디에네 탈리

 



'''디에네'''
Diene
ディエネ
[image]
'''영웅 소개'''

굳은 신앙심을 지닌 이제라의 성녀


'''속성'''
[image]
'''냉기 속성'''
'''직업'''
[image]
'''정령사'''
'''별자리'''
[image]
'''쌍아궁'''
[image]
'''지휘'''
78
[image]
'''매력'''
86
[image]
'''정치'''
90
'''정보'''
'''태생 등급'''
☆5
'''본명'''
디에네 탈리
'''소속'''
이제라
'''설정분류'''
[리타니아]
이제라 - 왕실
'''C.V.'''
김하영(한)/Elise Napier, Noel Ill(영)/사이토 치와(일)
'''출시 형식'''
한정 소환
'''출시일'''
2018/11/29
'''각인해방'''
[image]
'''각인집중'''
[image]
공격력% 증가
생명력% 증가
'''각인 공유 영웅'''

-
-
-
디에네
-
-
-
성약
전직
월광
이벤트
'''특기'''
'''이제라의 성녀'''
깊은 신앙심과 믿음을 바탕으로 난관을 헤쳐나갑니다.
'''적용 유형'''
지원
'''특기 효과'''
임무 보너스 +6%
'''프로필'''
이제라의 성녀 디에네는 여신의 계시를 받고 두려움 없이 모두를 이끌어, 성약이 없는 상황에서도 마신전쟁을 승리로 이끌었다고 한다. 그리고 그 소녀는 훗날 이제라의 여왕이 되었다.
'''영웅 관계도'''
'''기본'''
바스크
[image]
디에네가 성녀로 추앙받을때도, 버림 받았을 때도, 평범한 소녀일 때도. 바스크는 항상 그녀의 곁에 있었다.
안젤리카
[image]
하나부터 열까지 모두 의문투성이인 사람. 그러나 디에네는 안젤리카의 신앙심과 정신력을 존경하고 있다.
크라우
[image]
타라노르의 기사 크라우는 갈 곳 없던 바스크와 디에네를 흔쾌히 맞아주었다.
군터
[image]
마음씨 따뜻한 용병대장. 디에네는 그를 잊지 않으리라 다짐했다.
환영의 테네브리아
[image]
세계를 파멸과 혼돈의 도가니로 몰아 넣는 악한 자들. 절대 용서하지 않을 것이다.
니르갈
[image]
세계를 파멸과 혼돈의 도가니로 몰아 넣는 악한 자들. 절대 용서하지 않을 것이다.
카일론
[image]
세계를 파멸과 혼돈의 도가니로 몰아 넣는 악한 자들. 절대 용서하지 않을 것이다.
'''능력치'''
레벨
'''Lv.15성0각성'''
'''Lv.505성5각성'''
'''Lv.60 6성6각성'''
전투력
1269
11883
15106
공격력
50
520
649
생명력
266
3972
5254
속도
99
103
방어력
86
559
694
치명확률
15.0%
치명피해
150.0%
협공확률
5.0%
효과적중
0%
효과저항
0%
18%
1. 개요
2. 배경 스토리
3. 성능
3.1. 스킬
3.2. 평가
3.3. 시너지 영웅
3.4. 카운터 영웅
3.5. 추천 아티팩트
3.6. 상하향 내역
4. 대사
5. 기타

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1. 개요


'''인사드립니다. 푸른 성십자회의 수녀, 디에네 탈리입니다.'''

모바일 게임 에픽세븐의 5성 정령사 영웅 디에네.

2. 배경 스토리


마신 전쟁의 영웅으로, 소녀 시절 여신의 부름을 받고 일어나 마신을 무찔렀다고 한다.
사람들은 그녀를 성녀라 불렀고, 성과 백성을 버린 채 도망친 기존의 왕을 대신해 그녀를 왕으로 추대했다.
그리고 디에네는 그 자리를 받아들여 한평생 훌륭한 지도자이자 신앙인으로서 살았다.
이제라에는 그녀와 관련한 각종 이야기가 넘쳐나지만, 푸른 성십자회에서 일부러 퍼뜨린 소문이 아니냐며 탐탁지 않게 보는 자들도 있다.[출처]
===# 작중 행적 #===
에피소드 1 챕터 1에서 등장하며 성왕국 이제라를 다스리는 여왕으로서 라스의 든든한 조력자가 될 것으로 보였지만 챕터 1 마지막에 배신한 빌트레드에게 살해당했다.
[성녀를 위한 추모록]이라는 장편 서브스토리의 주인공으로 등장하며 20년 전 벌어진 마신전쟁의 내막과 그녀가 성녀로부터 이제라의 여왕이 되기까지의 이야기가 그려졌다.

