해변의 벨로나

 



'''가끔은 이렇게 쉬는날도 필요해요.
그래야 최상의 컨디션으로 싸울 수 있으니까요.'''

'''해변의 벨로나'''
[image]
[image]
[image]
냉기속성
사수
쌍아궁
[image]
[image]
각인 해방
생명력 %증가
각인 집중
효과적중 %증가
'''특기'''
접근 금지[1]
'''소속'''
특무대 팬텀
[image]
'''지휘'''
14
[image]
'''매력'''
91
[image]
'''정치'''
12
'''능력치'''
레벨
'''Lv.15성'''
'''Lv.60 6성6각성'''
전투력
1372
16848
공격력
90
1182
생명력
292
5299
속도
114
방어력
71
571
치명확률
15.0%
치명피해
150.0%
협공확률
5%
효과적중
0%
18.0%
효과저항
0.0%
1. 개요
2. 배경 설정 및 스토리
2.1. 영웅관계
3. 스킬
3.1. 저 사람을 조심해요
3.2. 친구들이랑 왔어요
3.3. 제가 경고했죠?
4. 게임 내 성능
4.1. 시너지 영웅
4.2. 카운터 영웅
5. 추천 아티팩트
6. 상하향 내역
7. 기타

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1. 개요


모바일 게임 에픽세븐의 5성 사수 영웅 해변의 벨로나.
2019년 08월 1일 한정 캐릭터로 출시되었다.
C.V : 이새아(한)/카와스미 아야코(일)

2. 배경 설정 및 스토리


섬이라는 특성과 편리한 시설 덕분에 여름이 되면 피서객이 몰려오는 레인가르.
수많은 인파를 관리하는 공안부를 돕기 위해 팬텀은 세즈를 파견하고 링과 벨로나는 세즈를 감시한다는 핑계로 휴가를 내고 함께 레인가르에 온다.
세즈, 링과 함께 바닷가에서 즐거운 시간을 보내고 싶어하며 모처럼 자유 시간을 얻게 되어 평소보다 약간 들떠 있는 상태.

2.1. 영웅관계


  • 세즈 : 아직 서투르긴 해도 이젠 제법 사람들과 잘 어울리는 듯해 다행이라 생각하고 있다.
  • 카린 : 레인가르의 치안을 담당하는 공안부원. 언제나 정의를 지키고자 노력하는 모습이 기특하다.
  • : 귀여운 무희. 휴양지의 왁자지껄한 분위기에 잔뜩 신이 난 듯하다.
===# 작중 행적 #===
===# 대사 #===

'''일반'''

'''전투 준비'''

결투 신청을 받아들이죠.

지금이라도 도망가세요.

상대해 드릴까요?

한번 덤벼보시죠

'''패배'''

이번엔 봐드리죠... 두번은 없어요

'''획득'''

가끔은 이렇게 쉬는날도 필요해요. 그래야 최상의 컨디션으로 싸울 수 있으니까요.

'''레벨 업'''

음~ 푹 쉬었더니 기분이 좋네요.

'''승리'''

이제 다시 바다로 가볼까요?

'''전투'''

'''친구들이랑 왔어요 시전시'''

봐줄 생각은 없어요.

후회해도 늦었어요.

우선은~ 가볍게!

'''제가 경고했죠? 시전시'''

기분전환용으로 쓸만할까 했는데, 시시하네.

제 휴가를 망치다니, 각오해요.

이 싸움도 슬슬 질리네요, 잘가요.

'''협공 요청'''

조금 더!

같이 싸울까요?

가시죠.

'''협공 반응'''

가볼까요?

(웃음)

아직 멀었어요.


3. 스킬



3.1. 저 사람을 조심해요


[image]
쿨타임
-
소울 획득
1
집중 획득
1
소울번
X
스킬 설명
부채로 공격하여 60% 확률로 1턴 간 '''표적'''을 발생시킵니다.
각성 후
부채로 공격하여 60% 확률로 2턴 간 '''표적'''을 발생시킵니다.

