압도력이 박히긴한다만 그것뿐. 9강시 방어력 60%의 상승은 알렉,달비가 아닌 이상 모든 딜을 무효화시켜버린다. 그저 드웬은 아르칸만 치면서 바보가 될 뿐... 그래도 압도력이 적용되는덕에 다른 일반적인 딜러에 비해 괜찮은딜이 나오기는 한다.

5. 기타