3. 성능



3.1. 스킬


[image]
'''심판의 빛'''
'''기본 공격'''
-
-
소울 1 획득
스킬 효과
찬란한 빛으로 적을 공격한 후 자신의 행동 게이지를 10%'''(15%)'''증가시킵니다.
자신에게 강화 효과가 있다면, 효과가 2배로 증가합니다.
스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
행동 게이지 2% 증가
+3
피해량 5% 증가
+4
피해량 5% 증가
+5
행동 게이지 3% 증가
+6
피해량 10% 증가
+7
피해량 10% 증가
---
[image]
'''여신의 축복'''
'''액티브'''
쿨타임: 4턴'''(3턴)'''
-
소울 2 획득
스킬 효과
여신의 축복으로 아군 전체에게 2턴 간 '''보호막'''을 발생시킨 후 약화 효과를 1개 해제합니다.
보호막은 대상의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.
스킬강화
+1
보호막 5% 증가
+2
보호막 5% 증가
+3
쿨타임 1턴 감소
+4
보호막 10% 증가
+5
보호막 15% 증가
+6
보호막 15% 증가
---
[image]
'''성녀의 기도'''
'''액티브'''
쿨타임: 5턴'''(4턴)'''
-
소울 2'''(4)''' 획득
스킬 효과
여신의 기적으로 아군 전체에게 3턴 간
'''공격력 증가'''를 발생시킨 후 자신의 행동게이지를 50% 증가시킵니다.
'''각성 후'''
여신의 기적으로 아군 전체에게 3턴 간
'''공격력 증가'''와 '''치명저항 증가'''를 발생시킨 후 자신의 행동게이지를 50% 증가시킵니다.
'''소울번 '''
'''모든 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다.'''
'''소울 20 소모'''
스킬강화
+1
획득 소울 2 증가
+2
쿨타임 1턴 감소
'''스킬 애니메이션'''
[image]

3.2. 평가


체력 회복 능력은 없으나 강력한 파티 전체 버프 및 보호막 능력을 가진 정령사
파티원에게 보호막, 약화 효과 해제, 공격력 증가 버프 및 치명저항 증가 버프를 걸어줄 수 있다.
치명저항 증가는 방어력 증가와는 별개의 버프기 때문에 크라우 같은 방어 버프를 가진 영웅과 같이 튀어나오면 끔찍하게 단단해진다.
스킬들에 자신의 행동게이지를 끌어올리는 게 많고 3스킬의 버프효과가 3턴이나 지속되는데 어지간하면 버프가 끝나기 전에 쿨타임이 돌아 굳이 소울번을 안해도 버프가 끊길 새가 없다. 2스킬 역시 쿨이 자주 돌아오며 보호막의 수치가 꽤 높으므로 부족한 회복력을 보완해 준다. 아마릴리스의 로드 아티팩트를 장착하면 일반적인 던전에서 아군 파티를 유지해줄 수 있을 정도의 회복력까지 지니게 된다.
출시 후 시간이 많이 지났음에도 없으면 아쉬운 고성능 한정 캐릭터로 평가되며 PVE 심연, 미궁, 토벌 원턴덱 등 여러 콘텐츠에서 두루두루 쓰이고 있다.
PVP는 아레나, 기사단전 공덱에서 주로 쓰이며. 실레나의 경우 예전에는 눕덱의 코어 유닛으로 많이 픽됐으나 랑디의 추가 및 열광 효적 추가 패치로 인해 과거에 비해 기용률이 많이 감소했다.