스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
효과 발생 확률 5% 증가
+3
피해량 5% 증가
+4
효과 발생 확률 10% 증가
+5
피해량 10% 증가
+6
피해량 10% 증가

3.2. 친구들이랑 왔어요


[image]
쿨타임
패시브
소울 획득
-
집중 소모
5
소울번
X
스킬 설명
자신이 받는 피해의 30%를 전열의 아군에게 대신 받게 합니다.
피해량 분배 효과는 가장 높은 효과만 적용됩니다.
아군 누군가 피격 시 집중을 1 획득하며,
집중이 5일 경우 이를 소모하여 당신, 매력 없어요를 사용합니다.

'''당신, 매력 없어요''' : 부채로 적 전체를 공격하고 50% 확률로 2턴 간 '''방어력 감소'''를 발생시킵니다.
}}} ||

스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
피해량 10% 증가
+3
피해량 15% 증가

3.3. 제가 경고했죠?


[image]
[image]
쿨타임
5턴
소울 획득
3
집중 획득
3
소울번
O
스킬 설명
물보라로 적 전체를 공격하여 각각 85% 확률로 2턴 간 '''강화 불가'''와 '''회복 불가'''를 발생시킵니다.
치명타 발생 시 피해량이 증가합니다.

스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
효과 발생 확률 5% 증가
+3
쿨타임 1턴 감소
+4
효과 발생 확률 10% 증가
+5
피해량 10% 증가
+6
피해량 15% 증가
'''소울번 '''
'''효과 저항을 무시합니다.'''
'''소울 소모 20'''

4. 게임 내 성능


광역 공격, 특히 반격딜링에 특화된 딜러이자, 표적, 방깍, 강화불가, 회복불가 등 강력한 디버프 스킬셋과 함께 패시브로 내구성까지 챙길 수 있는 캐릭터. PVP, PVE 모두 사용이 가능하며, 특히 PVP에서는 아레나 존버공덱, 실시간 아레나에서 거의 대체 불가 수준의 사기적인 성능을 보여준다.(레인가르 특제 음료수 아티팩트가 있을시에만)
과거에는 아레나 방덱에서도 적폐캐릭터였으나 극카운터 캐릭터 로앤나의 출시로 거의 사용되지 않고 있으며 기사단 방덱의 경우 여전히 메이드 클로에, 찰스와 세트로 자주 모습을 보이는 중
해로나의 핵심 스킬은 집중을 소모해서 사용하는 2스킬 반격기다. 집중 스택이 5가 되면 아군 피격시 자동으로 사용하는데, 피격된 아군 한 명당 집중이 하나씩 쌓이기 때문에 상당히 자주 발동된다. 발동이 매우 쉬운 만큼 누적되면 피해량이 상당한데다 방어력 감소 디버프가 더해지면 파도에 바위 깎이듯 서서히 무너지는 상대 팀을 볼 수 있다. 추가공격 판정이라 상대 해로나의 2스킬을 제외한 반격기에 얻어맞을 걱정없이 마음껏 광역딜을 날릴 수 있으며, 정작 "반격"으로는 취급되지 않아 불신자 리디카의 2스킬 같은 반격불가 스킬들이 의미 없어지는 것이 장점.
3스킬의 강화 불가와 회복 불가 상태이상 역시 해로나를 성가시게 만드는 요소 중 하나로, 일단 걸리면 보호막과 회복 등으로 누적 피해를 막지 못하게 할 뿐 아니라 데스티나, 아카테스 같은 일부 해제형 지원가를 제외하면 턴을 잡았을 때 회불과 강불을 풀어주느라 회복이나 버프를 바로 걸어주지 못하게 해 후속피해에 취약해진다. 거기다 집중을 3이나 채워주기 때문에 반격을 더 빨리 발동시킬 수도 있다.
공격력, 치명피해 위주의 일반적인 딜러 세팅이나 속도+적중형 세팅도 잘 맞지만, 그보다는 공격력 비례 계수가 있는 추가 방관딜 아티팩트인 음료수를 최대한 활용해, 2스의 짤짤이 딜을 강력하게 꾸준히 넣을 수 있도록 생명력과 방어력을 챙기고 공격력에 가능한 많이 투자하는 독특한 세팅이 대세적이다. 해로나 고유의 피해량 분배 패시브 덕분에 생명력이 높을수록 해로나를 처치하기 더욱 힘들어지고, 해로나가 오래 살아있을수록 각종 상태이상과 음료수 추가딜 등 피해가 갈수록 커지기 때문에 상대하는 입장에서는 매우 까다롭다. 공격력을 높게 세팅한 해로나는 아티팩트 추가딜로만 몇천의 데미지를 우습게 넣기도 한다.
이 게임의 한정 픽업 캐릭터가 늘 픽업 당시에는 저평가 받았듯이 해로나 역시 저평가가 많았었다. 계수는 원본에 비해 확실히 높지만, 원본처럼 능동적으로 방깎을 발동시킬 수 없다는 것이 과거의 저평가 원인. 그러나 유저들의 육성이 끝나고 음료수 아티팩트를 쓰는 해로나가 실제로 기용되자 저평가는 순식간에 사라졌고 순식간에 적폐 캐릭터로 자리 잡아서 긴 시간동안 아레나를 지배했었다. 사실 엄밀히 따지고보면 음료수 없이 자체 성능만으로는 초기 평가마냥 좋지 않은 영웅이 맞지만 음료수 아티팩트의 착용 여부가 캐릭터 성능을 결정한다. 아티팩트 자체도 해로나가 쓸 때 가장 높은 효율을 발휘하기 때문에 결국 둘이 합쳐져 미칠듯한 시너지가 나는 것.
결국 디지에 이어 다시한번 한정 영웅이 pvp pve 모두 대체가 불가능한 수준의 최상급 성능을 가짐으로써 게임을 새로 시작하는 입장에서는 크나큰 걸림돌이 되고있다.
로앤나와 라라우 출시 후에는 아레나 방덱에서는 거의 씨가 말랐지만, 밴픽싸움이 가능한 실레나 등에서는 여전히 높은 티어를 유지하고 있다.

4.1. 시너지 영웅


  • 홍염의 아밍 : 2스킬의 반격기와 자신이 입는데미지를 전열의 아군과 나눠받는 특성때문에 생각보다 잘버티는 해로나와 치명타피해감소 패시브를 지닌 홍염의 아밍은 시너지가 좋은편이다. 대신 홍염의 아밍이 기본적으로 사용하는 아티팩트 아우리우스효과는 볼 수 없다.
  • 크라우 : 홍밍과 더불어 공덱에서 자주 해로나 보호용으로 사용한다. 2스킬 방벞으로 돌발상황을 방지 해 줄수 있고 3스킬로 해로나로 잡기 까다로운 루엘이나 계속 회피가 터지는 잔영의 비올레토, 암살자 카르투하 같은 캐릭터들을 처리해 줄 수 있다.

4.2. 카운터 영웅


  • 해변의 벨로나 : 해로나의 2스킬은 상대방 해로나의 2스킬을 발동시킬 수도 있기에 서로 반격으로 치고받는 상황이 쉽게 생겨난다. 상대방의 해로나가 더 강할 경우 해로나의 반격 트리거를 컨트롤하지 못해 때린 만큼 상대에게 더 얻어맞고, 맞은 만큼 또 얻어맞아 전멸하는 일이 생길 수도 있다.