3.3. 시너지 영웅


  • 크라우 : 크라우의 방버프+아우리우스 아티팩트 효과와 디에네의 치명 저항, 보호막 버프가 공덱이나 실레나에서 굉장히 좋은 시너지를 보여준다.
  • 해변의 벨로나 : 안그래도 강력한 음료나의 딜을 더욱 강하게 만들어주며 치명 저항 및 보호막 버프로 유지력 역시 보완 해 줄 수 있다.
  • 라스트 라이더 크라우 : 라라우는 전체면역을, 디에네는 치저버프를 걸어서 서로 겹치지않는 버프 시너지를 준다. 특히 실레나에서 상대 덱에 바사르나 자애의 로만이 없을 경우 디버프도 안걸리는데 극딜도 안박히는 역겨움을 선사해줄수 있어 눕덱요원 시너지로 자주 나오는 조합이다.
  • 알렌시아 : 방버프와 겹치면 잔비 3스나 최루카 소울번에도 안죽는 끔찍한 방어력을 보여줄 수 있다. 크라우와 달리 적 버프 전체해제도 있어서 적 버프도 견제가 가능하다.

3.4. 카운터 영웅


  • 바사르 : 풀속성이라 디에네와 자주 팀을 짜는 물속성인 크라우, 디에네로써는 해치우기 까다롭고, 4인 강화불가를 걸기때문에 버프까지 소용없게 만든다.
  • 이세리아 : 위의 둘과는 달리 한명의 버프만 없애지만, 디에네 덱의 주요 딜러를 먼저 잘라내는데 큰 도움을 준다. 강화불가와 방깍 2개의 디버프를 거는터라 2스킬로 한 개밖에 지울수 없다는 점도 특기사항.
  • 초승달 무희 링 : 스킬셋만 봐도 버프훔치기, 버프 해제로 디에네 스킬들을 박살내버린다
  • 자애의 로만 : 3스 침묵에 걸리는 순간 그대로 게임끝. 실레나의 경우 상대방이 자로만 이후 월아라 등이 연계되면 디에네는 아무것도 못하고 퇴장하게 된다.
  • 불신자 리디카 : 눕덱 디에네의 경우 2020년 11월 기준 점점 극속도 디에네로 세팅하는 추세라, 불디카가 상대 유닛에 나올경우 3스킬을 맞으면 절대저항 뜨길 기도해야 하는 수준으로 무방비로 당하게 된다. 안 그래도 기억각인도 효과적중인데다, 특히 불디카를 꺼내는 유저는 대부분 속도 280대에 효적까지 150이 넘는 고인물이 많아서 어지간한 디에네는 그냥 손발도 못펴고 당해야 한다.
  • 랑디 : 11/26패치로 새로 떠오른 카운터, 다른 카운터들이 디에네의 버프를 무력화시키는 방식의 카운터라면 랑디는 다수의 버프를 가진 적에게는 3스킬를 연속으로 쓸수 있기때문에 그냥 무식한 대미지를 연속으로 때려박아 박살낸다. 다행히 디에네의 3스킬만으로는 투지를 60~80밖에 충전할 수 없기 때문에 다른 버프나 투지 보충수단이 없다면 3스킬 연발을 피할 수도 있다.

3.5. 추천 아티팩트


  • 아마릴리스의 로드 : 회복 스킬을 지닌 힐러가 쓰기에는 추가 회복이 낭비되는 상황이 많아서 미묘하다는 느낌을 지울 수 없지만, 디에네의 경우에는 2, 3스킬이 순수 버프 스킬이기 때문에 아티팩트의 회복 옵션이 절묘하게 어우러진다. 스킬 쿨타임 자체도 비교적 짧은 편인데다, 1, 3스킬에 행동 게이지를 당기는 효과가 있다보니 턴 순환률이 굉장히 높아서 아티팩트의 효과를 자주 받을 수 있다. 회복량도 준수한 편이다보니, 사실상 회복 스킬 하나를 추가로 받는 느낌으로 사용할 수 있다.
  • 마지라하의 마법고서 : 아마릴리스의 로드와는 달리, 자신의 행동력을 좀 더 당겨서 턴 순환률을 높이는 아티팩트. 2, 3스킬이 버프 스킬인 관계로 고서의 효과를 십분 발휘할 수 있다. 특히, 3스킬의 경우 자체 50% 행동게이지 증가와 어우러저, 고서 풀돌과 합해지면 80%의 행동게이지를 당겨와서, 사실상 추가턴을 받는 것과 다를 바 없어진다. 거기에 2스의 스킬쿨 감소와 3스의 스작이 완료되면 그 속도 덕분에 소울 버는 기계가 되어 조금만 시간이 지나면 소울번 쓸 소울이 금방 차오른다.
  • 첼레스티스 : 아마릴리스 로드의 옵션을 스킬이 아닌 평타로 발동시키는 5성 아티팩트. 회복량은 아마릴리스에 비해 적지만 자동사냥 시 3-2-1-1-2-... 식으로 쓰는 디에네에게 타이밍이 힐 주기 좋은 타이밍으로 다가오는 것이 매력적. 단순 평타뿐만 아니라 협공에도 발동 되기에 사수 아티팩트인 무한의 바구니[1]와 시너지도 있다. 행동게이지를 잘 당겨오는 디에네에게 어울리는 아티.

3.6. 상하향 내역


  • 12월 14일 : 5성 캐릭터 공통으로 공격력, 생명력, 방어력 6% 증가.

4. 대사


'''기본 스킨'''
상황
대사
전투 준비
빛의 가호로, 당신을 인도해 드리죠.
자, 다함께 나아갑시다.
이 또한, 여신의 안배라 믿습니다.

패배
이 또한.. 잠시 지나가는 시련일 것입니다.
획득
인사드립니다. 푸른 성십자회의 수녀, 디에네 탈리입니다.
레벨 업
우리는 여신이 인도하신 길로 나아가는 중이겠죠.
승리
저는, 모두가 나아갈 미래를 믿습니다.
스킬2
여신이시여!
구원하소서!

스킬3
여신이시여, 악을 물리칠 힘을 주소서.
가련한 자들이여, 죽음으로 참회하라.
모든 악한 것들을, 징벌하소서.
협공 요청
도움을..!
여깁니다!
협공 반응
여신의 이름으로!
알겠습니다.
캠핑
현실직시

행복한 추억


5. 기타


  • 공식채널 영웅 소개영상

  • 루나에 이어 한정소환으로 등장하였다. 에픽세븐 확률업 뽑기중 최초로 일정횟수 이상 뽑지 못했을시 확정지급, 이른바 '천장' 이 도입되었다. 다만 이 횟수가 짧은 기간내에 120회를 뽑아야하기 때문에 미리 어느정도 책갈피를 모아두었거나 하드 과금러가 아니면 혜택을 받기는 어렵다. 루나때 수백번을 뽑고도 얻지 못한 하드과금러들은 그나마 환영하는듯.
  • 또한 최초로 확률업중 5성영웅중 다른영웅은 나오지 않고 오로지 디에네만 나오는 형태로 변경되었는데 확률업 대상은 0.8%에서 1%로 증가하였지만 기존에 총 5성 영웅 획득확률이 1.25%라서 원하는 영웅이 아닌 영웅이 나오는꼴을 안봐서 좋다vs총 5성 확률을 줄인건 기분나쁘다로 호불호가 갈리는 상황.만약 디에네만 노리고 뽑는거라면 오히려 디에네가 뽑히는 확률은 기존 픽업때 보다도 더 늘어난것이기 때문에 무조건 이득인 패치다.
  • 서브 스토리에서 바스크가 죽은 바람에 아이테르의 친자 논란(....)이 불거지고 있다.
  • 과거 엘슨의 너프전에는 저평가가 심했으나 엘슨의 너프와 머라고라 소모 수 감소 패치 후 최고 성능의 정령사로 몇개월간 군림해 한정캐를 구하기 힘든 유입 유저들에게 박탈감을 줬었다.
  • 디에네 서브 스토리가 나오기 전의 성인이 된 디에네의 눈동자 색은 갈색이었지만 트레일러 영상과 20년 전 디에네의 눈동자 색과 같은 초록색 눈동자로 변경되었다.

[출처] 스토브 공식 캐릭터 스토리 도감 내용[1] 자신 턴에 아군 협공 확률 증가