  • 유피네 : 3스킬의 높은 계수와 속성으로인해 해로나를 잡아내기 가장 유리하다. 설령 잡아내지 못하더라도해제-기절로 인해 2스 발동을 억제시키고, 약간의 보호막이나 면역이 걸려있는경우 계수가 더올라가 해로나의 세팅이 무엇이던간에 거의 필킬이 나온다.
  • 로앤나 : 그냥 태생부터가 해변의 벨로나를 죽이기 위해서 설계된 영웅이다.[2] 해변의 벨로나가 반격을 할 때마다 모든 파티원의 체력을 가득 채워버리기 때문에 로앤나가 끼어있는 덱을 상대로는 거의 승리가 불가능하다. 3스킬 의 회복불가 가 일말의 가능성을 제시하기는 하지만 그것도 CPU 방덱 을 상대로 할 때나 가능한 이야기이다.
  • 라스트 라이더 크라우 : 실레나 무상성픽이었던 해로나를 더 이상 선픽하게 꺼려지게 만든 장본인. 사실 로앤나 자체도 해로나 저지력은 뛰어나지만 밴픽으로 어느정도 극복이 될 수 있는 수준이었는데 이는 해로나가 아무리 로앤나의 전용 포션이라고 해도 해로나 3스의 치불은 로앤나를 쓰는 입장에선 치명적이기 때문에 해로나 상대로 이를 처리할 수단이 없다면 역관광 당하는 경우가 종종 있었고 해로나쪽도 정말 답이 없다 싶으면 로앤나 후밴을 하면 그만이기 때문이었다. 하지만 라라우 출시 이후 묻지마 해로나를 픽하면 튀어나오는 로앤나-라라우 콤비는 해로나의 위닝플랜을 지우는 걸 넘어 트롤픽으로 만들어 버리는데 해로나의 2스가 수시로 라라우의 3스 쿨을 줄여주며 보호막을 발생시키고 면역으로 대부분의 변수를 상쇄하기 때문이다.
  • 파벨 : 3스킬로 대놓고 해변의 벨로나를 저격하기위해 출시된 영웅. 그러나 상향전에는 애매한 계수의 3스킬로 보호막으로 보호받고 있는 해변의 벨로나를 제대로 카운터치지 못해 계륵이라는 평가를 받았다. 3스킬 데미지 25%증가 버프를 받고서야 확실하게 해로나를 자를 수 있게되었으며, 2스킬에 반격무시효과 추가로 해로나와 같이 방덱에 서 있던 나락의 세실리아나 찰스에게 받던 위협도 없어진 상태.
  • 어둠의 코르부스, 알렌시아 : 이둘은 단단한 몸으로 적의 딜을 맞아가며 치명적인 일격을 준비하는 영웅들로 해로나의 짤딜로는 기스도 나지않을 뿐더러, 암코르의 3스 쿨이 빠른속도로 줄어들고 알렌시아의 심안버프도 자주 터트려주는 등 오히려 아군의 사망시간을 당겨주는 물귀신으로 전락한다. 특히 어둠의 코르부스의 경우에는 해로나의 패시브인 데미지 30퍼 전열 공유가 크게 의미 없을정도로 깡 데미지인데다가 되려 아군 탱커를 같이 녹여버리는 리스크까지동반하게 된다.

5. 추천 아티팩트


  • 레인가르 특제 음료수 : 2스킬과 3스킬의 데미지를 큰 폭으로 상승시킬 수 있다. 추가딜이 공격력 수치에만 영향을 받는데다 방어력을 70% 관통해서 들어가기 때문에 필수 아티팩트를 넘어선 본체 수준으로 취급받는다. 음료수가 없다면 pvp에서 효율이 반토막나는 수준.
  • 로사 하르게나 : 자신의 턴이 아닐 때 공격력을 30% 상승시켜주며, 협공확률 증가를 통해 1스킬의 표적과 2스킬을 더 자주 발동시킬 수 있다. 해로나는 공격 세팅으로 가는 경우가 많으므로, 음료수가 없다면 가장 괜찮은 선택.

6. 상하향 내역



7. 기타


  • 공식채널 영웅 소개영상

  • 수영복 스킨으로만 추가된 세즈, 카린 과는 다르게 아예 새로운 영웅으로 출시되었다. 최초로 월광 속성이 아닌 다른 형태의 영웅이며 원본 벨로나의 동서양 불문 높은 인기가 선정에 한몫한듯 하다.
  • 줄여서 Sea 벨로나, 즉 씨벨로나 라고 불리는데 욕설처럼 입에 착착 감기는 것 때문인지 더욱 회자되고 있다.

  • 실시간 아레나 오픈 후에 수집한 정보에 따르면 가장 많이 픽된 영웅 1순위와 가장 많이 밴 당한 1순위를 동시에 차지하고있다.

[1] 치안 임무 보상 +6%[2] 해변의 벨로나를 저격하기위해 먼저 출시된 파벨보다 로앤나쪽을 카운터로 보는 유저들이 많다. 파벨의 상향 후에는 인식 개선이 조금은 되었지만.